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如何让CGContextDrawPath在嵌套子视图上绘制?

要让CGContextDrawPath在嵌套子视图上绘制,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 创建一个自定义的UIView子类,用于绘制图形。在该子类中,重写drawRect方法,并在其中使用CGContextDrawPath绘制所需的图形。
  2. 在父视图中创建并添加该自定义的UIView子类实例作为子视图。
  3. 确保子视图的frame和父视图的bounds相匹配,以便子视图能够正确显示在父视图中。
  4. 在父视图的layoutSubviews方法中,调用子视图的setNeedsDisplay方法,以触发子视图的重绘。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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import UIKit

class CustomView: UIView {
    override func draw(_ rect: CGRect) {
        guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else { return }
        
        // 在这里使用CGContextDrawPath绘制图形
        context.move(to: CGPoint(x: 50, y: 50))
        context.addLine(to: CGPoint(x: 150, y: 150))
        context.setStrokeColor(UIColor.red.cgColor)
        context.setLineWidth(2)
        context.strokePath()
    }
}

class ParentView: UIView {
    private var customView: CustomView!
    
    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        setupSubviews()
    }
    
    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
        setupSubviews()
    }
    
    private func setupSubviews() {
        customView = CustomView()
        addSubview(customView)
    }
    
    override func layoutSubviews() {
        super.layoutSubviews()
        customView.frame = bounds
        customView.setNeedsDisplay()
    }
}

在上述示例中,CustomView是一个自定义的UIView子类,用于绘制图形。ParentView是父视图,其中包含了CustomView作为子视图。在ParentView的layoutSubviews方法中,调用了customView的setNeedsDisplay方法,以触发customView的重绘。

这样,当ParentView显示在屏幕上时,customView就会在其中绘制图形。

注意:以上示例是使用Swift语言编写的,如果你使用的是其他编程语言,可以根据相应语言的语法进行相应的实现。

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