虽然工作中很少用到,在某些场合还是有用,比如说Eclipse,IDEA 就是用java写的GUI,现在这个IDE不是还是很红么?也许到了2050年,还是用这些软件,或者还会出很多java写的GUI软件,也并不是国内人写得少,就是没用的。
在 Python 图形化界面开发中,添加图形和图像可以使你的应用程序更具吸引力和可交互性。本篇博客将介绍如何在 Tkinter 中添加图形元素、绘制基本图形以及显示图像。我们将详细讨论这些概念,并提供示例代码以帮助你更好地理解。
在Matlab中使用汉明窗设计低通滤波器可以通过fir1函数实现。汉明窗通常用于设计滤波器,可以提供更突出的频率特性。
但从上图可以看出,创建 矩形rect 时自定义了一个 my_id 的属性,但输出时却看不到 my_id。
在网上搜索规范化的 K8S 的部署架构图画法时,发现了 Redhat 的一篇博客。觉得非常不错,遂翻译分享之。
比如下面,我绘制一个距离与点(100, 20)距离,且宽高分别是 200,150 的矩形:
在游戏开发中,我们经常会回使用到边框检测。我们知道,边框检测是计算机视觉中常用的技术,用于检测图像中的边界和轮廓。在Python中,可以使用OpenCV库来实现边框检测。具体是怎么实现的?以下是一个简单的示例代码,演示如何在Python中使用OpenCV进行边框检测:
一提起标签,大多数人都会想到黑白色的配色,其实现在越来越多的标签都很有设计感和个性化,即使是一些传统的行业,也都不再拘泥于黑白标签了,那么这时候就是挑战条码软件的设计能力了,如何将标签设计得更加美观,是用户们更重视的。下面小编就向大家介绍如何在条码标签软件中制作渐变色图形。
Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0
你可能想在 GIMP 中裁剪图像的原因有很多。例如,你可能希望删除无用的边框或信息来改善图像,或者你可能希望最终图像的焦点是在一个特定细节上。
建筑设计图纸或蓝图总是以 PDF 格式保存,因为它即使在不同的操作系统上也能保持文档的显示效果和质量。对于常见的 PDF 编辑器来说,标记、编辑和签名是必不可少的功能。在建筑、工程和施工(AEC)行业,对 PDF 测量工具的需求变得至关重要。
SVG - 基本的SVG属性 HTML5学堂:在前一篇文章当中,我们讲解了SVG的基本知识,并且为大家介绍了如何在html文件当中书写SVG代码。今天我们具体讲解SVG的基本属性,如何使用SVG完成线、圆等图形的绘制。 line - 直线 拥有四中基本属性 x1 属性在 x 轴定义线条的开始 y1 属性在 y 轴定义线条的开始 x2 属性在 x 轴定义线条的结束 y2 属性在 y 轴定义线条的结束 demo <line x1 = "20" y1 = "20" x2 = "200" y2 = "180" st
在 WPF 的 UIElement 提供了 Clip 属性,这个属性默认是空,但是如果设置了这个属性就会对元素进行裁剪
在 UWP 的 Win2d 使用渐变颜色需要 CanvasLinearGradientBrush 做颜色,本文告诉大家如何在 win2d 使用 CanvasLinearGradientBrush 做渐变。
之前发过一个划分均匀三角形网格的例子。下面结合一个悬臂梁说说如何在规则区域划分均匀矩形网格。 将一个矩形平面区域划分成相同大小的矩形。X方向等分nex,Y方向等分ney,X方向单元长度为dx,Y方向单
在 【Windows 逆向】OD 调试器工具 ( CE 中获取子弹动态地址前置操作 | OD 中调试指定地址的数据 ) 博客中介绍了如何在 OD 中调试指定地址 , 本篇博客中对相关操作进行指定 ;
CoreML为iOS带来了机器学习 - 应用程序可以利用训练有素的机器学习模型来执行从问题解决到图像识别的各种任务。
虽然互联网上有很多关于 OpenCV 的 Haar Cascade 对象检测模块这方面的技术资料,但这篇文章的重点是通俗易懂地解释这些概念,希望这能帮助初学者以简单的方式理解 Python 的 OpenCV 库。
对于前端切图,相信很多小伙伴都不会陌生,但是对于新手,有时却很棘手,想着我本是来写代码的,你给我一张图干嘛的, 有时,或许你总奢望着UI设计师,把所有的图都给你切好,你只管撸码的,然而事实并非如此,有时候呢,设计师给我们的图,也并非是一成不变,往往也需要作一些调整,更改,完美的将UI设计图,进行还原实现产品经理的意图,是前端小伙伴职责所在,那么熟练简单的ps操作,就很重要了,虽然我们不是设计者,但是我们是具体的实现者,实现从0到1的过程,至于前端ps操作,绝大多数工作是简单的切图(抠图),测量,图片简单的处理,将图片利用web技术进行填充布局实现静态页面展现就可以了,至于,ps软件,我也只是停留在简单的使用,有时候,在一些群里,看到一些小伙伴,对于切图,有些畏惧,打开ps软件,无从下手,有时候呢,即使自己曾今,ps技术玩的很溜,但是只要一段时间没有去接触,就会很陌生,一些习以为常的技巧,忘得一干二净,非常苦恼,您将在本篇学会一些常用的奇淫绝技,完全可以胜任ps切图工作,今天,就我的学习和使用,跟大家分享一下自己的学习心得,如果你已经是老司机了,可以直接忽略,欢迎路过的老师,多提意见和指正
