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Thrift 服务器端的几种工作模式分析

相关示例代码见:http://download.csdn.net/detail/hjx_1000/8374829 五、  Thrift服务器端几种工作模式分析与总结 Thrift为服务器端提供了多种工作模式 ,这5中工作模式的详细工作原理如下: 1.      TSimpleServer模式 TSimpleServer的工作模式只有一个工作线程,循环监听新请求的到来并完成对请求的处理,它只是在简单的演示时候使用,它的工作方式如图5.1所示: ? TNonblockingServer模式 TNonblockingServer工作模式,该模式也是单线程工作,但是该模式采用NIO的方式,所有的socket都被注册到selector中,在一个线程中通过 线程池模式比较适合服务器端能预知最多有多少个客户端并发的情况,这时每个请求都能被业务线程池及时处理,性能也非常高。

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RabbitMQ工作模式

RabbitMQ工作模式 1.Work queues 工作队列模式 1.1 模式说明 work queues 与入门程序的 简单模式 相比,多了一个或一些消费端,多个消费端共同消费同一个队列中的消息。 应用场景:对于任务过重或任务较多情况使用工作队列可以提高任务处理的速度。 channel.basicConsume(Producer.FANOUT_QUEUE_2,false,consumer); } } 2.3 小结 交换机需要与队列进行绑定,绑定之后;一个消息可以被多个消费者 都收到 发布订阅模式工作队列模式的区别 工作队列模式不用定义交换机,而发布/订阅模式需要定义交换机 工作队列模式的生产方是面向队列发送消息(底层使用默认交换机),发布/订阅模式的生产方是面向交换机发送消息 工作队列模式不需要设置,会将队列绑定到默认的交换机 1、简单模式 HelloWorld : 一个生产者、一个消费者,不需要设置交换机(使用默认的交换机) 2、工作队列模式 Work Queue : 一个生产者、多个消费者(竞争关系),不需要设置交换机(

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    apache工作模式梳理

    这个多路处理模块(MPM)实现了一个非线程型的、预派生的web服务器,它的工作方式类似于Apache 1.3。它适合于没有线程安全库,需要避免线程兼容性问题的系统。 若找到prefork.c则表示当前工作在prefork模式;同理出现worker.c则工作在worker模式。 另外很多php模块不能工作在worker模式下,例如redhat linux自带的php也不能支持线程安全。所以最好不要切换工作模式。 5)MaxClients 限定同一时间客户端最大接入请求的数量(单个进程并发线程数),默认为256。 总结 以前apache主流模式为prefork,现在worker模式也开始多了起来,区别来说,worker模式可以应对高流量,但是安全性不太好;prefork模式安全性比较好,但是性能会差一点,各位可以根据自己服务器的类别选取不同的模式

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    Apache 的工作模式

    Apache 是一个非常成熟的Web服务器工作模式也在不断优化 现在 Apache 已经有了 3 个核心工作模式,看下他们各自的工作方式是什么样的 (1)prefork MPM,多进程工作模式 先生成主进程 ,完成基础的初始化工作,然后,通过fork预先产生一批的子进程(子进程会复制父进程的内存空间,不需要再做基础的初始化工作),然后等待服务 之所以预先生成,是为了减少频繁创建和销毁进程的开销 多进程的好处 因此,prefork并不太适合高并发场景 (2)worker MPM,多进程和多线程的混合模式 使用了多进程和多线程的混合模式,它也预先fork了几个子进程(数量很少),然后每个子进程创建一些线程 每个请求过来 ,却又引起了新的问题,就是“线程安全”,多个线程修改共享资源导致的“竞争行为”,因此,一定程度上增加Web服务的不稳定性 (3)event MPM,多进程和多线程的混合模式,引入Epoll 比较新的模式 Apache的三种模式中在真实应用场景中,event MPM是最节约内存的

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    分组密码工作模式

    今天粗略的把分组密码的工作模式看完了,当然了只是粗略的看完了,没有进行细化,也没有依靠自己的理解把相应的流程图和数学公式写出来。 既然分组密码有多种不同的应用场景,那么它就有不同的工作模式,其工作模式分为如下几种: 电子密码本模式 —— ECB 密文分组链接模式 —— CBC 输出反馈模式 —— OFB 密文反馈模式 —— CFB 计数器模式 —— CTR 后三种模式又将分组密码原理运用在了序列密码的加密当中。 分组密码随着工作模式的改变可以运用到不同的场景中,有的适合用于数据库加密、有的适合进行完整性的校验。 这几种分组密码的工作流程我后期会画出流程图进行分享。希望可以共同提高。

