Java SWing就是java提供的一个类库专门用于开发窗体程序的,相对于C#的winform,java swing的开发要比C#更加麻烦,他不像C#拥有可视化的界面编辑工具 而是需要像QT一样纯代码式GUI编程。java的好处就是通用性强,跨平台,这个java窗体程序做好之后,哪都可以用。然而C#的winform只能运行在有.net框架上 的平台,然而.net支持最好的,也就只有windows了。C#的开发效率更高
3.Swing包括了图形用户界面(GUI)器件如:文本框,按钮,分隔窗格和表 4个器件
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容器Container是一个类,实际上是Component的子类,因此容器本身也是一个组件,具有组件的所有性质,但它的主要内容是容纳其他组件和容器,在其可视区显示这些组件。容器的各种的组件的大小和位置是由容器的布局管理器进行控制。
是一种中间层容器,它能容纳组件并将组件组合在一起,但它本身必须添加到其他容器中使用。
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JAVA用于开发图形界面应用的 SWING 组件包功能强大,使用方便。接下来我们就使用其写一个简单的图形界面小程序:加法计算器。
首先需要注意的就是JFrame这个类,如果在main类整直接new一个出来是没有任何的变化,需要设置一个setvisible为true来显示出来。
游戏代码可以自行修改,以便于实现不同效果 基本目录介绍 文章目录 基本目录介绍 1. StartGames:用于启动游戏 2. GamePanel:游戏控制面板 3. Data:导入游戏素材数据
下面主要用到了java中的swing进行界面设计,当然java的GUI不如C#的设计的好看,不过原理还是要会的。 1. GUI Graphical User Interface 用户图形界面 a) 主要包括菜单栏,窗口,工具条,按钮等; b) Java提供了两个GUI开发的包 java.awt 和 java.swing, java.awt中的Component抽象类是javaGUI中所有类的父类。它规定了所有GUI组件的的的基本特性 j ava.swing 是在java.aw
(1)窗口标题为“GUI程序”,大小为400X300, 居中显示:窗口上有一个面板,面板背景色为灰色;
在讨论每个Swing组件(例如文本域和单选按钮)之前,首先介绍一下如何把这些组件安排在一个框架内。与Visual Basic不同,JDK没有表单设计器,需要通过编写代码来定制(布局)用户界面组件所在的位置。
package com.swing; import java.awt.Container; import java.awt.Dimension; import java.awt.GridLayout
下图说明了Java坐标系。坐标原点位于左上角,以像素为单位。在Java坐标系中,第一个是x坐标,表示当前位置为水平方向,距离坐标原点x个像素;第二个是y坐标,表示当前位置为垂直方向,距离坐标原点y个像素。
GUI(图形用户界面)为程序提供图形界面,它最初的设计目的是为程序员构建一个通用的GUI,使其能够在所有的平台上运行,但Java1.0中基础类AWT(抽象窗口工具箱)并没有达到这个要求,于是Swing出现了,它是AWT组件的增强组件,但是它并不能完全替代AWT组件,这两种组件需要同时出现在一个图形用户界面中。
本文主要介绍了Java Swing GUI编程中的JPanel和JScrollPane面板的应用,以及如何使用这些面板在Java中创建带有滚动条的文本编辑器。通过学习本文,读者可以掌握Java Swing GUI编程的基础知识,并能够使用这些基础知识在Java中创建各种GUI应用程序。
Main.java package myCalculator; import javax.swing.JFrame; public class Main { public static void main(String[] args) { MyFrame frame = new MyFrame();//创建窗口 frame.setTitle("计算器");//设置窗口标题 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.E
GridBagLayout是一个灵活的布局管理器,部件如果想加入其中需借助GridBagConstraints,其中有若干个参数,解释如下:
