pytorch训练出.pth模型如何在MacOS上或者IOS部署,这是个问题。 然而我们有了onnx,同样我们也有了coreML。...而开发者需要做的仅仅是将model.mlModel拖进xcode工程,xcode工程会自动生成以模型名称命名的object-c类以及多种进行预测所需的类接口。...在最新的coreML2.0中,支持模型的量化. coreML1.0中处理模型是32位,而在coreML2.0中可以将模型量化为16bit, 8bit, 4bit甚至是2bit,并且可以设置量化的方法。...下面的是coreML2.0新增的接口以及对应的系统版本: API_AVAILABLE(macos(10.14), ios(12.0), watchos(5.0), tvos(12.0)) 2....第2个API中可以设置Options参数,这个是coreML1.0中就有的,具体见如下的MLPredictionOptions.h文件。
经过实际测试,用 Xcode 12.0 和 Xcode 12.1 分别在真机 iPhone 12 上运行;发现 Xcode 12.1 build 的 App 真机运行是有问题的。...目前 App Store 里运行有问题的 App,如斗鱼,都是用了最新版本 Xcode 12.1 上传的 ipa。 所以二者的的差别在哪里?...回想几年前当 iPhone X 出现时,旧的 App 是如何在 iPhone X 上表现的—— App 运行在屏幕的中间,上下部分都留有黑边,表现如我找到网络图: ? 这里引出所谓的兼容模式。...当设备运作在兼容模式,大部分设备的一些常见的高度,如 statusbar、 bottombar 的尺寸会被影响。...结论 因为用 Xcode 12.0 打的 ipa,在 iPhone 12 上运行在兼容模式,尺寸是 iPhone 11,重点是顶部安全距离、底部安全距离都和 iPhone 11 保持一致,所以不会有问题
ComPDFKit PDF SDK 在 Swift 中制作 iOS PDF 阅读器。...设备系统:iOS 10.0或更高版本。IDE 版本:Xcode 12.0 或更高版本。在本篇文章中,我们将以 Xcode 14.0.1 为例。...目前,Mac 的 M 系列芯片不支持在 Apple Silicon 模拟器上运行。对于早期版本的 Xcode(如 Xcode 13),Bitcode 选项可能被设置成默认打开,这需要关闭它才能运行。...在 Swift 中开发 iOS PDF 查看器或编辑器在此部分,我们分步说明了如何在 Swift 中开发 iOS 应用程序。...这将帮助您快速学会使用 ComPDFKit PDF SDK,完成所有步骤,您将可以获得一个简单的应用程序,可以显示指定PDF文件的内容。在本篇文章中,我们将以 Xcode 14.0.1 为例。
然而,笔者发现电脑上的Xcode版本是12.5.1,已经不支持iOS 10.3.1的模拟器下载了。 步骤 下载iOS 10.3.1模拟器 然后笔者搜索后发现,Xcode 12.4还是支持下载iOS 10.3.1的模拟器的,于是去Xcode 下载网站,下载了Xcode 12.4,然后...CMD + ,打开Xcode的偏好设置,在Components选项卡中,找到iOS 10.3.1 Simulator并下载,如下图。...[x5ltb.png] 于是笔者接着查找,终于仅有的一篇真理文章在 Xcode 12 執行低版本的 iOS 模擬器蹦了出来,按照文章的说法是,模拟器runtime版本的Framework中map文件,里面设定各版本对应的...Mac 12.0 beta系统,即macOC Moterey,即使修改后添加成功了,也运行不了。 参考 在 Xcode 12 執行低版本的 iOS 模擬器
,所有提交至 App Store 的 iOS 和 iPadOS app 都必须使用 Xcode 13 和 iOS 15 SDK 构建。...Xcode 13 正式版包含 iOS 15,iPadOS 15,tvOS 15,watchOS 8 以及 macOS Big Sur 11.3 SDK。...Xcode 13 Release Notes: developer.apple.com/documentati… I 消息推送 语音播报在iOS15之前的实现思路: 将你想要播放的音频拆分,放到主程序的包里...设置队列处理消息推送,避免短时间内收到多个推送导致的问题。...利用Service Extension,在收到服务端的推送的时候,按照顺序发送本地通知 本地通知的sound就是对应的音频拆分 问题:iOS12.1之后利用本地推送实现消息的语音播报,在iOS15 没有声音
2019年,@available 的内部实现进行了优化&升级,随着升级,一个副作用也随之而来:Xcode 10 中编译链接时如果依赖了使用 Xcode 11 打包的动态库或静态库会出现链接错误,导致 APP...>=13.0) { [NSObject methodForIOS13]; } 执行编译操作 clang -x objective-c -target x86_64-apple-ios12.0...在**编译**阶段,clang 在 AST 新增 `ObjCAvailabilityCheckExpr` 节点,该节点代表源码中的`@available(iOS 13.0, *)`, 根据 AST 产出...因为 Xcode 11 中附带的静态库 `libclang_rt.*.a`包含新的方法,自然而然的可以直接编译&链接&运行。...`ios12.0`(通过参数决定 `-target arm64-apple-ios12.0` ),运行时无需判断系统版本就能执行。
