量化限制了可用于我们内核中的不同权重数目。对于N个比特位,可以表示2的N次方个权重。我们的目的是修改内核中的权重只能取2的N次方个值。...2、减少3x3滤波器的输入通道数量。 3、在神经网络的后期降低采样采样,以便使卷积层可以进行大的激活映射。...由于输出层具有小的激活映射,因此对神经网络过早的降低采样(通过使步长>1)将会导致一些信息的丢失。...但我们只担心如何将3x3滤波器和输入通道分解成更小的卷积,从而形成一个更紧凑的网络,这在不但性能相同,而且速度也快的多,更重要的是内存比较便宜。...本文旨在将知识从大型神经网络中提取或转移到一个小得多的神经网络中,该网络直接从输出的繁琐的模型中学习,但是部署起来却很轻松。为什么会有这么好的效果呢?
这个项目是否有一些数据,证明你做到了,并且让你有所收获。 ...,涉及环境安装,运行调试,静态文件,渲染模板,数据的请求接收以及重定向,响应和会话。...,涉及 Django Web开发,MVC,Template等知识点,适用于有 Python 和 Django 基础的同学。 ...对于我们作报告,写文章时使用的图片,也是一样的。一图胜千言,一张制作精美的图片,不仅能展示大量的信息,更能体现绘图者的水平,审美,与态度。...本课程难度中等,属于python中等的项目课程,需要有 pygame 和 Python 基础。可以在之前的课程当中先学习一些基础的 pygame 知识然后再学习本课程。
技术栈 Python 3.x Pygame 安装Pygame 由于我们将使用Pygame库来开发游戏,首先我们需要安装Pygame。...在终端中运行以下命令来安装Pygame: bashCopy code pip install pygame 游戏开发 导入必要的库 在代码的开头,我们需要导入Pygame库以及一些必要的模块: pythonCopy...图形渲染和绘图: Pygame提供了用于图形渲染和绘图的功能,开发人员可以创建窗口、加载图像、绘制形状、使用纹理和渐变等。...它使用基于像素的渲染方式,允许对每个像素进行直接操作,从而实现高度定制化的绘图效果。 2. 事件处理: Pygame允许开发人员轻松处理用户输入事件,如鼠标点击、键盘按键、窗口关闭等。...总结 通过本篇技术博客的介绍,我们学习了使用Python和Pygame库来实现打地鼠游戏的基本原理。希望本文对您理解如何使用Python开发简单的游戏有所帮助。
添加四个不同方向枪口的坦克图片,方向键切换不同的图片 pygame中的kill()命令的真正意义是不再渲染,在精灵组里面就是把这个精灵清除,不会再检测到碰撞,而不会真正杀死那个变量,那个变量还是存在的...保护罩建立一个精灵组,x,y坐标一直随着英雄飞机的坐标变化, 并把保护罩渲染在飞机上 赵军臣: 暂停按钮,可以使游戏所有场景音乐暂停是怎么做到的?...图片的切换 怎么让子弹散开:可以定义pygame.rect.move(x,y),让子弹斜着发射,再加入数学函数可以让子弹从中间向四周 随机散开 动画怎么做出来的:多张图片的定时切换 在背景上飞机怎么飞到指定的位置...直接让英雄飞机消失,然后让游戏结束的 字体出现并渲染在游戏界面上速度设为0....,适用于一些公共的操作,静态方法的调用方式有两种,第1种是对象名.方法名,第2种是类名.方法名 win切换盘符: 直接盘符名称冒号:d: 如果想快速启动python文件可以在终端运行启动,首先在图形化界面切换到想要执行的文件目录下
因此,下一代玩家都是最优秀的玩家,这个过程不断重复,直到我们拥有一个能够做我们想做的事情的网络。 ? 在解释NEAT在我们项目中的实现之前,我想先解释一下神经网络是如何工作的。...神经网络是如何工作的? 本质上,神经网络是分层的。第一层是输入层。输入层是传递到我们的网络的信息,也就是网络实际知道和看到的东西。...对于我们的项目,我们可以告诉鸟,鸟和顶部/底部管道之间的距离作为输入层。最后一层是输出层,它将告诉网络能它应该做什么。在我们的例子中,它将告诉鸟是否应该跳跃。...这就是NEAT发挥作用的地方!(端到端学习) 这里,我们从创造一个完全随机的鸟类种群开始。每只鸟都有不同的神经网络来控制它。这些神经网络都将以随机权值和偏差开始。...get_mask(self):这里我们将使用内置的pygame函数来屏蔽鸟类的每个像素,因为我们希望获得像素完美的碰撞。 您也可能对如何实现鸟类的速度感到困惑。
在 Windows 上安装:从 Pygame 网站下载适用于您正在使用的版本的 Python 的二进制安装程序。...在 Mac 上安装 Pygame:适用于 MacOSX 10.3 及更高版本的二进制 Pygame 包可在这个页面中找到。 从源代码安装:Pygame 使用distutils系统进行编译和安装。...实战时间 – 创建一个简单的游戏 重要的是要注意所谓的主游戏循环,在该循环中所有动作都会发生,并使用Font模块渲染文本。...由于我们需要重复绘图,因此在函数中组织绘图代码是有意义的。 Pygame 最终在画布上绘制了绘图。 画布为我们的设置增加了一些复杂性。...无论如何,制作游戏都很有趣,我们希望最后一章相当于十道菜后的精美甜点或咖啡!