AWT是抽象窗口工具箱的缩写,它为编写图形用户界面提供了用户接口,通过这个接口就可以继承很多方法,省去了很多工作。AWT还能使应用程序更好地同用户进行交互。
/** * Created by ${wuyupku} on 2019/3/14 16:47 */ import java.awt.Graphics; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class DrawLineFrame extends JFrame { DrawLinePanel linePanel = new DrawLinePanel(); // 创建面板类的实例 public stat
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本章介绍开发Swing小应用程序和应用程序时要用到的Swing的基本知识。 虽然Swing是AWT的扩展,但是两者的基本概念还是有许多不同之处。首先,Swing小应用程序和应用程序的实现方式与AWT小应用程序和应用程序的实现方式有所不同。而且,如果开发人员想要开发同时使用AWT组件和Swing组件的小应用程序或应用程序,则还必须注意混合使用轻量组件和重量组件所带来的许多问题。 Swing是线程不安全的,这就是说,在大多数情况下,只能从事件派发线程中访问Swing组件。本章将介绍采用这种方法的原因及使用这种方法所带来的结果,另外,本章还介绍了Swing提供的一些机制,这些机制使其他线程能从事件派发线程中执行代码。
} ` 以上是面向过程的思路,而Java是面向对象的,所以我们进行程序修改规范化:
端午节(也叫粽子节)与春节、清明节、中秋节并称为中国民间四大传统节日,一直延续至今。
在JavaSwing应用程序中实现流畅的用户界面是非常重要的一部分。一个好的用户界面不仅需要美观的设计,还需要良好的交互体验。其中,界面跳转是用户体验的重要组成部分。本文将为你介绍JavaSwing界面跳转技巧,帮助你设计出流畅且易用的用户界面。
"520"这个数字源于汉字的发音,它与"我爱你"这句表达爱意的中文词语相似。因此,"520"在中国文化中被赋予了浪漫和表白的含义。这个日期在过去的几年里逐渐流行起来,成为了年轻人表白爱意和表达情感的特殊日子。
之前在进行Java的窗体开发时经常会把容器、面板与布局管理混淆,从而不能正确的使用这三种属性对窗体应用进行布局。所以今天在这里记录一下Java窗体中容器、面板及常见的四大布局管理器的用法。
因为运行的过程中随时会有客户端连上服务器,所以服务器端需要一个线程来等待客户端的链接。其次,每一个服务器端的用户随时都有可能和服务器就发送消息,因此每新增一个用户就需要为该用户建立一个聊天的线程。 服务器端还需要具备踢人、群发消息、发送消息的功能。这些功能的本质其实就是发送对应格式消息(消息格式见下文),只是发送的消息格式不同罢了。
上篇文章,我们介绍了故事书的理论内容,这篇文章,我们一起来看具体的代码实现。,具体教程如下。
先构建一个窗口对象,使用setLayout();方法把布局设置为null,用setBounds();方法将窗口的位置坐标设置好,记得setVisibel();显示窗口方法尽量写在代码的最后面一句。
随着移动互联网的发展,网络给我们带来的是无穷的信息,也带来了便利。与传统考试模式相对比,在线考试具有很多优越性、它可以将传统考试过程中的试卷组织、传送、收集、评判等各环节缩小到一至两个环节,不仅可以节约大量的时间、人力、物力与财力,还可以大幅度提高考试的客观性和公正性。利用现有的计算机硬、软件和网络资源实现无纸质考试以避免传统考试的不足。
前篇《漫谈可视化Prefuse(一)---从SQL Server数据库读取数据》主要介绍了prefuse如何连接数据库sql server并读取数据进行可视化展现。 回头想想还是应该好好捋一捋
前两天我发现CSDN上有两篇飞机大战的文章异常火爆,各种指标都很高(阅读、点赞、评论、收藏等),但都是python写的,竟然不是我大Java,说实话作为老java选手,我心里是有那么一些失落的,难道我大java打飞机不行?就算大java打飞机不行,那我用单身30年的打飞机手速,我肯定行(反正我的代码我做主,就是玩!),于是我决定一展伸手,用java写了一个飞机大战。我就问你们我打飞机行不行,我媳妇都说行,你们呢?欢迎我亲爱的大Java选手们 点赞+评论+收藏!给我冲、冲、冲。。。