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    如何在Ubuntu上安装Chef服务器工作站和客户

    我们还将安装一个工作站,允许我们与服务器交互并构建配置策略,这是我们将负责管理基础架构环境的工作。 最后,我们将引导一个节点,该节点将代表我们组织中将通过Chef管理的一个服务器工作站安装 我们将使用工作站来创建和编辑指示我们的基础架构环境的实际策略。该机器有一份Chef repo副本,用于描述我们的机器和服务,并将它们上传到Chef服务器以供实施。 引导客户端节点 现在我们已经将Chef服务器工作站联机,我们可以尝试在示例节点上引导Chef客户端。我们将使用另一个Ubuntu实例。 引导过程涉及在节点上设置Chef客户端。 Chef客户端是一个与服务器通信的软件,用于接收自己配置的指示。然后,客户端将其安装的节点与服务器为其提供的策略一致。 此过程将简单地将我们的新VPS实例配置为我们的Chef管理系统。 然后我们可以通过在工作站上创建策略并将它们上传到我们的服务器来配置它。

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    Git的工作模式工作流程

    git的优缺点 git属于分布式版本控制系统: 客户端并不只提取最新版本的文件快照,而是把原始的代码仓库完整的镜像下来。 缺点:     1.每个开发人员都拥有所有的代码,不利于核心代码的保密(如果有重要代码需要保密,则不建议使用git) git的工作模式 远程仓库(remote) 工作区(workspace) 存放git 版本仓库的目录就是工作区 主要存放代码文件和代码库 历史区(repository) 工作区有一个隐藏目录.git,这个不算工作区,而是Git的版本库。 git 的工作流程 指针--- HEAD: 你的本地仓库由 git 维护的三部分组成。 第一个是你的 工作目录,它持有实际文件; 第二个是 缓存区(Index),它像个缓存区域,临时保存你的改动; 第三个HEAD,指向你最近一次提交后的结果。

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    Socket 在服务器端和客户端之间的基本工作原理

    Socket之间的连接过程主要可以概括为以下三步: 服务器建立监听 客户端初始化 Socket 动态库后创建套接字,然后指定客户端 Socket 的地址,循环绑定 Socket 直至成功,然后开始建立监听 ,此时客户端处于等待状态,实时监控网络状态; 客户端提出请求 客户端的 Socket 向服务器端提出连接请求,此时客户端描述出它所要连接的 Socket,指出要连接的 Socket 的相关属性,然后向服务器端 Socket 提出请求; 连接确认并建立 当服务器端套接字监听到来自客户端的连接请求之后,立即响应请求并建立一个新进程,然后将服务器端的套接字的描述反馈给客户端,由客户端确认之后连接就建立成功,然后客户端和服务器两端之间可以相互通信 ,传输数据,此时服务器端的套接字继续等待监听来自其他客户端的请求;

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    SAP UI渲染模式客户端渲染 VS 服务器端渲染

    UI和Salesforce UI开发漫谈 ,对我曾经工作过的SAP产品里,所使用过的UI开发技术做了泛泛的介绍。 而服务器端渲染模式里,视图源代码生成,页面路由,以及应用的业务逻辑均在服务器端完成,客户端只负责接收到服务器端渲染好的HTML源代码并解析。 ? 两种渲染方式各有优缺点,及其应用场合。 ? 作为一款单页面应用(SPA,Single Page Application)开发框架,为了弥补客户端渲染技术在搜索引擎优化方面表现不佳的缺陷,Angular也同时支持服务器端渲染模式。 ? 在客户端渲染模式下,服务器返回给浏览器的第一个请求,包含的正是这个几乎空白的index.html页面: ? 这个index.html页面尺寸只有4kB,耗时309毫秒: ? 我们使用命令行工具curl,模拟网络爬虫读取SAP Spartacus首页内容,在服务器端和客户端渲染模式下,读取到的内容大小比较如下图所示: ?

