腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(664)
视频
沙龙
1
回答
如何
让
精灵
跳起来
并
返
回到
原始
位置
GDXLib
、
、
我试图简单地
让
一个
精灵
在空中
跳起来
一点,然后落回它最初开始的地方。我想跳过的
精灵
是"ball2“。这是我到目前为止的代码(基本上只是在正确的
位置
添加了纹理和
精灵
来开始跳跃,但没有做其他任何事情)。
浏览 0
提问于2017-02-03
得票数 1
2
回答
如何
让
精灵
跳起来
回到
原来的
位置
?
、
我只是想
让
我的游戏角色,这是一个纹理(球),在空中
跳起来
,然后返
回到
它开始时,在屏幕被按下的
位置
。我只是想知道是否有人能给我一个代码示例,或者帮助我使用我当前的代码,如下所示。球的质感就是我想要
跳起来
的东西。
浏览 0
提问于2017-02-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
多个
精灵
的CCActionMoveTo奇异行为
、
、
我看到了一些非常奇怪的行为,使用cocos2d,v3,试图将一组
精灵
移动到屏幕中心的某个点,然后返
回到
它们在圆圈中的
原始
位置
。在这里,我初始化了
精灵
并将它们添加到屏幕中央周围的圆形场景中: [sprites addObject:spri
浏览 0
提问于2015-03-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Android
精灵
在应该静止的时候移动
、
、
、
我创建了一个18帧长的
精灵
,它应该是静止的,在帧中运行
并
循环动画,但当它运行时,它在屏幕上缓慢移动,直到它到达最后一帧,然后突然
回到
它应该停留的
原始
位置
。我不知道为什么它这样做,
并
试图使它更小的尺寸和更大的尺寸,在某些尺寸它不移动,而只是动画,就像它应该做的那样。如果有人能回答为什么会发生这种情况,以及
如何
阻止它移动
并
停留在它应该在的地方,我将不胜感激。 我只使用了一行的
精灵
,我使用gimp来创建
精灵
,并将其保存为p
浏览 0
提问于2011-09-30
得票数 1
回答已采纳
5
回答
拖放对象并将其返
回到
其
原始
位置
、
、
、
我正在尝试拖动一张图片,
并
让
它在释放后返
回到
原来的
位置
。anyObject] locationInView:self.view]; control.center = point;我
如何
让
它在释放后返
回到
它的
原始
位置
对于初学者来说,我将保存每个图像应该返回的
位置
,但是,无论
如何
,都可以指示一个UIImage从它的当前<em
浏览 0
提问于2011-04-12
得票数 5
回答已采纳
2
回答
在一个场景中处理上千个SKSpriteNodes
、
、
我正在尝试了解
如何
在管理数千个节点的同时保持高性能。你知道我该怎么做吗?在700左右之后,模拟器中的FPS将低于10 tps。 这是我的场景中的代码。任何帮助都是非常感谢的。
浏览 0
提问于2016-01-05
得票数 0
1
回答
从SKSpriteNode类获取GameScene大小
、
、
、
拖动
精灵
后,我想
让
它
回到
原来的
位置
。做这件事最好的方法是什么?现在,我正在尝试将它直接移回指定的
位置
(参见代码)。然而,我在抓取场景的屏幕尺寸时遇到了麻烦。使用我当前运行的代码,它返回的节点比我想要的更多地返
回到
左下角(我相信这是因为我引用了self)。我怎样才能得到场景的大小?更新:我仍然不知道
如何
调用sprite节点中的场景。但是,我通过在init参数中添加一个CGPoint
并
引用其中的
位置
解决了这个问题。
浏览 0
提问于2014-12-18
得票数 0
1
回答
是否将数据复制到另一个工作簿中的用户选定单元格?
、
我是VBA的新手,我知道
如何
在目标单元格的
位置
已知的情况下将单元格值从一个工作簿复制到另一个工作簿。我需要的是
让
用户选择工作表中的单个单元格,当单击附加到宏的命令按钮时,数据将从固定
位置
复制到该单元格。 如果有任何建议我将不胜感激。我需要打开一个新的工作簿
并
复制单元格/命名区域,然后返
回到
原始
工作簿
并
粘贴到用户选择的
位置
。如果是range,则将选定的单元格作为起始单元格。
浏览 3
提问于2012-05-30
得票数 0
2
回答
在视图动画上苦苦挣扎
、
我从可见的自定义视图开始,在onCreate中我找到了该视图,
并
使用我的滑出动画在屏幕外对其进行了动画处理。这很好用。我想我需要在动画中设置"fillAfter“,这样自定义视图就不会出现在屏幕上。现在,当我按下我的按钮时,我想
让
自定义视图滑
回到
屏幕上,所以我再次使用startAnimation触发我的滑入动画,但使用的是slidein。但是..。这会导致视图首先跳回其
原始
位置
,然后向右滑动...使其在屏幕中央结束。
如何
让
动画使用视图的当前
位置</e
浏览 5
提问于2011-02-22
得票数 2
2
回答
jQuery移除对象并在同一
位置
进行替换
、
我该
如何
从无序列表中删除一个对象,并将其添加到另一个列表中,同时保持其
位置
不变?我知道我可以将
原始
项设置为hide(),但这会留下一小块空间,用于显示该项。如果他们现在单击一个按钮将其从B中删除
并
返
回到
A中,我想
让
它显示在原来的
位置
。我知道我可以通过append()添加它,但这不会将它放在相同的
位置
。有谁想过吗?
