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回答
如何
检测
点
是否
与
视
图中
的
形状
部分
相交
javascript
、
css
我想要
的
解决方案是:
检测
一个
点
是否
落在下面的红色区域内。 ? 现在这里
的
困难是红色区域不是一个图像,它实际上是一个已经旋转到适当位置
的
div。 ? 使用JavaScript,我
如何
检测
一个
点
是否
落在这个区域?并且理想地以一种有效
的
方式,因为在慢速设备上可能需要频繁地调用该检查。我目前
的
方法是尝试执行一些计算,以确定X
与
视
口
相
浏览 18
提问于2019-06-21
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何
确定两个矩形
是否
重叠(成角度)
graphics
、
shapes
、
overlap
、
angle
、
clip
我想确定两个矩形
是否
重叠(不
相交
)。我知道
如何
对轴对齐
的
矩形,但在这种情况下,我有一个矩形,它并不总是轴对齐
的
(也就是旋转它
的
中心)。然后我可以检查
是否
有任何红边/黑边
相交
。我不确定
如何
覆盖上面显示
的
情况,以及
是否
有更简单
的
方法来做到这一
点
。最后,我将有两个函数,一个用于
检测
是否
有精灵在窗口/
视</e
浏览 50
提问于2019-11-10
得票数 1
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1
回答
在OpenGL中
的
视
口外部绘制
是否
很昂贵?
performance
、
opengl
我有几千个四边形要画,其中一些可能完全落在
视
口之外。我可以编写代码来
检测
哪些四边形完全落在
视
口之外,并要求OpenGL只绘制那些至少
部分
可见
的
四边形。或者,我可以简单地让OpenGL绘制所有的四边形,而不管它们
是否
与
视
口
相交
。 我没有足够
的
OpenGL经验,不知道其中哪一个明显更好(或者OpenGL提供了一些我可以使用
的
快速
视
口
相交
测试)。
视
口外
浏览 0
提问于2012-11-05
得票数 4
回答已采纳
1
回答
KineticJS -
形状
之间
的
碰撞
检测
collision-detection
、
kineticjs
、
shapes
我想知道
如何
检测
形状
之间
的
碰撞,而不是获得一个
与
物体或路径中
的
点
相交
的
列表。仅2个(或更多)
形状
碰撞
检测
。 蒂娅!
浏览 4
提问于2012-11-27
得票数 1
1
回答
如何
检测
2D平面中两
点
之间
是否
有对象?
python
、
python-3.x
、
matplotlib
、
motion-planning
我使用matplotlib创建了一个2D平面,并生成了用户输入
的
随机放置
的
三角形数量。给定两(2)个随机
点
、一个原点和一个端点,我该
如何
检测
创建
的
线段
是否
会接触或
相交
其中一个
形状
?在提供
的
照片中,我
如何
确保程序
检测
到
与
三角形
相交
的
直线?
浏览 11
提问于2020-05-13
得票数 1
3
回答
多包围盒包含
检测
算法
algorithm
、
geometry
、
collision-detection
、
computational-geometry
、
containment
有没有人知道多边界框包含
检测
算法(或实现参考),其描述如下: 有一系列轴对齐
的
边界框,其中一些可能会与和一个简单
的
3D
形状
相交
,例如一个球体(或者它可以是另一个AABB)。我需要一个算法来
检测
该
形状
是否
完全包含在AABB中。换句话说,球体
的
任何
部分
都不在AABB-s之外。问题是:在单个AABB中测试容器很容易,但是存在一种情况,即
形状
可能在多个AABB-s之间分割,甚至可以
与
多个A
浏览 49
提问于2018-06-02
得票数 4
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1
回答
浏览器(chrome/firefox/safari)会裁剪不可见
的
svg
形状
吗?
javascript
、
svg
、
raphael
、
quadtree
、
culling
我们目前有大约10000个
形状
的
屏幕。我们允许用户浏览和缩放以进行探索。我想了几个优化,以便在中期内继续使用svg: 这两种策略是并驾齐驱
的
;然而,我想知道
是否
大多数浏览器供应商已经筛选了屏幕上尚未出现
的
形状
如果没有,
是否
可以更好地维护场景中
的
四叉树,并呈现与我们
的
<em
浏览 3
提问于2013-11-26
得票数 2
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4
回答
两个
形状
对象之间
的
Java碰撞
检测
?