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    go并发-工作模式

    两篇文章原理相似:有一批工作任务(job),通过工作池(worker-pool)的方式,达到多 worker 并发处理 job 的效果。 他们还是有很多不同的点,实现上差别也是蛮大的。 图大概是这样的, 然后它可以通过 context.context 达到控制工作池停止工作的效果。 最后通过代码,你会发现它不是传统意义上的 worker-pool,后面会说明。 同时通过 sync.WaitGroup,我们可以等待所有 worker 工作结束,也就意味着 work-pool 结束工作,当然可能是因为任务处理结束,也可能是被停止了。 <- Result{ Err: ctx.Err(), } return } } } 每个 worker 都尝试从同一个 jobs 获取数据,这是一个典型的 fan-out 模式 当对应的 g 获取到 job 进行处理后,会把处理结果发送到同一个 results channel 中,这又是一个 fan-in 模式

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    VI基本的工作模式

    0x01:VI有三种基本的工作模式 指令模式 文本输入模式 行末模式 他们的相互关系如下: 指令模式(Command Mode)输入a、i、o进入文本输入模式(Input Mode)。 文本输入模式(Input Mode)下按ESC进入指令模式(Command Mode) 指令模式(Command Mode)下输入“:”进入行末模式(Last Line Mode) 行末模式(Last Line Mode)下指令错误返回指令模式(Command Mode) 0x02:指令模式(Command Mode) 指令模式主要使用方向键移动光标位置进行文字的编辑,下面列出了常用的操作命令及含义。 0x03:文本输入模式(Input Mode) 在指令模式下(Command Mode)按a/A键、i/I键、o/O键进入文本模式,文本输入模式的命令及其含义如下所示。 O :在光标所在列上方新增一列并进入输入模式 ESC :返回命令行模式 0x04:末行模式(Last line Mode) 末行模式主要进行一些文字编辑辅助功能,比如字串搜索、替代、保存文件等操作

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    路由器工作模式

    『路由器后台工作模式简单介绍』 ☞❶路由器模式☜ “通过路由器将运营商提供的有线网络转换成WiFi信号,从而实现家庭用户共享上网。” 适用于使用宽带账号和宽带密码上网的用户) ②动态IP:(适用于电脑不需要任何配置就可以上网的用户) ③静态IP:(适用于使用固定IP地址上网的用户) 适用于电脑不需要任何配置就可以上网的用户 ❷热点信号放大模式 (WISP) “适用于中继放大运营商提供的WiFi热点信号,如:CMCC、ChinaUnicom、ChinaNet等” ❸万能中继模式(Client+AP) “可轻松中继并放大一切WiFi信号,兼容性强 『❹AP模式』 “将路由器作为无线AP使用。酒店、中小企业做无线组网、无线覆盖等工程时多使用此模式。”

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    工作中的设计模式 —— 策略模式

    前言 策略模式是一种行为设计模式,它能让你定义一系列算法,并将每种算法分别放入独立的类中,以使算法的对象能够相互替换。 1 使用场景 策略模式工作中使用的相对是比较多的,像支付场景,计费场景,优惠场景,活动奖励、用户等级等等。 当然也有很多直白的说法,就是替换一大堆的 if else。 这里以工作中遇到的场景举例: 这里选择使用理财储蓄场景中的计费策略举例:在理财储蓄场景中,需要每日给用户发放利息,同时用户分为普通用户、持卡用户,他们有分别的利率以及计息方式。 ? 很明显,在计费时要使用策略模式,按照以下模式进行开发。 3 总结 本文介绍了在工作中使用策略模式,总结一下经常使用到的场景: 支付方式的选择:微信、支付宝、银联等等 计费策略不同:不同的用户计费方式不同(收费/运费等) 活动规则选择:不同的活动走不同计算的逻辑

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    路由器工作模式

    本文介绍路由器各个工作模式的含义。 简介 无线路由器上一般有AP(接入点)模式、Router(无线路由)模式、Repeater(中继)模式、Bridge(桥接)模式、 Client(客户端)模式,下面将对我们需要的几种模式进行详细的介绍。 AP(接入点)模式 AP(接入点)模式下,只需要把一根可以上网的网线插在路由器上,无需任何配置就可以通过有线和无线上网了;在此模式下,该设备相当于一台无线HUB,可实现无线之间、无线到有线、无线到广域网络的访问 Router(无线路由)模式 在Router(无线路由)模式下,路由器就相当于一台普通的无线宽带路由器;平时我们使用的都是这种模式。需要连接ADSL Modem(猫)或者光猫等设备来进行配置。 Repeater(中继)模式和Bridge(桥接)模式都是通过无线的方式连接到一台可以上网的无线路由器上,放大该无线路由器上的无线信号;区别在于Repeater(中继)模式下放大后的无线信号名称和之前路由器上的一致

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