首先,我们创建一个鼠标回调函数,当鼠标事件发生时执行。鼠标事件可以是任何与鼠标有关的事件,如左键向下、左键向上、左键双击等。它给我们每个鼠标事件的坐标(x,y)。有了这个事件和位置,我们就可以做我们想做的事情。要列出所有可用的事件,在Python终端运行以下代码。
https://github.com/nie-lang/DeepRectangling
CSharp代码示例每日一讲,为刚刚学习编程的人准备,利用最简单的代码介绍CSharp编程知识! 画笔和画刷是图形应用中最常用的两种对象。笔用于绘制图形对象的轮廓,如线条和曲线;刷子是用来填充图形对象的内部区域(例如,填充矩形或椭圆形)。在本文中,我们将讨论如何创建和使用各种类型的画刷和画笔。 我们首先讨论画刷、画笔的类型,它们的方法和属性,以及如何在GDI+中创建和使用它们。 GDI+提供Pen和Pens 类来表示和描述画笔。在本文中,我们将讨论如何使用Pen类及其属性创建不同种类的画笔,以及如何使用Pe
流程图是一种图形化工具,主要用于表示完成一项任务的流程、工作流或具体方法。它通过箭头连接各种符号来展示流程步骤,并且通常从一个明确的起始点出发,按照一定的顺序和路径进行展开。今天小编就以葡萄城公司的纯前端表格控件——SpreadJS为例,为大家介绍如何设计一个流程图。
1.1什么是轮廓 轮廓可以简单认为成连续的点(连着边界)连在一起的曲线,具有相同的颜色或者灰度。轮廓在形状分析和物体的检测和识别中很有用。
Silverlight初级教程 绘图布局 正如之前所说Blend是和flash很像的东西。在这里将介绍一下如何在Blend中绘图。 这里的Blend中“舞台”的默认布局和flash中有些不同,大家都知道在flash中物体的都是有坐标“x,y”来定位的。在blend中舞台默认是 使用了Grid来对物体进行布局,这个Grid其实很像Html中的Table。这里暂时先跳过Grid。现在要尽量的flash相似。第一步就是要先把 舞台的布局改为和flash一样的方式。 打开Blend建立的项目,在中间的舞台区域
经过几个月的努力,小白终于完成了市面上第一本OpenCV 4入门书籍《从零学习OpenCV 4》。为了更让小伙伴更早的了解最新版的OpenCV 4,小白与出版社沟通,提前在公众号上连载部分内容,请持续关注小白。
从PDF中提取内容能帮助我们获取文件中的信息,以便进行进一步的分析和处理。此外,在遇到类似项目时,提取出来的文本或图片也能再次利用。要在Python中通过代码提取PDF文件中的文本和图片,可以使用 Spire.PDF for Python 这个第三方库。具体操作方法查阅下文。
卷积神经网络在检测图像中的物体时优于其他神经网络结构。很快,研究人员改进了 CNN 来进行对象定位与检测,并称这种结构为 R-CNN(Region-CNN)。R-CNN 的输出是具有矩形框和分类的图像,矩形框围绕着图像中的对象。以下是 R-CNN 的工作步骤:
当我们谈论软件工程中的设计原则时,"开放封闭原则"(Open-Closed Principle,OCP)通常是其中之一。这个原则的核心思想是:软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。这意味着我们应该能够通过扩展现有代码来引入新的功能,而不需要修改已经运行良好的代码。
如上图所示,这样的一个简单矩形,边界矩形是(x:-28, y:-35, width:152, height:128),这是在这个元件/显示对象自己的坐标空间的范围。 那么把这个放到父元件(舞台)中,再做一定变换。如下图所示,白色区域就是舞台,蓝色矩形中的白色十字架标记,就是世界坐标的(0,0)点。蓝色矩形的原点和世界坐标的原点对应,也就是说蓝色矩阵的坐标为(0,0)。 在舞台这个世界坐标系中,边界区域又是什么呢?我们的目标就是计算下图中的红色区域。 其实算法,很简单,在放到舞台之前,在蓝色矩形自己的局部坐
