在包含的示例中,有两个动画使用几乎相同的设置,除了<a-animation>的begin属性与aframe-animation-component的delay交换。aframe-animation-component似乎没有用delay来反映这个功能,至少这些设置是这样的。这是否可以使用aframe-animation-component而不需要直接使用AFRAME.anime?
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当设置为CursorLockMode.Locked时,我尝试使用第一人称控制器与Cursor.lockState world space UI进行交互。
我用EventSystem.RaycastAll,Sreen.width/2和PointerEventData做了一个图形射线广播。EventSystem.current.RaycastAll收集屏幕中央的所有UI对象,但不向它们发送任何事件。我还尝试过ExecuteEvents.Execute<IEventSystemHandler>将事件大