课堂笔记 准备工作 开发目标:飞机大战 需要资源:飞机大战需要的各种资源图片 游戏原理:~让图片产生动画,动画效果还原游戏场景! 操作细节:让图片在很短的时间进行切换,完成一个模拟动画的效果!...,渲染到界面上展示 游戏资源位置对象:pygame.Rect(left, top, width, height) 2D游戏中,所有的游戏资源都有四个具体的数据表示它在屏幕中的展示 距离屏幕左边的距离:left...~ 精灵组对象[添加精灵]->更新->渲染->将组中的所有精灵,全部渲染到窗口中!...pygame.sprite.Group 更新(update->调用所有精灵对象update)、渲染draw(screen) 所有的2D游戏开发:都是图片的转换!...游戏背景:也是游戏资源的一种,所以让 背景 继承游戏精灵类型 游戏背景类型中,初始化方法定义背景的图片信息,重写update()方法完成自定义运动 windows中pygame的安装 pip install
最终参考``Byterun``(一个现有的Python解释器)实现一个500行以内的Python解释器。 7. Python生成汉字图片字库 用 pygame 和 PIL 模块渲染字体生成字库。...实验中将学习和实践 Python 基本知识,Pygame, PIL 模块的使用。 8....9. pygame开发打飞机游戏 使用Python快速开发一款PC端玩耍的微信打飞机游戏,基于pygame实现。 10....Python实现3D建模工具 基于OpenGL实现一般CAD软件都会具备的基础功能:渲染显示3D空间的画面并可以操作3D空间中物体。 12....神经网络实现手写字符识别系统 本课程最终将基于BP神经网络实现一个手写字符识别系统,系统会在服务器启动时自动读入训练好的神经网络文件,如果文件不存在,则读入数据集开始训练,用户可以通过在html页面上手写数字发送给服务器来得到识别结果
让叶子在舞台上飘动起来,同时加入边界碰撞检测,但是要注意:叶子在旋转过程中,外要的矩形尺寸,也会随之变化(这会影响边界检测),为了观察方便,在叶子外面画一个框框。...== pygame.QUIT: 22 sys.exit() 23 24 # 利用矩形对象的move方法,让rect移动 25 originRect = originRect.move...(BLACK) 45 # 画新矩形 46 pygame.draw.rect(screen, RED, newRect, 1) 47 # 将旋转后的图象,渲染到新矩形里 48...== pygame.QUIT: 22 sys.exit() 23 24 # 利用矩形对象的move方法,让rect移动 25 originRect = originRect.move..., 1) 54 # 将旋转后的图象,渲染到新矩形里 55 screen.blit(newLeaf, originRect) 56 # 正式渲染 57 pygame.display.update
有时候,我们需要将文本转换为图片,比如发长微博,或者不想让人轻易复制我们的文本内容等时候。目前类似的工具已经有了不少,不过我觉得用得都不是很趁手,于是便自己尝试实现了一个。...4、使用 pyGame 渲染点阵字体 Python 的第三方模块或组件非常多,可用来绘图的除了 PIL 之外,就还有 Pycairo、matplotlib、pyGame 等。...在这儿,我使用 pyGame 来完成点阵字体的渲染工作。 代码如下: ? 效果如下: ? 可以看到,使用 pyGame ,点阵字体的问题终于搞定了。...3、结合 PIL 和 pyGame pyGame 虽然可以解决点阵字体的渲染问题,但讲到对图片的处理,还是 PIL 更为强大。那么,我们为什么不把两者结合起来呢?...原理很简单,先将文字用 pyGame 渲染为图片,将渲染结果保存在一个 StringIO 对象中,然后再用 PIL 加载它。
(msg) 首先,我们导入了模块pygame.font,它让Pygame能够将文本渲染到屏幕上。...我们设置按钮的尺寸(见2),然后通过设置button_color让按钮的rect对象为亮绿色,并通过设 置text_color让文本为白色。 在(见3)处,我们指定使用什么字体来渲染文本。...实参None让Pygame使用默认字体,而48 指定了文本的字号。为让按钮在屏幕上居中,我们创建一个表示按钮的rect对象(见4),并将 其center属性设置为屏幕的center属性。...Pygame通过将你要显示的字符串渲染为图像来处理文本。在5处,我们调用prep_msg()来处 理这样的渲染。...我们启用了反锯齿功能,并将文本的背景色设置为按钮的颜色 (如果没有指定背景色,Pygame将以透明背景的方式渲染文本)。
