Unity3D Monodevelop是一种集成开发环境(IDE),用于开发Unity3D游戏和应用程序。在Unity3D项目中,当引用外部dll文件时,默认情况下Monodevelop会将这些dll文件复制到目标目录中。如果希望阻止Monodevelop复制dll文件到目标目录,可以按照以下步骤进行操作:
通过以上步骤,可以阻止Monodevelop将引用的dll文件复制到目标目录中。这样做的好处是可以减少目标目录的文件数量,提高项目的整洁性和性能。
需要注意的是,阻止Monodevelop复制dll文件到目标目录可能会导致项目无法正常运行,因为dll文件可能是项目所必需的。在进行此操作之前,请确保你了解项目的依赖关系,并确保所需的dll文件可以在运行时正确加载。
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