首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

何在 SwiftUI 创建悬浮操作按钮

尽管它来自 Android,但在一些 iOS 应用可以看到这种模式。以下是 Twitter 应用悬浮操作按钮示例。Twitter App 在最重要操作步骤,发布推文时使用悬浮操作按钮。...将一个按钮放在内容视图上。这将在列表视图上添加一个加号图像按钮。示例运行截图如下:悬浮按钮位于屏幕右下角接着,是需要实现需求第二步,使按钮与内容视图对齐到右下角。...示例运行截图如下:使悬浮按钮呈现圆形接着,是需要实现需求第三步,使悬浮按钮具有圆角形状,并在中心具有一个图标。目前情况位置是正确,但外观还不符合要求。...总结在本文中,我们学习了如何在 SwiftUI 创建一个悬浮操作按钮,它是 Android 和 Material Design 中常用 UI 元素。通过逐步实现悬浮按钮各个特性来完成这个过程。...希望本文内容对你在 SwiftUI 开发中有所帮助,能够轻松地实现漂亮悬浮操作按钮,增强应用界面和用户交互体验。正在参与2024腾讯技术创作特训营最新征文,快来和我瓜分大奖!

6821

解析 SwiftUI 两处由状态更新滞后引发严重 Bug

但是,SwiftUI 一些系统控件并没有完全遵循响应式设计原则,由此在某些情况下会出现严重错误,影响用户体验,并使开发者无所适从。...原文发表在博客 肘子Swift记事本视图变化在前、状态变化在后在 SwiftUI ,某些可编程控件在执行一定操作时,会先更新视图,待视图变化完成后再修改与其对应状态。...在我们遇到问题两个场景应用程序都恰好使用了导航容器,并且通过特定操作,使 RunLoop 处于了适合 AG 打包更新状态。...由于在返回上层视图时,状态尚未更新,因此在清理 AG 时(返回动画运行),会破坏应用程序 AttributeGraph 完整性,从而导致应用程序死锁或崩溃。...随着版本提高,SwiftUI 功能确实得到了相当程度增加。不过,即使在最新版本,在一些对 UIKit(AppKit)进行二次包装控件,仍有不少细节处理不到位问题。

589110
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

解析 SwiftUI 两处由状态更新滞后引发严重 Bug

但是,SwiftUI 一些系统控件并没有完全遵循响应式设计原则,由此在某些情况下会出现严重错误,影响用户体验,并使开发者无所适从。...如果仅从上述两个例子考虑,无论状态调整是否及时,都不会出现什么错误结果。但是,当应用程序处于某些特殊状态或用户进行某些特定操作时,状态更新滞后会导致不可接受后果。...在我们遇到问题两个场景应用程序都恰好使用了导航容器,并且通过特定操作,使 RunLoop 处于了适合 AG 打包更新状态。...由于在返回上层视图时,状态尚未更新,因此在清理 AG 时(返回动画运行),会破坏应用程序 AttributeGraph 完整性,从而导致应用程序死锁或崩溃。...随着版本提高,SwiftUI 功能确实得到了相当程度增加。不过,即使在最新版本,在一些对 UIKit(AppKit)进行二次包装控件,仍有不少细节处理不到位问题。

26720

掌握 SwiftUI Safe Area

在 UIKit ,开发者需要利用 safeAreaInsets 或 safeAreaLayoutGuide ,才能确保将视图放置在界面可见部分。 SwiftUI 对上述过程进行了彻底简化。...本文将探讨如何在 SwiftUI 获取 SafeAreaInsets、将视图绘制到安全区域之外、修改视图安全区域等内容。...当视图尚未在屏幕上可见时,该视图 safeAreaInset 为 0 。...•all(默认)上述两种安全区域划分合集 iOS 13 并没有提供键盘自动避让功能,开发者需要编写一些额外代码来解决软键盘不恰当遮盖视图 TextField )问题。...从 iOS 14 开始,SwiftUI 计算视图安全区域时,将软键盘在屏幕上覆盖区域(iPadOS 下,将软键盘缩小后键盘覆盖区域将被忽略)一并进行考虑。