推理 将预处理的数据分配给输入张量并运行模型。将输出数据分配给输出张量作为结果。 后处理 在后处理中,它将计算关键点和要显示的线的位置以及总信任值得分。...要求 Xcode 有效的 Apple 开发人员 ID 带摄像头的物理 iOS 设备 iOS 12.0 或更高版本 Xcode 命令行工具(如需安装,请运行 xcode-select --install...使用以下命令在 Xcode 中打开项目: open PoseNet.xcworkspace 这将启动 Xcode 并打开 PoseNet 项目。...在菜单栏中,选择 Product → Destination 然后选择您的物理设备。 在菜单栏中,选择 Product → Run 在您的设备上安装该应用程序。...linkId=80292261 ---- 姿态估计交流群 关注最新最前沿的人体姿态估计与跟踪技术,扫码添加CV君拉你入群,(如已为CV君其他账号好友请直接私信) (请务必注明:姿态)
最终排查出问题出现的条件是:iOS12系统&输入法的后台应用刷新关闭&输入法无后台定位权限&输入法安装包使用Xcode10进行的打包&使用了后台音频权限。以上条件少任何一个条件都无用户反馈的问题。...Xcode10是苹果与iOS12系统一起推出的一个新版本。 针对情景中提到的后台权限问题,大家了解多少呢?你所在的项目是否也正在使用此权限呢?下面就给大家普及下相关知识。...而当该类应用退到后台后,iOS 系统的状态栏会变成红色,并在状态栏中显示正在使用麦克风的应用的名称,如下图所示。iOS第三方输入法的语音功能都是使用此权限使用在键盘上使用语音功能。 ?...当应用功能使用后台语音权限时,应用没有后台定位权限&后台应用刷新开关关闭&使用Xcode10打包(sdkVersion为12.0以上),后台执行的权限就会被限制,后台任务执行时长从3分钟降低为30秒,且后台启动录音会失败...经验总结 在iOS更新大版本的时候,如新增12系统,不仅要关注应用在新系统中的使用情况,还需要关注Xcode版本与原有版本之间存在的差异,将问题提前暴露。
曾经我以为自动化打包很没必要,所以一直都是Xcode中规中矩的打包操作然后发布;而如今我正在经历着一天之中反复的测试、回归,有时一天打包发布个三五次,不断的来回告诉测试妹子打包发布了去下载吧,有时妹子也烦...Fastlane安装与配置 Fastlane基于ruby环境自动化工具集,它不是一个工具,它是一系列的工具的集合,基本上涵盖了打包,签名,测试,部署,发布,库管理等等移动开发中涉及到的内容。...1、安装 Xcode command line tools: xcode-select --install 安装过会提示已经安装; xcode-select: error: command line...12.0", # archive_path:"....蒲公英设置 蒲公英支持Webhook机制,可以将事件消息通知分发出去;所以当我们发布新版本时可以给钉钉或微信发送消息,通知App版本更新; 打开指定的应用,选择【内测分发】-【Webhook设置】创建新的
全新的源代码管理导航器凸显了我们对 Git 的支持:您可以快速浏览每个分支,标签及遥控提交更改的计划表;检查某一条目以查看所有受影响的文件,或双击某次提交以查看所有更改内容;如创建和合并分支等常见操作也能在导航器中快速访问...Xcode IDE ---- 源代码编辑器 编写代码使用的编辑器非常专业,它具有高级的代码补全功能、代码折叠功能、语法高亮功能、消息泡泡功能。...消息泡泡可以显示警告信息,错误信息以及其他对上下文敏感且与代码一致的信息。...模拟器 通过 SDK,Xcode 可以在基于 Mac 的 iOS Simulator 中构建、安装、运行和调试 Cocoa Touch app,从而获得无缝开发流程。...在以键盘驱动的任何工作流程中,快速打开是一个必要工具。 OpenGL 帧捕捉 只要按下一个按钮,即可对 iOS 设备中的当前 OpenGL 帧捕捉其完整的表现。
(5)iOS开发·动画篇 收集iOS开发中UIKit,Core Animation,OpenGL,CoreGraphics等与动画相关的技术文章!...(8)iOS开发·消息推送 iOS开发中有关消息推送的技术文章!...四、iOS项目相关专题 (1)iOS项目与环境的那些事 收集Xcode,Cocoapod,MacOS,Shell编程等与iOS项目配置相关技术文章!...(2)iOS项目中的错误及解决之路 Xcode项目出错及解决办法大记录!...(4)iOS开发·运维与监控篇 收集iOS端APP开发时,有关运维和用户数据监控方面的SDK集成方法!如OneAPM等等!
