要避免无用的重新渲染,可以考虑以下几个方面:
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,即使其它props的值没有发生变化,它都会使子组件重新渲染,而无用的组件重渲染可能会产生一些性能问题。...context拆分成不同的context,让它们的职责更加分明,这样子组件只会订阅那些它们需要订阅的context从而避免无用的重渲染。...useReducer和useState类似,都是用来管理组件状态的,只不过和useState的setState不一样的是,useReducer返回的dispatch函数是用来触发某些改变state的action...总体的来说,在useReducer和useState如何进行选择的问题上我们可以参考以下这些原则: 下列情况使用useState state的值是JS原始数据类型(primitives),如number...状态定义在父级组件,不过需要在深层次嵌套的子组件中使用和改变父组件的状态,可以同时使用useReducer和useContext两个hook,将dispatch方法放进context里面来避免组件的props
React Hooks 是 React 16.8 版本中新增的特性,允许我们在不编写 class 的情况下使用 state 和其他的 React 特性。...当 ThemeContext 更新时,组件会重新渲染,并使用最新的 context 值。...4. useReducer useReducer 是另一个可以在函数组件中保存 state 的 Hook,但它更适用于有复杂 state 逻辑的组件,它接受一个 reducer 函数和初始 state...这用于优化性能,避免在每次渲染时都进行高开销的计算。...这样可以避免在每次渲染 MyComponent 时都进行数据处理,从而优化性能。
不过由于 React 不会对组件树的“深层”节点进行不必要的渲染,所以大可不必担心。如果你在渲染期间执行了高开销的计算,则可以使用 useMemo 来进行优化。...即使祖先使用 React.memo 或 shouldComponentUpdate,也会在组件本身使用 useContext 时重新渲染。... ); } 对先前 Context 高级指南中的示例使用 hook 进行了修改,你可以在链接中找到有关如何 Context 的更多信息。...不过由于 React 不会对组件树的“深层”节点进行不必要的渲染,所以大可不必担心。如果你在渲染期间执行了高开销的计算,则可以使用 useMemo 来进行优化。...把“创建”函数和依赖项数组作为参数传入 useMemo,它仅会在某个依赖项改变时才重新计算 memoized 值。这种优化有助于避免在每次渲染时都进行高开销的计算。
如果匹配不到最新的 Provider 就会使用默认值,默认值一般只有在对组件进行单元测试(组件并未嵌入到父组件中)的时候比较有用。 ...memo是为了说明这个写法在这里是多余的 memo的作用是为了减少组件重新render过程中导致组件的重复渲染,而得到性能上的提升。...这里其实可以通过useReducer包装,通过dispatch去触发action进行数据更新,所以我们可以如下优化一下上面代码 父组件 import React, { useReducer } from...使用useMemo方式来解决上面state透传性能问题 使用 useMemo 优化子组件渲染 import React, { useContext, useMemo } from 'react'; import...Content; }; export default Child; 效果 通过上面效果可以看到,点击 number + step 按钮不变的时候是不会再触发打印的,所以DOM是没有被重新渲染的。
前言 各位使用 react 技术栈的小伙伴都不可避免的接触过redux + react-redux的这套组合,众所周知 redux 是一个非常精简的库,它和 react 是没有做任何结合的,甚至可以在...那 redux 的实现简单了,react-redux 的实现肯定就需要相对复杂,它需要考虑如何和 react 的渲染结合起来,如何优化性能。...预览地址:sl1673495.github.io/tiny-react-… 性能 说到性能这个点,自从 React Hook 推出以后,有了useContext和useReducer这些方便的 api,...虽然这种情况可以用useMemo进行优化,但是手动优化和管理依赖必然会带来一定程度的心智负担,而在不手动优化的情况下,肯定无法达到上面动图中的重渲染优化。...使用 本文的项目就上述性能场景提炼而成,由 聊天室组件,用了 store 中的count 计数器组件,用了 store 中的message 控制台组件,用来监控组件的重新渲染。
(也就是useReducer+useContext代替Redux) 如果你用应用程序比较大,希望UI和业务能够分开维护 登录场景 举个例子?...虽然没有使用useReducer进行替代,笔者还是推荐大家试试 如何使用 const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialArg, init);...知识点合集 引用不变 useReducer返回的state跟ref一样,引用是不变的,不会随着函数组件的重新更新而变化,因此useReducer也可以解决闭包陷阱 const setCountReducer...简单点说就是useContext是用来消费context API的 如何使用 const value = useContext(MyContext); 知识点合集 useContext造成React.memo...即使祖先使用 React.memo 或 shouldComponentUpdate,❗️也会在组件本身使用 useContext 时重新渲染。 举个例子?