7.5K31

打造可适配多平台 SwiftUI 应用

图片mac 版本进行了更多符合 macOS 风格适配,例如:使用了符合 mac 规范设置视图、支持指针悬浮响应、菜单栏图标,并且支持创建新窗口并直接跳转到特定电影类别(基于数据驱动 WindowGroup...图片由于“电影猎手”采用了编程式导航,视图堆栈以及 TabView 状态都保存在 Store ,因此会出现操作同步情况。...也就是说,尽管“电影猎手”采用了为每个场景创建一个独立 Store 实例外在形式,但在底层逻辑上,与 SingleStore TCA 实现本质上没有什么不同。...认为,开发者应根据需要采用适宜手段,而不必拘泥于某种特定数据流理论或框架。最后,我们来谈谈在将“电影猎手”适配到 macOS 时,碰到另外一个与数据源有关问题。...为了让“电影猎手”更符合 macOS 应用规范,我们将视图移动到菜单项,并在 mac 代码取消了 TabView

3.1K80

打造可适配多平台 SwiftUI 应用

image-20230424090345471 mac 版本进行了更多符合 macOS 风格适配,例如:使用了符合 mac 规范设置视图、支持指针悬浮响应、菜单栏图标,并且支持创建新窗口并直接跳转到特定电影类别...image-20230424093006309 由于“电影猎手”采用了编程式导航,视图堆栈以及 TabView 状态都保存在 Store ,因此会出现操作同步情况。...也就是说,尽管“电影猎手”采用了为每个场景创建一个独立 Store 实例外在形式,但在底层逻辑上,与 SingleStore TCA 实现本质上没有什么不同。...认为,开发者应根据需要采用适宜手段,而不必拘泥于某种特定数据流理论或框架。 最后,我们来谈谈在将“电影猎手”适配到 macOS 时,碰到另外一个与数据源有关问题。...为了让“电影猎手”更符合 macOS 应用规范,我们将视图移动到菜单项,并在 mac 代码取消了 TabView

2K10

从用SwiftUI搭建项目说起

前言 ---- 后续这个SwiftUI分类文章全部都是针对SwiftUI日常学习和理解写,自己利用Swift写第二个项目顺利上线后续需求不是特着急,最近正好有空就利用这段时间补一下自己对...Apple SwiftUI SwiftUI ---- 在进入项目搭建先说说自己对SwiftUI一个基本认知: SwiftUI觉得对iOSer来说最大是开发UI模式优化...,针对一个需求或者是一个新项目我们基本上都是从写UI开始,根据设计图再编造一些假数据来做,只是在写过程及时效果都是脑补!...在UIKit我们导航、标签都是通过控制器来管理,但是在SwiftUI他们分别是通过NavigationView+TabView管理,我们得在认识上有一个基本转变,从Controller到View...代码,需要注意是我们点击item时候视图切换绑定状态,基本上在代码注释比较清楚了,应该能理解

4.4K20

Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关问答(上)

SwiftUI 新手。问题是关于场景。几乎所有教程和示例代码库,只使用了一个 WindowGroup 场景,所有内容都嵌套在 ContentView 。...场景内容视图定义了场景创建窗口中视图内容,但场景本身定义了应用程序整体结构。SwiftUI 4.0 ,WindowGroup 获得了相当大更新,真正具备了开发 macOS 应用能力。...这可能会导致一些不好后果,例如使视图可重用性降低,并将业务逻辑与 SwiftUI 视图生命周期挂钩,这将使处理业务逻辑变得更加困难。简而言之,我们不建议使用视图作为视图模型。...onAppear、init、viewDidLoadQ:在应用程序在 UIHostingController 托管了 SwiftUI 视图,这些视图都处于一个 UITabBarController...例如,在你模型,有多个路径,每个标签都有一个,但在 split view ,只投射其中一个路径细节。

12.2K20

SwiftUI 视图生命周期研究

•在 NavigationView ,如果在 NavigationLink 中使用了静态目标视图SwiftUI 将会为所有的目标视图创建实例,无论是否访问。...•在 TabView SwiftUI 在一开始就为所有 tab 对应视图创建了实例。 类似上面的情况还有不少。这也就很好解释了,很多开发者都会碰到某些视图莫名多次初始化情况。...尽管在结构体构造函数,我们可以使用特定属性包装器(例如@State、@StateObject 等)声明依赖项,但我并不认为注册数据依赖工作是在初始化阶段进行。...•ZStack ,即使层被隐藏,但被隐藏层必然会影响父视图 ZStack 布局规划。...开发者即使不了解文本上述内容,可以让 SwiftUI 代码在日常中发挥出不错效率。但如果能够对视图生命周期有更深入了解,将可以帮助开发者在一些特定场合提高代码执行效率。

