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将向量作为值赋值给std::unordered_map中的键

是指在C++中,我们可以使用std::unordered_map容器来存储键值对,其中键和值可以是不同的数据类型。当我们想要将向量作为值赋值给std::unordered_map中的键时,需要注意以下几点:

  1. 向量的类型:向量可以是任何类型的数据,例如整数、浮点数、字符串等。在C++中,我们可以使用std::vector来表示向量,它是一个动态数组,可以根据需要调整大小。
  2. 哈希函数:std::unordered_map使用哈希函数来确定键的存储位置。默认情况下,std::unordered_map使用std::hash作为哈希函数,但是std::hash不支持向量类型。因此,我们需要自定义一个哈希函数来处理向量类型的键。
  3. 相等比较函数:std::unordered_map使用相等比较函数来判断两个键是否相等。默认情况下,std::unordered_map使用std::equal_to作为相等比较函数,但是std::equal_to不支持向量类型。因此,我们也需要自定义一个相等比较函数来处理向量类型的键。

下面是一个示例代码,演示了如何将向量作为值赋值给std::unordered_map中的键:

代码语言:txt
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#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <vector>

// 自定义哈希函数
struct VectorHash {
    std::size_t operator()(const std::vector<int>& vec) const {
        std::size_t seed = vec.size();
        for (const auto& i : vec) {
            seed ^= i + 0x9e3779b9 + (seed << 6) + (seed >> 2);
        }
        return seed;
    }
};

// 自定义相等比较函数
struct VectorEqual {
    bool operator()(const std::vector<int>& lhs, const std::vector<int>& rhs) const {
        return lhs == rhs;
    }
};

int main() {
    std::unordered_map<std::vector<int>, std::string, VectorHash, VectorEqual> myMap;

    std::vector<int> key = {1, 2, 3};
    std::string value = "Hello, World!";

    myMap[key] = value;

    std::cout << myMap[key] << std::endl;

    return 0;
}

在上面的示例代码中,我们定义了一个std::unordered_map容器,键的类型为std::vector<int>,值的类型为std::string。我们自定义了VectorHash和VectorEqual结构体作为哈希函数和相等比较函数,分别用于处理向量类型的键。然后,我们创建了一个向量作为键,将其与一个字符串值关联,并将其插入到std::unordered_map中。最后,我们输出了与该键关联的值。

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