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11 个需要避免 React 错误用法

随着 React 越来越受欢迎,React 开发者也越来越多,在开发过程也遇到各种各样问题。...执行 setState 后直接使用 state 使用 useState + useEffect 时出现无限循环 忘记在 useEffect 清理副作用 错误使用布尔运算符 没有定义组件参数类型 把字符串当做数值传递到组件...直接通过赋值方式修改 state 值 问题描述 在 React ,state 时不能直接赋值修改,否则会导致难以修复问题,因此下面的写法: updateState = () => { this.state.name...这三个生命周期函数组合。...忘记在 useEffect 清理副作用 问题描述 我们在类组件,经常使用 componentDidMount() 生命周期方法去清理一些副作用,比如定时器、事件监听等。

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React】1413- 11 个需要避免 React 错误用法

随着 React 越来越受欢迎,React 开发者也越来越多,在开发过程也遇到各种各样问题。...执行 setState 后直接使用 state 使用 useState + useEffect 时出现无限循环 忘记在 useEffect 清理副作用 错误使用布尔运算符 没有定义组件参数类型 把字符串当做数值传递到组件...直接通过赋值方式修改 state 值 问题描述 在 React ,state 是不能直接赋值修改,否则会导致难以修复问题,因此下面的写法: updateState = () => { this.state.name...这三个生命周期函数组合。...忘记在 useEffect 清理副作用 问题描述 我们在类组件,经常使用 componentDidMount() 生命周期方法去清理一些副作用,比如定时器、事件监听等。

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React Hooks 快速入门与开发体验(二)

回顾 之前我们学习了 useState 和 useEffect 两个基础 React Hook。 通过它们,可以实现以前类组件大部分功能:属性值传入、自身状态维持、状态更新触发、生命周期回调。...我们看看刚才副作用: useEffect(() => setRenderCount(renderCount + 1)); 组件渲染完毕后,副作用 setRenderCount 会导致 renderCount...而重渲染又会再次触发 setRenderCount……从而无限循环触发,导致运行情况与我们想要效果不太一样。 2....导致不管重新渲染几次,页面上计数始终为0。...但是需要注意 setState 时必须使用原对象而非新对象(比如使用解构赋值创建新对象),否则会导致此对象 state 依赖对比不通过,触发重渲染从而又导致无限更新。

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React源码useEffect

热身准备这里不再讲useLayoutEffect,它和useEffect代码是一样,区别主要是:执行时机不同;useEffect是异步, useLayoutEffect是同步,会阻塞渲染;初始化 mountmountEffect...到这里, 我们搞明白了,不管useEffectdeps有没有变化都会为回调函数创建effect并添加到effect链表和fiber.updateQueue,但是React会根据effect.tag...A: 首先我们要明白React调度更新目的是为了时间分片,意思是每隔一段时间就把主线程还给浏览器,避免长时间占用主线程导致页面卡顿。...在schedulePassiveEffects,会决定是否执行effect链表effect,判断依据就是每个effect上effect.tag:function schedulePassiveEffects...useEffect是怎么判断回调函数是否需要执行useEffect是同步还是异步?useEffect是通过什么实现异步useEffect为什么要要优先选用MessageChannel实现异步?

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React-Hooks源码深度解读_2023-02-14

不过这个还是不符合 react useState。因为在实际操作中会出现多次调用,如下。...(这句话表达感觉不到位)接口无限请求问题刚开始使用 useEffect 我,在接口请求时候常常会这样去写代码。...,发现 Network 疯狂循环请求接口,导致页面的卡死。...究其原因是因为在依赖,我们通过接口改变了状态 props 更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...更新:分两种情况,是否是 reRender,所谓reRender就是说在当前更新周期中又产生了新更新,就继续执行这些更新知道当前渲染周期中没有更新为止他们基本操作是一致,就是根据 reducer

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React-Hooks源码深度解读_2023-03-15

不过这个还是不符合 react useState。因为在实际操作中会出现多次调用,如下。...(这句话表达感觉不到位)接口无限请求问题刚开始使用 useEffect 我,在接口请求时候常常会这样去写代码。...,发现 Network 疯狂循环请求接口,导致页面的卡死。...究其原因是因为在依赖,我们通过接口改变了状态 props 更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...更新:分两种情况,是否是 reRender,所谓reRender就是说在当前更新周期中又产生了新更新,就继续执行这些更新知道当前渲染周期中没有更新为止他们基本操作是一致,就是根据 reducer

