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pytorch模型部署在MacOS或者IOS

pytorch训练出.pth模型如何在MacOS上或者IOS部署,这是个问题。 然而我们有了onnx,同样我们也有了coreML。...而开发者需要做仅仅是将model.mlModel拖进xcode工程,xcode工程会自动生成以模型名称命名object-c类以及多种进行预测所需类接口。...在最新coreML2.0,支持模型量化. coreML1.0处理模型是32位,而在coreML2.0可以将模型量化为16bit, 8bit, 4bit甚至是2bit,并且可以设置量化方法。...下面的是coreML2.0新增接口以及对应系统版本: API_AVAILABLE(macos(10.14), ios(12.0), watchos(5.0), tvos(12.0)) 2....第2个API可以设置Options参数,这个是coreML1.0就有的,具体见如下MLPredictionOptions.h文件。

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App 为何在 iPhone 12 上显示异常,而别人不会?

经过实际测试,用 Xcode 12.0Xcode 12.1 分别在真机 iPhone 12 上运行;发现 Xcode 12.1 build App 真机运行是有问题。...目前 App Store 里运行有问题 App,斗鱼,都是用了最新版本 Xcode 12.1 上传 ipa。 所以二者差别在哪里?...回想几年前当 iPhone X 出现时,旧 App 是如何在 iPhone X 上表现—— App 运行在屏幕中间,上下部分都留有黑边,表现如我找到网络图: ? 这里引出所谓兼容模式。...当设备运作在兼容模式,大部分设备一些常见高度, statusbar、 bottombar 尺寸会被影响。...结论 因为用 Xcode 12.0 打的 ipa,在 iPhone 12 上运行在兼容模式,尺寸是 iPhone 11,重点是顶部安全距离、底部安全距离都和 iPhone 11 保持一致,所以不会有问题

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如何使用 Swift 开发 iOS PDF 查看器或编辑器

ComPDFKit PDF SDK 在 Swift 制作 iOS PDF 阅读器。...设备系统:iOS 10.0或更高版本。IDE 版本:Xcode 12.0 或更高版本。在本篇文章,我们将以 Xcode 14.0.1 为例。...目前,Mac M 系列芯片不支持在 Apple Silicon 模拟器上运行。对于早期版本 Xcode Xcode 13),Bitcode 选项可能被设置成默认打开,这需要关闭它才能运行。...在 Swift 开发 iOS PDF 查看器或编辑器在此部分,我们分步说明了如何在 Swift 开发 iOS 应用程序。...这将帮助您快速学会使用 ComPDFKit PDF SDK,完成所有步骤,您将可以获得一个简单应用程序,可以显示指定PDF文件内容。在本篇文章,我们将以 Xcode 14.0.1 为例。

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# Xcode 12.x添加iOS 10.x模拟器

然而,笔者发现电脑上Xcode版本是12.5.1,已经不支持iOS 10.3.1模拟器下载了。 步骤 下载iOS 10.3.1模拟器 然后笔者搜索后发现,Xcode 12.4还是支持下载iOS 10.3.1模拟器,于是去Xcode 下载网站,下载了Xcode 12.4,然后...CMD + ,打开Xcode偏好设置,在Components选项卡,找到iOS 10.3.1 Simulator并下载,如下图。...[x5ltb.png] 于是笔者接着查找,终于仅有的一篇真理文章在 Xcode 12 執行低版本 iOS 模擬器蹦了出来,按照文章说法是,模拟器runtime版本Frameworkmap文件,里面设定各版本对应...Mac 12.0 beta系统,即macOC Moterey,即使修改后添加成功了,也运行不了。 参考 在 Xcode 12 執行低版本 iOS 模擬器

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PoseNet 实时人体姿态估计 iOS 示例应用

推理 将预处理数据分配给输入张量并运行模型。将输出数据分配给输出张量作为结果。 后处理 在后处理,它将计算关键点和要显示线位置以及总信任值得分。...要求 Xcode 有效 Apple 开发人员 ID 带摄像头物理 iOS 设备 iOS 12.0 或更高版本 Xcode 命令行工具(如需安装,请运行 xcode-select --install...使用以下命令在 Xcode 打开项目: open PoseNet.xcworkspace 这将启动 Xcode 并打开 PoseNet 项目。...在菜单栏,选择 Product → Destination 然后选择您物理设备。 在菜单栏,选择 Product → Run 在您设备上安装该应用程序。...linkId=80292261 ---- 姿态估计交流群 关注最新最前沿的人体姿态估计与跟踪技术,扫码添加CV君拉你入群,(已为CV君其他账号好友请直接私信) (请务必注明:姿态)

