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沙龙
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回答
如何
对
"
Character
“
类
的
对象
使用
计数
r
、
ggplot2
我有一个数据框,在一个名为" city“
的
列中,有50多个不同
的
城市,如果我用city绘制条形图,那么它就很难读懂。有没有办法首先
使用
count()统计城市数量,然后根据城市在数据中出现
的
次数选择前15个城市,然后
使用
ggplot()绘制条形图。
浏览 24
提问于2021-07-03
得票数 1
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1
回答
如何
对
定义为
类
对象
'
character
‘
的
向量中
的
数字进行
计数
和
计数
?
r
、
class
我正在分析一项调查,这项调查是以问题
的
编号为一栏,而数字则代表答案。I.e Ques1 113 -1 ... 我正在尝试从这些数字中计算出现
的
次数。然而,当我尝试
计数
时,它说“没有适用于'tbl_vars‘
的
方法适用于
类
”字符
的
对象
“,”我
如何
让它计算出现
的
次数?
浏览 19
提问于2019-04-08
得票数 0
1
回答
Java,将文件中
的
唯一字符
对象
化,并通过字符
对象
的
增量()方法来
计数
出现
的
次数。
java
、
object
、
text
、
character
我正在编写一个java程序,该程序以文本文件为输入,为每个字符创建一个"CharacterFrequency“
对象
,并计算每个字符出现
的
#。到目前为止,我已经为构建
对象
构建了
类
,它似乎以其当前
的
形式具有功能,但是我
的
主循环中
的
逻辑程序流有问题。我不知道
如何
构造我
的
for,如果是,而循环等,循环通过字符,并增加每个
对象
的
计数
。从第一个字符
对象
开始,如果我们
浏览 0
提问于2018-05-12
得票数 1
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3
回答
有没有一种很好
的
方法将字符串转换为Stream<
Character
>
java
、
java-8
、
java-stream
Map<
Character
, Integer> getMap(String target) { .collect(Collectors.groupingByCollectors.reducing(0, c -> 1, Integer::sum) } 这行target.char
浏览 11
提问于2017-12-23
得票数 1
1
回答
如何
使用
gsub将一个值替换为另一个值?
r
、
gsub
当我
对
该列进行摘要时,我得到
的
摘要如下所示:gsub("DR\\.", "DR",df$TITLE)但是到目前为止,我还不能得到摘要...汇总结果如下:----------------------------其中我希望总结<
浏览 9
提问于2017-12-22
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何
以规范
的
方式将as.list扩展到S4
对象
r
、
s4
我在将S4
对象
转换回列表时遇到了一些问题。以下面的嵌套S4
类
为例: representation(value = "numeric", text = "
character
", prefix(absolute = "
character
", item = "nssItem")) geckoNss
类
的
对象
包含nssIt
浏览 0
提问于2015-05-22
得票数 3
1
回答
如何
正确创建供其他函数
使用
的
对象
javascript
、
jquery
长话短说我需要创建一个角色,这个角色将有一个名字,统
计数
据,健康等作为这个
对象
的
一部分。我已经定义了一个'
Character
‘
类
,以防我想要
使用
多个字符。角色
对象
将在'nameEntry()‘函数中创建,因为用户要做
的
第一件事就是决定一个名称。稍后,其他函数将访问此
对象
,并根据需要添加统计信息、调整运行状况或调用要显示
的
信息。有人告诉我,将
对象
创建为全局变量通常是在编程时要避免<
浏览 15
提问于2019-09-26
得票数 0
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1
回答
Hadoop
计数
器:
如何
在map()和reduce()之外访问Reporter
对象
hadoop
要
使用
计数
器,我需要拥有
对
Reporter
对象
的
访问权限。Reporter
对象
作为参数传递给map()和reduce(),因此我可以这样做: reporter.incrCounter(NUM_RECORDS,1);问:
如何
访问Multiple
浏览 2
提问于2011-02-08
得票数 2
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3
回答
C#
如何
修改List<class>
generics
、
c#-4.0
我正在制作一个控制台RPG,并且是泛型
的
新手。我
的
问题是我想要一个英雄(存储在一个通用
的
英雄列表中)去攻击一个怪物(存储在一个通用
的
敌人列表中)。我
的
问题是让英雄从我
的
怪物类属中选择一个目标,然后修改怪物
的
hpcurrent。对于一个怪物和英雄来说,这很容易,但是当我扩展游戏时,我打算有几种类型
的
怪物和英雄;因此,我想为我
的
英雄
使用
一段代码,它可以从泛型中挑选一项并修改它
的
统计信息。我将发布怪物<e
浏览 2
提问于2011-09-02
得票数 0
5
回答
在C#中
使用
继承来共享函数
c#
、
.net
、
inheritance
、
interface
因此,我
对
继承和接口
的
概念还很陌生,我不确定
如何
实现我想要做
的
事情。我有一个
character
类
,它定义了一个角色
的
位置,旋转方向,纹理,然后我想继承这个
类
和一个Player和Enemy
类
