https://github.com/lzs123/CProxy,欢迎fork and star!
在编写java程序中,我们最常用的除了八种基本数据类型,String对象外还有一个集合类,在我们的的程序中到处充斥着集合类的身影!java中集合大家族的成员实在是太丰富了,有常用的ArrayList、
ArrayList和LinkedList在性能上各有优缺点,都有各自所适用的地方,总的说来可以描述如下:
栈(stack)是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。我们把允许插 入和删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底 特点: 1先进后出 2栈的入口出口都是栈的顶端位置
给定一组不含重复元素的整数数组 nums,返回该数组所有可能的子集(幂集)。 说明:解集不能包含重复的子集。 示例:
中位数是有序整数列表中的中间值。如果列表的大小是偶数,则没有中间值,中位数是两个中间值的平均值。
Collection ├List │├LinkedList │├ArrayList │└Vector │ └Stack └Set Map ├Hashtable ├HashMap └WeakHashMap
Java 集合定义了两种基本的数据结构,一种是 Collection,表示一组对象的集合;另一种是Map,表示对象间的一系列映射或关联关系。Java 集合的基本架构如下图。
本教程是线性代数的简短实用介绍,因为它适用于游戏开发。线性代数是向量及其用途的研究。向量在2D和3D开发中都有许多应用,并且Godot广泛使用它们。对矢量数学有深入的了解对于成为一名强大的游戏开发者至关重要。
JTable用于显示和编辑常规的二维单元格表。有关面向任务的文档和使用JTable的示例,请参见Java教程中的如何使用表。 JTable具有许多功能,可以自定义其呈现和编辑功能,但是为这些功能提供了默认设置,因此可以轻松设置简单的表。例如,要建立一个包含10行10列数字的表:
Java集合框架是Java语言中非常重要的一部分,它为我们提供了许多强大的数据结构和算法,使我们能够更加高效地操作和管理数据。其中一个非常有用的集合类是Vector,它是Java中的一个线程安全的动态数组,可以自动扩容以适应数据的添加和删除操作。
C++ STL 标准模板库提供了丰富的容器和算法,这些模板可以灵活组合使用,以满足不同场景下的需求。本章内容将对前面学习的知识进行总结,并重点讲解如何灵活使用STL中的vector和map容器,以及如何结合不同的算法进行组合。
ArrayList是List接口的典型实现类,本质上,ArrayList是对象引用的一个变长数组。
本文基于 SteamVR 插件的开发文档翻译并总结 SteamVR 开发过程中的基本用法。本文总结汇总了 SteamVR 插件文档的内容,对文档部分内容进行了删减。目前仅仅只是翻译并结合部分内容进行补充,部分内容可能存在纰漏,后续会结合开发过程逐步更新修改此文章的内容。 插件文档地址:https://valvesoftware.github.io/steamvr_unity_plugin/articles/intro.html
在Envoy的代码中Dispatcher是随处可见的,可以说在Envoy中有着举足轻重的地位,一个Dispatcher就是一个EventLoop,其承担了任务队列、网络事件处理、定时器、信号处理等核心功能。在Envoy threading model这篇文章所提到的EventLoop(Each worker thread runs a “non-blocking” event loop)指的就是这个Dispatcher对象。这个部分的代码相对较独立,和其他模块耦合也比较少,但重要性却不言而喻。下面是与Dispatcher相关的类图,在接下来会对其中的关键概念进行介绍。
DOTween是一个用于Unity的快速、高效、完全类型安全的面向对象动画引擎,为c#用户进行了优化,是免费和开源的,具有大量高级特性
一、介绍 目的:通过尝试制作一款使用玩家角色把小球弹飞的简单小游戏,熟悉使用Unity进行游戏开发的基本流程。 软件环境:Unity 2017.3.0f3,Visual Studio 2013 二、创建新项目 1,启动Unity后将出现一个并列显示Projects和Getting started的窗口。点击窗口中央的New Project按钮或者右上方的NEW文本标签,窗口下半部分内容将发生改变,出现Project Name文本框等内容。 2,如果Unity曾经被启动过(比如我),窗口中央将不再显示New
牛客最近来了一个新员工Fish,每天早晨总是会拿着一本英文杂志,写些句子在本子上。同事Cat对Fish写的内容颇感兴趣,有一天他向Fish借来翻看,但却读不懂它的意思。例如,“student. a am I”。后来才意识到,这家伙原来把句子单词的顺序翻转了,正确的句子应该是“I am a student.”。Cat对一一的翻转这些单词顺序可不在行,你能帮助他么?
