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【Python贪吃蛇】:编码技巧与游戏设计完美结合

改变蛇移动方向 4. 绘制方块 5. 检查蛇头是否在游戏区域内 6. 定义蛇移动函数 7....前进和后退:可以使用forward()和backward()方法乌龟在画布上前进或后退。 转向:left()和right()方法可以乌龟左转或右转,可以通过度数参数指定转向角度。...turtle.goto(x, y) 这是乌龟移动到坐标 (x, y) 位置,即方块左上角起始位置。 turtle.pendown() 放下画笔,这样接下来移动就会在画布上绘制线条。...语句包含了一个布尔表达式,用于检查 head 中 x 和 y 坐标是否同时满足以下条件: head[0](即蛇头 x 坐标)大于 -250 并且小于 250。...游戏结束判断:检查新计算出蛇头位置是否超出了游戏边界(通过inside函数判断),或者蛇头是否与蛇身其他部分重叠(即蛇撞到自己了)。如果是,则结束游戏,并在蛇头位置绘制一个红色方块表示碰撞点。

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前沿 | 真实版《阿凡达》:韩国研究者用脑机接口控制乌龟

而两种技术组合可以让我们实现控制其他物种行为梦想。现在,KAIST 研究者们已经开发了一种人—龟操作系统,其中来自人脑信号可以影响乌龟移动。...为了实践这一思想,研究者们选择了乌龟,因为它们具有足够认知能力,同时可以分辨不同波长光。具体来说:乌龟可以识别白色光源,并将其视为开放空间,向光源移动。...它们还会对可能阻碍自身视觉物体做出回避动作。乌龟在给定环境中移动行为是可以预测,这研究者们可以使用脑机接口对其进行控制。 ?...这个「机器人系统」可通过 BCI 进行 36 度转动。 装置整个运行过程就像这样:操作员接收到乌龟外壳上摄像头发来图像。这些实时视频图像允许操作员决定乌龟该往哪里移动。...本能驱使乌龟改变方向往光源移动。最后,操作员获得了摄像头发来升级视觉反馈,并通过这种方式继续远程导航乌龟行迹。

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Floyd判圈算法

大家好,是小梁!...FLody判圈算法在链表上应用有如下三种: 检测是否存在环 若环存在,可以计算出环长度 若环存在,可以计算出环起点 一.算法原理证明 如图1 已知兔子和乌龟 同时从链表起点S出发 兔子速度是乌龟两倍...(乌龟每次向后移动1步,兔子移动每次向后移动2步) m是S和A之间距离 n是A和B之间距离 A是环起点 L是环长度 B是兔子、乌龟第一次相遇点。...设它们第一次相遇在B点,相遇后兔子保持不动,乌龟保持每次移动一步速度继续前行,第二次相遇时,环长度L=第一次相遇后到第二次相遇时乌龟走过路程。...(5) 当乌龟和兔子在B点第一次相遇后,乌龟回到起点S,兔子仍在B,乌龟以每次1步速度向前走,兔子以相同速度绕环逆时针前进。当走了m步时,兔子和乌龟都正好在A处,即环起点。

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算法:龟兔赛跑

如果有环,可以找出环起点和大小。 2. 基本原理? 龟兔赛跑基本思想可以用我们跑步例子来解释,如果两个人同时出发,如果赛道有环,那么快一方总能追上慢一方。...环路起点? 3. 环路长度? 假设有一只兔子(Hare)和一只乌龟(Tortoise),它们从链表开始以不同速度沿着链表遍历。乌龟每一步移动1个单元格,兔子每一步移动2个单元格。 2.1....环路起点? 如果包含一个环,兔子会先进入环,随后和后来乌龟相遇。 【性质1】:存在 i=kλ≥μ 使 Xi = X2i;所以当龟、兔第一次相遇时,乌龟走过步长即是 kλ。...【性质2】:当已求得某个 v=kλ 时,根据 Xi = X(i+v) (i≥μ),只要在乌龟回到起点,乌龟和兔子每次走一个单元格,再一次相遇时,i 就是 μ,即它们相遇位置就是环路起点。...环路长度? 【性质3】:兔子、乌龟第二次在起点相遇后,它们都停在环路起点上。此时兔子不动,乌龟继续走,每一步走1个单元格,当第三次相遇时,乌龟走过路程即环路长度。 ? 3. 动画展示?