浏览 1
提问于2011-01-27
得票数 2
回答已采纳
2
回答
使用ajax更新元素时的JavaScript页面跳转
、
一切正常,但是当用户点击另一个链接时,页面就会
跳起来
,这
让
我很恼火。因此,当信息显示时,浏览器增加了滚动条,但在报告切换之间消失,
并
被小加载图标所取代。我认为我需要在单击更新链接时捕获滚动条
位置
,然后,在ajax更新页面之后,我需要调用另一个函数来滚动
回到
以前的滚动条
位置
document.getElementById
浏览 0
提问于2012-04-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
2d
精灵
动画师,需要叠加
精灵
立即过渡。
、
、
我的问题是,现在我想给我的角色增加定制,比如在
原始
精灵
的上面,比如一把剑。所以我给游戏对象添加了一把剑,并将其动画化,使其在每一帧中完全匹配正确的
位置
。然而,当我按下“播放”时,剑并没有从一个
位置
折断到另一个
位置
,而是平稳地从一个
位置
过渡到另一个
位置
,暴露出原来的
精灵
,彻底毁掉动画。
如何
使叠加(剑)立即过渡,或“快照”从一个
位置
/旋转x,y,z到下一个
位置
/旋转x,y,z?= -
浏览 5
提问于2015-02-18
得票数 1
1
回答
如何
在统一动画后保持
精灵
的
位置
?
、
、
这一运动可分为两部分: 我的问题是我找不到办法
让
这一步永久化。一旦它开始循环的“闲置”动画,然后,它
回到
原来的
位置
(在步骤)。我不知道
如何
让
我的角色停留在“前进”动画和“闲置”动画之间。当它“向前一步”运行时,所有的
精灵
都会被移动(只有当后腿在推的时候)。如果现在所有的动画都停止了,那么角色确实处于一个新的
位置
,更接近它的对手。但从现在开始,我想
浏览 4
提问于2016-10-04
得票数 2
回答已采纳
1
回答
使用带护照的国家/海关-广告
、
、
、
、
我很难弄清楚customState的用途,以及是否/
如何
利用它将数据传递给返回url。具体来说,我希望在登录后将用户路由回他们原来的
位置
。我想我可以将
原始
url传递给参数customState,
并
让
它在返回url POST中返回给我,但是它似乎被编码了,或者被替换成了另一个值。用户登录
并
返
回到
预先配置的返回url,例如:/auth/oidc/return。 用户被定向回/pag
浏览 0
提问于2017-12-13
得票数 3
回答已采纳
1
回答
component上的Angular *ngIf指令不保存值(离子3)
、
、
、
、
我在Ionic 3上创建了angular组件,
并
使用*ngIf指令创建了几个div选项卡。现在我可以使用按钮在选项卡之间切换。它默认返
回到
其
原始
选项卡。这对我来说是个问题。我正在尝试
让
ngIf指令标签停留在它们所在的
位置
。我
如何
才能做到这一点呢?我应该将ngIf的值存储到本地存储中吗?还有别的办法吗?
浏览 4
提问于2018-01-12
得票数 0
回答已采纳
3
回答
在libgdx中实现一个基本跳转
、
、
我已经看到了libgdx的文档,
并
设法移动了字符
并
实现了界限,但是文档没有显示
如何
实现跳转。Spritebatch batch; 当屏幕被触摸时,我
如何
实现对这个sprite批的跳转?
浏览 0
提问于2013-03-13
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如何
在Vim中标记到函数时使用多个选项卡
、
、
、
如果我使用C-T弹出我的标记堆栈,我希望它返
回到
我按下C-]的
原始
选项卡,而不是在当前选项卡中更改文件。我不喜欢在Vim的多个选项卡中打开同一个文件。
浏览 3
提问于2009-02-11
得票数 13
1
回答
DIV CSS布局-固定
位置
展开父级
、
、
在页面的右边,我有一个dropzone,用户可以从列表中拖动
并
填充拖放区域。当项目从左向右拖动时,黄色窗格会展开。但它在拖动DIV上展开,它应该使拖动div展开,这样黄色窗格就会留在里面。请有人建议我
如何
让
这个工作。谢谢:)
浏览 11
提问于2016-07-30
得票数 0
回答已采纳
2
回答
画布在使用drawImage()时跨浏览器具有不一致的像素网格
、
、
、
我并不特别想通过浏览器检测来决定
如何
推动坐标系统,所以我正在寻找一种方法来建议(1)强制不同浏览器的行为方式相同,或者(2)用测试在页面加载时检测问题,这样我就可以将像素网格偏移量存储在变量中。如果没有缩放,
精灵
的边缘仍然会被扭曲,所以这不是问题所在。
浏览 0
提问于2018-02-26
得票数 3
回答已采纳
2
回答
如何
实现离散瓷砖之间
精灵
的平滑动画?
、
、
游戏部分是以瓷砖为基础的,这意味着等级本身是由一系列瓷砖构成的,但是Pac-Man和幽灵只是有一个
位置
可以画出来。我已经降低了基本功能,比如用字符串构建级别,并在屏幕上绘制Pac-Man和幽灵。Pac-Man目前由两个
位置
表示:一个是相对于tiles数组的
位置
(例如,一个点,例如11),另一个是绘制
精灵
的
位置
(这是一个Vector2)。然而,当试图使玩家能够移动Pac-Man (而且Pac-Man应该在瓷砖之间“滑动”,而不是在它们之间跳跃)时,他的图形
位置
似乎无法跟上他的瓷砖
位
浏览 0
提问于2011-10-29
得票数 2
回答已采纳
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
有哪些好用的恢复精灵?四种工具帮你解决难题。
从零开始学 Web之CSS3(三)渐变,background属性
教师篇:八年级物理第七章《力》各节精彩开场白及过渡语
Moldex3D模流分析模型之指定冷却系统
Moldex3D模流分析之暂态冷却分析
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
云直播
对象存储
腾讯会议
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券