java
、
2d
、
collision
、
shape
、
intersection
我想知道判断一个
形状
对象
是否
与
另一个
形状
相交
的
最好方法。目前,我在游戏中对碰撞
检测
进行了排序,只要它涉及一个
与
矩形
相交
的
形状
,反之亦然。我遇到
的
问题是,Shape类中
的
intersects()方法只能接受矩形或Point作为参数,而不能接受另一个
形状
。有没有一种有效
的
方法来测试两个
形状
对象
是否
浏览 1
提问于2013-03-29
得票数 16
回答已采纳
2
回答
CGRect
与
CGPath
的
交点
ios
、
core-graphics
是否
有一种有效
的
方法来
检测
CGPath和CGRect
是否
相交
?我考虑过循环遍历CGRect中
的
每一个
点
,就像这样: if (CGPathContainsPoint(path, nil, point,NO)) { break;但我想知道
是否
有更好
的
方法。在我
的
应用程序中,有许多CGrect
浏览 2
提问于2014-03-14
得票数 6
回答已采纳
2
回答
形状
相交
java
、
shapes
我有使用Area类来表示其结构
的
形状
。我想检查由两
点
(起点和终点)确定
的
线段
是否
与
面积
相交
。使线段
的
起点和终点在该区域之外(不考虑通过该区域
的
部分
线)。Area类具有检查
是否
Rectangle2D
与
区域
相交
但不与线
相交
的
方法 有什么建议,或者我应该尝试一种不同
的
方法?
浏览 2
提问于2014-02-21
得票数 0
2
回答
如何
使用HMTL5 Javascript画布获得三个
形状
的
交集,碰撞和删除未碰撞
的
部分
?
javascript
、
html
、
canvas
、
html5-canvas
、
konvajs
如果给我三个圆圈,它们被定位为原色圆(三个圆圈
相交
),
是否
有一个函数可以帮助我删除那些不与任何东西发生冲突
的
部分
,只保留
相交
的
部分
? 另一个例子是画三条线,这样就形成了一个三角形。通过删除没有碰撞
的
部分
,我们最终会得到3个
点
(至少在视觉上,不确定我
的
结果是总共3
点
还是6
点
),这是前一个三角形
的
边缘。根据我搜索
的
内容,我可以通过使
浏览 8
提问于2020-11-05
得票数 4
回答已采纳
2
回答
检查C中
的
reuleaux三角形
是否
在三角形/五角大楼/圆内/外
algorithm
、
geometry
、
computational-geometry
、
geometry-surface
您可以在这里检查Reuleaux三角形
的
定义: 我一直在处理几何二维
形状
,做检查,设置测试看看它们
是否
与
另一个
形状
相交
,或者是在另一个
形状
内(包括触摸)。三角形,它由三个圆圈组成,弧边
与
对面的顶点
的
距离相同。首先,我试着看看顶点
是否
在
形状
内部,就好像我把边缘当作最初
的
大圆
的
一
部分
,而顶点是中心,或者,如果上面我提到
的
其他
浏览 0
提问于2018-10-06
得票数 2
1
回答
使用OpenCV
检测
角
点
后绘制不
相交
的
多边形
opencv
、
computer-vision
、
cv2
、
opencv-python
、
corner-detection
我有这样
的
图像:我使用cv2.goodFeaturesToTrack来
检测
验尸官,所以现在我有了这个:角是红色
的
,数字显示了goodFeaturesToTrack获得角
的
顺序。例如,编号为0
的
角
点
是第一个
检测
到
的
角
点
,以此类推。 如果我根据这个顺序连接这些
点
,我会得到一个混乱
的
多边形,所以我想使用一个函数,给出一组随机
的
点
,它以多边形不<e
浏览 23
提问于2020-05-13
得票数 1
回答已采纳
2
回答
将事件侦听器添加到android.graphics包中
的
形状
android
我是android编程
的
新手&我正在尝试创建一个简单
的
程序,在这个程序中我可以处理不同
形状
的
拖动和触摸事件。从android API中,我了解到向小部件添加事件侦听器是很容易
的
(例如:ImageView)。但是,
如何
对RectF或Circle等图形执行相同
的
操作?由于我是新手,如果有人能用更简单
的
术语解释一下,我将不胜感激。
浏览 1
提问于2012-09-19
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用Javascript中
的
交叉
点
观察器在浏览器位置超出屏幕时
检测
div可见性
javascript
、
intersection-observer
我需要
检测
视
区中div
的
可见性。我看到当浏览器在屏幕上时,
相交
观察者Api会触发可见性变化事件,但当浏览器从屏幕上拖出并再次拖入时,它不会触发事件。
是否
可以使用交叉
点
观察器来
检测
这种行为,或者我
是否
应该使用几何方法来计算自己?
