首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何获得最接近给定点的三次贝塞尔曲线?

获得最接近给定点的三次贝塞尔曲线的方法是通过优化曲线参数来最小化目标点与曲线之间的距离。以下是一种可能的方法:

  1. 定义三次贝塞尔曲线的参数形式:

给定四个控制点P0, P1, P2, P3,三次贝塞尔曲线B(t)可以表示为:

B(t) = (1-t)^3 P0 + 3 (1-t)^2 t P1 + 3 (1-t) t^2 P2 + t^3 P3, 0 <= t <= 1

  1. 计算曲线上每个点到给定点的距离:

给定一个点Q,我们可以计算曲线上每个点到Q的距离:

d(t) = sqrt((Bx(t) - Qx)^2 + (By(t) - Qy)^2), 0 <= t <= 1

  1. 优化曲线参数:

我们可以通过优化曲线参数来最小化曲线上每个点到Q的距离之和:

minimize: sum(d(t))

subject to: 0 <= t <= 1

这个优化问题可以使用梯度下降法、牛顿法等方法求解。

  1. 获得最接近给定点的三次贝塞尔曲线:

通过优化曲线参数,我们可以得到最接近给定点的三次贝塞尔曲线。

需要注意的是,这种方法可能需要较长的计算时间,特别是当曲线复杂度较高时。因此,在实际应用中,可以考虑使用近似算法或者采用其他启发式方法来加速计算。

推荐的腾讯云相关产品:腾讯云云巢(Tencent Cloud Container Service,TCCS),腾讯云Serverless云函数(Tencent Cloud Serverless Cloud Function,SCF)。

产品介绍链接地址:

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Python绘制三次曲线

对于曲线而言,其特点在于第一个控制点恰好是曲线起点,最后一个控制点是曲线终点,其他控制点并不在曲线上,而是起到控制曲线形状作用。...另外,曲线起点处与前两个控制点构成线段相切,而曲线终点处与最后两个控制点构成线段相切。...透视投影变换 gluPerspective(45.0, width/height, 0.1, 100.0) glMatrixMode(GL_MODELVIEW) #计算三次曲线上指定参数对应点坐标...GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT) glLoadIdentity() #平移 glTranslatef(-3.0, 0.0, -8.0) #指定三次曲线...温馨提示:单击文章顶部作者名字旁边浅蓝色“Python小屋”进入公众号,关注后可以查看更多内容! 欢迎转发给您朋友,或许这正是Ta需要知识!

2.7K71

如何理解并应用曲线曲线原理实际应用总结

曲线又叫曲线,在大学高数中一度让我非常头疼。前阵子练手写动画时候,发现曲线可以应用于轨迹绘制以及定义动画曲线。 本文就来探究一下,曲线到底是个什么样存在。...曲线原理 曲线由n个点来决定,其曲线轨迹可以由一个公式来得出: ? 其中n就代表了曲线是几阶曲线,该公式描述了曲线运动路径。 以下我们来讨论一下,公式如何推导。...如何得知速度变化 推导 例一中,曲线为一条直线,当时间均匀变化时,进度也在均匀变大,由此可知速度恒定不变,时间和进度之间关系可以用一个线性方程来表示: y=ax+b (a=1,b=0) 复制代码...动画曲线应用 了解了如何曲线来指定动画曲线后,很多动画涉及到速度方面的效果就可以实现了,例如小车加速刹车,弹簧动画等速度轨迹都可以根据自己需要来进行定制。...: 曲线与CSS3动画、SVG和canvas应用 理解与运用曲线 利用canvas绘制曲线 canvas中提供了api可以快速绘制一条曲线,来达到需要效果: 二阶曲线

3.9K20

如何理解并应用曲线

曲线又叫曲线,在大学高数中一度让我非常头疼。前阵子练手写动画时候,发现曲线可以应用于轨迹绘制以及定义动画曲线。 本文就来探究一下,曲线到底是个什么样存在。...曲线原理 曲线由n个点来决定,其曲线轨迹可以由一个公式来得出: 其中n就代表了曲线是几阶曲线,该公式描述了曲线运动路径。 以下我们来讨论一下,公式如何推导。...如何得知速度变化 推导 例一中,曲线为一条直线,当时间均匀变化时,进度也在均匀变大,由此可知速度恒定不变,时间和进度之间关系可以用一个线性方程来表示: y=ax+b (a=1,b=0) 其中x...动画曲线应用 了解了如何曲线来指定动画曲线后,很多动画涉及到速度方面的效果就可以实现了,例如小车加速刹车,弹簧动画等速度轨迹都可以根据自己需要来进行定制。...: 曲线与CSS3动画、SVG和canvas应用 理解与运用曲线 利用canvas绘制曲线 canvas中提供了api可以快速绘制一条曲线,来达到需要效果: 二阶曲线

