我用expo和admob在我的本地应用程序中实现了广告,但是当没有广告被加载时,我想摆脱空白/阻塞空间。还没有找到任何这样的例子。(除了横幅之外,我在页面上有一个标题和滚动视图)。以下是实现admob横幅的方式:
// Display a banner
<AdMobBanner
bannerSize="fullBanner"
adUnitID="ca-app-pub-3940256099942544/6300978111" // Test ID, Replace with your-admob-unit-id
testDeviceID=&
While trying to resolve module `crypto` from file `C:\Users\munge\SemaApp\node_modules\request\lib\helpers.js`, the package `C:\Users\munge\SemaApp\node_modules\crypto\package.json` was successfully found. However, this package itself specifies a `main` module field that could not be resolved (`C:\U
Nativescript Firebase插件有Admob,您可以使用智能横幅,但我们不能检测横幅的高度。在不同屏幕大小上加载横幅后,我能得到谁的横幅高度?
firebase.admob.showBanner({
size: firebase.admob.AD_SIZE.SMART_BANNER, // see firebase.admob.AD_SIZE for all options
margins: { // optional nr of device independent pixels from the top or bottom (don't set b
我目前正在使用Google DFP Xamarin组件(版本6.12.0 -请参阅)在iOS应用程序上显示AdMob间隙和横幅广告(显示在一个表视图中的不同位置)。当我在Visual Studio 2013中调试时,我得到以下输出:
<Google:HTML> You are currently using version 6.12.0 of the SDK, which doesn't
officially support iOS 8. Please consider updating your SDK to the most recent
sdk version, 6.
我使用在iOS上运行的,如下所示:
window.plugins.AdMob.createBanner({"siteId":"my-site-id"});
window.plugins.AdMob.loadBanner();
// move banner to make it appear
window.plugins.AdMob.moveBanner({"positionX":0,"positionY":410});
对于我的iPhone应用程序,使用my-site-id作为我的iPhone Admob站点id,它工作得很好。问
我有一个问题,新的admob插件的corona平台。
一方面,我有一个应用程序,我已经发布在谷歌播放很久以前,昨天我购买了新的admob插件,所以我重建应用程序,并添加了一个广告横幅使用新的admob插件-它非常成功。
另一方面,我有一个应用程序,我还没有发布(全新的),我试图添加一个横幅使用新的admob插件(就像我对其他应用程序-相同的代码相同的一切-也是build.setting)。只有当广告使用TestMode=true时,我才能看到它。
我就是这样做的:我在广告中有main.lua:
-- AdMob listener function
local function adListen
我正在制作一款无止境的跑步手机游戏,试图在iOS上击败你的高分。我试图在每次播放后,使用AdMob在屏幕底部显示一个横幅广告。我是用Adobe制作游戏的,所以我使用了Milkman为AdMob提供的iOS本机扩展。我有扩展设置和工作,但当我测试我的游戏,广告加载一次,然后当我隐藏它的可见性,并试图使它在另一个游戏后再次可见,它永远不会变得可见。我有一个名为isGameOver的函数,它在游戏结束时被调用,在它中我有以下内容:
if (AdMob.isSupported)
{
AdMob.init("my ad unit id (it's