首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何在unity3d着色器中添加透明度?

在Unity3D着色器中添加透明度可以通过修改着色器的代码来实现。以下是一种常见的方法:

  1. 在Unity编辑器中创建一个新的着色器文件(.shader文件)。
  2. 打开该文件并定义一个新的属性,用于控制透明度。例如,可以使用_Alpha作为属性名称。Properties { _Alpha ("Alpha", Range (0, 1)) = 1 }
  3. 在SubShader或Pass中的顶点和片段着色器代码中使用该属性来设置透明度。例如,可以将_Alpha属性乘以片段颜色的alpha通道。CGPROGRAM #pragma surface surf Lambert

struct Input {

代码语言:txt
复制
   float2 uv_MainTex;

};

void surf (Input IN, inout SurfaceOutput o) {

代码语言:txt
复制
   o.Albedo = tex2D (_MainTex, IN.uv_MainTex).rgb;
代码语言:txt
复制
   o.Alpha = tex2D (_MainTex, IN.uv_MainTex).a * _Alpha;

}

ENDCG

代码语言:txt
复制
  1. 在Unity中创建一个新的材质,并将该材质应用于需要透明度的对象上。
  2. 在材质的Inspector面板中,可以通过调整_Alpha属性的值来控制透明度。

这种方法可以在Unity中使用自定义的着色器来实现透明度效果。如果需要更复杂的透明度效果,还可以使用其他技术,如透明度贴图、透明度混合模式等。

腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

何在keras添加自己的优化器(adam等)

Anaconda3\envs\tensorflow-gpu\Lib\site-packages\tensorflow\python\keras 3、找到keras目录下的optimizers.py文件并添加自己的优化器...找到optimizers.py的adam等优化器类并在后面添加自己的优化器类 以本文来说,我在第718行添加如下代码 @tf_export('keras.optimizers.adamsss') class...Adamsss, self).get_config() return dict(list(base_config.items()) + list(config.items())) 然后修改之后的优化器调用类添加我自己的优化器...# 传入优化器名称: 默认参数将被采用 model.compile(loss=’mean_squared_error’, optimizer=’sgd’) 以上这篇如何在keras添加自己的优化器...(adam等)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。

45K30
  • 移动平台 Unity3D 应用性能优化(下)

    在了解GPU优化都有哪些着手点之前,我们先了解一下GPU在3D软件渲染做了啥事: 顶点着色器 GPU接收顶点数据作为输入传递给顶点着色器。...片元着色器 片元着色器的输入就是上一阶段对顶点信息插值得到的结果,更具体点说,是根据从顶点着色器输出的数据插值得到的。而这一阶段的输出是一个或者多个颜色值。...unityshader设置为“Geometry” 队列的对象总是从前往后绘制的,而其他固定队(“Transparent”“Overla”等)的物体,则都是从后往前绘制的。...c、避免透明度测试着色器,因为这个非常耗时,使用透明度混合的版本来代替。 d、浮点类型运算:精度越低的浮点计算越快。 e、不要在Shader添加不必要的Pass....3、Cache一些东西,在update里面尽量避免search,GameObject.FindWithTag("")、GetComponent这样的调用,可以在Start预先存起来。

    2.2K10

    何在Hue添加Spark Notebook

    的RESTful API接口向非Kerberos环境的CDH集群提交作业》、《如何在Kerberos环境的CDH集群部署Livy》、《如何通过Livy的RESTful API接口向Kerberos环境的...CDH集群提交作业》、《如何打包Livy和Zeppelin的Parcel包》和《如何在CM中使用Parcel包部署Livy及验证》,本篇文章Fayson主要介绍如何在Hue添加Notebook组件并集成...测试版本 1.CM和CDH版本为5.14.2 前置条件 1.Hue服务已安装且正常运行 2.Livy服务已安装且正常运行 2.Hue添加Notebook ---- 1.使用管理员登录CM控制台,进入Hue...3.在hue_safety_value.ini添加如下配置启用Notebook功能 [desktop] app_blacklist= [spark] livy_server_host=cdh02.fayson.com...4.总结 ---- 1.CDH版本的Hue默认是没有启用Notebook组件,需要在hue_safety_value.ini文件添加配置。

    6.7K30

    学习Unity必看的几本书推荐

    Unity开发应用广泛,覆盖行业包括8大热门行业的数十个开发岗位,VR/AR工程师、Unity3d开发、U3D客户端工程师等。所以也吸引了很多人开始学unity3d游戏开发。...本书不仅介绍了作者在工作积累的经验,还涵盖了实际应用的各类功能,很适合新手系统学习Unity,并全方面了解其运行原理。...本书通过实例详细介绍了如何使用Unity 进行游戏开发,书中先简要介绍了Unity 环境搭建、编辑器和GUI 游戏界面相关的知识,接着介绍了如何使用C# 和JavaScript 构建游戏脚本,添加树、草...,讲解常用的辅助技巧等; 第6章学习如何在Shader实现基本的光照模型; 第7章讲述了如何在Unity Shader中使用法线纹理、遮罩纹理等基础纹理; 第8章学习如何实现透明度测试和透明度混合等透明效果...、素描风格的渲染等; 第15章讲解噪声在游戏渲染的应用; 第16章介绍了常见的优化技巧; 第17章介绍用表面着色器实现渲染; 第18章讲解基于物理渲染的技术; 第19章讲解在升级Unity 5时可能出现的问题