解答:Java 集合类呢主要是指 java.Util包 下的集合容器。主要包含三种:List、Set、Map,其中 List、Set 主要继承自 Collection 接口,然后它们三个又都依赖了 Iterator 迭代器;
在前两篇我们已经介绍了两种底层是通过数组方式实现的集合类,它们分别是ArrayList集合和Vector集合。在这一篇中我们继续介绍另一种底层也是用数据方式实现的集合,它就是Stack集合。Stack与ArrayList和Vector相比,有自己独特的一些特性。正是因为Stack有自己独特的特性,所以在使用上Stack与ArrayList、Vector相比有些区别,所以下面我们先了解一下Stack集合的基本使用,然后在分析Stack集合的底层源码。
Photon Unity Networking (PUN)是一种用于多人游戏的Unity软件包。 灵活的匹配可以让玩家进入房间,可以通过网络同步对象。 快速和可靠的通信是通过专用的Photon 服务器完成的,因此客户端连接不需要1对1。
随着前端的发展,在 Web 浏览器中构建 3D 图形变得越加简单。加入我的 3D 开发旅程,我将向你展示如何使用 Babylon.js 创建基本场景。
先来看一张集合概况图,这里从上到下列举了几个最经常用的集合 1、集合接口 java.util.Collection 是一个集合接口。它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法。Collection接
Collection接口没有提供直接的实现类,而是提供了更加具体的子接口的实现类,其中一个最常用的子接口就是List接口。List集合中的元素是有序、可重复的。
今天郭先生说说对象如何绕任意轴旋转。说一说其中一种方法,也是比较容易理解的一种,它的原理就是将子对象放到一个盒子中,然后改变子对象相对于父对象的位置(因为子对象的原点默认还是在盒子的中心),最后转动盒子,这样子对象的旋转就不是绕盒子的中心了。如图所示。在线案例点击模拟门旋转。
流程图是一种常用的图形化工具,用于展示过程中事件、决策和操作的顺序和关系。它通过使用不同形状的图标和箭头线条,将任务和步骤按照特定的顺序连接起来,以便清晰地表示一个过程的执行流程。
java集合框架 框架设计理念 容器 继承层级结构 继承图 集合框架中的抽象类 主要的实现类 实现类特性 集合框架分类 集合框架并发包 并发实现类
collections 是 Python 的一个内置模块,所谓内置模块的意思是指 Python 内部封装好的模块,无需安装即可直接使用。
在本教程中,我们将创建一个行为,使一个形状绕着另一个形状运行,例如卫星。我们会在生成形状时决定是否具有卫星。如果是的话,那么我们还将生成它的卫星。这意味着每次生成一个形状时,我们可能都会得到更多的新形状,而不是以前总的是一个。
标准库类型vector表示对象集合,并且所有的对象类型相同。由于它常常“容纳”其他对象,因此常称作容器。vector也是一个类模板。编译器根据模板创建类型或函数的过程称为实例化,当使用模板时,需要指出编译器应把类或函数实例化成何种类型。
addAll方法:是批量添加方法,可以利用一个集合先把数据都添加到这个集合里,然后再拿到这个集合对象使用批量添加方法将这个集合对象添加到指定的集合里,就实现了批量添加:
第 9 章 顺序容器 标签: C++Primer 学习记录 顺序容器 ---- 第 9 章 顺序容器 9.1 顺序容器概述 9.2 容器库概览 9.3 顺序容器操作 9.4 vector对象是如何增长的 9.5 额外的 string操作 9.6 容器适配器 ---- 9.1 顺序容器概述 string和 vector,元素保存在连续空间中,优点是随机访问快,缺点是中间位置添加元素时很慢。 list和 forward_list,非连续存储,优点是任何位置的添加和删除元素都很快,缺点是不支持随机访问,