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React-Hooks源码深度解读

不过这个还是不符合 react useState。因为在实际操作中会出现多次调用,如下。...(这句话表达感觉不到位)接口无限请求问题刚开始使用 useEffect 我,在接口请求时候常常会这样去写代码。...,发现 Network 疯狂循环请求接口,导致页面的卡死。...究其原因是因为在依赖,我们通过接口改变了状态 props 更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...更新:分两种情况,是否是 reRender,所谓reRender就是说在当前更新周期中又产生了新更新,就继续执行这些更新知道当前渲染周期中没有更新为止他们基本操作是一致,就是根据 reducer

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React-Hooks源码深度解读3

不过这个还是不符合 react useState。因为在实际操作中会出现多次调用,如下。...(这句话表达感觉不到位)接口无限请求问题刚开始使用 useEffect 我,在接口请求时候常常会这样去写代码。...,发现 Network 疯狂循环请求接口,导致页面的卡死。...究其原因是因为在依赖,我们通过接口改变了状态 props 更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...更新:分两种情况,是否是 reRender,所谓reRender就是说在当前更新周期中又产生了新更新,就继续执行这些更新知道当前渲染周期中没有更新为止他们基本操作是一致,就是根据 reducer

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React-Hooks源码解读

不过这个还是不符合 react useState。因为在实际操作中会出现多次调用,如下。...(这句话表达感觉不到位)接口无限请求问题刚开始使用 useEffect 我,在接口请求时候常常会这样去写代码。...,发现 Network 疯狂循环请求接口,导致页面的卡死。...究其原因是因为在依赖,我们通过接口改变了状态 props 更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...更新:分两种情况,是否是 reRender,所谓reRender就是说在当前更新周期中又产生了新更新,就继续执行这些更新知道当前渲染周期中没有更新为止他们基本操作是一致,就是根据 reducer

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React-Hooks源码解读

不过这个还是不符合 react useState。因为在实际操作中会出现多次调用,如下。...(这句话表达感觉不到位)接口无限请求问题刚开始使用 useEffect 我,在接口请求时候常常会这样去写代码。...,发现 Network 疯狂循环请求接口,导致页面的卡死。...究其原因是因为在依赖,我们通过接口改变了状态 props 更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...更新:分两种情况,是否是 reRender,所谓reRender就是说在当前更新周期中又产生了新更新,就继续执行这些更新知道当前渲染周期中没有更新为止他们基本操作是一致,就是根据 reducer

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React-Hook最佳实践

React Hook 新出现背景类组件问题复用组件状态难,高阶组件+渲染属性 providers customers,等一堆工具都是为了解决这个问题,但是造成了很严重理解成本和组件嵌套地狱生命周期带来负面影响...,逻辑拆分严重This 指向问题函数组件局限之前函数组件没有 state 和 生命周期导致使用场景有限React HookHooks 是 React 16.8 新增特性,它可以让你在不编写 class...是不是和 this.state 和 this 属性很像在类组件,如果是不参渲染属性,直接挂 this 上就好了,如果需要参与渲染属性,挂在 this.state 上同样,在 Hook ,useRef...可用于在 React 开发者工具显示自定义 hook 标签。...类似 Vue 组件用 name 或者 React 组件 displayName,不影响代码运行组件复用React Hook 有自定义 Hook,React 类组件有高阶组件或者渲染属性 有个比较常见场景

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面试官最喜欢问几个react相关问题

,传入函数将会被 顺序调用;注意事项:setState 合并,在 合成事件 和 生命周期钩子 多次连续调用会被优化为一次;当组件已被销毁,如果再次调用setStateReact 会报错警告,通常有两种解决办法将数据挂载到外部...在 Fiber ,reconciliation 阶段进行了任务分割,涉及到 暂停 和 重启,因此可能会导致 reconciliation 生命周期函数在一次更新渲染循环中被 多次调用 情况,产生一些意外错误新版建议生命周期如下...bool) => { this.setState({ flag: bool, })}生命周期钩子 (useEffect):类定义中有许多生命周期函数,而在 React Hooks...;引用传递 : 如果需要传递元组件 refs 引用,可以使用React.forwardRef;静态方法 : 元组件上静态方法并无法被自动传出,会导致业务层无法调用;解决:函数导出静态方法赋值重新渲染...,会导致插入位置之后列表全部重新渲染这也是为什么渲染列表时为什么要使用唯一 key。

