我正在尝试做一个石头,布,剪刀游戏,用一个枚举来表示玩家或计算机玩的每个值: public enum Choice Rock, Scissors
} 我想根据选择获得优势,但我不知道如何在C#中做到这一点,因为我已经习惯了Java语言,它使得枚举类可以修改,以便在其中创建函数。基本上,我想要得到当前的选择有优势的选择。(例
与在Java Android应用程序中拥有一组static final int相比,拥有一个enum的优点(或缺点)是什么?是否存在效率或性能优化倾向于其中之一的使用?我是在intent requestCodes之类的上下文中提出这个问题的--在Android示例代码中,它们往往是int,而不是我在C语言中习惯使用的枚举的值。