之前我们学过使用GCC子集之一arm-none-linux-gnueabi进行C代码编译,这次我们学习GCC另外一个子集arm-linux-androideabi,这是专门为android平台打造的一个...GCC编译环境,该工具被包含在Android NDK库当中 实验环境 windows宿主机 安卓模拟器(ARM架构+linux系统 已Root) android-ndk-r9b 实验开始 第一步 编写测试代码...文件名为test.c #include int main(){ printf("hello pangshu"); return 0; } 第二步 将测试代码编译成可执行文件...=E:\android-ndk-r9b\platforms\android-19\arch-arm test.c -o main 此时编译通过,但是将生成的执行文件push到安卓设备上之后,却无法运行,...\platforms\android-19\arch-arm test.c -o main 此时程序可正常执行 使用arm-linux-androideabi生成的可执行文件大小为6kB 使用arm-none-linux-gnueabi
首先解决一个 Android Studio 启动报错的问题 进入刚安装的 Android Studio 目录下的bin目录。找到 idea.properties 文件,用文本编辑器打开。...优化 Android Studio 启动速度 1、开启 gradle 单独的守护进程 当 Android Studio 遇到错误的时候,往往会导致 Android Studio 挂掉,为了防止推出程序,...则另外开启一个线程来守护 Android Studio 的进程,具体操作。...Dfile.encoding=UTF-8 org.gradle.parallel=true org.gradle.configureondemand=true 这些配置文件主要就是增大 gradle 运行的...java 虚拟机的大小,让 gradle 在编译的时候使用独立进程,让 gradle 可以很好的运行。
前言 包括以下内容 要反编译apk需要下面3个工具 反编译资源文件 反编译类文件 代码混淆 要反编译apk需要下面3个工具 1、apktool(资源文件获取) 作用:资源文件获取,可以提取图片文件和布局文件进行使用查看...下面进行反编译资源文件和类文件: 反编译资源文件 资源文件:包括图片资源、布局资源、动画、样式等其他资源 ?...如何实现代码混淆 混淆类文件 修改module:app下的build.gradle buildTypes { release { //是否需要混淆,默认false代表不混淆,...true代表混淆 minifyEnabled true //混淆需要用到的一个工具:proguard,对应的一个文件是:proguard-android.txt(这个文件在android-sdk...\tools\proguard目录下) //proguard是一个压缩、优化和混淆Java字节码文件的免费工具 proguardFiles getDefaultProguardFile
#endif 熟悉C的童鞋都见过这个语法, 不过在这里还是简单介绍下这个语法: 这种语法叫做: 条件编译 条件编译: 可以通过设置不同的条件,在编译时编译不同的代码,预编译指令中的表达式与C语言本身的表达式基本一至如逻辑运算...之所以能够实现条件编译是因为预编译指令是在编译之前进行处理的,通过预编译进行宏替换、条件选择代码段,然后生成最后的待编译代码,最后进行编译。...如果这段在条件编译范围内的代码生效了, 那么下面的else将和我们之前看似多余的{}组成了一个else代码块.又因为1==1, 所以只会执行 printf("hehe\n"); 而不会执行: printf...("testtest"); 来看看运行结果: 这似乎没有出现我们上面说的结果, 是因为什么呢?..., 得到结果: 这才是我们预计中的结果, 通过上面一个简单的示范, 我们就能比较清楚这个条件编译的语法可以让我们的代码变得多灵活, 如果有哪里说得不正确, 欢迎大神指点!
与其他程序的执行方式和编译方式不同。 Java 源代码需要进行编译成字节码后在 Java 虚拟机上运行,这样 Java 程序能够保持独立性和跨平台功特性。 请参考下图。 ?
