首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

将图像加载到Bitmap对象时出现奇怪的内存不足问题

当在加载图像到Bitmap对象时遇到内存不足的问题时,可以尝试以下方法来解决:

  1. 优化图像资源:在加载图像到Bitmap对象之前,可以尝试使用图像压缩工具(如TinyPNG)来减小图像的大小,从而减少内存占用。
  2. 使用inSampleSize选项:在加载图像时,可以使用inSampleSize选项来缩小图像的尺寸,从而减少内存占用。
  3. 使用Android的内存管理工具:Android提供了一些内存管理工具,如WeakReference和LruCache,可以帮助开发者更有效地管理内存。
  4. 使用Glide或Picasso等第三方库:这些库可以帮助开发者更有效地加载和管理图像资源,从而避免内存不足的问题。

推荐的腾讯云相关产品:

  1. 腾讯云COS:腾讯云COS是一种存储服务,可以帮助开发者更有效地存储和管理图像资源。
  2. 腾讯云CLB:腾讯云CLB是一种负载均衡服务,可以帮助开发者更有效地管理流量和资源。
  3. 腾讯云CDB:腾讯云CDB是一种数据库服务,可以帮助开发者更有效地存储和管理数据。

推荐的产品介绍链接地址:

  1. 腾讯云COS:https://cloud.tencent.com/product/cos
  2. 腾讯云CLB:https://cloud.tencent.com/product/clb
  3. 腾讯云CDB:https://cloud.tencent.com/product/cdb
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

.net下灰度模式图像在创建Graphics出现:无法从带有索引像素格式图像创建graphics对象 问题解决方案。

在.net下,如果你加载了一副8位灰度图像,然后想向其中绘制一些线条、或者填充一些矩形、椭圆等,都需要通过Grahpics.FromImage创建Grahphics对象,而此时会出现:无法从带有索引像素格式图像创建...graphics对象 这个错误,让我们后续工作无法完成。...针对这个事实,我们其实觉得也无可厚非,Graphics对象是用来干什么,是用来向对应Image中添加线条,路径、实体图形、图像数据等,而普通索引图像,其矩阵内容并不是实际颜色值,而只是个索引...但是有个特列,那就是灰度图像,严格说,灰度图像完全符合索引图像格式,可以认为是索引图像一种特例。...GDI+内部一些机制上问题吧。

5.4K80

android 加载图片oom若干方案小结

/08/android-bitmap%E5%86%85%E5%AD%98%E9%99%90%E5%88%B6/一文中对Android内存限制问题做了一些探讨,作者认为Bitmap对象通过栈上引用来指向堆上...Bitmap对象,而Bitmap对象又对应了一个使用了外部存储native图像,实际上使用是byte[]来存储内存空间。...当内存空间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用对象来解决内存不足问题。...有了上面的基础储备,我们来谈谈图片oom解决方案: (1)缓存图像到内存,采用软引用缓存到内存,而不是在每次使用时候都从新加载到内存; (2)调整图像大小,手机屏幕尺寸有限,分配给图像显示区域本身就更小...Bitmap对象,而应用又不需要同时显示所有图片,可以暂时用不到Bitmap对象及时回收掉; (5)自定义堆内存分配大小,优化Dalvik虚拟机堆内存分配;(这里可以参照一些第三方图片缓存框架

72980

JAVA面试50讲之3:强引用、软引用、弱引用、虚引用区别?

一.强引用、软引用、弱引用、虚引用概念   在Java中,虽然不需要程序员手动去管理对象生命周期,但是如果希望某些对象具备一定生命周期的话(比如内存不足JVM就会自动回收某些对象从而避免OutOfMemory...对于软引用关联着对象,只有在内存不足时候JVM才会回收该对象。因此,这一点可以很好地用来解决OOM问题,并且这个特性很适合用来实现缓存:比如网页缓存、图片缓存等。   ...它们都是用来描述非必需对象,但是被软引用关联对象只有在内存不足才会被回收,而被弱引用关联对象在JVM进行垃圾回收总会被回收。   ...设计思路是:用一个HashMap来保存图片路径 和 相应图片对象关联软引用之间映射关系,在内存不足,JVM会自动回收这些缓存图片对象所占用空间,从而有效地避免了OOM问题。...对象,如果由于内存不足Bitmap被回收,取得空 Bitmap bitmap = softBitmap.get(); return bitmap; }

1.9K21

Android避免内存溢出(Out of Memory)

如果一个对象具有强引用,那垃圾回收器绝不会回收它。 当内存空间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用对象来解决内存不足问题。...软引用:如果一个对象只具有软引用,但内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它;直到虚拟机报告内存不够才会回收, 只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。软引用可用来实现内存敏感高速缓存。...图像处理 大部分OOM都是发生在图片加载上,当我们加载大图,需要特别注意避免OOM发生。 处理大图片时,不管你手机内存有多大,如果不对图片进行处理,都有可能会发生内存溢出问题。...:每个像素需要占用内存中2byte ARGB_4444:每个像素需要占用内存中2byte ARGB_8888:每个像素需要占用内存中4byte 我们创建Bitmap,默认色彩模式是ARGB...4、查询图片信息不把图片加载到内存中 有时候我们取得一张图片,也许只是为了获得这个图片一些信息,比如图片width、height等信息,不需要显示到界面上,这个时候我们可以不把图片加载到内存中。

