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1
回答
如何
编译
和
运行
一个
简单
的
C
代码
的
Android
?
、
、
、
下面是基本
的
C
源
代码
: #include <stdio.h> puts("hello world!");} 我可以使用NDK工具链为
Android
编译
: aarch64-linux-
android
21-clang test.
c
它生成
一个
a.out文件,我使用以下命令将该文件传输到安卓设备: adb push a.out /data
浏览 31
提问于2021-01-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
我们能否将
C
++ dll直接集成到离子框架中?
、
、
、
例如,我们在
C
++ dll中有算法部分。Name of
C
++ dll = test.dll 在dll中公开
的
函数-然后,在离子框架源中,我们将进行回调,例如,类似于离子框架
的
东西-{} 这个是可能
的
吗?我们
如何
才能做到这一点。
浏览 0
提问于2018-04-27
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Android
如何
比CLang
C
/С++
编译
器(
Android
)更高效地
编译
Java?
、
、
、
、
我
的
简单
C
/
C
++基准( int阵列上
的
随机算术操作)
运行
速度比老平板电脑(三星GalaxyTabE-
Android
4.4.4-DalvikVM)上相同
的
Java
代码
快5-7倍,但在最近使用arithmeticK3 Muze (
Android
8.1)
和
三星S21 Ultra (
Android
11)
的
设备上
运行
得更慢。为什么
And
浏览 2
提问于2021-05-06
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Flutter是否将Dart
代码
转换为Java/Kotlin?
我只想知道Flutter是直接在
Android
上
运行
Dart
代码
,还是将其转换为Java/Kotlin并实际
运行
?
浏览 29
提问于2019-11-12
得票数 4
回答已采纳
2
回答
为
Android
编译
和
运行
C
代码
、
、
我想从
简单
的
C
代码
中创建任何能够在
Android
库级
运行
的
可
运行
文件。我对
Android
很陌生,到目前为止我发现
的
都是使用NDK
的
选项,NDK也需要java
代码
--它在应用程序级别
运行
应用程序--我希望它作为
一个
系统命令行
运行
(它有可能吗?)文件。
浏览 6
提问于2014-03-23
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何
将CPP文件使用/合并到
Android
项目?
、
、
、
、
我们开发了
一个
iPad应用程序,其中核心逻辑是用CPP
代码
编写
的
,这样我们就可以在其他平台上使用相同
的
代码
文件/库。现在我想使用这些文件并开发类似的
Android
应用程序,但是无法创建.so文件并在
Android
.mk文件中集成路径等等。我基本上是
一个
iOS开发人员,这是我第一次研究
Android
。如果有任何直接
的
前进步骤,有人能帮助
和
指导它吗? 我已经通过了
android</em
浏览 2
提问于2014-08-14
得票数 1
回答已采纳
1
回答
flutter会
编译
它
的
代码
来ARM二进制吗?
我在某个地方读到“颤振”将它
的
代码
编译
成ARM二进制文件。ios
和
android
都可以理解这些ARM二进制文件,这就是颤振
如何
实现跨平台
的
。如果是这样的话,我们在哪里可以看到ARM双星?APK
和
ARM二进制是一样
的
吗?有人能分享一些更多
的
细节吗?
浏览 1
提问于2022-03-16
得票数 1
3
回答
是否可以在安卓机器上安装mono或类似的(
C
#
编译
器,如AIDE)?
、
、
如果你想用
c
#编写移动应用,你可以安装mono,据我所知。它可以在以下站点上找到。我
的
问题是:有没有工具可以在安卓设备上用
c
#编写
代码
? 我
的
意思是,我想写
C
#
代码
,然后直接在我
的
安卓设备上
编译
。我知道AIDE for
C
#,但似乎还没有像AIDE这样<
浏览 0
提问于2012-12-27
得票数 0
3
回答
D关于Fedora
的
程序设计. 16
、
、
、
、
LDC2工作得很好,但我想知道,通过输出LLVM ..ll/..bc
代码
,我是否可以在Windows/Mac/
Android
上
编译
和
运行
应用程序。我可以用LLVM将..ll/..bc文件
编译
到我
的
Windows机器上
的
.s。但是,我第一次尝试
编译
ASM会给我
一个
错误:"'main‘函数找不到“。纵观ASM,我确实看到了
一个
_Dmain函数。
浏览 5
提问于2011-10-13
得票数 4
2
回答
Dart/Flutter是
如何
被
编译
成
Android
的
?
