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1
回答
如何
让
Pygame
渲染
适用
于我
的
神经网络
?
、
、
我在试着建立一个
神经网络
来扮演蛇。()
pygame
.init()
pygame
.display.set_caption
pygame
.draw.line(screen, (255, 255, 255), (0, 30*i), (600, 30*i))食物和蛇
的
<em
浏览 6
提问于2019-08-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
有没有可能在不将图像
渲染
到屏幕
的
情况下收集
pygame
游戏板
的
图像矩阵?
、
、
、
我在
pygame
中写了一个2d模拟(非常类似于Atari- OpenAi游戏),我需要它来做一个强化学习项目。我想主要使用图像数据来训练
神经网络
,例如
pygame
游戏板
的
截图。我可以制作这些截图,但是:-有可能收集这些图像数据-或者更准确地说,相应
的
rgb图像矩阵-也可以不将整个游戏场
渲染
到屏幕上吗?据我所知,在pyglet中有这样做
的
可能性……但我希望避免重写整个模拟。
浏览 0
提问于2019-09-26
得票数 1
2
回答
如何
在
pygame
上删除有背景
的
文本,而不是一遍又一遍地放在背景上?
、
、
、
我有这个:background_image = load_image('images/fondo.jpg') # previous declared functiontext = FONT.render('Test', 1, (255,255, 255))我想要
的<
浏览 0
提问于2017-09-01
得票数 0
1
回答
如何
将鼠标偏移到窗口
的
一角?
、
、
在我正在制作
的
一个项目中,窗口中有一个圆点跟随鼠标。问题是点相对于显示器
的
左上角而不是窗口
的
左上角指向鼠标。这会使光标偏离很远。下面是我
的
代码。import
pygame
root = tkinter.Tk()screen =
pygame
.display.set_mode((480,360)) dot_image =
pygame
.image.load("dot.png"
浏览 14
提问于2021-11-13
得票数 1
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2
回答
在
pygame
中
的
曲线上写文本
、
如何
使用
pygame
或python 3在bezier、B样条等曲线上编写这样
的
文本?
浏览 0
提问于2016-03-21
得票数 1
3
回答
PyGame
中
的
中文unicode字体
、
、
、
如何
在
PyGame
中显示中文字符?有什么好
的
免费/libre字体可以用于此目的呢?
浏览 1
提问于2009-03-20
得票数 9
1
回答
PyImgui图形用户界面不可见
、
、
所以我开始用python编写图形用户界面,在用tkinter编写了一些东西之后,我觉得我最好还是使用imgui,因为我从C++那里知道了一些关于它
的
东西。comands to the rendering pipelineimgui.render()我觉得我没有选择任何引擎来
渲染
浏览 39
提问于2019-11-28
得票数 0
1
回答
Python- Python游戏不会显示图片或标题。
、
我
的
代码运行时没有错误,但是背景图像不显示,窗口顶部
的
标题也不显示。我已经检查了我
的
脚本是否导入了正确
的
游戏模块,并尝试了不同
的
图像。我在Mac上有Python3.6.2。import
pygame
gameDisplay =
pygame
.display.set_mode((400, 433))clock =
浏览 0
提问于2018-05-16
得票数 1
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2
回答
使用
pygame
绘制旋转字体
、
、
、
、
用
pygame
绘制用字体
渲染
的
旋转文本
的
最好方法是什么?我可以只是绘制字体,然后rotozoom它,但它似乎会得到更好
的
结果,如果可以直接绘制字形旋转,特别是考虑到AA?
浏览 4
提问于2011-02-16
得票数 0
1
回答
如何
使敌人在游戏中随意发射小延迟子弹
我看过其他线程,但他们说要使用
pygame
.time.set_timer(x,y),但这似乎不
适用
于我
,它仍然以极快
的
速度拍摄,零延迟,我不知道为什么。我想
让
敌人随意射击,但至少要延迟半秒钟。(nme_game是敌人
的
直角,nme_game_bullet应该是来自敌人
的
子弹)def nme_shooting(nme_game, nme_game_bullet): bullet=
pygame
.Rect(nme_game.x +
浏览 1
提问于2021-10-26
得票数 0
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1
回答
如何
在
pygame
中移动精灵?
、
、
、
我知道这个问题已经以其他形式得到了回答,但我似乎不能让它
适用
于我
的
游戏。我在试着
让
精灵移动并
让
他待在他搬去
的
地方。这是我
的
代码
的
一部分: def __init__(self, x, y): for ev
浏览 0
提问于2017-12-10
得票数 0
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1
回答
LWJGL设置透明颜色?