,这样我就可以对玩家和敌人
使用
相同
的
移动和绘图
类
,同时添加额外
的
功能来控制AI。所以我有一个
character
类
,它是由静态player<em
浏览 0
提问于2012-03-27
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3
回答
在处理多个变量时避免重复工作
c#
、
variables
假设这是基于RPG统计
的
游戏,很多统
计数
据、因素等都在这里发挥作用。通过复制粘贴来管理这么多变量是很痛苦
的
。我个人曾想过
使用
某种结构,即D谋略结构或数据库。编辑:准确地说,我创建了一个名为字符
的
类
,它有很多特性,比如xp、life、gold等等。现在我想
使用
一个名为Label<e
浏览 5
提问于2014-05-16
得票数 0
3
回答
检查
对象
的
类型是否继承自特定
的
类
c++
、
oop
、
inheritance
、
types
在C++中,
如何
检查
对象
的
类型是否继承自特定
的
类
?class Form { };class Animatable : public Form { };
Character
John; // ...在我
的
实现
浏览 2
提问于2012-10-19
得票数 13
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1
回答
类
计算其实例
的
c++
、
object-oriented
、
inheritance
我想得到一些关于C++基
类
的
反馈,如下所示。这基本上是一个玩具问题
的
假电子游戏,在那里,你必须避免
的
怪物将所有的子类显示如下。对于我处理
character
_count
计数
器
的
方式,我特别感兴趣,这是为了计算创建
的
怪物总数(为了简单起见,我假设没有必要减少
计数
器):我正在练习“通过将非本地静态
对象
替换为本地静态
对象
来避免跨翻译单元
的
初始化顺序问题根据Scott
的
“有
浏览 0
提问于2022-10-26
得票数 0
1
回答
在Python中,
如何
让
类
中
的
对象
指向它
的
类
对象
?
python
、
oop
我想创建一个
类
,其中该类中
的
一个
对象
属于不同类型
的
类
(尽管不是以嵌套
的
方式),并且第二个
类
对象
可以指向包含它
的
类
对象
。 这是相当抽象
的
。比如,假设我想要一个名为"Party“
的
类
,它包含
Character
类
的
对象
。假设Party有一个名为Total_gold
浏览 2
提问于2021-01-05
得票数 0
2
回答
如何
管理变量和/或数据?
c#
、
unity
假设我有一个A
类
,它有许多常量(超过20)和变量(也在20左右)。
类
B表示一个字符,因此它有许多常量和变量表示各种统
计数
据。C
类
是GUI
类
,绘制界面显示玩家
的
数据。我还想拥有对话框、项、任务等
类
。处理这么多变量
对
我来说是很痛苦
的
,只在代码中管理它。 在游戏开发中,这种类型
的
问题是
如何
处理
的
?我正在做一个android游戏,所以性能成本应该得到考虑。Label class is GU
浏览 0
提问于2014-05-17
得票数 1
3
回答
对象
的
引用
计数
通常存储在哪里?
c++
、
smart-pointers
如果我们有一些可以接受任意
对象
并提供引用
计数
指针
的
智能指针
类
,那么我们
如何
实际存储
计数
引用
的
整数呢?引用
计数
必须在指向同一
对象
的
智能指针
类
的
所有实例之间共享。我想到
的
一个解决方案是将引用
计数
存储在我们所指向
的
对象
中,但对于一般
的
解决方案来说并不太好,因为每个
对象
都必须自己提供
浏览 2
提问于2019-06-20
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Python说: AttributeError:'_io.TextIOWrapper‘
对象
没有属性’
python
、
count
、
attributeerror
我正在用Python编写一个程序,它将计算文件中频繁出现
的
字符。它计算
的
字符数由用户决定。我一直收到这样
的
信息,我已经花了最长
的
时间来弄清楚它,但没有效果:
character
= input("Enter
character
: ")print(x) filename.cl
浏览 0
提问于2014-03-30
得票数 0
2
回答
C++实例化问题
c++
我想验证一下我
对
这是
如何
工作
的
理解。有一个带有一个公共实例变量
的
C++
类
:并且其唯一
的
构造函数被定义为:当我在C++/CLI或C++中
使用
这个
类
时,我做
的
第一件事就是声明一个指向这个
类
的
浏览 1
提问于2010-05-03
得票数 1
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3
回答
如果这句话有效,它
的
意思是什么?(Javascript)
javascript
、
object
、
properties
此函数将字符串
的
所有字符数
计数
到字符串中。我不完全理解这里
的
if声明以及它是
如何
工作
的
。= string[i]; freq[
character
]++; }}; 我认为freq[
character
]是A B等
浏览 4
提问于2016-02-16
得票数 0
回答已采纳
3
回答
在AS3中存储游戏
的
XML数据
的
最佳方法
xml
、
actionscript-3
、
actionscript
、
loader
我正在为AS3编写一个游戏,它从XML文件中提取数据,
对
其进行解析,并将其组织成不同
的
对象
(自定义AS3
类
)。当我尝试和思考
如何
存储图像数据,以及
如何
在以后初始化它时,它开始变得有点棘手。目前,我将角色
的
显示
对象
存储在一个自定义
的
Character
sprite
类
中。但是,我认为拥有一个巨大
的
AssetLoader
类
可能会更好,而不是将数据存储在
Chara
浏览 1
提问于2016-02-15
得票数 0
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