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沙龙
1
回答
请问用身份证信息核身,使用的是公安部的身份证
水波纹
照片么?
、
请问用身份证信息核身,使用的是公安部的身份证
水波纹
照片么? [附加信息]
浏览 504
提问于2018-08-28
2
回答
Ogre3D:自定义水演示
、
、
、
、
我打算使用这个演示来生成与我在这里寻找的相同的Pygame/OpenGL
水波纹
效应:带有3D引擎附加优点的吡咯
水波纹
效应。
浏览 0
提问于2011-10-24
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1
回答
吡咯
水波纹
效应
、
、
、
、
我已经在水效应解释上验证了该算法,并测试了佩林噪声的一个
实现
,它提供了一个很好的模拟平面上波结束的方法。我正在寻找基于鼠标切换/悬停操作的几个Flash效果上的相同
实现
。有没有人看到过这种效果的适当
实现
(不管是否使用OpenGL )? 这里的罪魁祸首是(代码)接口,它传递的值列表将通过Python从外部解释器(跟踪器而不是TUIO )发送。
浏览 0
提问于2011-10-24
得票数 2
回答已采纳
2
回答
吡咯
水波纹
效应
、
、
、
、
我已经在上验证了该算法,并测试了的一个
实现
,它提供了一个很好的模拟平面上波结束的方法。我正在寻找基于鼠标切换/悬停操作的几个Flash效果上的相同
实现
。有没有人看到过这种效果的适当
实现
(不管是否使用OpenGL )? 编辑:可以使用OpenCV/OpenGL和Pygame提供一个合适的
实现
吗?
浏览 6
提问于2011-10-04
得票数 36
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1
回答
聚合物改变油墨波纹颜色
、
、
、
我读了聚合物教程,我想做的一件事就是改变纸标签上的墨
水波纹
颜色。
浏览 5
提问于2015-02-06
得票数 3
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1
回答
Javascript
水波纹
效应减缓框架
、
、
我写了一个超级简单的javascript来创建一个网站的水涟漪效应,假象如果相当有效的话,但我有一些问题,我的计时器滞后于许多实例。最初,我尝试使用一些CSS3效果来获取信息,但在一段时间后,呈现元素的计算机会冻结屏幕,所以我重写了它以反复修改单个PNG,这在很大程度上帮助了它,但仍然陷入了困境。我不知道如何改进这个问题,如果使用一些预加载可能会有帮助(怀疑),或者是否有一些其他的优化,可以修复什么是一个非常有希望的开端。body{ position:absolute;
浏览 2
提问于2014-05-29
得票数 3
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1
回答
水波纹
算法不能产生精确的结果
、
、
我用来编写这段代码的源是和。这个算法的问题是,它经常产生负数,对颜色无效。下面是我的代码(我知道我不应该使用PyGame进行像素推送,我计划在将来使用OpenGL ):pygame.init() rows = 200 buffer2 = buffer1.copy() buffer1[100][100] = 255
浏览 3
提问于2020-03-05
得票数 2
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1
回答
如何在FutureBuilder上
实现
SmartRefresher -颤振飞镖
、
、
我想在SmartRefresher上
实现
futurebuilder,但是我在刷新时很难获得最新的数据。我不使用listView,但我只想将数据放在现有的字段中。json.decode(response.body)); throw Exception('Failed to Load Data');} 我不知道如何在FutureBuilder上
实现
浏览 3
提问于2020-06-17
得票数 3
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1
回答
虚幻引擎5-在环境中导入火粒子资产时看起来与不真实引擎4不同。
、
、
、
我觉得这是最基本的东西,我只是缺乏
实现
它的经验。 非常感谢你的帮助。谢谢
浏览 5
提问于2022-05-25
得票数 0
1
回答
在没有帆布的情况下制造水涟漪?
、
、
、
、
我已经看过各种选项和
水波纹
使用画布。我可以在没有问题的情况下复制它,但是,它运行得非常慢。
浏览 0
提问于2013-02-07
得票数 0
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1
回答
将吡咯2d
水波纹
转换为pyOpenGL
、
、
、
、
我如何解决这一问题/如何
实现
我一直在努力的两件事?
浏览 3
提问于2020-09-03
得票数 6
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1
回答
perlinNoise中的随机AS3 (用于
水波纹
效应)
、
当使用DisplacementMapFilter和perlinNoise时,我可以得到非常逼真的水效果,就像一个预置的这就是为什么我希望找到一个方法,只在图片的随机部分上应用这个效果(在循环中,每次其他随机部分被影响)。
浏览 2
提问于2013-08-05
得票数 1
1
回答
水波纹
效应Python和Pygame,从编码火车视频
、
、
目前,我正试图在python/pygame (来自java,p5,来自编码序列视频:)中复制水的涟漪效应。 cu
浏览 2
提问于2020-02-21
得票数 2
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2
回答
Cocos2d v2.0和OpenGL 2.0/1.0:从哪里开始
、
我想补充一下我的游戏:A波形(见上文)所以现在,既然我不想做的太多,但同时我想达到这些效果,我应该从哪里开始呢
浏览 0
提问于2012-08-05
得票数 3
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1
回答
HTML画布,单击鼠标时如何在鼠标位置创建一个圆圈,然后使圆圈半径增大?
、
、
、
我试图做一个非常简单的效果,看起来像一个非常基本的
水波纹
。我打算让用户能够点击画布上的某个地方,并让一个空的圆圈(用黑色的笔画)出现在鼠标点击的地方(从半径为零开始),并以动画的形式不断扩展半径。
浏览 4
提问于2017-05-08
得票数 0
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1
回答
根据所选选项,在视图中使用特定形式
、
HydropostType1观测水位、水温、气温、流量 诸若此类。
浏览 0
提问于2019-01-30
得票数 0
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1
回答
实现
JDBC
实现
JFrame
、
、
、
我目前正在尝试使用JFrame,但我不知道如何
实现
Action并将数据插入数据库。
浏览 1
提问于2022-04-03
得票数 -2
6
回答
实现
属性还是不
实现
?
、
我在网上找到了一些关于如何在c++中
实现
类似属性的功能的方法。似乎有一些合理的变通方法可以让它很好地工作。我的问题是,随着托管语言中属性的流行,我是否应该花费精力和代码崩溃的可能性(或其他什么)来
实现
代码中的属性? 假设我要开发一个调用库供其他人使用,是否需要足够的属性来验证额外的代码?
浏览 2
提问于2010-06-30
得票数 3
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1
回答
双重JsTree
实现
:如何
实现
?
、
、
如何使用jsTree函数
实现
#2和#3? 如能在此事项上提供任何帮助或指导,将不胜感激。
浏览 2
提问于2012-04-29
得票数 4
1
回答
实现
“继承”(
实现
)公共接口?
、
、
、
因为现在看来,我需要分别
实现
Fight()和EatPizza() 4次。但是我认为这两个共同的功能会解决,只需要执行一次,对吗?我可以在不继承ITurtle的情况下创建4个中间接口,然后让GrandTurtle
实现
ITurtle。
浏览 6
提问于2014-01-24
得票数 4
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