、
、
、
我一直在使用LWJGL,作为
Pygame
的
一个进步。我正在尝试
渲染
一个精灵,我想知道LWJGL是否有一个类似于
Pygame
的
colorkey
的
函数,可以
让
您在将
渲染
为透明
的
图像中定义颜色。
浏览 0
提问于2012-12-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
时间模块在Pycharm中不起作用(我使用
的
是Python 3.8.5,Pycharm &
Pygame
)
、
、
、
、
我正在尝试在Pycharm Community IDE中使用Python3 &
Pygame
编写我
的
第一个游戏。我正在尝试做一个简单
的
乒乓球游戏:-D笑我是一个初学者,所以请帮助我,如果你可以。当我运行我
的
代码时,我得到以下错误:
pygame
1.9.6AttributeError:
浏览 54
提问于2020-07-28
得票数 0
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1
回答
当我双击它
的
窗口图标时,我
的
游戏崩溃了
、
、
我
的
脚本崩溃了: Fatal Python error:
pygame
_parachute: (
pygame
parachute) Segmentation FaultPython runtime state,
pygame
.constants,
pygame
.rect,
pygame
.rwobject,
pygame
.surflock,
pygame
.color,
pygame
.bufferproxy,
pygame
浏览 15
提问于2022-08-11
得票数 1
1
回答
尽管在其他地方使用相同
的
代码,但文本不会呈现
、
、
大约两周前,我问了一个类似的问题,从那以后,我更新了我
的
代码,但没有用。简单地用
PyGame
呈现一些文本是多么令人费解,这绝对
让
我难以置信。下面是我尝试实现
的
UI
的
方法: self.hpdisplay = self.font.render('HP: 100', True, white)文档,这正是我应该
如何
做
的
,甚至与我在代码
的
不同部分成功呈现
的
一些文本完全相
浏览 4
提问于2021-07-09
得票数 0
1
回答
从支持向量机到
神经网络
的
移动(反向传播)
、
、
我正在处理文本识别,目前我使用
的
是支持向量机方法。我也想试试
神经网络
。我读过一些关于
神经网络
是
如何
工作
的
文献,但是这个理论很重,我不知道它将
如何
适用
于我
的
情况。所以,如果有人能帮我说清楚,尤其是
神经网络
的
架构,那就太好了。 目前,在支持向量机中,我有200个特征(分为4大类),用来识别文本。如果我移动到有200个特征
的
神经网络
,这是否意味着输入层会有200个中
浏览 2
提问于2014-03-06
得票数 1
0
回答
强制使用display.list_modes()中不包含
的
全屏分辨率
、
我正在为学校做一个模拟游戏,我试图
让
pygame
以我
的
原始分辨率创建一个全屏显示。然而,我有一个QHD屏幕(2560x1440),它不能正常工作。据我所知,
pygame
正在以正确
的
分辨率
渲染
屏幕,但对其进行扩展,使其缩放为1080p,因此边缘周围约有300-400像素被削减。例如,这会导致在(200,200)处
渲染
的
圆完全不可见。经过一些研究,我了解到这是因为
pygame
没有正式支持我
的
解决方案(它没有在
py
浏览 1
提问于2017-06-06
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Pygame
显示仅在我退出时更新
、
代码应该只是制作一个红色
的
框,并在灰色屏幕上弹出它。它起作用了,但只有当我退出显示
的
时候。 我已经检查过类似的问题,但似乎没有一个
适用
于我
的
答案(这可能是错误
的
)。有人知道
如何
改进这段代码吗?import
pygame
from rect import *GRAY =
浏览 35
提问于2020-09-17
得票数 4
1
回答
实现Font类时游戏关闭
、
、
下面的代码导致我
的
游戏关闭。我不知道这段代码有什么问题。
pygame
.font.init()text = font.render("Game Over", 1, (10, 10, 10))
pygame
.font.quit() 我想在屏幕
的
左上角显示此文本。
浏览 2
提问于2012-01-17
得票数 1
回答已采纳
0
回答
Pygame
-使用Sprites
渲染
多行文本
、
、
、
、
在
Pygame
中我有能力使用Sprites
渲染
一行文本,我也能够
渲染
多行文本,但没有Sprites,但我想不出
如何
使用Sprites
渲染
多行文本。我使用Sprites来
渲染
一行文本(我将跳过运行
Pygame
代码
的
基础--后台、初始化等): . sc
浏览 7
提问于2017-12-17
得票数 1
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