、
、
、
在这方面我找不到任何具体
的
资源,是将Dart
编译
成JVM,还是Google
的
团队
编译
了要在JVM上
运行
的
Dart VM,然后在JVM中
的
Dart VM中
运行
Dart?前者更有意义,它符合“无桥”
的
口号,但后者似乎更符合。
浏览 0
提问于2019-01-27
得票数 11
回答已采纳
2
回答
使用
Android
(或Marmalade等)将
C
++游戏移植到Google有多难?
、
、
、
、
我目前正在用
C
++/SFML开发
一个
游戏,我知道Google Play游戏通常是
C
或Java,但是可以制作
一个
“应用程序”(不一定是
一个
游戏?)对于Google来说,这是用
C
++编写
的
。我明白要这么做,您必须使用
Android
(我不太确定SDK在这个时候是
如何
工作
的
),或者类似的软件,比如Marmalade,必须与
c
++
代码
一起使用,这样才能使它在
Android
浏览 5
提问于2016-02-19
得票数 1
回答已采纳
1
回答
QT VisualStudio 2013
编译
跨平台: Windows,
Android
、
、
、
、
我目前正在为windows桌面开发
一个
应用程序。在未来,我们也希望在
Android
平板电脑上使用它。这就是我现在
的
配置: 有没有人有
一个
好
的
教程或
浏览 1
提问于2015-09-14
得票数 2
回答已采纳
2
回答
可以在
Android
中
运行
python吗?
、
、
、
、
我正在开发
android
中
的
加速度计模式识别应用程序。 如果可能的话,我怎么能做到呢?或者其他在
Android
中安装libsvm
的
方法?
浏览 8
提问于2013-10-31
得票数 1
回答已采纳
1
回答
尝试用NSight
编译
Android
非原生项目
、
、
、
、
我正在尝试
编译
一个
简单
的
Android
应用程序没有本机
代码
使用新
的
nsight插件与visual studio。问题是visual studio甚至不会尝试
编译
,因为它看不到任何要
编译
的
东西。手动
运行
ant debug可以很好地
编译
它。带有本机
代码
的
Android
应用程序
运行
良好,因为visual studio
浏览 5
提问于2013-02-17
得票数 1
2
回答
说Java是
Android
的
原生语言,Objective是iOS
的
本地语言,这意味着什么?
通过使用本机
代码
,我们理解了通过直接调用CPU或OS函数来执行
的
代码
。当Java在VM上执行时,人们为什么说
Android
和
Java一起使用,或者Java是用于
Android
开发
的
?对于目标
C
和
iOS,你可以做同样
的
事情。人们这么说
的
原因是什么?
浏览 2
提问于2013-11-24
得票数 0
回答已采纳
8
回答
什么是
Android
Native Development Kit (NDK)?
、
什么是
Android
NDK (本机开发工具包)?
如何
使用它呢?为什么要用它呢?
浏览 1
提问于2011-07-12
得票数 86
回答已采纳
1
回答
如何
在
Android
应用程序中执行
C
/
C
++
代码
?
、
、
、
、
我正在开发
一个
安卓应用程序,它使用OpenCV进行一些密集
的
计算机视觉操作。在这一点上,我想知道如果用
C
/
C
++而不是Java进行视觉处理,我是否能获得更好
的
性能。应用程序
的
其余部分是使用
Android
用Java编写
的
。 我很困惑
如何
在
Android
设备上
编译
和
运行
C
/
C
++
代码
。由于Jav
浏览 2
提问于2016-11-23
得票数 3
回答已采纳
3
回答
有独立于机器
的
编译
器吗?
、
我知道java会生成字节码,但是JVM每次都需要在
运行
时解释它。 是否存在生成机器独立
代码
的
编译
器,比如
C
.,然后在目标计算机上永久转换为本地机器
代码
一次,而不是对每次
运行
进行转换?这是否解决了为什么许多开发人员是为windows而不是linux而开发
的
?
浏览 11
提问于2013-11-28
得票数 2
回答已采纳
2
回答
用于安卓系统
的
Lame MP3编码器
编译
、
、
我想为
Android
编译
这个差劲
的
编码器。我怎样才能找到Lame
的
教程以及它在
Android
平台上
的
编译
。 谢谢,
浏览 1
提问于2011-12-26
得票数 21
回答已采纳
1
回答
有没有一种在Windows中
运行
Android
统一游戏
的
方法?
、
、
、
、
我想知道,考虑到
一个
为
Android
(没有桌面版本)构建
的
通用团结游戏,我是否可以通过使用windows版本
的
mono在windows上
运行
它(而不是在
android
模拟器中)。理论上,脚本程序集(如果脚本是用
c
#编写
的
)与游戏引擎是分开
的
。我尝试用
Android
中
的
托管文件夹替换windows游戏
的
数据文件夹,但得到了以下错误: 未能加载PlayerSettings (内部索引
浏览 0
提问于2018-06-19
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