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那些防不胜防坑儿

最终排查出问题出现条件是:iOS12系统&输入法后台应用刷新关闭&输入法无后台定位权限&输入法安装包使用Xcode10进行打包&使用了后台音频权限。以上条件少任何一个条件都无用户反馈问题。...Xcode10是苹果与iOS12系统一起推出一个新版本。 针对情景中提到后台权限问题,大家了解多少呢?你所在项目是否也正在使用此权限呢?下面就给大家普及下相关知识。...而当该类应用退到后台后,iOS 系统状态栏会变成红色,并在状态栏显示正在使用麦克风应用名称,如下图所示。iOS第三方输入法语音功能都是使用此权限使用在键盘上使用语音功能。 ?...当应用功能使用后台语音权限时,应用没有后台定位权限&后台应用刷新开关关闭&使用Xcode10打包(sdkVersion为12.0以上),后台执行权限就会被限制,后台任务执行时长从3分钟降低为30秒,且后台启动录音会失败...经验总结 在iOS更新大版本时候,新增12系统,不仅要关注应用在新系统使用情况,还需要关注Xcode版本与原有版本之间存在差异,将问题提前暴露。

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iOS+Fastlane自动打包、发布测试、消息通知,完美结合!iOS+Fastlane自动打包、发布测试、消息通知,完美结合!

曾经我以为自动化打包很没必要,所以一直都是Xcode中规中矩打包操作然后发布;而如今我正在经历着一天之中反复测试、回归,有时一天打包发布个三五次,不断来回告诉测试妹子打包发布了去下载吧,有时妹子也烦...Fastlane安装与配置 Fastlane基于ruby环境自动化工具集,它不是一个工具,它是一系列工具集合,基本上涵盖了打包,签名,测试,部署,发布,库管理等等移动开发涉及到内容。...1、安装 Xcode command line tools: xcode-select --install 安装过会提示已经安装; xcode-select: error: command line...12.0", # archive_path:"....蒲公英设置 蒲公英支持Webhook机制,可以将事件消息通知分发出去;所以当我们发布新版本时可以给钉钉或微信发送消息,通知App版本更新; 打开指定应用,选择【内测分发】-【Webhook设置】创建新

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XcodeXcode 9 全新功能您会喜欢工具。内建 Interface BuilderXcode IDE

全新源代码管理导航器凸显了我们对 Git 支持:您可以快速浏览每个分支,标签及遥控提交更改计划表;检查某一条目以查看所有受影响文件,或双击某次提交以查看所有更改内容;创建和合并分支等常见操作也能在导航器快速访问...Xcode IDE ---- 源代码编辑器 编写代码使用编辑器非常专业,它具有高级代码补全功能、代码折叠功能、语法高亮功能、消息泡泡功能。...消息泡泡可以显示警告信息,错误信息以及其他对上下文敏感且与代码一致信息。...模拟器 通过 SDK,Xcode 可以在基于 Mac iOS Simulator 构建、安装、运行和调试 Cocoa Touch app,从而获得无缝开发流程。...在以键盘驱动任何工作流程,快速打开是一个必要工具。 OpenGL 帧捕捉 只要按下一个按钮,即可对 iOS 设备的当前 OpenGL 帧捕捉其完整表现。

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IOSIOS开发问题解决方法索引(一)

IOS开发问题解决方法索引(一) 1 Xcode工程调试时无法命中断点问题 若没有勾选LLVM Compiler 1.6 –> CodeGeneration –> Generate...2 Xcode调试时查看变量几种方法 Xcode如何查看内存数据 http://blog.csdn.net/evgd2288/article/details/8995779 Xcode...Debug查看数据细节方法 http://www.devdiv.com/xcode_debug_-blog-211903-13186.html 3 Xcode免证书(iDP)开发+真机调试...这可导致产生某些类型临时中断(传入电话呼叫或SMS消息) ,或者当用户退出应用程序,它开始过渡到背景状态。.../ /使用此方法暂停正在进行任务,禁用定时器,踩下油门, OpenGL ES帧速率。游戏应该使用这种方法来暂停游戏。

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iOS开发系列——第一个iOS程序和运行过程

这里我想强调一下,前面的知识是你日后开发IOS基础,没有那些知识你开发IOS会很痛苦,现在很多开发人员做开发都是一知半解,程序质量确实令人担忧,所以还是希望大家能够熟练掌握前面的内容,开发过程多思考...,彻底理解程序运行原理、机制 小编有个自己学习交流群681503716(验证编号:大鲨)在iOS学习道路上小伙伴可以加一下哦~ 首先打开Xcode—Create a new Xcode project—Single...main函数开始运行,那么IOS程序也不例外,在上图中我们可以看到Xcode为我们生成了一个main.m文件: // // main.m // FirstIOS // // Created by...程序就是从main函数开始执行,但是在main函数我们其实只能看到一个方法,这个方法内部是一个消息循环(相当于一个死循环),因此运行到这个方法UIApplicationMain之后程序不会自动退出,...; 小技巧: 其实在Xcode如果要看一些系统方法解释或者参数说明,可以直接鼠标放到这个方法上,在Xcode右侧面板中就会给出帮助提示,如下图当我们放到UIApplicationMain上之后:

