假设我们在场景中有两个圆柱体,上面有红色和蓝色的材质。另外,我们有两个带有红色和蓝色背景的UI图像。现在,我应该怎么做才能使红色的图像只能拖到红色的柱面上,蓝色的图像只能拖到蓝色的柱面上。
如果我将红色图像拖到蓝色圆柱体上,则会出现一条错误消息:
与在红色圆柱体上拖动蓝色图像相同,反之亦然。
请看下面的图片
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class wrench : MonoBehaviour {
public bool Dragg
Listview1、Listview2比较父项和子项。
项目名为-name.zip-z,子文件在每个父文件中加载。
Listview1是目标
Listview2是我要与Listview1进行比较的加载文件
图像= 4的绿色图标
图像= 3‘红色图标
比较2个列表视图,如果它匹配,那么listview2映像=4个其他映像=3
如果子匹配,那么图像=4个其他图像=3
startt = True
Dim FoundIt As Boolean, ii As Integer, ix As Integer
Dim NodX As Node, NodX2 As Node
For Each NodX In T
我有一棵只有DefaultMutableTreeNodes的树。我想编写一个TreeCellRenderer,它依赖于包含的user对象的类型。我试着写一个简单的例子(这不起作用。这就是我最终来到这里的原因)。在根节点之外的第一级上,用户对象的类型是AANodeUserObject或LocalAANodeUserObject。这两个都应该用目录图标呈现,即使可能没有子目录。此渲染器的另一个功能是,当节点不是“当前”时(在我的示例中,它始终是true),它应该以红色和粗体呈现用户对象类型为AANodeUserObject的节点。下面是我的代码:
public Component getT
当前已完成步骤的图标是“创建”。如何将其更改为其他材料图标行,如“完成”?
<mat-vertical-stepper>
<mat-step label="Agreement Preparation">
<p>Agreement preparion is intiated by our side </p>
</mat-step>
<mat-step label="Ready for Biometric">
<p>Agreem
我想使整个红色圆圈区域(包括标题、操作栏背景和搜索图标)可单击,但我的代码只允许单击搜索图标。 ? 我在这里发现了类似的问题:我在这个问题中发现了同样的问题:How to increase the menuitem width in android while using Actionbar,但解决方案不适用于我的代码。 下面是我的菜单xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/r