4.3K30

SheetKit——SwiftUI模态视图扩展库

开发SheetKit主要原因: •便于Deep link调用SwiftUI提供了onOpenURL方法让应用程序可以非常轻松响应Deep Link。但在实际使用,情况并不如预期。...主要因为SwiftUI重要视图展示模式:NavigationView、Sheet等都没有迅捷、简便重置能力。很难通过一两句代码将应用程序立即设置成我们想要视图状态。...•模态视图集中管理SwiftUI通常采用.sheet来创建模态视图,对于简单应用来说,这种形式非常直观,但如果应用程序逻辑比较复杂、需要模态视图众多,则上述方式就会让代码显得十分混乱,不易整理。...因此,在此种情况下,通常我们会将所有的模态视图集中管理起来,统一调用。请参阅之前文章——在SwiftUI,根据需求弹出不同Sheet[3]。...更多信息请参阅如何在SwiftUI实现interactiveDismissDisabled[5] SheetKitinteractiveDismissDisabled为了兼容bottomSheet

2.9K20

SwiftUI TextField进阶——格式与校验

SwiftUI TextField进阶——格式与校验 想获得更好阅读体验,请访问我博客 www.fatbobman.com[1] SwiftUITextField可能是开发者在应用程序中最常使用文本录入组件了...但SwiftUI在封装屏蔽了不少高级接口和功能,增加了开发者实现某些特定需要复杂性。...本文为【SwiftUI 进阶】系列文章一篇,在本文中,将介绍如何在TextField实现如下功能: •屏蔽无效字符•判断录入内容是否满足特定条件•对录入文本实时格式化显示 textfieldDemo1...如何在TextField屏蔽无效字符 现有屏蔽字符方法 在SwiftUI,可以通过设置仅使用特定键盘类型来实现一定程度上录入限制。....red : .primary) 上面的代码在录入数字小于100时会将文字显示颜色设置为红色。 当然,可以延续上面方案思路,在delegatetextfield方法对文本进行判断。

8.1K20

老人新兵 —— 一款 iOS APP 开发手记

通过不断地在网上查找资料、观看油管视频、研究苹果文档里令人费解说明,用了将近一个月时间才初窥门径。随着理解深入,对于 Core Data 好感不断加深。...用了差不多半个月才基本搞清楚什么能信什么不能信。另外开发包管理、版本管理等对来说都是新课题,总之每每遇到新问题都是一种修行。上线审核是打算在本次开发,多接触点新课题。...在 app ,多数情况它还是胜任,不过它和某些 UIKit 实现结合起来使用会出现灵异现象,最后在个别页面,还是使用了 UIScrollView 才解决了问题。...在 Xcode 11 beta 版本还可以采用一些非常规手段实现这一功能,不过目前已被屏蔽了。导致无法很好地实现双击 TabView 图标返回该 Tab 视图,比较郁闷。... app 中有几处 Sheet 弹出响应就比较慢( 将 view 移出 sheet,使用 NavigationLink 调用显示就很好 ),尤其是退出时响应更慢。

2.5K40

Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关问答(下)

在更复杂 UI ,由于视图更新速度过快,性能( 至少在 macOS 上 )迅速下降。A:有不同策略。ObservableObject 是使视图视图层次结构失效( 引发重新计算 )单元。...用了常见解决方案,即旋转滚动视图和里面的每个单元格,以获得预期倒置列表,在 iOS 上,这很有效。但在 macOS 上,它使 CPU 使用率保持在 100%。...将背景扩展到安全区域Q:如果有一个自定义容器类型,可以接受一个顶部和底部视图,是否有办法让 API 调用者将所提供视图背景扩展到安全区域内,同时将内容( 文本或按钮 )保留在安全区域内?...macOS APIQ:对于运行 Monterey Mac,能否如何在 SwiftUI 实现下面需求建议:打开一个窗口在该窗口中初始化数据找到所有打开窗口确定一个窗口是否打开从不在该窗口视图中关闭一个窗口...然而,两个内容相同视图之间交换并不能使视图顺利地产生动画,因为两者文本被动画化了。正在使用仅禁用 TextField 替代方法,但有没有办法引导动画以使用文档方法?