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OpenGL ES编程指南(一)

iOS构建OpenGL ES应用程序需要考虑几个问题,其中一些是OpenGL ES编程通用,其中一些针对iOS。...选择渲染OpenGL ES内容位置。 确保您应用在iOS中正常运行。 实现你渲染引擎。 使用Xcode和Instruments调试您OpenGL ES应用程序并调整它以获得最佳性能。...OpenGL ES 2.0是iOS设备基准配置文件,具有基于可编程着色器可配置图形管道。 OpenGL ES 1.1只提供了一个基本固定功能图形管道,并且在iOS主要用于向后兼容。...选择一个渲染目标 在iOS,帧缓冲区对象存储绘图命令结果。 (iOS不实现窗口系统提供帧缓冲区。)...渲染引擎设计许多方面对于OpenGLOpenGL ES所有实现都是通用。 调试和分析 Xcode和Instruments提供了许多工具来跟踪渲染问题并分析应用程序OpenGL ES性能。

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weex踩坑记(一)——weex打开iPad模拟器

记录一下那段不分昼夜9107工作历程,同时也给后来准备入坑weex开发者,尤其是对于iOS端原生开发者提供一系列参考和帮助。...想了想,既然 weex 调用Xcode 模拟器,那么肯定会获取到 Xcode 模拟器列表。如果强行给 weex 调用一个不存在模拟器会发生什么?...weex源码问题根源 原来是 weex 执行文件,将从 Xcode 获取到模拟器列表,包含 Watch、TV、iPad 模拟器全部过滤掉。 果断删除掉源文件下列代码,然后保存退出。...在后续开发过程,碰到了一次 Xcode 自动升级,从9.4.1升至10.0版本。...关于 Xcode 这次升级,对于开发者影响最大就是官方iOS12.0全部采用 libc++ 代替 lstdc++ 动态库,在 Xcode 无法找到 lstdc++.6.0.9.tbd 动态库。

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ShareREC for iOS录屏原理解析

OpenGL 。由于 Unity 3D 或 Cocos2d两种引擎,在iOS设备上都是采用OpenGL ES这个底层库实现渲染,所以后面会将两者放在OpenGL中一起讨论。 Metal。...Metal是苹果推出专门针对iPhone和iPadGPU编程高度优化框架。目前Unity 5已经支持64位iOS Metal技术,导出Xcode项目时,可以进行选择。...OpenGL 首先iOS系统默认支持OpenGL ES 1.0、ES2.0以及ES3.0 (OpenGL ES是OpenGL在移动端简化版本)三个版本,三者之间并不是简单版本升级,设计理念甚至完全不同...Metal iOS8.0起,Apple为了更充分地发挥GPU潜力,引入了Metal框架。Metal和OpenGL ES是并列,他们都是应用对GPU访问底层接口。...上面就是ShareREC iOS分别对于OpenGL ES和Metal两种引擎渲染录制过程。其核心方式就是通过HOOK方式钩取最后要渲染内容,然后再将原来内容重新渲染到屏幕上。

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肘子 Swift 周报 #014 | 发展要建立在稳定基础上

在这篇文章,Pol Piella 详细介绍了如何在 Swift 应用程序中有效地利用稳定扩散(Stable Diffusion)模型。...他不仅阐述了如何在 Swift 应用运用现有的 CoreML 模型,还展示了使用苹果公司 ml-stable-diffusion 库具体步骤。...status_bar 作为一个重要命令行工具,它在 iOS 模拟器扮演着自定义状态栏信息关键角色。...该工具能够调整屏幕顶部状态栏显示各种信息,时间、电池电量和网络信号等。开发者在准备应用商店截图或者进行其他专业演示时,经常依赖这一工具来确保状态栏信息一致性和专业外观。...通过这篇文章,Wals 为那些希望深入了解如何在 iOS 开发环境运用 Git 开发者提供了一个实用且内容丰富起点。

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OpenGL ES 2.0 (iOS): 一步从一个小三角开始

目标: 使用 OpenGL ES 2.0 在 iOS 模拟器绘制一个三角形。 2. 效果: ? 3....);【 Xcode 只会在 glsl 文件后缀文件进行提示,当然有时候会抽一风也是正常 】 d....要掌握知识点是 Shader Data Typies(数据类型,:GLfloat 等)、Build-in Variables(内置变量,:attribute 等)、流程控制语句(if、while...,范围是[ 0, GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS - 1] size *指顶点数组,一个 attribute 元素变量坐标分量是多少(:position, 程序提供就是 {x, y...面向对象,就是把所有的消息交给对象来处理咯,关注就是消息传递和处理。【可以按照你喜好来设计,反正可扩展性和可维护性都比较好就行了,当然也不能把消息传递变得很复杂咯】 ?

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