1.1K20

曲线开发艺术

1.png 曲线模拟 在Android中,一般来说,开发者只考虑二阶曲线和三阶曲线,SDK也只提供了二阶和三阶API调用。...对于再高阶曲线,通常可以将曲线拆分成多个低阶曲线,也就是所谓降阶操作。下面将通过代码来模拟二阶和三阶曲线如何绘制和控制。...曲线进阶 求曲线上任意一点坐标 求曲线上任意一点坐标,这一过程,就是利用了De Casteljau算法。...8.png 矩形拟合 我们来看一下拟合原理,实际上就是通过曲线来连接两个圆上四个点,当我们调整下画笔填充方式,并绘制一些辅助线,我们来看具体是如何进行拟合,如图所示: ?...那么如何来实现完美的拟合呢?实际上,也就是说曲线与圆连接点到曲线控制点连线,一定是圆切线,这样的话,无论圆半径如何变化,曲线一定是与圆拟合,具体效果如图所示: ?

1.7K20

关于曲线故事

定义 摘自百科 曲线(Bézier curve),又称曲线济埃曲线,是应用于二维图形应用程序数学曲线。...公式 由于应用用到主要以二阶曲线为主,贴下二阶公式: 二次方公式 二次方曲线路径由给定点P0、P1、P2函数B(t): ? 如何应用?...这里关键是手势与光滑,处理手势的话就是前面讲重写Android触摸事件,聪明你一定想到了通过二阶曲线去做到光滑。...quadTo(avgX,avgY)效果 左图为线段画,右图为曲线,看起来更圆润!...其实,用线段画基本上看是一个折线图,而函数画是一段段曲线 ? ? 当然,曲线应用十分广泛,上面是简单例子,后面将讲如何应用模拟翻页。

1.3K80

Android绘图最终篇之大战三次曲线

零、前言 1.可以说曲线是一把 "石中剑",能够拔出它,会让你绘图如虎添翼。 2.今天要与曲线大战三百回合,将它加入我绘图大军麾下。...结果3.png 小结:p0:第一点,p3:最终点,p1:控制点1,p2:控制点2 ---- 二、动态效果:任意一段三次曲线最优雅实现形式 以前看过别人任意一段三次曲线,感觉体验太差...,切换个点还要点按钮, 下面我实现四个点任意拖动三次曲线,可谓是非常优雅,让你明白点域判断 ?...圆.png 2.如何优雅地绘制多条曲线 下面是四条曲线绘制圆,看图就知道优势在于任意改变形状 但如果把点位都放在mPath.cubicTo()里,多几条线就乱成一锅粥了,最好统一管理一下...三次曲线还有很多逆天级别的操作,能力有限,日后有需求再研究吧 把圆形玩转之后,基本上就能对付了。曲线水很深,只有你想不到,没有它做不到。 ----

75910

曲线绘制原理与应用

应用非常广泛,比如说PS中钢笔工具所绘画曲线就是曲线,绘制动画运动轨迹等等,而最近一次想用到曲线是想做一个 路径动画 。...API,纯手动绘制曲线,并且可以拖动滑块浏览曲线绘制过程。...本文 iOS Demo 实现以下功能: 实现功能 描述 绘制曲线 1、点击空白处设置曲线点 2、可以设置曲线阶数 3、播放曲线绘制过程 4、拖动滑块,自由查看绘制过程每一个瞬间...简易曲线图表 每两个点之间都是用3阶曲线连接(细节待完善) 过山车 1、在空白处绘制曲线 2、过山车沿着绘制曲线行驶3、支持多个连接曲线路径 三:曲线绘制原理 说到绘制原理...过山车 通过点击屏幕收集点,将点集合生成曲线,可生成多个相连曲线。小车按照生成曲线路径前进。 a.