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深入react源码setState

前言在深究 React setState 原理时候,我们先要考虑一个问题:setState 是异步吗?...接下来我们 debugger setState 看看图片React.useState 返回第二个参数实际就是这个 dispatchSetState函数(下文细说)。...基于此,我们接下来更深入看看 React 在这个过程做了什么图片从 first paint 开始first paint 就是『首次渲染』,为突出显示,就用英文代替。...此时这个 state 是 0至此为止,React.useState 在 first paint 里做事儿就完成了,接下来就是正常渲染,展示页面图片触发组件更新要触发组件更新,自然就是点击这个绑定了事件监听...],此时这个 state 即为计算后 newState,其值为 1接下来就走进 commitRootImpl 进行最后渲染了,这不是本文重点就不展开了,里头涉及 useEffect 等钩子函数调用逻辑

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细说React组件性能优化_2023-03-15

React 组件性能优化最佳实践React 组件性能优化核心是减少渲染真实 DOM 节点频率,减少 Virtual DOM 比对频率。如果子组件未发生数据改变不渲染子组件。..., 导致 React 在进行 Virtual DOM 比对时, 新旧函数比对不相等,导致 React 总是为元素绑定新函数实例, 而旧函数实例又要交给垃圾回收器处理。..., 为了确保应用程序性能, 应该减少组件挂载和卸载次数.在 React 我们经常会根据条件渲染不同组件....这意味着, 在 render 方法不要做以下事情, 比如不要调用 setState 方法, 不要使用其他手段查询更改原生 DOM 元素, 以及其他更改应用程序任何操作. render 方法执行要根据状态改变..., 这样可以保持组件行为和渲染方式一致.避免数据结构突变组件 props 和 state 数据结构应该保持一致, 数据结构突变会导致输出不一致.import React, { Component

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换个角度思考 React Hooks

尤其是在生命周期钩子,多个不相关业务代码被迫放在一个生命周期钩子,需要把相互关联部分拆封更小函数。...2.2.1 实现生命周期钩子组合 先举一个关于 class 生命周期钩子问题例子,这里贴上 React 文档示例: // Count 计数组件 class Example extends React.Component...可以看到无论是初始化渲染还是更新渲染useEffect 总是会确保在组件渲染完毕后再执行,这就相当于组合了初始化和更新渲染生命周期钩子。...React 类组件还有个非常重要生命周期钩子 componentWillUnmount,其在组件将要销毁时执行。...3.1 useEffect —— 远不止生命周期 很多人认为 useEffect 只是生命周期钩子更好替代品,这是不完全正确

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细说React组件性能优化

React 组件性能优化最佳实践React 组件性能优化核心是减少渲染真实 DOM 节点频率,减少 Virtual DOM 比对频率。如果子组件未发生数据改变不渲染子组件。..., 导致 React 在进行 Virtual DOM 比对时, 新旧函数比对不相等,导致 React 总是为元素绑定新函数实例, 而旧函数实例又要交给垃圾回收器处理。..., 为了确保应用程序性能, 应该减少组件挂载和卸载次数.在 React 我们经常会根据条件渲染不同组件....这意味着, 在 render 方法不要做以下事情, 比如不要调用 setState 方法, 不要使用其他手段查询更改原生 DOM 元素, 以及其他更改应用程序任何操作. render 方法执行要根据状态改变..., 这样可以保持组件行为和渲染方式一致.避免数据结构突变组件 props 和 state 数据结构应该保持一致, 数据结构突变会导致输出不一致.import React, { Component

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react hooks 全攻略

它们滥用可能会导致性能问题和代码可读性 # useMemo 当函数组件状态变化时,会重新自上而下渲染当前组件、以及子组件。如何隔离状态,避免不必要渲染 ?...示例 2:只有当 MyBtn props 发生改变时,才会触发组件内部渲染,如果不使用 useMemo,则父组件状态改变后,子组件重新渲染导致 时间戳每次不同 。...监听组件渲染,模拟类组件componentDidMount组件挂载生命周期 注意 实现创建、销毁自定义 hooks,本质是结合useEffect回调函数特性: retrun 之前代码执行一些组件渲染操作...修改状态可能导致无限循环重新渲染。正确做法是使用 setState 或提取相关状态变量,然后在 useEffect 依赖项数组引用。...如果回调函数内部又引发了状态变化,可能导致无限循环渲染。 解决这个问题方法是仔细选择依赖项,确保只在需要时候才触发 useEffect 回调函数。

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