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Python案例——喝墨水乌龟

第四步:完善程序 丰富墨水颜色数量,改变乌龟外观 第五步:扩展程序 这个案例进一步扩展,比如添加功能、以此为基础改成其他程序等。...这个箭头就是我们乌龟了,一会而我们会它真的变成乌龟形状。...他是怎么做到? ? 乌龟爬行原型 pencolor('green')这行代码我们很熟悉了,就是把颜色由红色变成了绿色,你也可以设置其他你喜欢颜色。...最终效果图.PNG 8.9 更多可能 我们可以尝试乌龟做出更多种可能,比如:乌龟画出一个对称图形,如三角形、空心十字架、心形等;乌龟画出复杂具体图形,比如笑脸;画一幅现代艺术线条画等。...而控制部分条件则属于“运算”部分,如通过and进行逻辑运算。其他所有我们看得见效果实现语句就是“执行”部分,如移动距离,画直线、变颜色等。

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ROS探索总结(十二)——坐标系统

该例程中带有turtlesim仿真,可以在终端激活情况下进行键盘控制。 ? 可以发现,第二只乌龟会跟随你移动乌龟进行移动。...该文件描述了参考系之间联系。三个节点分别是三个参考系,而/world是其他两个乌龟参考系父参考系。还包含一些调试需要发送频率、最近时间等信息。...移动乌龟,可以看到在rviz中坐标会跟随变化。其中左下角是/world,其他两个是乌龟参考系。 下面我们就来详细分析这个实例。...1、tf消息结构 tf中信息是一个树状结构,world参考系是最顶端父参考系,其他参考系都需要向下延伸。...新添加参考系并没有对其他参考系产生什么影响。

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【Python数据结构与算法】--- 递归算法应用 --- |人工智能|探索扫地机器人工作原理

导言 乌龟探索迷宫这个问题与机器人领域也有关系, 如果我们有一个Roomba扫地机器人,我们或许可以利用乌龟探索迷宫这个问题解决方法对扫地机器人进行重新编程....“数据项为字符列表列表”这种两级列表方式来保存方格内容 采用不同字符来分别代表“通道为空格 " ,“墙壁为+”,“海龟投放点S"从一个文本文件逐行读入迷宫数据 2.探索迷宫: 算法思路 龟龟探索迷宫递归算法思路如下...将海龟从原位置向北移动一步,以新位置递归调用探索迷宫寻找出口; 如果上面的步骤找不到出口,那么将海龟从原位置向南移动一步,以新位置递归调用探索迷宫: 如果向南还找不到出口,那么将海龟从原位置向西移动一步...my_maze.start_row, my_maze.start_col) search_from(my_maze, my_maze.start_row, my_maze.start_col) 运行过程: 拓展: 在死胡同里乌龟如何呢...全文总结: 这篇文章主要讲解是,如何用递归算法解决乌龟走迷宫问题,这个问题类似于我们扫地机器人,但是这个算法存在这一写缺点,比如说 时间方面和距离方面.如果我们要利用这个算法来写机器人我们可以从记录路径信息

