我有一个脚本,我想运行在搅拌器内,以生成AO地图(脚本给我,源代码保证它的工作)。
我试图按以下方式运行该脚本:
blender --background --python /opt/ff/product_builder/furniture_builder/generate_ao_maps.py --input_dir /tmp/test.obj --output_dir /tmp/test.png --mode ao
它产生:
AL lib: (EE) UpdateDeviceParams: Failed to set 44100hz, got 48000hz instead
found b
我需要将一个变量从php传递到blender中的python脚本。
从本质上讲,这应该是可行的:
exec("start cmd /k cd C:\Blender & set arg1='file' & blender -P [path to python file]");
相反,它只是将目录更改为C:\Blender并停止。似乎php的exec()不喜欢使用"&“一个接一个地运行多个命令。
我假设这是因为当我打开我自己的cmd并输入:
cd C:\Blender & set arg1='file' &am
我正在尝试执行一个使用OpenCV库的python的Python脚本,但是当我在搅拌器中单击“运行脚本”时,我在控制台中得到了以下错误:
ImportError: No module named 'cv2'
Error: Python script fail, look in the console for now...
首先,我将文件cv2.pyd从:C:\opencv\build\python\2.7复制到:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.66\python\lib,新的错误是:
ImportError: Modu
我刚接触blender和python。我有一个搅拌器模型(.blend),我希望将其批呈现为几个图像,为每个图像提供一些属性。
我用这些参数编写了一个python脚本,类似于:
import bpy
pi = 3.14159265
fov = 50
scene = bpy.data.scenes["Scene"]
# Set render resolution
scene.render.resolution_x = 480
scene.render.resolution_y = 359
# Set camera fov in degrees
scene.camera.d
我正在尝试将pytest测试集成到blender下使用的一些代码中。由于blender包装python的方式,我不得不从blender调用的一些python代码内部调用pytest。 Calling pytest from Python code 我已经成功地设置了一个测试,它可以在出现故障时运行,甚至可以正确断言。 E assert (1, 0, 1) == (0, 0, 1)
E At index 0 diff: 1 != 0
E Use -v to get the full diff
tests/test_pytest.py:11: Asse
我正在调试Blender,它是用C语言编写的,集成了python脚本(.py)用于扩展。没有python可执行文件,blender程序直接调用python。在windows中使用visual studio 2013的体验非常简单,我只是附加到进程中,立即就可以进入python代码,即使我在机器上没有C代码,也没有使用任何调试信息编译Blender。这一切都很好用,我甚至不需要告诉它.py文件在哪里。
当我使用XCode时(我是新手)。我可以附加到进程中,但我只能在段故障时进入反汇编。我打算最终编译blender源代码,但我只想使用产品附带的裸python代码。我还能做些什么来向Xcode展示我
你好,我想连接我的Arduino设备到搅拌机。我使用的是Blender 2.78c和Python 3.6。我可以通过一个简单的Python程序将数据从Arduino设备发送到PC,如下所示:
import serial
import time
ser = serial.Serial('COM3', 9600, timeout=0)
while 1:
try:
print(ser.readline())
time.sleep(1)
except ser.SerialTimeoutException:
print('Data could not be
我是这里的新手( Blender新手,Python新手,一般都是编程新手),所以请容忍我。
我有一个Blender脚本,生成一个特定的几何图形,然后渲染一个图像。在相同的脚本中,我想创建一个包含该图像的PDF文件。
我有两个不同的pdf生成脚本,它们在Blender之外工作得很好(我正在使用Spyder),但如果我在Blender中运行相同的代码,我就会遇到问题。
这里是第一个:
import datetime
from reportlab.lib.enums import TA_JUSTIFY
from reportlab.lib.pagesizes import letter
from r
搅拌器运行自己的Python。当我像这样编写Python代码时
import bpy
print(bpy.data.objects)
对于搅拌机来说,它运行的很好
$ blender --background --python my_code.py
<bpy_collection[3], BlendDataObjects>
但是,当我想用Sphinx和autodoc扩展来记录我的代码时,它不能导入bpy,因为它在Blender之外是未知的。
$ cd doc/
$ make html
[...]
ModuleNotFoundError: No module named 'b