Android的代码混淆是开发者需要了解的相关知识,它能够防止android应用程序的反编译。...因为android程序多数是java语言开发的,而java代码很容易被反编译,所以为了使android应用程序代码应用一定的安全性,进行android代码的混淆是非常有必要的。...在了解代码混淆之前,先了解android的反编译。进行android的反编译需要借助两个工具dex2jar和jd-gui。 1.代码的反编译 在两个工具准备好之后,将apk文件的直接解压。...用jd-gui打开该文件,即可看到android应用程序的源代码。 ? 2.代码混淆 在android工程中添加proguard.cfg.文件。...对打包的apk进行反编译。 ? 可以看到,代码都已经进行编译过了。未签名的apk包并不能够安装,还需要将apk进行签名。
最近研究了一些 Android 编译流程相关的东西。这里记录成文章分享给大家。今天先分享一下代码编译相关的细节。Android 的代码编译包括 Java 和 kotlin 代码编译。...本篇分析一下 Java 代码的编译流程。...编译流程 Android 应用的构建依赖于 Gradle 和 Android Gradle Plugin(AGP),而 Gradle 里面则包括了 Java Plugin: 在 AGP 里面相关的 task...实际上这里调用到了 javac 的编译。 增量编译 那么 Java 是怎么判断如何进行增量编译,哪些情况会触发全量编译呢?...这里简单介绍下这几种增量apt: isolatiing 独立搜索每个注解标记的元素 aggregating 多个源文件聚合到一个或者多个输出文件 dynamic 动态决定是isolating还是aggregating
当前我们常用的 Android 开发语言为 Kotlin,日常的项目也基本是 Kotlin 和 Java 共存。...那么 Android 编译的时候会如何编译 Kotlin 呢,本篇文章我会对 Kotlin 编译的触发流程做一个介绍。...这是一个抽象类,编译相关的逻辑都维护在这个类里。这里 @TaskAction 注解标记在 execute 方法内。...这里面就会调用真正的编译过程。 增量编译 和Java一样,我们也来关注一下 Kotlin 的增量编译逻辑,对应代码的这一部分: 即 execIncrementalCompiler 方法里面的逻辑。...具体细节比较复杂,我们看个大概也能解释一些我们关于平时为什么代码忽然编译很慢的疑惑。相关可以深入了解的细节也很多,感兴趣的朋友们可以自行阅读 kgp 和 kotlin compiler 的源码。
周末聊一聊轻松简单的!...很多录友都问过我一个问题,就是力扣上的代码如何在本地编译运行? 其实在代码随想录刷题群里也经常出现这个场景,就是录友发一段代码上来,问大家这个代码怎么有问题?...其实在力扣上打日志也挺方便的,我一般调试就是直接在力扣上打日志,偶尔需要把代码粘到本例来运行添加日志debug一下。 在力扣上直接打日志,这个就不用讲,C++的话想打啥直接cout啥就可以了。...我来说一说力扣代码如何在本题运行。 毕竟我们天天用力扣刷题,也应该知道力扣上的代码如何在本地编译运行。 其实挺简单的,大家看一遍就会了。 我拿我们刚讲过的这道题动态规划:使用最小花费爬楼梯来做示范。...使用最小花费爬楼梯,完整的可以在直接本地运行的C++代码如下: #include #include using namespace std; class Solution
文件格式的本质和编译流程 - 吕毅 关于 Task 的理解,我有一些介绍自带 Task 的博客以及如何编写 Task 的教程: 如何编写基于 Microsoft.NET.Sdk 的跨平台的 MSBuild...Target(附各种自带的 Task) - 吕毅 如何创建一个基于 MSBuild Task 的跨平台的 NuGet 工具包 - 吕毅 编写内联的编译任务(Task) 如果你阅读了前面的博客,那么大致知道如何写一个在编译期间执行的...不过,默认你需要编写一个额外的项目来写 Task,然后将这个项目生成 dll 供编译过程通过 UsingTask 来使用。然而如果 Task 足够简单,那么依然需要那么复杂的过程显然开发成本过高。...[CDATA[ ]]> 来内嵌 C# 代码; 除了用 UsingTask 编写内联的 Task 外,我们需要额外编写一个 Target 来验证我们的内联 Task 能正常工作。...编写更复杂的内联编译任务 阅读我的另一篇博客了解如何编写一个更复杂的内联编译任务: 编写 MSBuild 内联编译任务(Task)用于获取当前编译环境下的所有编译目标(Target) - 吕毅
