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如果我用LoadIconWithScaleDown制作它,是否需要调用DestroyIcon?

如果您使用LoadIconWithScaleDown函数来创建一个图标,那么您需要在使用完图标后调用DestroyIcon函数来销毁它。LoadIconWithScaleDown函数用于加载一个缩小的图标,并返回一个图标句柄。这个函数会自动缩小图标以适应指定的大小,但是它不会自动销毁图标句柄。

调用DestroyIcon函数可以释放图标句柄所占用的系统资源,确保在不再需要该图标时进行清理。这是一种良好的编程实践,可以避免资源泄漏和内存泄漏。

以下是一个示例代码,展示了如何使用LoadIconWithScaleDown和DestroyIcon函数:

代码语言:cpp
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HICON hIcon = LoadIconWithScaleDown(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON), width, height, LR_DEFAULTCOLOR);
if (hIcon != NULL) {
    // 使用图标进行一些操作
    // ...

    // 销毁图标
    DestroyIcon(hIcon);
}

在这个示例中,我们首先使用LoadIconWithScaleDown函数加载一个缩小的图标,并将返回的图标句柄存储在hIcon变量中。然后,我们可以使用该图标进行一些操作。最后,在不再需要该图标时,我们调用DestroyIcon函数来销毁它。

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