我以我在 GitHub 上开源的项目 PiperLiu / Amazing-Brick-DFS-and-DRL 为对象,从零开始与各位朋友分享:如何用 python 写一个小游戏 、 如何匹配传统的深度优先搜索算法来控制...、 如何匹配传统的广度优先搜索算法来控制 、 如何匹配深度强化学习算法来控制 、 强化学习的优势在哪里 。...用其控制小游戏•深度强化学习控制小游戏•强化学习与传统控制的优劣比较 游戏实现思路 动作类游戏的思路:逐帧计算、逐帧渲染 ?...这样做的好处是,无需每时每刻对所有障碍物的坐标进行更新,且让镜头的移动更加灵活。...对于我们的小游戏,则是根据当前环境信息(小黑点位置,障碍物位置等),实时输出此使做什么动作:向左发力、向右发力、不发力三选一。
在之前的文章中,我们做了如下工作: •如何设计一个类flappy-bird小游戏:【python实战】使用pygame写一个flappy-bird类小游戏 | 设计思路+项目结构+代码详解|新手向•DFS...其基本原理:无需公式或代码,用生活实例谈谈AI自动控制技术“强化学习”算法框架 本节开始,我们将讨论如何用深度强化学习实现小游戏的自动控制。...强化学习机制与神经网络的构建 我设计的机制为: •每 2 帧进行一次动作决策;•状态的描述变量为 2 帧的图像。 对于每帧的图像处理如下。...卷积神经网络的构建 class Net(nn.Module): def __init__(self): super()....Use {result["duration"]}') 由于我还没有开始系统学习 NNs ,不了解 CNNs ,因此不是很信任自己建立的这个网络,没有投入资源与时间训练。
,不再做过多的介绍,这里重点说一下几个点: (1)导入了模块pygame.font,它让Pygame能够将文本渲染到屏幕上。...(2)pygame.font.SysFont(None,48)指定使用什么字体来渲染文本。实参None让Pygame使用默认字体,而48指定了文本的字号。...(3)方法prep_msg()接受实参self以及要渲染为图像的文本(msg)。调用font.render()将存储在msg中的文本转换为图像,然后将该图像存储在msg_image中。...(3)使用collidepoint()检查鼠标单击位置是否在Play按钮的rect内,如果是这样的,我们就将game_active设置为True,让游戏就此开始!...为在玩家每次单击Play按钮时都重置游戏,需要重置统计信息、删除现有的外星人和子弹、创建一群新的外星人,并让飞船居中。
它是使用硬件加速的OpenGL绘制的,适用于linux、mac或windows操作系统。...3 PySoy 官网: https://pypi.org/project/PySoy/Trunk/ 概述: PySoy是一个适用于 Python 的 3D 游戏引擎,它将渲染、物理、动画和网络紧密结合在一起...pyglet适用于Windows、OS X和Linux。...易于学习的脚本语言让任何人都可以高效地编写大型视觉小说,而其 Python 脚本足以应对复杂的模拟游戏。...Myrmidon的底线是开发人员应该只关注游戏对象的行为以及用户如何与它们交互。任何低级图形、窗口或输入处理应由Myrmidon全权负责。尽可能地隐藏这些信息,并允许您继续编写游戏。
pygame.display.update() 渲染窗口 添加图片用的是pygame.image background_image = pygame.image.load("..../images/bg_img.jgp") 添加完图片之后要把图片放到指定的位置用的是pygame.blit,blit是让单个精灵添加到指定的位置 screen.blit(background_image...()方法,让子弹超出边界销毁 因为子弹的位置和英雄飞机有关,所以把子弹的精灵组当做飞机的一个属性进行设置 并在英雄飞机中添加攻击方法,攻击生成的子弹直接add到子弹的精灵组中 在空格攻击键中调用飞机的攻击方法...,最后把子弹的效果图渲染在背景图的后边 1s等于1000毫秒 如果想定时地做一件事:定时器和自定义事件,可以用USEREVENT+1 创建敌机的步骤: 首先创建一个敌机的精灵类型,初始化敌机的数据,限制敌机的出现位置...这时创建敌机并加入敌机精灵组中,并在最后渲染出来 pygame中如果退出程序一起用pygame.quit()和exit()程序才能正常结束