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儿童学编程原因以及方法

该应用程序指导孩子们通过循环、事件和其他方法(例如,在触摸情况下,向前移动恐龙)来操纵一个角色:黛西。这是一个非常简单而又基本程序,但简单性正是吸引低龄儿童最大优势。...Move the Turtle(移动乌龟,iPhone/iPad,$3.99):与恐龙黛西类似,移动乌龟通过操纵一个图形对象进行闯关来教孩子们基本编程概念。...换句话说,基于单任务教育应用程序已经满足不了她了。然而,通过移动乌龟这个游戏,孩子们可以学到大量逻辑编程概念。...(所以,当你孩子问你“如何猴子向后移动”时,你不必内疚地说“你自己想办法”)。Elise在一个星期内使用Hopscotch自己做了十八个动画,并用她喜欢动画角色代替了文本块。...这是在几年前参加编程课程时介绍给女儿第一个编程工具。记得对女儿说:“嗨,Elise,改一下这个代码块,可以这只狗像猫一样喵喵叫。”。从那以后,她就迷上了这个应用程序。

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悄悄告诉你,Python 里面有一只小乌龟

其中,箭头“三角形”就是“乌龟”(想到了真空中球形鸡),直线就是我们刚刚画出来线。这跟线长度是100像素。...程序开始运行时,乌龟所在位置为(0, 0)。 我们试一试再画一条线,乌龟爬到(300, 400): >>> turtle.goto(300, 400) 运行效果如下图所示: ?...我们可以看到,乌龟跑到每个坐标,都会拉出一条直线。能不能让乌龟移动都某个地方,但是不画线呢?此时我们可以使用turtle.penup(),先把画笔提起来,再移动乌龟既可。...乌龟移动完成以后,使用turtle.pendown()重新把画笔放下,就可以继续画图了: >>> turtle.penup() >>> turtle.goto(-100, -150) >>> turtle.pendown...我们可以使用turtle.home()乌龟从当前位置爬回(0, 0),相当于turtle.goto(0, 0)。也可以使用turtle.clear()清空当前画布。

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python中用turtle画一个圆形(pythonturtle教程)

大家好,又见面了,是你们朋友全栈君。 最近发现一个很有意思画图python库,叫做turtle,这里先说下用turtle这个库来实现用正方形画圆思路。...每次都用乌龟(turtle) 来画出一个正方形,然后通过旋转3°后,继续画一样正方形,在通过120次循环后就实现了完整圆,这里当然也可以用其他角度和次数,只要能完成360度就可以了。...乌龟方法 乌龟运动 乌龟移动与绘画 forward() | fd() 向前移动指定距离。...360度就是2π 画笔控制 绘画状态 pendown() | pd() | down() 将笔落下放在图上,移动时候将会绘图 penup() | pu() | up() 将笔提起来,移动时候将不会绘图...left(180) onclick(turn) onrelease() 鼠标释放事件,同上 ondrag() 鼠标移动事件,同上 乌龟一些特殊方法 begin_poly() 开始记录多边形顶点,当前点为起始点

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Datawhale组队学习 -- Task 2:条件循环结构

在进行单元测试时,可以用来在程序中置入检查点,只有条件为 True 才能让程序正常工作。...数值类型:如果while数值为0则假停止循环,否则继续 str、list和其他序列:如果长度为0则假停止循环,否则继续 代码 # 数值循环每次减一 num = 5; while num: print...尽管pass语句不做任何操作,但如果暂时不确定要在一个位置放上什么样代码,可以先放置一个pass语句,代码可以正常运行。...——一个大写字母“T”或“R”或“D”,分别表示乌龟获胜,兔子获胜,或者两者同时到达终点。...第二行输出一个正整数,表示获胜者(或者双方同时)到达终点所耗费时间(秒数)。

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ROS2 机器人操作系统入门和安装以及如何使用 .NET 进行开发