浏览 24
提问于2021-11-20
得票数 0
3
回答
最接近组合几何
形状
的
点
(复合
形状
)
actionscript-3
、
algorithm
、
geometry
、
computational-geometry
、
trigonometry
我有一个
点
和一组
形状
。我需要知道
点
是否
包含在这些
形状
的
复合
形状
中。也就是所有
形状
都
相交
的
地方。 但这是最容易
的
部分
。如果点在复合
形状
之外,我需要找到最接近该
点
的
复合
形状
中
的
位置。)center)inverse
的
部分
(如饼
图中
的</e
浏览 6
提问于2012-02-20
得票数 3
1
回答
在
形状
内生成随机块
java
、
geometry
我想要一个红色瓷砖
形状
的
坐标。每个红色瓷砖都应该同样有可能被选中。我天真的方法是随机得到一个偏移量,然后从这个坐标的左上角到右下角迭代,直到一个红色
的
瓷砖被击中,但是这有利于
形状
的
最左边
的
边缘。
浏览 4
提问于2021-12-28
得票数 0
2
回答
一种简单
的
三维空间碰撞
检测
算法
algorithm
、
3d
、
geometry
、
collision-detection
、
computational-geometry
我有一个连续
的
3d空间,由4个平面的内部空间定义,它们在平行线(一个无限长
的
矩形
形状
)
相交
--让我们称之为'A‘。然后,在模型中,我有一堆封闭
的
凸三维
形状
,它们可能重叠,也可能不重叠成空间'A‘--让我们称之为'B’。我正在寻找
的
是一个计算效率尽可能高
的
算法进程,以破译任何'B‘
形状
是否
重叠'A’。到目前为止,我检查每个'B‘
形状
与
浏览 4
提问于2018-01-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
SFML平台碰撞
c++
、
collision
、
sfml
、
gravity
、
direction
我现在正在学习SFML,我刚刚实现了一些基本
的
跳跃和重力。然而,我不知道
如何
放置碰撞,因为我还需要
检测
对象
的
哪一边被击中。例如,我需要向上
的
运动来停止,如果它击中了一个物体
的
底部,向下
的
停止,如果它击中了顶部,而如果它只是击中一个侧面,我需要向左或向右
的
移动。这些只是矩形
的
物体,所以我不需要编程奇怪
的
圆或非自然
的
形状
,只有4面。谢谢!
浏览 1
提问于2013-08-20
得票数 2
回答已采纳
4
回答
如何
确定端点上三次bezier路径
的
曲率
ios
、
bezier
我需要解决
的
基本问题是,由三条Bezier曲线构成
的
复合曲线
是否
与
自身
相交
。在任何情况下,我
的
基本问题是
如何
检测
是否
有一个拐点,其中曲线相互覆盖。 在插
图中
,三条Bezier曲线中
的
每一条都使用不同
的
颜色显示。左边
的
黑色曲线
与
红色
的
曲线相反,而右侧
的
黑色曲线则是在同一方向上。多边形
的
交叉线,如
浏览 4
提问于2013-04-22
得票数 1
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