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导致setState (React)异步的代码在哪里?

在React中,导致setState异步的代码通常是在事件处理函数中。当调用setState时,React会将状态更新放入一个队列中,并在稍后的时间点批量更新组件的状态。这样做的好处是提高性能,避免不必要的重渲染。

具体来说,以下情况会导致setState异步:

  1. 在React生命周期函数中调用setState是异步的。例如,在componentDidMount或componentDidUpdate中调用setState,React会将状态更新放入队列中,然后在适当的时机进行批量更新。
  2. 在事件处理函数中调用setState是异步的。例如,在点击按钮或输入框改变事件的处理函数中调用setState,React会将状态更新放入队列中,然后在适当的时机进行批量更新。
  3. 在异步函数中调用setState是异步的。例如,在使用setTimeout或Promise的回调函数中调用setState,React会将状态更新放入队列中,然后在适当的时机进行批量更新。

需要注意的是,由于setState是异步的,所以不能在调用setState后立即获取更新后的状态值。如果需要在setState完成后执行某些操作,可以使用回调函数作为setState的第二个参数。

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  • React中的setState是异步的吗?

    在React中更新状态,一般的写法都是this.setState({a:1}),而非Vue那样this.a = 1。...其实,这只是React的障眼法。 setState是同步执行的!但是state并不一定会同步更新(异步更新和同步更新都存在) 1....React.setState()中的异步更新 setState()中有个特别重要的布尔属性isBatchingUpdates(默认为false,),它决定了state是同步更新还是异步更新。...调用栈如下(涉及到React事务机制,可以参考文章《React进阶篇(四)事务》): ? setState调用.png setState 只在合成事件和钩子函数中是“异步更新”的。...异步更新的背后,是同步代码处理("合成事件和钩子函数"的调用在"更新"之前)。 异步是为了实现批量更新的手段,也是React性能优化的一种方式。 2.

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    react中setState是同步还是异步的

    我们先来看一段代码: class Example extends React.Component { constructor() { super(); this.state = {...setState的批量更新 有很多人说setState是异步更新的,我觉得这种说法是不准确的,严格来讲setState应该属于是批量更新。...setState批量更新节点 在React的setState函数实现中,会根据一个变量 isBatchingUpdate 来判断是直接同步更新this.state还是放到队列中异步更新 。...原生绑定事件和setTimeout异步的函数没有进入到React的事务当中,或者当他们执行时,刚刚的事务已近结束了,后置钩子触发了,所以此时的setState会直接进入非批量更新模式,表现在我们看来成为了同步...综上来说我们可以简单理解为,在当前的生命周期中,setState为异步批量更新,在异步函数中,执行的是同步更新的方式。

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    问:React的setState为什么是异步的?

    前言不知道大家有没有过这个疑问,React 中 setState() 为什么是异步的?...我一度认为 setState() 是同步的,知道它是异步的之后很是困惑,甚至期待 React 能出一个 setStateSync() 之类的 API。...正文Dan 在回复中表示为什么 setState() 是异步的,这并没有一个明显的答案(obvious answer),每种方案都有它的权衡。...但是 React 的设计有以下几点考量:一、保证内部的一致性首先,我想我们都同意推迟并批量处理重渲染是有益而且对性能优化很重要的,无论 setState() 是同步的还是异步的。...如果这样会不会好点,你只需要简单的调用 setState() 去渲染一个新的页面,React “在幕后”开始渲染这个新的页面。

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    React中的setState的同步异步与合并

    前言 这篇文章主要是因为自己在学习React中setState的时候,产生了一些疑惑,所以进行了一定量的收集资料和学习,并在此记录下来 引入 使用过React的应该都知道,在React中,一个组件中要读取当前状态需要访问...中的Object.defineProperty或者Vue3中的Proxy的方式来监听数据的变化; 我们必须通过setState来告知React数据已经发生了变化; 疑惑:在组件中并没有实现setState...原因很简单,setState方法是从Component中继承过来的 (1)setState异步更新 setState的更新是异步的?...setState设计为异步其实之前在GitHub上也有很多的讨论; React核心成员(Redux的作者)Dan Abramov也有对应的回复,有兴趣的同学可以参考一下; https://github.com...其实分成两种情况: 在组件生命周期或React合成事件中,setState是异步; 在setTimeout或者原生dom事件中,setState是同步; 验证一:在setTimeout中的更新: changeText

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    总结 1.钩子函数和合成事件中: 在react的生命周期和合成事件中,react仍然处于他的更新机制中,这时isBranchUpdate为true。...也就是前言中的那题的来源 2.异步函数和原生事件中 由执行机制看,setState本身并不是异步的,而是如果在调用setState时,如果react正处于更新过程,当前更新会被暂存,等上一次更新执行后在执行...在生命周期,根据JS的异步机制,会将异步函数先暂存,等所有同步代码执行完毕后在执行,这时上一次更新过程已经执行完毕,isBranchUpdate被设置为false,根据上面的流程,这时再调用setState...由上面的流程图很容易发现,在它们里面调用setState会造成死循环,导致程序崩溃。...还有一些 react 中自定义的 DOM 事件,同样是异步代码,也遵循这个 batchUpdata 机制,明白了这其中的原理,啥面试题都难不住我们。

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    从一次react异步setState引发的思考

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    从零实现一个React(四):异步的setState

    ( { num: this.state.num + 1 } ); } 那么执行这段代码会导致这个组件被重新渲染100次,这对性能是一个非常大的负担。...真正的React是怎么做的 React显然也遇到了这样的问题,所以针对setState做了一些特别的优化:React会将多个setState的调用合并成一个来执行,这意味着当调用setState时,state...这是React的优化手段,但是显然它也会在导致一些不符合直觉的问题(就如上面这个例子),所以针对这种情况,React给出了一种解决方案:setState接收的参数还可以是一个函数,在这个函数中可以拿先前的状态...所以,这篇文章的目标也明确了,我们要实现以下两个功能: 异步更新state,将短时间内的多个setState合并成一个 为了解决异步更新导致的问题,增加另一种形式的setState:接受一个函数作为参数...后话 在这篇文章中,我们又实现了一个很重要的优化:合并短时间内的多次setState,异步更新state。

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    hello,这里是潇晨,大家在面试的过程是不是经常会遇到这样的问题,react的setState是同步的还是异步的,这个问题回答的时候一定要完整,来看下面这几个例子:例子1:点击button触发更新,在...setState在setTimeout回调中执行export default class App extends React.Component { state = { num: 0, };...this.state.count + 1 });}在之前的react版本中如果脱离当前的上下文就不会被合并,例如把多次更新放在setTimeout中,原因是处于同一个context的多次setState...mode下,在setTimeout回调多次setState优先级一致呢,因为在获取Lane的函数requestUpdateLane,只有第一次setState满足currentEventWipLanes...return lane;}总结:legacy模式下:命中batchedUpdates时是异步 未命中batchedUpdates时是同步的concurrent模式下:都是异步的

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