想验证C++代码的输出不像Python那样简单,但它的调试功能的成熟却比Python要强大很多,首先我们要有一款IDE来编写C++代码,它是微软的Visual Studio,我这里以Visual Studio...2015专业版Update3来演示,只是因为Maya和Houdini最新版刚好都支持在这个版本上的开发,用哪个版本无所谓,大同小异。...提供了五种调试方式 F5:开始调试,会重新编译代码然后运行 Ctrl+F5:开始执行,不会重新编译,直接运行生成的程序 F11:逐语句,它可以一行一行代码调试,遇到别的文件中调用的函数会切换到那个文件...,是最详细的代码执行过程(Shift+F11返回) F10:逐过程,它可以一行一行代码调试,但只在本文件中逐行调试 F9:切换断点,逐断点调试,一个断点一个断点地调试代码 以上提供的调试方式让你掌控整个代码是如何运行的...,变量值是如何传递,以及如何返回调用的。
最近看《java编程思想》的时候,使用javac编译了一下带package的java文件,可惜运行失败了。...不多说,下面是一个比较好的、明晰的方法: 编写一个类,它是按照包的层次编码的,如果此时想通过javac和java命令来编译运行,就需要如下来做: 1.编译 编译的指令是javac ...编译方式:文件根目录 javac 文件名.java 比如:一个文件名字:EchoClient.java 文件路径:D:\workspace\MinaTest\com\dvn\li\suntest...运行 运行时候需要注意了,不能文件的根目录,是到文件的包目录的上层目录——可以理解为工程目录下,然后运行,文件名前需要加上包名。...不过一般有包名的情况大部分是通过IDE开发的! 参考:百度空间
解决方案: 随着android的大热,在linux下搞开发的人也越来越多,好多人问linux下如何编译一个简单的c语言程序,例如下面的小伙伴: ?...例如上面的同学,很明显,命令写错了,正确的应该为: gcc -o hello hello.c 目标和源文件写反了。...这当然是最简单的程序了,只有一个源码文件,在linux下编译源文件一般需要自己编写makefile,那有些人就说了,linux真麻烦,还要编写makefile,windows下就不用,其实编译都需要makefile...下面简单介绍下linux编译程序的过程: 使用gcc编译程序是,其过程主要分为四个阶段:预处理,编译,汇编,连接 程序清单: 1 #include 2 #include<stdlib.h...-o main.s 或 ccl -S main.c -o main.s 3.汇编(as):生成 *.o 文件,该指令只激活预处理、编译和汇编, 关联文件可以是 *.c 、*.i 、*
P - 简单的代码生成程序 Description 通过三地址代码序列生成计算机的目标代码,在生成算法中,对寄存器的使用顺序为:寄存器中存有 > 空寄存器 > 内存中存有 > 以后不再使用 > 最远距离使用...Input 单组输入,给定输出的三地址代码的个数和寄存器的个数.所有的变量为大写字母,寄存器的数量不超过9 Output 参照示例格式输出,不需要将最后的寄存器中的值写回内存 不再使用变量不用写回内存...Sample Input 4 2 T:=A-B U:=A-C V:=T+U W:=V+U Output LD R0, A SUB R0, B LD R1, A SUB R1, C ADD R0,..., char ch) { for(int i = x; i < n; i ++) { // A:=B+C这里就是B、C // 如果有就返回第几句用到...= -1){ printf("R%d\n",x); } else { // 否则就直接使用内存中的即可,因为已经有一个寄存器了 printf
最近和朋友无意间讨论起了 有关java 和C 的 效率问题, (我是java 推介者, 他是 c 语言推介者, 他做的是嵌入式) 故,想通过网络查询一下, 总结一下,两者到底效率如何,其有何差异,原因又是啥...1 Java 语言的概述 作为一种面向对象的程序设计语言,Java 与 C++极为 类似,但却要比 C++简单的多。它在集成其他语言的特点 和优势的同时又有自己独特的优势。...JIT编译器能够将MSIL编译成为各种不同的机器代码,以适应对应的系统平台,最终使得程序在目标系统中得到顺利地运行。...(6)因为C是编译型的,直接将源码编译成机器代码;而JAVA是解释型,源码被编译成二进制伪代码,由JAVA虚拟机解释执行。...因为 C 语言是属于编译型的,而 Java 语言则是解释型的。Java 语言运行时要先被翻译成计算机能 辨识的二进制代码,然后才能执行。