最后介绍简单 Demo 和如何使用 .NET 接入其中一种方式。...Bag 同时,这些消息可以发送到各种可视化和远程操作工具平台中,实现“数字孪生”,也就是说我们也可以通过仿真的方式,轻松应对测试和教学场景下使用。...经典小乌龟 讲了 ROS 安装的话,不讲经典乌龟控制,就总感觉少了些什么,接下来看如何使用 Turtlesim,其是一个用于学习 ROS 2 轻量级模拟器,使用下面的命令可以启动它: ros2 run...然后记得将鼠标放在这个控制台上保持这个命令行窗体激活,就可以通过方向键控制小乌龟移动了。...小乌龟控制 注意:前面需要安装桌面版,若未安装桌面版,可单独安装使用命令安装 Turtlesim: sudo apt install ros-humble-turtlesim 如何使用 .NET 开发

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手把手教你基于Python实现简单绘图

turtle库为使用者提供一个或多个小乌龟作为画笔,使用者可通过turtle库提供各种方法去控制小乌龟在一个平面直角坐标系中移动并绘制移动轨迹以画出想要图案主要角色:海龟(Turtle):海龟是 Turtle...Graphics 中主要角色,它可以在屏幕上移动并绘制图形。...绘图命令:绘图命令可以海龟在画布上绘制各种图形,例如直线、圆、多边形等。绘图命令通常和控制命令结合使用,可以创建复杂图案。...:右转指定角度t.penup():抬起画笔t.pendown():放下画笔绘图命令:通过调用海龟对象方法,可以海龟在画布上绘制各种图形。...通过循环和条件语句,乌龟根据不同行数和位置,绘制不同颜色装饰品。

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你永远也追不上乌龟

1.故事起源 公元前5世纪,古希腊哲学家芝诺提出了一个值得深思问题,他说如果阿基里斯和乌龟赛跑,阿基里斯永远也追不上乌龟? 规则如下 开始时乌龟在阿基里斯前面1000米处。...阿基里斯速度是乌龟10倍,可以假设阿基里斯1m/s,乌龟0.1m/s。 阿基里斯要想追上乌龟,首先要先到达乌龟之前所在位置。 ?...比赛开始 阿基里斯先跑了1000米到达乌龟起始位置,用了1000s,此时乌龟向前跑了100米。 阿斯里斯继续向前跑了100米到达乌龟1000s后位置,用了100s,此时乌龟又向前跑了10米。...阿斯里斯再向前跑10米,此时乌龟又向前跑了1米... 若干年后,阿斯里斯:“认输”,乌龟:“老铁别放弃,坚持就是胜利,就差最后0.000000...米啦”。...这没毛病啊,阿基里斯确实追不上乌龟,因为乌龟一直都在向前跑,完了,抑郁了。。。 2.分析 这明显不符合常识,只要阿基里斯速度大于乌龟,则一定能追上乌龟,原因是啥呢?

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Python绘图Turtle库详解

大家好,又见面了,是你们朋友全栈君。...Turtle库是Python语言中一个很流行绘制图像函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行路径上绘制了图形...画笔 2.1 画笔状态 在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。...这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)状态。...,分别为字体名称,大小和类型;font为可选项,font参数也是可选项 (4) 其他命令 image.png 3.

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Python高阶项目(转发请告知)

使用Python进行拼写校正 相反,真实单词拼写检查涉及检测并纠正拼写错误,甚至有时偶然导致了真实英语单词(真实)。拼写校正通常从两个角度来看。非单词拼写检查是检测和纠正导致出现非单词拼写错误。...使用Python创建Turtle图形 最初,乌龟只是一个物理对象,就像可以放在一张纸上并被指示移动机器人一样。...乌龟具有位置,方向(乌龟面对方向)以及多种可能状态(乌龟移动或不留痕迹时可以替换特定颜色乌龟模块提供了一个环境,其中乌龟在二维网格上四处移动。...我们将编写一个函数,该函数使用Pythonrrandom模块来选择隐藏价格那扇门,同时初始选择以及Monty选择打开那扇门。...与其他移动开发替代产品(如AndroidJava和iOSObjective C)Kivy比例,执行速度相同。此外,Kivy具有可在多个平台上运行巨大优势,就像HTML5一样。