IOS开发问题解决方法索引(一) 1 Xcode工程调试时无法命中断点的问题 若没有勾选LLVM Compiler 1.6 –> CodeGeneration –> Generate...2 Xcode调试时查看变量的几种方法 Xcode如何查看内存中的数据 http://blog.csdn.net/evgd2288/article/details/8995779 Xcode...的Debug中查看数据细节的方法 http://www.devdiv.com/xcode_debug_-blog-211903-13186.html 3 Xcode免证书(iDP)开发+真机调试...这可导致产生某些类型的临时中断(如传入电话呼叫或SMS消息) ,或者当用户退出应用程序,它开始过渡到的背景状态。.../ /使用此方法暂停正在进行的任务,禁用定时器,踩下油门, OpenGL ES的帧速率。游戏应该使用这种方法来暂停游戏。
这里我想强调一下,前面的知识是你日后开发IOS的基础,没有那些知识你开发IOS会很痛苦,现在很多开发人员做开发都是一知半解,程序质量确实令人担忧,所以还是希望大家能够熟练掌握前面的内容,开发过程中多思考...,彻底理解程序运行的原理、机制 小编有个自己学习交流群681503716(验证编号:大鲨)在iOS学习道路上的小伙伴可以加一下哦~ 首先打开Xcode—Create a new Xcode project—Single...main函数开始运行的,那么IOS程序也不例外,在上图中我们可以看到Xcode为我们生成了一个main.m文件: // // main.m // FirstIOS // // Created by...程序就是从main函数开始执行的,但是在main函数中我们其实只能看到一个方法,这个方法内部是一个消息循环(相当于一个死循环),因此运行到这个方法UIApplicationMain之后程序不会自动退出,...; 小技巧: 其实在Xcode中如果要看一些系统方法的解释或者参数说明,可以直接鼠标放到这个方法上,在Xcode右侧面板中就会给出帮助提示,如下图当我们放到UIApplicationMain上之后:
在iOS中构建OpenGL ES应用程序需要考虑几个问题,其中一些是OpenGL ES编程通用的,其中一些针对iOS。...选择渲染OpenGL ES内容的位置。 确保您的应用在iOS中正常运行。 实现你的渲染引擎。 使用Xcode和Instruments调试您的OpenGL ES应用程序并调整它以获得最佳性能。...OpenGL ES 2.0是iOS设备的基准配置文件,具有基于可编程着色器的可配置图形管道。 OpenGL ES 1.1只提供了一个基本的固定功能图形管道,并且在iOS中主要用于向后兼容。...选择一个渲染目标 在iOS中,帧缓冲区对象存储绘图命令的结果。 (iOS不实现窗口系统提供的帧缓冲区。)...渲染引擎设计的许多方面对于OpenGL和OpenGL ES的所有实现都是通用的。 调试和分析 Xcode和Instruments提供了许多工具来跟踪渲染问题并分析应用程序中的OpenGL ES性能。
记录一下那段不分昼夜的9107工作历程,同时也给后来准备入坑的weex开发者,尤其是对于iOS端原生开发者提供一系列参考和帮助。...想了想,既然 weex 调用的是 Xcode 中的模拟器,那么肯定会获取到 Xcode 中模拟器列表。如果强行给 weex 调用一个不存在的模拟器会发生什么?...weex源码问题根源 原来是 weex 执行文件中,将从 Xcode 获取到的模拟器列表中,包含 Watch、TV、iPad 模拟器全部过滤掉。 果断删除掉源文件中的下列代码,然后保存退出。...在后续的开发过程中,碰到了一次 Xcode 自动升级,从9.4.1升至10.0版本。...关于 Xcode 这次升级,对于开发者影响最大的就是官方iOS12.0中全部采用 libc++ 代替 lstdc++ 的动态库,在 Xcode 中无法找到 lstdc++.6.0.9.tbd 动态库。