通过代码将这些GUI组件的功能组织起来。 进入主事件循环(main loop)。 下面的代码演示了如何使用tkinter做一个简单的GUI应用。...而Pygame让游戏开发者不再被底层语言束缚,可以更多的关注游戏的功能和逻辑。...下面我们来完成一个简单的小游戏,游戏的名字叫“大球吃小球”,当然完成这个游戏并不是重点,学会使用Pygame也不是重点,最重要的我们要在这个过程中体会如何使用前面讲解的面向对象程序设计,学会用这种编程思想去解决现实中的问题.../res/ball.png') # 在窗口上渲染图像 screen.blit(ball_image, (50, 50)) # 刷新当前窗口(渲染窗口将绘制的图像呈现出来)...其实上面的代码中还有很多值得改进的地方,比如刷新窗口以及让球移动起来的代码并不应该放在事件循环中,等学习了多线程的知识后,用一个后台线程来处理这些事可能是更好的选择。
有了PyGame Zero,与游戏开发中的无聊样板说88吧。 图片来源:OpenGameArt.org Python是一种很好的初学者编程语言。...然而,用Python编写游戏的最常见的库---PyGame可能会让初学者感到沮丧,因为忘记看似很小的细节很容易导致无法渲染页面。...为了让它更有趣,我们可以填充一个不同的背景: def draw(): screen.fill((255, 0, 0)) 这将使背景变为红色而不是黑色,但这仍然是一个无聊的游戏。什么都没发生。...update函数更新参数,draw函数根据这些参数渲染游戏画面。 但是,玩家没有办法与游戏互动!...“绿色” 这包括游戏循环的三个重要部分:响应用户输入、更新参数和重新渲染屏幕。
虽然 Python 自身不是一个主流的游戏开发语言,但是可以通过这些库和引擎结合其它语言或者底层渲染引擎来实现复杂的游戏开发。...功能强大:我们希望游戏引擎能够提供丰富的功能和特性,以便满足各种游戏开发需求,包括 3D 图形渲染、物理模拟、音频管理、脚本支持等。...2、解决方案 经过综合考虑,我们推荐以下 Python 3.x 游戏引擎: 1)Blender Blender 是一款开源的 3D 游戏引擎,它提供了强大的功能和特性,包括 3D 图形渲染、物理模拟、音频管理...Kivy 提供了丰富的功能和特性,包括 3D 图形渲染、物理模拟、音频管理、脚本支持等。Kivy 也拥有完善的文档和活跃的社区,可以为开发者提供良好的支持。...), int(ball_body.position.y)), 10) # 更新屏幕 pygame.display.update() 这段代码演示了如何使用 Pygame 和 Pymunk
/1/背景介绍 2013年DeepMind团队发表论文“Playing Atari with Deep Reinforcement Learning”,用Q-Network模型成功让AI玩起了Atari.../2/深度强化学习模型 看完了轻松的部分,下面简单介绍一下模型。DQN是DRL的一种算法,它将卷积神经网络(CNN)和Q-Learning结合起来。...通过不断循环让Agent学习如何在环境中获得更高的回报。 卷积神经网络CNN是图像处理领域非常经典的神经网络模型,在本模型中,输入是原始图像数据,输出为每个动作action对应的评估值。...class Bullet(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self, bullet_img, init_pos): def move(self):...image_data = pygame.surfarray.array3d(pygame.display.get_surface()) pygame.display.update()
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