在Rust中,函数签名类似“讲故事”。经验丰富的Rust程序员,只需浏览一个函数的签名,就可以知道该函数大部分的行为。
AI识别你的语音、回答你的问题、帮你翻译外语,都离不开一种特殊的循环神经网络(RNN):长短期记忆网络(Long short-term memory,LSTM)。
本文是《Rust in action》学习总结系列的第四部分,更多内容请看已发布文章:
作者 | Kornel 译者 | Sambodhi 策划 | 赵钰莹 本文最初发表于原作者个人博客,经原作者 Kornel 授权,InfoQ 中文站翻译并分享。 使用 Rust 语言编写的程序,其运行时速度和内存使用情况应该和用 C 语言编写的程序相差不大,但是,由于这些语言的整体编程风格不同,所以它们的速度很难一概而论。本文总结了 Rust 和 C 有何相同之处,以及什么情况 C 更快,什么情况 Rust 更快。 声明:本文并非一个客观的基准,只是揭示了这些语言无可争辩的事实。这两种语言理论上能够实现什么
Rust的目标之一,是能够作为一门内存高效且内存安全的语言。本文我们将重点关注Rust关于“内存高效”的语言设计,让读者能够建立起对Rust的基本认知。
我们之前聊了聊基本的继承的概念,也聊了很多在JavaScript中模拟类的方法。这篇文章,我们主要来学习一下现代继承的一些方法。
导语 :渲染管线(渲染流水线),一般由显示芯片(GPU)内部处理图形信号的并行处理单元组成。这些并行处理单元两两之间相互独立。不同的型号硬件上独立处理单元的数量有很大差异。 与CPU串行执行不同,渲染
本文介绍了OpenGL ES着色器使用的方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
在Rust源代码中,rust/src/tools/clippy/rustc_tools_util/src/lib.rs文件的作用是为Clippy提供了一些实用工具和辅助函数。
本文主要介绍CS224W的第六课,图的信息传播和节点分类。上一章讲述的谱聚类,就可以对节点进行分类,本节则从信息传递的角度来考虑节点的分类。
生活中,我们对工具有所有权,但是也不妨碍我们可以把工具借给别人甚至租用给别人,别人用完了,要还给你的。
本来有三部分内容,关于 Bind, Call, Apply。但是我们先拆解成三部分分开写,今天就先讲讲 Bind 方法。
目前围绕 LangChain 框架核心模块主要有六个,包括模型输入输出(Model I/O)、数据连接(Data Connection)、链(Chains)、记忆(Memory)、代理(Agents)和回调(Callbacks)。
苹果官方文档Objective-C Runtime Programming Guide
在Julia中,函数是一个将参数值元组映射到返回值的对象。从函数可以更改并受程序全局状态影响的意义上讲,Julia函数不是纯数学函数。在Julia中定义函数的基本语法为:
在Rust的编译器源代码中,rust/compiler/rustc_borrowck/src/diagnostics/find_all_local_uses.rs文件的作用是为了在借用检查期间找到特定局部变量的所有使用。
所有权是 Rust 很有意思的一个语言特性,但对于初学者却是一个比较有挑战的内容。
▌短时记忆 RNN 会受到短时记忆的影响。如果一条序列足够长,那它们将很难将信息从较早的时间步传送到后面的时间步。 因此,如果你正在尝试处理一段文本进行预测,RNN 可能从一开始就会遗漏重要信息。 在反向传播期间,RNN 会面临梯度消失的问题。 梯度是用于更新神经网络的权重值,消失的梯度问题是当梯度随着时间的推移传播时梯度下降,如果梯度值变得非常小,就不会继续学习。
在Rust中,所有权是一种独特的概念,它通过一系列的规则来管理内存的分配和释放,确保内存安全和避免常见的错误,如空指针和数据竞争。本篇博客将详细介绍Rust中的所有权概念、所有权规则以及最佳实践,并提供相关代码示例。
在使用MATLAB进行SVM分类器训练时,有时会出现以下错误提示:svmtrain (line 234) Y must be a vector or a character array. 这个错误是由于目标变量Y的类型不正确导致的。本文将介绍如何解决这个问题并提供具体的示例代码。