package cn; import java.awt.Color; import java.awt.EventQueue; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.util.Random; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; /** * 会变色的文字 */ public class ChangeC
https://git.nowcoder.com/11000160/2048-java/blob/master/Game2048.java
说明: 由于个人精力有限,现将部分研究的代码开源出来, 代码或思路有部分来源于网络,有些代码还没来得及整理, 如果您对这其中的部分代码、思路整理出了一些文档,希望您能够联系我,分享您的成果 我将在下一版中更新您提供的一些文档. 开源不是靠一个人的坚持能完成的事,希望在不涉及版权问题的情况下,贡献您一份力量 版权归原作者所有,如果您有什么好的想法或建议,欢迎联系我 github: https://github.com/darknessitachi/swing-autoHiddenFrame AutoHiddenFrame.java
摘要总结:本文介绍了Java编程中使用Graphics2D绘制文本、形状和图像的基本方法,包括文本、形状和图像的绘制,以及绘制组合、阴影和渐变等高级绘制技术。同时,本文还介绍了一些常用的绘图工具类和方法,包括Image和Graphics2D等,以及绘制图像和文本时的一些常见问题和解决方法。
最近找了一份教学生Java入门的‘差事’,刚刚讲了一些基础,为了引起大家学习兴趣,于是写了一个简单的点名器,awt因为很少涉及,所以找的网上的,分别写了List版本和数组版本,因为还没给学生讲解List,只学习数组,所以单独改造了一个数组版本的,因为考虑到通用型,采用读取任意位置的txt文本,只需要按照格式一行一行的写入学生就可以实现点名了,采用的Random实现伪随机。直接上代码,基本上都能看懂吧。
计算器上的按键不少,我们都定义在一个keys数组当中,并且初始化一个buttons按钮数组。
前面几篇文章用Java带大家一起了解了几个游戏小项目,感兴趣的小伙伴可以点击文章观摩下,手把手教你用Java打造一款简单故事书(上篇)、手把手教你用Java打造一款简单故事书(下篇)、手把手教你用Java打造一款简单考试系统(上篇)、手把手教你用Java打造一款简单考试系统(下篇),今天小编继续带大家做一个小项目,实现一个对对碰游戏。
单选按钮就是在给定的多个选择项中选择一个,并且只能选择一个。在Swing中可以使用JRadioButton完成一组单选按钮的操作,JRadioButton的常用方法如下表。
俄罗斯方块,相信很多80、90后的小伙伴都玩过,也是当年非常火的游戏,当年读中学的时候,有一个同学有这个游戏机,大家都很喜欢玩,这个游戏给当时的我们带来了很多欢乐,时光飞逝,感慨颇多! 人终归是要长大的,回忆再美好,日子也一去不复返了,以前我们只会玩游戏,心里想自己能做一个出来多牛逼啊,长大后,成为程序员的我们有能力自己写游戏玩,我想这就是成长吧!
创建 JFrame 窗口后 , 通过调用 JFrame#setDefaultCloseOperation 可以设置窗口自动关闭 ;
众所周知,JavaSwing是Java中关于窗口开发的一个工具包,可以开发一些窗口程序,然后由于工具包的一些限制,导致Java在窗口开发商并没有太多优势(当然也有一些第三方的工具包也很好用),不过,在JavaSwing中关于事件的监听机制是我们需要重点掌握的内容。
JavaSwing_1.1: FlowLayout(流式布局) JavaSwing_1.2: GridLayout(网格布局) JavaSwing_1.3: GridBagLayout(网格袋布局) JavaSwing_1.4: BoxLayout(箱式布局) JavaSwing_1.5: GroupLayout(分组布局) JavaSwing_1.6: CardLayout(卡片布局) JavaSwing_1.7: BorderLayout(边界布局) JavaSwing_1.8: SpringLayout(弹性布局) JavaSwing_1.9: null(绝对布局) JavaSwing_1.10:TableLayout(表格布局)
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登录模块是任何一个系统都不可或缺的一个模块,是系统的安全之门。登录模块通常由内容面板和登录窗体构成。
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