1. 学习目标 学习如何在OpenCV中处理鼠标事件; 学习鼠标事件与回调; 学习鼠标事件回调函数的基本流程。 2. Callback 基本流程 📷 3. 鼠标事件 cv.setMouseCallback 函数说明 3.1 cv.setMouseCallback() 函数使用 cv.setMouseCallback(winname,onMouse,userdata) 3.2 参数说明 参数 说明 winname 表示监听鼠标事件的窗口。 onMouse 表示响应函数,即当鼠标事件触发时调用的函数。 user
定位器地图只有一项工作:显示某物在哪里。这意味着它只需要很少的信息:只需要一个特征区域的指示,以及足够的地理背景,让人们了解它在世界上的位置。保持定位器地图尽可能简单,以防止它在视觉上与主地图或主要故事竞争。
今天这个案例,不仅是制作空心圆的过程,也是塑造立体效果的技巧之一,我们会更深入了解图层之间的相互关系,进一步了解交互式填充的渐变方向。
Sprite Packer 在设计sprite图形时,每个角色一个单独的纹理文件比较方便。然而,通常认为,sprite纹理中图形元素间的空白空间,会浪费运行时显示内存。为了优化性能,最好把多个sprite纹理紧密的打包到一起至一个地图集(atlas)。Unity提供了一个 Sprite Packer 工具从分散的sprite纹理里去自动化生成地图集。 Unity 处理生成工程并且在场景背后使用sprite地图集,这样用户不需要手动调整。地图集可以被选择性的打包在进入Play模式时,或者构建期间,并且一个sp
该定义听起来很直接,但在计算机视觉和机器学习中,跟踪是一个非常广泛的术语,涵盖概念上相似但技术上不同的想法。例如,通常在对象跟踪下研究以下所有不同但相关的想法
今天我们用 flash 软件实操一个风景图,安装包会在文末给出,希望大家多多支持。
起初我以为牛兄是用 Processing Java 做的,我记得没有好用的手部识别库,而一个 OpenCV 识别脸部的还各种报错。是用 Kinect 做的吗?经过和牛兄的沟通,原来是使用 p5js 实现的,使用的是一个叫做Handtrack.js的一个 js 库。
群里偶然发现大家好多人对office操作有些生疏,因此搜集整理了一下常用到的一些技巧,希望能帮助到各位!近两天由于号主事比较多,所以没有更新,还请大家不要见怪。
场景文字识别 目标检测任务的目标是给定一张图像或是视频帧,让计算机找出其中所有目标的位置,并给出每个目标的具体类别。对于人类来说,目标检测是一个非常简单的任务。然而,计算机能够“看到”的仅有一些值为0 ~ 255的矩阵,很难解图像或是视频帧中出现了人或是物体这样的高层语义概念,也就更加难以定位目标出现在图像中哪个区域。与此同时,由于目标会出现在图像或是视频帧中的任何位置,目标的形态千变万化,图像或是视频帧的背景千差万别,诸多因素都使得目标检测对计算机来说是一个具有挑战性的问题。 【目标检测】 SSD目标
光标停留在图形上方,按下鼠标左键,这个图形就被选中了。这就是一个简单的选中了单个图形的场景。
如果你问我最喜欢的PPT设计技巧是什么,我相信,我会毫不犹豫的告诉你,是渐变。 为什么这么说呢?因为在PPT设计中,如果你能用好渐变色,那么,你也能够做出一些设计感非常惊艳的页面。那么,他们是
Chrome设置断点的各种姿势 最近在翻看Chrome devtools的文档,刚看到了关于断点调试这里,感觉发现了新大陆-。- 本文记录一下如何在Chrome上设置断点,以及可以设置哪些断点,并不涉及具体调试相关的操作。 在JavaScript代码中设置断点 刚工作时被leader安利了Chrome浏览器,那时一说到调试,就知道这一个操作 以为在行号上单击一下就是打断点,就是会调试了:) 当然这也是最最基本的打断点的方式了,当然了,相较于 调试全靠alert 已经高端很多了。
1.半圆显示 2.数据标签和类别标签同时显示 3.半圆底部有一条淡淡的灰色线条进行大小比较提示
在IOS中绘图技术主要包括:UIKit、Quartz 2D、Core Animation和OpenGL ES。其中Core Animation提供动画实现技术,OpenGL ES是OpenGL针对嵌入式设备的简化版本,用以绘制高性能的2D和3D图形。这里主要UIKit和Quartz 2D。
条形码 (barcode)是将宽度不等的多个黑条和空白,按照一定的编码规则排列,用以表达一组信息的图形标识符。在商场中的商品上都有条形码,用扫码器或者扫码软件对其扫描就能获得该商品的相关信息。现在,小编为大家介绍如何在excel中制作条形码。步骤一:添加开发工具选项卡点击【文件】→【选项】→【自定义功能区】;勾选主选项卡中的【开发工具】。
假设尖头宽度 10 高度 5 ,那么可以看到第一个点是 (0,5) 第二个点是 (5,0) 第三个点是 (10,5)
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