本文只是单纯的翻译,如果您感觉枯燥可以参考我这篇比较实用的文章 文章地址,结合demo我相信您很快会熟悉runtime机制。 OC是一种面向对象的动态语言,作为初学者可能大多数人对面向对象这个概念理解的比较深,而对OC是动态语言这一特性了解的比较少。那么什么是动态语言?动态语言就是在运行时来执行静态语言的编译链接的工作。这就要求除了编译器之外还要有一种运行时系统来执行编译等功能。OC中这个系统就是runtime。 OC的runtime是用C语言和编译语言编写的一个runtime库,它使C语言有了面向对
对于开发者来说,内存无非是两种管理模式:手动管理或者自动管理。C 语言是手动管理内存的大哥大,而 Java 则是自动管理的扛把子。很多人认为 Java 是使用垃圾回收做内存管理的鼻祖,其实不然,lisp 早于 Java 大概二三十年就武装上了简单的 GC。不过公认的高效率的 GC 是 Java 带给我们的。
在Rust中,引用是一种轻量级的指向数据的方式,它允许我们在不获取所有权的情况下访问和操作数据。引用是Rust中处理借用操作的关键机制,它通过一系列的规则来保证内存安全和避免数据竞争。本篇博客将详细介绍Rust中的引用概念、引用规则以及最佳实践,并提供相关代码示例。
RNN是最强大的模型之一,它使我们能够开发如分类、序列数据标注、生成文本序列(例如预测下一输入词的SwiftKey keyboard应用程序),以及将一个序列转换为另一个序列(比如从法语翻译成英语的语言翻译)等应用程序。大多数模型架构(如前馈神经网络)都没有利用数据的序列特性。例如,我们需要数据呈现出向量中每个样例的特征,如表示句子、段落或文档的所有token。前馈网络的设计只是为了一次性地查看所有特征并将它们映射到输出。让我们看一个文本示例,它显示了为什么顺序或序列特性对文本很重要。I had cleaned my car和I had my car cleaned两个英文句子,用同样的单词,但只有考虑单词的顺序时,它们才意味着不同的含义。
PyTorch的主要功能和特点之一就是backword函数,我知道一些基本的导数:
芯片复位后,将在异常向量表中复位向量的位置开始执行。复位操作的代码必须做以下事情:
本篇尽量深入浅出,不想学 Rust 的也可以读读,多种语言对比很有很大的收获,Go 再好也不是所有场景通吃^_^
注意:赋值并不是直接将一个值赋给一个变量,尽管你可能根据其他语言编程经验认为应该如此. 在Python中,对象是通过引用传递的. 在赋值时,不管这个对象是新创建的.还是一个已经存在的,都是将该对象的引用(并不是值) 赋值给变量.
@(x)处理匿名函数 匿名函数为您提供了创建简单函数的快速方法,而无需每次都创建M文件。您可以使用语法 fhandle = @(arglist)body 构造一个匿名函数和该函数的句柄,其中body定义函数的主体,arglist是您可以传递给函数的参数列表。 示例 给定一个例子,有一个方法类函数 Rastrigin.m function obj = Rastrigin(var,M,opt) %Rastrigin function % - var: design variable vector 决策变量
近日DeepMind发布VQ-VAE-2算法,也就是之前VQ-VAE算法2代,这个算法从感观效果上来看比生成对抗神经网络(GAN)的来得更加真实,堪称AI换脸界的大杀器,如果我不说,相信读者也很难想象到上面几幅人脸图像都是AI自动生成出来的。
json_find.rs文件是Rust源代码中jsondoclint工具的一部分。该工具用于在文档注释中查找JSON示例并验证其格式。
摘要: 本系列旨在普及那些深度学习路上必经的核心概念,文章内容都是博主用心学习收集所写,欢迎大家三联支持!本系列会一直更新,核心概念系列会一直更新!欢迎大家订阅
我们知道可变引用是没有实现Copy trait的,因此,当ref1传递给add函数之后,其所有权应该被转移到add函数内,之后应该无法使用ref1,但是上面这段代码是可以编译,运行的。这是为什么呢?