1.3K10

游戏开发中曲线曲线和路径

游戏开发中曲线曲线和路径 二次曲线 三次曲线 添加控制点 Curve2D,Curve3D,路径和Path2D 评估 画画 遍历 曲线是自然几何形状数学近似。...它们依赖于插值(我在上一篇文章中提过),结合了多个步骤以创建平滑曲线。为了更好地了解曲线工作原理,让我们从其最简单形式开始:二次曲线。...(图片来源:维基百科) 三次曲线 在前面的示例基础上,我们可以通过在四个点之间进行插值来获得更多控制。...: (图片来源:维基百科) 注意 三次曲线插值在3D中效果相同,只是使用Vector3 代替Vector2。...这使得曲线难以在开箱即用情况下使用。 画画 绘制曲线(或基于曲线对象)是一种非常常见用例,但这也不容易。在几乎任何情况下,曲线都需要转换为某种线段。

87610

如何在WPF绘图中(通过曲线)绘制平滑曲线

由于没有提供与DrawCurve方法等价方法,WPF中没有提供方法调用来绘制光滑曲线,我们可以通过一系列曲线绘制一个平滑曲线。...曲线(Bézier curve),又称曲线济埃曲线,是应用于二维图形应用程序数学曲线曲线是计算机图形图像造型基本工具,是图形造型运用得最多基本线条之一。...移动两端端点时曲线改变曲线曲率(弯曲程度);移动中间点(也就是移动虚拟控制线)时,曲线在起始点和终止点锁定情况下做均匀移动。 ? 上图显示了这四个点是如何决定曲线形状。...为了使曲线平滑,你需要在相邻曲线上对齐控制点,使它们上图蓝色指向相同方向。下图显示两条曲线平滑地连接在一起。...那么如何定义控制点呢?看看右边图片,它显示了三条连接点A、B、C和D曲线。现在关注蓝色曲线。它需要两个控制点,一个在B点之后,一个在C点之前。

2.8K20

【Flutter高级玩法】 曲线表象认知

高级玩法】实战1 - 波浪 【Flutter高级玩法】 曲线本质认知 先看看本文要干嘛: ?...---- 在玩之前先做点准备活动热热身。打个网格对学习曲线是很有帮助。如下是以中心为原点坐标系,x向右,y向下 ?...为了更好理解曲线,现在我们需要绘制辅助帮我们理解。现在想将与曲线有关系三个点画出来。同样,我不想弄脏画笔,所以新拿一个_helpPaint。...所以二次曲线至关重要是两个点: 也就是入参中控制点和终点。 ---- 二、三次曲线 前面的二次实现了,那现在来看三次cubicTo。需要六个参数,也就是三个点。...,来看看曲线妙用。

1.4K40

从暴露年龄屏保说起-曲线

这个屏保很多90后朋友可能没见过,当年在windows刚普及不久时候,很多人电脑上屏幕保护程序就是这个。 印象中这个屏保叫曲线,其中每一条线都是一条曲线。...曲线就是今天主题。 Android中很多地方都用到了曲线,像水波纹,手写板,这些地方都用到曲线。...什么是曲线 Bezier curve(曲线)是一种用数学描述任意曲线方法。 它用不同阶来描述曲线复杂度,从一阶到高阶都有。...简单曲线由起点+终点+控制点组成, 一阶就是一条直线,二阶有起点终点和一个控制点组成,三阶则有两个控制点。 下面是一条二阶,B点就是控制点了。...曲线原理 一条二阶曲线在起点,结束点,控制点都确定情况下也就能确定,接下来要解释如何通过这三个点绘制一条曲线

1.2K10

【Android UI】曲线 ④ ( 使用 android.graphics.Path 提供 cubicTo 方法绘制三阶曲线示例 )

文章目录 一、使用 Path 提供 cubicTo 方法绘制三阶曲线 二、代码示例 | 绘制效果 曲线参考 : https://github.com/venshine/BezierMaker...一、使用 Path 提供 cubicTo 方法绘制三阶曲线 ---- 创建 android.graphics.Path 实例对象后 , 首先调用 Path#moveTo 方法 , 设置起始点...) { nMoveTo(mNativePath, x, y); } 然后调用 Path#cubicTo 方法 , 设置 二阶曲线 控制点 和 终止点 ; /**...* 从最后一个点开始添加一个三次, * 接近控制点(x1,y1)和(x2,y2), * 并在(x3,y3)处结束。...* * @param x1 三次曲线上第一个控制点x坐标 * @param y1 三次曲线上第一个控制点y坐标 * @param x2 三次曲线上第二个控制点x坐标

46410

一条神奇曲线及其应用

程序IT圈 学习编程技术,关注这个公众号足够了 今天主题,就是主要和大家介绍曲线! 什么是曲线?...曲线(Bézier curve),又称曲线济埃曲线,是应用于二维图形应用程序数学曲线。...曲线类型 以下公式中:B(t)为t时间下 点坐标; P0为起点,Pn为终点,Pi为控制点 一阶曲线(线段): ? ? 二阶曲线(抛物线): ? ? 三阶曲线: ? ?...四阶曲线: ? 五阶曲线: ? 通用公式: ?...曲线应用 可能前面的公式你没有完全看懂,但这并不影响我们应用 。现在曲线在软件开发中应用是越来越多了,比如下面这个制作波浪曲线,就是应用二阶曲线实现