前言 各位使用react技术栈的小伙伴都不可避免的接触过redux + react-redux的这套组合,众所周知redux是一个非常精简的库,它和react是没有做任何结合的,甚至可以在vue项目中使用...那redux的实现简单了,react-redux的实现肯定就需要相对复杂,它需要考虑如何和react的渲染结合起来,如何优化性能。...虽然这种情况可以用useMemo进行优化,但是手动优化和管理依赖必然会带来一定程度的心智负担,而在不手动优化的情况下,肯定无法达到上面动图中的重渲染优化。...selector: 定义如何从state中取值,如state => state.count equalityFn: 定义如何判断渲染之间值是否有改变。...在性能章节也提到过,大型应用中必须做到只有自己使用的状态改变了,才去重新渲染,那么equalityFn就是判断是否渲染的关键了。
} // 空数组[]时,就是当组件将被销毁时才进行解绑 // 实现了componentWillUnmount的生命周期函数 },[]) } 3.useContext和createContext... import React, { useReducer } from 'react'; // 创建一个reducer 传递两个参数 一个是传递的值 一个是如何控制这个值 function...是派发器用来控制初始值 // useReducer本身中的state对应的是初始值,action对应的是dispatch传递的参数 const [count,dispatch...export default ReducerDemo 5.useMemo useMemo主要用来解决使用React hooks产生的无用渲染的性能问题 问题描述:点击志玲按钮的时候 子组件的小白changeXiaobai...()也会执行 又重复的渲染了一次 期望:点击相对应的按钮 只渲染相对应的组件 无相关的组件不重复的去渲染 解决方案:使用useMemo来规避重复渲染的问题 import React,{useState,
useReducer 是 useState 的升级版本,对 setState 这个操作进行了拆分,可以根据不同类型,进行不同的逻辑计算,最后去改变 state 对象。...)}>+ ); } --- 二、useReducer 初始化方法 1、法一:使用第二个参数初始化 const [state, dispatch] = useReducer...> ); } --- 三、提升性能的说明 如果 useReducer 返回的 state 相比于之前没有变化,React会自动跳过对组件的渲染操作。...--- 四、解决层层回调的烦恼 1、useContext + useReducer 顶层组件有个回调函数要传递下去,需要每一层都使用 props 进行设置,很繁琐,这里可以用 useContext +...const TodosDispatch = React.createContext(null); function TodosApp() { // 提示:`dispatch` 不会在重新渲染之间变化
更新 state 在react中,state或者props的改变,都会触发重新渲染。函数式组件以参数的形式接受props,props变化,整个组件都会重新渲染。...管理复杂状态的两种选择: useReducer + useContext 对于一些需要全局使用的状态,如果需要在多层组件之间传递更新数据,这很容易造成逻辑混乱且不可追踪,则可以通过 useContext...同时,对于不涉及多层组件交互的状态,并不适合使用 reducer 来维护,这样,反而增加了维护的复杂度。 在一些复杂场景下,结合 useContext和useReducer可以发挥出十分强大的威力。...如前所述,在每一帧的渲染中,useEffect 中使用的 state 和 props 也是独立不变的。...使用useMemo和useCallback 如上所述,合理地使用 useMemo和useCallback能够避免不必要的渲染。
那么,如果我们需要类似于多层嵌套的结构,应该去如何处理,一种方法是我们直接在当前组件使用已经准备好的props渲染好组件,再直接将组件传递下去。...是useState的替代方案,类似于Redux的使用方法,其接收一个形如(state, action) => newState的reducer,并返回当前的state以及与其配套的dispatch方法。...也就是说,我们可以使用useContext与useReducer来实现一个轻量级的redux。...,对于这个问题我们也有一定的优化策略: 可以完成或者直接使用类似于useContextSelector代替useContext来尽量避免不必要的re-render,这方面在Redux中使用还是比较多的。...此外除了层级式按使用场景拆分Context,一个最佳实践是将多变的和不变的Context分开,让不变的Context在外层,多变的Context在内层。
看看介绍 React.memo() 和 PureComponent 很相似,它帮助我们控制何时重新渲染组件。 组件仅在它的 props 发生改变的时候进行重新渲染。...通常来说,在组件树中 React 组件,只要有变化就会走一遍渲染流程。但是通过 PureComponent 和 React.memo(),我们可以仅仅让某些组件进行渲染。...返回值为最新的state和dispatch函数(用来触发reducer函数,计算对应的state)。...按照官方的说法:对于复杂的state操作逻辑,嵌套的state的对象,推荐使用useReducer。...和dispatch函数 const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState); return (