🙋♂️声明:本人目前大学就读于大二,研究兴趣方向人工智能&硬件(虽然硬件还没开始玩,但一直很感兴趣!希望大佬带带)
本文是对 Jon Gjengset 写的新书 《Rust for Rustaceans》样章第二章的中文试译初稿。出于对 Jon 的尊敬,以及想了解 Jon 眼中的 Rust ,我打算翻译一下这本书。发出来让大家看看翻译效果,欢迎指正。
出于实用目的,这些着色和光照方程当然必须在代码中实现。在本节中,我们将讨论设计和编写此类实现的一些关键考虑因素。我们还将介绍一个简单的实现示例。
昨天(day4) 我们一起学习了Copy语义,在进行变量赋值,传参,函数返回时,如果变量的数据结构实现了Copy trait,就自动使用Copy语义,否则就使用Move语义 转移所有权,后面无法访问该变量。
类定义了一个新的作用域,类的所有成员都在类的作用域中。在类体外定义成员时,需要使用 :: 作用域操作符指明成员属于哪个类域。
选自OpenReview 作者:Da Xiao、Jo-Yu Liao、Xingyuan Yuan 机器之心编译 参与:李舒阳、刘晓坤 近日,ICLR 2018 接收论文公布,国内人工智能公司彩云科技的一篇论文被此大会接收。在此论文中,作者们通过引入组合子抽象的方法,可以建立一种新的架构 CNPI,使得核心控制器需要解释的程序显著减少且程序复杂度显著降低,从而克服神经编程器-解释器(NPI)在通用性和可学习性存在局限性的问题。 论文:IMPROVING THE UNIVERSALITY AND LEARNAB
大部分自译,少量借用 google 翻译(ps: google 翻译质量还不错),需要了解和使用 typescript 的看官网学习是非常好的,特别是英文文档写得非常不错。
第三章从 GPU 运行原理和数据流程的角度阐述了顶点着色程序和片段着色程序的输入输出,即,应用程序(宿主程序)将图元信息(顶点位置、法向量、纹理坐标等)传递给顶点着色程序;顶点着色程序基于图元信息进行坐标空间转换,运算得到的数据传递到片段着色程序中;片段着色程序还可以接受从应用程序中传递的纹理信息,将这些信息综合起来计算每个片段的颜色值,后将这些颜色值输送到帧缓冲区(或颜色缓冲区)中。
原文地址:https://dev.to/bhagatparwinder/truly-understand-bind-call-apply-21da
这一篇我们来探讨Rust导出共享库时如何传递字符串,主要涉及字符串作为函数参数和函数返回值的处理细节。我们首先回顾关于字符串的基础知识,了解其在Rust和C中的区别,然后设计具体的示例进行实践,并整理出传递字符串的FFI编程范式。
很久没有挖Rust的坑啦,今天来挖一些排列整齐的坑。没错,就是要介绍一些集合类型的数据类型。“鳞次栉比”这个标题是不是显得很有文化?
今年来,各大公司都缩减了HC,甚至是采取了“裁员”措施,在这样的大环境之下,想要获得一份更好的工作,必然需要付出更多的努力。本文挑选了20道大厂面试题,建议在阅读时,先思考一番,不要直接看解析。尽管,本文所有的答案,都是我在翻阅各种资料,思考并验证之后,才给出的。但因水平有限,本人的答案未必是最优的,如果您有更好的答案,欢迎给我留言。如果有错误,可以在评论区指出。本文篇幅较长,希望小伙伴们能够坚持读完。
Function.prototype.call 和 Function.prototype.apply都是非常常用的方法,它们的作用一模一样,区别仅在于传入参数形式的不同。
rust/src/tools/tidy/src/lib.rs是Rust编译器源代码中tidy工具的实现文件之一。tidy工具是Rust项目中的一项静态检查工具,用于确保代码质量和一致性。
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