46920

【 Flutter 绘制 】点集曲线拟合

本文作为对掘金小册 《Flutter 绘制指南 - 妙笔生花》 一个知识补充点,后面会更新到小册中。在此也希望记录和分享一下 Flutter 中如何通过曲线使折线形成曲线。源码在这。...所以本文就来探讨一下 如何使用曲线对点集进行拟合。 ? ---- 2. 绘制点与折线 程序入口文件 main.dart , 此处横屏全屏显示。...曲线拟合 在下面方法中,传入一个 List 类型点集 points 。其中首尾两段线使用二阶曲线,中间使用三阶曲线。...本篇到此结束,不止是 Flutter 中曲线,其他平台、框架中曲线也是类似的,所以这个知识点虽然比较很小,但很重要。...很好地理解它,能提升你对曲线认识,一把利器握在手里,你是要驾驭它,而不是畏惧它。

1.8K20

【Android UI】曲线 ⑦ ( 使用 德卡斯特里奥算法 公式计算 方法绘制三阶曲线示例 )

文章目录 一、使用 德卡斯特里奥算法 公式计算 方法绘制三阶曲线 二、代码示例 曲线参考 : https://github.com/venshine/BezierMaker 一、使用 德卡斯特里奥算法...公式计算 方法绘制三阶曲线 ---- 在之前博客 【Android UI】曲线 ④ ( 使用 android.graphics.Path 提供 cubicTo 方法绘制三阶曲线示例...) 中 , 使用了 Android 官方提供 API 绘制了曲线 ; 在本篇博客中 , 使用纯算法方式 , 实现 三阶曲线 ; 使用算法就是 根据 德卡斯特里奥算法 推导出 递推公式...(i - 1, j) + u \times p (i - 1 , j - 1) 参考 【Android UI】曲线 ⑤ ( 德卡斯特里奥算法 | 曲线递推公式 ) 完整曲线点坐标算法如下...: BezierX 方法用于计算 曲线 X 轴坐标点 ; BezierY 方法用于计算 曲线 Y 轴坐标点 ; // 曲线控制点集合 private ArrayList

64220

根据曲线点反算t值

项目中使用是二次曲线,所以本文也主要以二次曲线为讲解重点。 要实现上述动画,需要首先确定A点和B点在曲线上面的比例值ta和tb 最终需求变成:“根据曲线点反算t值”。...如果你对于上面的知识点不是很熟悉,建议学习曲线相关知识。推荐学习本人专栏Canvas高级进阶, 里面有专门章节对曲线进行了全面详细讲解。...比如上面代码迭代次数可能会变成10000甚至10000。 迭代方法同样适用于三次曲线和更加高阶曲线。...假设总共经过第N次迭代,每次迭代次数为M,才找到t值,那么总共迭代次数是N * M。 该迭代方法同样适用于三次曲线和更加高阶曲线。而且相对于未优化版本,该方法性能好了很多。...上述步骤有一个难点: 如何判断Pm和目标点P前后顺序? 对于二次曲线,如下图所示: ? 其中,P0为起始点,P2为终止点,P1为控制点。

2K10

Python+Matplotlib可视化三次曲线4个调和函数

相关知识: 确定一条n次曲线需要n+1个控制点和n+1个对应调和函数,每个调和函数定义域和值域都为[0,1],且所有调和函数值之和恒等于1,与自变量取值无关。...以三次曲线为例,需要4个控制点(记为P1、P2、P3、P4),相应4个调和函数表达式分别为: B03 = (1-t)^3 B13 = 3 * (1-t)^2 * t B23 = 3 * (1-...t) * t^2 B33 = t^3 曲线所有性质都与调和函数有关,例如端点性质(曲线起点与第一个控制点重合,曲线终点与最后一个控制点重合,其他控制点均不在曲线上,但是会影响曲线形状),曲线起点处切线...相关阅读: Python+OpenGL绘制和拼接三次曲线 Python+Matplotlib绘制三次曲线 Python+OpenGL绘制任意形状三次曲线 任务描述: 编写Python...程序,调用Matplotlib,可视化三次曲面的4个调和函数曲线,移动鼠标时显示一条跟随竖线以及4个调和函数函数值,可以验证,这4个调和函数函数值之和恒等于1,与自变量取值无关(也可以通过二项式定理进行证明

85520
领券