OpenGL 。由于 Unity 3D 或 Cocos2d两种引擎,在iOS设备上都是采用OpenGL ES这个底层库实现渲染,所以后面会将两者放在OpenGL中一起讨论。 Metal。...Metal是苹果推出的专门针对iPhone和iPad中GPU编程高度优化的框架。目前Unity 5已经支持64位iOS Metal技术,导出Xcode项目时,可以进行选择。...OpenGL 首先iOS系统默认支持OpenGL ES 1.0、ES2.0以及ES3.0 (OpenGL ES是OpenGL在移动端的简化版本)三个版本,三者之间并不是简单的版本升级,设计理念甚至完全不同...Metal iOS8.0起,Apple为了更充分地发挥GPU的潜力,引入了Metal框架。Metal和OpenGL ES是并列的,他们都是应用对GPU访问的底层接口。...上面就是ShareREC iOS分别对于OpenGL ES和Metal两种引擎的渲染的录制过程。其核心的方式就是通过HOOK的方式钩取最后要渲染的内容,然后再将原来的内容重新渲染到屏幕上。
IOS端进行前向预测。...yolov2的mlmodel模型文件,请看上面仓库的readMe中这句话: execute download.sh to download the pre-trained model % sh download.sh...闲话少说,进入正题: 一、创建xcode工程,选择编程语言为Objective-C。...将模型添加到xcode工程中,我将模型名字改为yoloModel,并且量化到了16bit。当然使用原始模型200多MB也完全OK。 ?...(12.0), watchos(5.0), tvos(12.0)) __attribute__((visibility("hidden"))); @end NS_ASSUME_NONNULL_END
在这篇文章中,Pol Piella 详细介绍了如何在 Swift 应用程序中有效地利用稳定扩散(Stable Diffusion)模型。...他不仅阐述了如何在 Swift 应用中运用现有的 CoreML 模型,还展示了使用苹果公司的 ml-stable-diffusion 库的具体步骤。...status_bar 作为一个重要的命令行工具,它在 iOS 模拟器中扮演着自定义状态栏信息的关键角色。...该工具能够调整屏幕顶部状态栏显示的各种信息,如时间、电池电量和网络信号等。开发者在准备应用商店的截图或者进行其他专业演示时,经常依赖这一工具来确保状态栏信息的一致性和专业外观。...通过这篇文章,Wals 为那些希望深入了解如何在 iOS 开发环境中运用 Git 的开发者提供了一个实用且内容丰富的起点。
目标: 使用 OpenGL ES 2.0 在 iOS 模拟器中绘制一个三角形。 2. 效果: ? 3....);【 Xcode 只会在 glsl 的文件后缀的文件进行提示,当然有时候会抽一风也是正常的 】 d....要掌握的知识点是 Shader 的 Data Typies(数据类型,如:GLfloat 等)、Build-in Variables(内置变量,如:attribute 等)、流程控制语句(if、while...,范围是[ 0, GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS - 1] size *指顶点数组中,一个 attribute 元素变量的坐标分量是多少(如:position, 程序提供的就是 {x, y...面向对象,就是把所有的消息交给对象来处理咯,关注的就是消息的传递和处理。【可以按照你的喜好来设计,反正可扩展性和可维护性都比较好就行了,当然也不能把消息的传递变得很复杂咯】 ?
这两个网站对于学习 OpenGL 帮助非常大,既可以用作入门的教材,也可以作为工具书,后续进行查漏补缺。...---- 本文主要是讲解如何运行 LearnOpenGL 文章中的示例代码,在 XCode 上进行编译和调试,效果如下: ?...另外,我们还可以在 XCode 上修改相关代码,调整某些参数,验证自己的想法和实验结果。 这一点很重要,对于初学者来说就是要不断地试错,在失败中成长。...https://github.com/JoeyDeVries/LearnOpenGL 在这个项目的 README.md 上已经有讲如何在 MAC 平台进行编译了。...XCode 在这里就充当了 IDE 的角色。
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