必要准备如果我们需要同时编译iOS和Android端的App的话,需要安装好Xcode并配置好Simulator。根据自己的需求进行安装即可。我这边安装的是最新的。...我们在左侧的工作目录下可以看到如下的目录结构这两个文件夹下保存的就是iOS和Android所对应的项目目录,我们只需要通过xcode打开ios的项目等环境加载完成,然后点击左侧的 三角号进行编译及运行如果你看到如下报错...至此,iOS的应用已经完成编译了,接下来是Android的编译,这个就比较简单了。...我们打开Android Studio,然后将我们的项目导入进去找一个自己之前的模拟器然后点击运行可以看到,已经成功的运行起来了。...总结今天我们一起用了一套代码在,在三端(Android,iOS,鸿蒙)上面成功通过模拟器的方式运行起来的。等过完2024年2月份我的开发板拿到后再和大家一起在真实硬件上运行一下看看。
三 修改配置(可以省略) 这一步可以省略,我目的是为了节省C盘空间。....AndroidStudio3.6是Android Studio的配置文件夹,主要存放一些Android Studio设置、插件、项目的缓存信息 .gradle是构建工具Gradle的配置文件夹,...3 修改gradle配置 新建环境变量: GRADLE_USER_HOME 也是空文件夹 以上三步如果不修改,默认在C盘。但是很占空间。...目录会生成一个gradle目录,有一串签名,我的是这个 然后知道是gradle 4.1版本,如果你没有下载下来,可以在AndroidStudio,打开配置看看: 知道这个版本后,你要去这里下载对应的版本...六 运行 我已经安装了模拟器,会自动识别,运行即可: 六 报错问题 1)遇到报错: Emulator: PANIC: Cannot find AVD system path.
文章目录 一、Android 平台运行的 cmd 程序类型 二、Android 平台运行的 cmd 程序编译选项 三、编译 Android 平台的 cmd 可执行程序 一、Android 平台运行的 cmd...程序类型 ---- Android 平台运行的 cmd 程序 , 该项目工程的程序类型是 " 生成文件项目 ( Android ) " ; Visual Studio 2019 默认没有该选项 ,...开发库 , 安装该开发库 ; 二、Android 平台运行的 cmd 程序编译选项 ---- MobileGameModify 源码中的 remote 就是在 Android 平台上运行的远程程序 ;...该程序是 " 生成文件项目 ( Android ) " , 通过配置的 Android.mk 和 Application.mk 进行编译 ; Application.mk 编译配置 : # 设置编译的架构...+ 编译选项 LOCAL_CPPFLAGS += -std=c++11 # 指定使用的 C++ 特性 LOCAL_CPP_FEATURES += rtti exceptions # 指定编译
社区的大佬们为学习BPF的同学们准备了福利 ,Linux内核源码里包含了大量的BPF示例代码,几乎覆盖了所有种类的BPF程序,非常适合学习者阅读和测试。今天为大家介绍如何编译运行这些BPF示例代码。...kern和user成对出现,也就是对于一个示例来说,分别提供了在内核空间运行的和用户空间运行的程序,绝对是良心之作了。...第四段关于如何编译BPF程序源文件上面是Makefile最后一段代码,其中:首先是定义了很多target,其中包括默认的入口target: 其中(CURDIR)是一种系统变量,它的值是当前工作目录的绝对路径...小结 对samples/bpf/Makefile这个文件执行make命令的本质就是: 为运行在内核空间的示例源代码(一般文件名称后缀为kern.c),编译生成.o后缀的目标文件,以便加载到对应BPF提供的...为运行在用户空间的示例源代码(一般文件文件后缀为user.c),编译生成可以在本机直接运行的可执行文件,以便用户可以直接运行测试。
简单的代码生成程序 Description 通过三地址代码序列生成计算机的目标代码,在生成算法中,对寄存器的使用顺序为:寄存器中存有 > 空寄存器 > 内存中存有 > 以后不再使用 > 最远距离使用...Input 单组输入,给定输出的三地址代码的个数和寄存器的个数.所有的变量为大写字母,寄存器的数量不超过9 Output 参照示例格式输出,不需要将最后的寄存器中的值写回内存 不再使用变量不用写回内存...Sample Input 4 2 T:=A-B U:=A-C V:=T+U W:=V+U Output LD R0, A SUB R0, B LD R1, A SUB R1, C ADD R0,...); r[x] = '\0'; } printf("LD R%d, %c\n",x,s[i][3]);//第一个变量必须进寄存器...x } //输出 print1(s[i][4]);//第一个地址 print2(x,s[i][5]);//后两个地址 r[
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