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拒绝Ship It,慢而稳才能赢得竞赛

Paul Scanlon 力荐手动安装指南,举例称赞 Astro 同时兼顾自动化和手动安装。他劝诫开发者远离"交付至上(Ship It)"浮躁文化,循序渐进地打好基础,方能最终赢得更大成就。...如果你熟悉《辛普森一家》,你可能还记得"钱包检查员",认为"ship it"文化和推动这种理念营销人员就是科技行业等价物。 你可能根本不处于必须不惜一切代价ship it境地。...每项技术都需要有文档记录,如果你想让开发人员取得成功,你应该考虑最有效方式他们学习,而不是他们以最快方式开始使用你产品。 举个例子,你还记得你学车时,教练做了什么吗?你参加一级方程式比赛?...你可能暂还用不上,但你可能会记住看到过东西,这些将在以后对你有帮助。 最后,你可能知道这句话: 告诉,我会忘记; 教导可能会记住; 亲身参与,就会学会。...但因为如何进入"第一阶段"有了扎实基础理解,就可以更轻松地进展到第二、第三阶段和更高阶段。 乌龟和兔子 "ship it"文化的人真的会讨厌这个,但你熟悉伊索寓言《乌龟和兔子》吗?

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算法创作|龟兔赛跑问题解决方法

前言 Python中龟兔赛跑问题解决方法 你自己输入一个时间,看看最后赢家是乌龟还是兔子 问题描述 乌龟与兔子进行赛跑,跑场是一个矩型跑道,跑道边可以随地进行休息。...乌龟每分钟可以前进3米,兔子每分钟前进9米;兔子嫌乌龟跑得慢,觉得肯定能跑赢乌龟,于是,每跑10分钟回头看一下乌龟,若发现自己超过乌龟,就在路边休息,每次休息30分钟,否则继续跑10分钟;而乌龟非常努力...最后得出赢家是谁,并且给出赢家跑步距离 输入:242 输出:乌龟胜出,并且跑了726米 解决方案 最开始使用第一次想到思路,也就是分别给兔子和乌龟算奔跑距离,但是后面发现与T关系出现问题,后来经过网上参考发现龟兔赛跑是呈现一个周期性...image.png 结语 这次实验在最开始使用while循环,但是在随着问题深入,很快就碰壁了,之后受到CSDN大佬启发,在经过组内讨论和思考后,明白了“龟兔赛跑”问题实质上可以看成乌龟和兔子之间周期问题...,在固定周期里,兔子奔跑时间是固定,与我们之前靠不同时间点来计算路程问题来说,无疑是减少了不少算法复杂度,随后便完成了“龟兔赛跑”编程问题。

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质量管理体系过程管理模型(乌龟图)是什么?

过程是由输入、输出等所组成乌龟图将一个过程可视化,以协助人员有效地执行和改进。因为这个图看起来像一个乌龟身体,其组成部分是身体、腿、头和尾,所以就被命名为乌龟图。使用乌龟好处?...乌龟图可以你很宏观地观察整个过程,以及与组织内相关职能和级别的相互关联过程沟通和映响。...以采购流程为例,如果一个新员加入了公司,他们可以很容易地从乌龟图中看到采购流程在组织中位置,他们可以迅速看到谁是他们内部供应商和内部客户,立即看到如果采购过程不能有效执行,谁可能会受到影响,因此他们可以迅速了解和掌握部门如何运作...他们还可以理解流程表现将如何帮助实现某些组织目标,例如客户满意度(按时交付和100%质量等),以及这些目标如何与组织商业计划和政策相联系,他们可以快速地理解如何为组织成功做出贡献,而不仅仅是他们所在部门...乌龟图由6个区域组成,都围绕着被认为是龟身过程。这6个领域包括:输入、输出、如何做?用什么资源?谁来做?绩效指标等等。过程名称 (Process)填写过程名称。2. 如何做?

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