,不再是值 useCallback 缓存的是一个函数,useMemo 缓存的是一个值,如果依赖不更新,返回的永远是缓存的那个函数 给子组件中传递 props 的时候,如果当前组件不更新,不会触发子组件的重新渲染...作用:带着子组件渲染 注意: 上层数据发生改变,肯定会触发重新渲染 我们需要引入 useContext 和 createContext 两个内容 通过 createContext 创建一个 Context...通过 useReducer(store,dispatch) 来获取 state 和 dispatch const store = { num: 10 } const reducer = (state..., dispatch] = useReducer(reducer, store) 通过 dispatch 去派发 action 9....) { const [state, dispatch] = useReducer(reducer, store); return [state, dispatch]; } export default
为什么 useCallback 比 componentDidUpdate 更好用 回忆一下 Class Component 的模式,我们是如何在函数参数变化时进行重新取数的: class Parent...不仅解决了维护性问题,而且对于 只要参数变化,就重新执行某逻辑,是特别适合用 useEffect 做的,使用这种思维思考问题会让你的代码更 “智能”,而使用分裂的生命周期进行思考,会让你的代码四分五裂,...使用 useReducer 为 Context 传递内容瘦身 使用 useReducer,所有回调函数都通过调用 dispatch 完成,那么 Context 只要传递 dispatch 一个函数就好了...当触发 dispatch 导致 state 变化时,所有使用了 state 的组件内部都会强制重新刷新,此时想要对渲染次数做优化,只有拿出 useMemo 了!...[state.step, dispatch] ); }; 对这个例子来说,点击对应的按钮,只有使用到的组件才会重渲染,效果符合预期。
学习如何轻松构建可伸缩的 React 应用程序:Ract Hooks # React Hooks React Hooks 是在函数式组件中使用的生命周期方法,React Hooks 在 React 16.8...如果没有必要进行同步的操作,建议使用 useEffect 来代替,以获得更好的性能和更流畅的用户体验。...这可能会导致不必要的渲染,因为即使没有必要更新组件,子组件也会重新渲染。这时就可以使用 useCallback 来优化性能。 useCallback 接收两个参数:回调函数和一个依赖项数组。...例如,可以使用 useRef 存储上一次的状态值,以便在下一次状态更新时进行比较,从而避免不必要的副作用。...useContext 接受一个上下文对象(通过 React.createContext 创建),并返回该上下文的当前值。在组件渲染期间,当上下文的值发生更改时,React 将重新渲染组件。
三、useContext useContext可以很方便的去订阅 context 的改变,并在合适的时候重新渲染组件。... ); } 四、useReducer useReducer的用法跟 Redux 非常相似,当 state 的计算逻辑比较复杂又或者需要根据以前的值来计算时,使用这个 Hook 比useState...在依赖不变的情况下 (在我们的例子中是 count ),它会返回相同的引用,避免子组件进行无意义的重复渲染: function Foo() { const [count, setCount] = useState...使用场景是减少不必要的子组件渲染: function Parent({ a, b }) { // 当 a 改变时才会重新渲染 const child1 = useMemo(() => <Child1...九、总结 本文深入介绍了 6 个 React 预定义 Hook 的使用方法和注意事项,并讲解了如何自定义 Hook,以及使用 Hooks 要遵循的一些约定。
/button> );};useContext在上述案例 useReducer中,我们将函数的参数改为一个对象,分别有type和 payload 两个参数,type用来决定更新什么数据,payload..., dispatch] = useContext(store); // 在子组件中使用 console.log(state); return ( ...区别就是这,那么应用场景肯定是从区别中得到的,useLayoutEffect在渲染前执行,也就是说我们如果有状态变了需要依据该状态来操作DOM,为了避免状态变化导致组件渲染,然后更新 DOM 后又渲染,...当然这个不只是状态的改变,在任何导致组件重新渲染,而且又要改变 DOM的情况下都是 useLayoutEffect的使用场景。...,如果将此函数传递到子组件时,每次父组件渲染此函数更新,就会导致子组件也重新渲染,可以通过传递第二个参数以避免一些非必要性的渲染。
即使祖先使用 React.memo 或 shouldComponentUpdate,也会在组件本身使用 useContext 时重新渲染const themes = { light: { foreground...并且,使用 useReducer 还能给那些会触发深更新的组件做性能优化,因为你可以向子组件传递 dispatch 而不是回调函数 。...这种优化有助于避免在每次渲染时都进行高开销的计算。如果没有提供依赖项数组,useMemo 在每次渲染时都会计算新的值。...当你把回调函数传递给经过优化的并使用引用相等性去避免非必要渲染(例如 shouldComponentUpdate)的子组件时,它将非常有用。...在大多数情况下,应当避免使用 ref 这样的命令式代码。
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