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如何在pygame中显示2秒的文本

在pygame中显示2秒的文本,可以通过以下步骤实现:

  1. 导入pygame库和sys库:
代码语言:txt
复制
import pygame
import sys
  1. 初始化pygame:
代码语言:txt
复制
pygame.init()
  1. 设置窗口大小和标题:
代码语言:txt
复制
window_size = (800, 600)
window_title = "Display Text in Pygame"
window = pygame.display.set_mode(window_size)
pygame.display.set_caption(window_title)
  1. 设置文本内容和样式:
代码语言:txt
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text_content = "Hello, World!"
font_size = 36
font_color = (255, 255, 255)  # 白色
font = pygame.font.Font(None, font_size)
text = font.render(text_content, True, font_color)
text_rect = text.get_rect()
text_rect.center = (window_size[0] // 2, window_size[1] // 2)
  1. 渲染文本到窗口:
代码语言:txt
复制
window.fill((0, 0, 0))  # 清空窗口为黑色
window.blit(text, text_rect)
pygame.display.flip()  # 更新窗口显示
  1. 设置计时器,显示2秒后退出程序:
代码语言:txt
复制
clock = pygame.time.Clock()
start_time = pygame.time.get_ticks()
duration = 2000  # 2秒

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()

    current_time = pygame.time.get_ticks()
    if current_time - start_time >= duration:
        pygame.quit()
        sys.exit()

    pygame.display.update()
    clock.tick(60)  # 设置帧率为60

这样,就可以在pygame中显示2秒的文本了。在代码中,我们使用了pygame库来创建窗口、渲染文本,并通过计时器控制文本显示的时间。注意,代码中的窗口大小、文本内容、字体大小、字体颜色等可以根据实际需求进行调整。

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