一、ArrayList介绍 ArrayList是一种线性数据结构,它的底层是用数组实现的,相当于动态数组。与Java中的数组相比,它的容量能动态增长。类似于C语言中的动态申请内存,动态增长内存。 当创建一个数组的时候,就必须确定它的大小,系统会在内存中开辟一块连续的空间,用来保存数组,因此数组容量固定且无法动态改变。ArrayList在保留数组可以快速查找的优势的基础上,弥补了数组在创建后,要往数组添加元素的弊端。实现的基本方法如下: 1. 快速查找:在物理内存上采用顺序存储结构,因此可根据索引快速
概述 今天给大家分享一个比较有意思的 IO 流。SequenceInputStream ,听名字顾名思义。 SequenceInputStream 流可以把多个 InputStream 合并为一个 InputStream . 按照指定的顺序,把几个输入流连续地合并起来,使用起来像一个流一样。并且使它们像单个输入流一样出现。每个输入流依次被读取,直到到达该流的末尾。然后“序列输入流”类关闭这个流并自动地切换到下一个输入流。 合并流的作用是将多个源合并合一个源。 使用场景 比如现在有三个文件【1.txt】、【2
上一篇:Java--集合类之Vector、BitSet、Stack、Hashtable 集合(Collection):一组单独的元素,通常应用了某种规则。在这里,一个 List(列表)必须按特定的顺序容纳元素,而一个Set(集)不可包含任何重复的元素。相反,“包”(Bag)的概念未在新的集合库中实现,因为“列表”已提供了类似的功能。 映射(Map):一系列“键-值”对(这已在散列表身上得到了充分的体现)。从表面看,这似乎应该成为一个“键-值”对的“集合”,但假若试图按那种方式实现它,就会发现实现过程相当笨拙
Python列表与数组不同。在处理数组时,我们讨论了一组同类数据元素。对于python中的列表,情况并非如此。Python List可以存储异构的元素集合。此功能将帮助开发人员和程序员以更灵活的方式处理列表。python中的List是最强大的内置数据结构之一。
哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()
这是有关对象管理的系列文章的第11个教程。通过增加生长和死亡的行为,它引入了更多的行为来丰富形状的生长和销毁。
Resource[2] 是一种用 key 和 store ability 限制了的结构体:
1)向量(vector):用于存储数值型、字符型或逻辑型数据的一维数组。函数c()用来创建向量:
A *伪代码 Search( grid, initial_point, goal_point ) : 1.初始化一个空的打开节点列表 2.使用以下内容初始化起始节点: 由initial_point给
仿射变换,即在二维平面内,对象进行平移(Translation)、缩放(Scale)、翻转(Flip)、旋转(Rotation)和斜切(Shear)等操作。
ArrayList就是数组列表,主要用来装载数据,当我们装载的是基本类型的数据int,long,boolean,short,byte…的时候我们只能存储他们对应的包装类,它的主要底层实现是数组Object[] elementData。
init进程是Linux系统中用户空间的第一个进程,进程号固定为1。Kernel启动后,在用户空间启动init进程,并调用init中的main()方法执行init进程的职责。对于init进程的功能分为4部分:
在C++ STL(标准模板库)中,push_back 和 emplace_back 都是用于在容器尾部添加新元素的成员函数,但它们有一些重要的区别。
Java集合学习总结 ----------------------------------------------------------------------------- 1:集合 Collection(单列集合的根接口) List接口(有序,元素可重复) ArrayList 底层数据结构是数组,查询快,增删慢。 线程不安全,效率高。 Vector
CoreML为iOS带来了机器学习 - 应用程序可以利用训练有素的机器学习模型来执行从问题解决到图像识别的各种任务。
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