14.7K30

解析SwiftUI布局细节(二)循环轮播+复杂布局

这篇我们还是说我们关于SwiftUI东西,再提一下Demo代码已经提交上Git了,目前Demo进度为一级页面基本上结束,地图点击大头针添加刚处理完,代码有需要小伙伴可以去Git看看,项目地址...如果你看了我们 Demo代码,你就知道我们是采用 TabView 嵌套 NavigationView 形式,在这样模式下似乎是存在问题, 在 TabView+NavigationView 你利用...具体我们Demo可以看看“”页面那个 List 代码,问题就在那里。要理解这点麻烦给我说说,感谢!...GeometryReader 主要作用就是能够获取到父View建议尺寸,这就是它主要作用,要没有它我们面临可能就是无休止传值了,SwiftUI 既然是声明式UI,按理解你就没有办法去获取某一个视图视图之类...3、再提一点关于上面说滚动视图,在UIKit我们可以用UICollectionView搞定一切,但是在SwiftUI没有这个控件,建议采用方式是 ScrollView + HStack + VStack

11.8K20

SwiftUI 动画机制

在本例,使用 withAnimation 可以达到同样效果,通过在 withAnimation 闭包修改特定依赖项从而实现单独动画控制。...细心朋友可能会发现,在上文中,当对时序曲线函数进行关联时,使用词语是“依赖项”而不是“状态”,这是因为视图状态是它拥有的全部依赖项总体呈现。...另外需要注意是,使用 withAnimation 时,必须明确地让依赖项出现在闭包,否则 withAnimation将不起作用。...appendWithAnimation 中使用了 withAnimation ,但由于 withAnimation闭包没有包含特定依赖项,因此并不会激活 SwiftUI 动画机制。...NavigationView、TabView、Sheet 等部件完全找不到原生动画控制解决手段,即使调用 UIKit( AppKit ) 代码,只能对动画做细微调整(比如控制动画开启)。

14.6K40

SwiftUI 状态管理系统指南

前言 SwiftUI与苹果之前UI框架区别不仅仅在于如何定义视图和其他UI组件,还在于如何在整个使用它应用程序管理视图层级状态。...属性状态 由于SwiftUI主要是一个UI框架(尽管它也开始获得用于定义更高层次结构(应用程序和场景)API),其声明式设计不一定需要影响应用程序整个模型和数据层——而只是直接绑定到我们各种视图状态...值得庆幸是,SwiftUI还提供了一些机制,使我们能够将外部模型对象连接到我们各种视图。...尽管在一个父视图和它一个子视图之间创建绑定通常很容易,但在整个视图层次结构传递某个对象或值可能相当麻烦——而这正是环境变量旨在解决问题类型。 有两种主要方法来使用SwiftUI环境。...——我们可以将其应用于我们层次结构何在其之上视图

5K20

庆幸果断放弃了SwiftUI:它还不够成熟

这些年,也有一些用 SwiftUI 重写 UIKit 应用程序案例,去年奈飞新版 iOS App 登录界面完全由 SwiftUI 重构。...考虑到配套创作工具 CiderKit 在发展成熟过程变得愈发复杂,再加上创建各种窗口和 UI 元素实际需求,决定尝试用用 SwiftUI。...但在开始实现更复杂检查器视图时,特别是涉及带有 / 不带步进器或颜色选择器多个文本字段时,整个运行速度开始剧烈下降。...大家所见,这是个复杂窗口,包含多种不同上下文(上方「Sprite 资产数据库」列表,左侧特定「Sprite 资产数据库」内容,以及其他与选定 Sprite 资产对应编辑器元素)。...需要为每个上下文创建一个视图,这些视图同时又是其他视图「子视图」,然后把需要数据传递给特定视图

4.9K20

SwiftUI:使用 @EnvironmentObject 从环境读取自定义值

SwiftUI环境使我们可以使用来自外部值,这对于读取Core Data上下文或视图展示模式等很有用。...但是我们可以将自定义对象发送到环境,并在以后将它们读出来,这使我们可以在复杂应用程序更轻松地共享数据。...例如,如果视图A可以访问环境对象,而视图B在视图A内部——即视图B放在Abody属性——那么视图B可以访问该环境对象。...Apple已将此工作表情况描述为他们想要修复错误,因此希望在以后对SwiftUI更新中会有所改变。...现在,您可能想知道SwiftUI何在.environmentObject(user)和@EnvironmentObject var user: User之间建立连接——如何知道将该对象放入正确属性?

9.5K20
领券