    11K32

    学习Unity必看的几本书推荐

    Unity开发应用广泛,覆盖行业包括8大热门行业的数十个开发岗位,VR/AR工程师、Unity3d开发、U3D客户端工程师等。所以也吸引了很多人开始学unity3d游戏开发。...本书不仅介绍了作者在工作积累的经验,还涵盖了实际应用的各类功能,很适合新手系统学习Unity,并全方面了解其运行原理。...本书通过实例详细介绍了如何使用Unity 进行游戏开发,书中先简要介绍了Unity 环境搭建、编辑器和GUI 游戏界面相关的知识,接着介绍了如何使用C# 和JavaScript 构建游戏脚本,添加树、草...,讲解常用的辅助技巧等; 第6章学习如何在Shader实现基本的光照模型; 第7章讲述了如何在Unity Shader中使用法线纹理、遮罩纹理等基础纹理; 第8章学习如何实现透明度测试和透明度混合等透明效果...、素描风格的渲染等; 第15章讲解噪声在游戏渲染的应用; 第16章介绍了常见的优化技巧; 第17章介绍用表面着色器实现渲染; 第18章讲解基于物理渲染的技术; 第19章讲解在升级Unity 5时可能出现的问题

    8.3K40

    何在Vue动态添加类名

    它使我们可以更轻松地编写自定义主题,根据组件的状态添加类,还可以编写依赖于样式的组件的不同变体。 添加动态类名与在组件添加 prop :class="classname"一样简单。...无论classname的计算结果是什么,都将是添加到组件的类名。 当然,对于Vue的动态类,我们可以做的还有很多。...在本文中,我们将讨论很多内容: 在 Vue 中使用静态和动态类 如何使用常规的 JS 表达式来计算我们的类 动态类名的数组语法 对象语法 快速生成类名 如何在自定义组件上使用动态类名 静态和动态类 在Vue...,我们可以向组件添加静态类和动态类。...静态类是那些永远不会改变的乏味类,它们将始终出现在组件。另一方面,我们可以在应用程序添加和删除动态类。

    6.2K10

    【Android 安装包优化】Tint 着色器 ( 简介 | 布局文件的 Tint 着色器基本用法 | 代码中使用 Tint 着色器添加颜色效果 )

    文章目录 一、Tint 着色器简介 二、布局文件的 Tint 着色器基本用法 三、代码中使用 Tint 着色器添加颜色效果 四、参考资料 一、Tint 着色器简介 ---- Tint 着色器的作用是是...可以使图片变色 , 使用该机制可以显示不同颜色的图片 ; 给定一个白色图标图片 , 如果要显示不同颜色的图片 , 可以直接在 ImageView 设置 android:tint 或 app:tint..., 渲染成指定的颜色 ; 用法示例 : 布局文件 , 在 ImageView 标签添加属性 app:tint="@color/purple_700" , 即可为其设置一个渲染颜色 ; <ImageView...Tint 着色器基本用法 ---- Tint 基本用法就是在 ImageView 组件添加 app:tint 属性 , 为其设置一个颜色值属性值即可 ; 布局文件示例 : 运行效果展示 : 第一张图片是图片本身颜色 , 后面两张图片 , 分别设置了 Tint 颜色值 ; 三、代码中使用 Tint 着色器添加颜色效果

    1.5K10

    【Unity面试篇】Unity 面试题总结甄选 |Unity渲染&Shader相关 | ❤️持续更新❤️

    Alpha Test,中文就是透明度测试。 简而言之就是V&F shader中最后fragment函数输出的该点颜色值(即上一讲frag的输出half4)的alpha值与固定值进行比较。...如何在Unity3D查看场景的面数,顶点数和DrawCall数?如何降低DrawCall数? 在Game视图右上⻆点击Stats。...分别解释顶点着色器和像素着色器是什么 顶点着⾊器是⼀段执⾏在GPU上的程序,⽤来取代 fixed pipeline的transformation和lighting,Vertex Shader主要操作顶点...‘’ 像素着色器实际上就是对每一个像素进行光栅化的处理期间,在GPU上运算的一段程序。 不同与顶点着色器,像素着色器不会以软件的形式来模拟像素着色器。...像素着色器实质上是取代了固定功能流水线多重纹理的环节,而且赋予了我们访问单个像素以及访问每一个像素纹理坐标的能力 18.

    64321
    领券