50630

【Android 内存优化】Android 工程中使用 libjpeg-turbo 压缩图片 ( 初始化压缩对象 | 打开文件 | 设置压缩参数 | 写入压缩图像数据 | 完成压缩 | 释放资源 )

| 获取位图信息 | 获取图像数据 | 图像数据过滤 | 释放资源 ) 介绍了从 Java 层传入 Bitmap 对象到 JNI 层 , JNI 层获取到了图像对应 RGB 像素数据 , 本篇博客中将获取图像数据进行压缩...结构体生命周期保持一致 , 以免产生野指针问题 ; ④ 错误处理设置时间 : 在所有操作之前 , 设置错误处理程序 , 为了防止 JPEG 压缩对象初始化时出错, 越早设置错误处理程序越好 , 在内存不足...* 为了防止 JPEG 压缩对象初始化时出错, 这里首先设置错误处理 * 在内存不足, 创建 jpeg_compress_struct 可能会失败 */ cinfo.err...: 该结构体生命周期必须与 jpeg_compress_struct 结构体生命周期保持一致, * 以免产生野指针问题 ; */ struct jpeg_error_mgr...jerr; /* 为了防止 JPEG 压缩对象初始化时出错, 这里首先设置错误处理 * 在内存不足, 创建 jpeg_compress_struct 可能会失败 */

1.9K20

深入探索 Android 内存优化(炼狱级别-上)

Android 3.0 ~ Android 7.0  Bitmap对象 和 像素数据 统一放到 Java Heap 中,即使不调用 recycle,Bitmap 像素数据也会随着对象一起被回收。...2)、Android 8.0 为了 解决图片内存占用过多和图像绘制效率过慢 问题新增了硬件位图Hardware Bitmap。 那么,我们如何图片内存存放在 Native 中呢?...2)、低内存设备更容易出现内存不足和卡顿,需要查看应用中用户手机内存在 2GB 以下所占比例。 对于具体优化策略与手段,我们可以从以下 七个方面 来搭建一套 成体系化图片优化 / 监控机制。...2)、解决掉 hprof 文件映射到内存中时候可能导致内存暴涨甚至发生 OOM 问题 => 对象裁剪,不全部加载到内存。...2)、在 OOM 崩溃,可以 图片总内存、Top N 图片占用内存 写入 崩溃日志。

1.1K31

Android | App内存优化 之 内存泄漏 要点概述 以及 解决实战

危害 内存不足 -- GC频繁 -- OOM 可能出现、需要注意情景 . 1....解决办法: 在Activity销毁时候静态View设置为null (View一旦被加载到界面中将会持有一个Context对象引用, 在这里,这个context对象是我们Activity,!...1.Bitmap优化 Bitmap非常消耗内存, 而且在Android中,读取bitmap, 一般分配给虚拟机图片堆栈只有8M,所以经常造成OOM问题。...当内存不足,Java虚拟机宁愿抛出OOM内存溢出异常, 也不会轻易回收强引用对象来解决内存不足问题; 软引用 soft:只有当内存达到某个阈值才会去回收,常用于缓存; 弱引用 weak :只要被...b.Bitmap复用 Listview等要显示大量图片。 需要使用LRU缓存机制来复用图片。 线程池:与对象池差不多, 线程对象放在池中供反复使用,减少反复创建线程开销。 4.

1.2K10

高性能图片优化方案

加载图片显示到手机通过代码,这张图片加载进内存,会先解析(也就是解码操作)图片文件本身数据格式,然后还原为位图,也就是 Bitmap 对象。...如果设置为true则表示decode函数不会生成bitmap对象,仅是图像相关参数填充到option对象里,这样我们就可以在不生成bitmap而获取到图像相关参数了。...第一次:设置为true则表示decode函数不会生成bitmap对象,仅是图像相关参数填充到option对象里,这样我们就可以在不生成bitmap而获取到图像相关参数。...第二次:inJustDecodeBounds设置为false再次调用decode函数就能生成bitmap了。而此时bitmap已经压缩减小很多了,所以加载到内存中并不会导致OOM。...会出现什么问题出现大量Bitmap内存碎片,我们不知道系统什么时候会触发GC回收掉这些无用Bitmap,对于内存是否会溢出,是否会频繁GC导致卡顿等未知问题。解决方案该怎么做?

75130

Bitmap图片压缩,大图加载防止OOM

在解码inJustDecodeBounds 属性设置为 true 可避免内存分配,为位图对象返回 null,但设置 outWidth、outHeight 和 outMimeType。...要让解码器对图片进行下采样,以较小版本加载到内存中,请在 BitmapFactory.Options 对象中将 inSampleSize 设置为 true。...(加载到堆内存已经缩放了大小了,.9图 会忽略此标志) inDensity:加载图片原始宽度,如果此密度与 inTargetDensity 不匹配,则在返回 Bitmap前会将它缩放至目标密度。...当原始图像很大且只需要部分图像,BitmapRegionDecoder 尤其有用。 要创建 BitmapRegionDecoder,请调用 newInstance() 。...e) { e.printStackTrace(); } 这里需要注意是 mRect 宽高不能太大,否则加载得到 Bitmap 时候也会出现 OOM 异常。

2.6K00

Bitmap图片压缩,大图加载防止OOM

在解码inJustDecodeBounds 属性设置为 true 可避免内存分配,为位图对象返回 null,但设置 outWidth、outHeight 和 outMimeType。...要让解码器对图片进行下采样,以较小版本加载到内存中,请在 BitmapFactory.Options 对象中将 inSampleSize 设置为 true。...(加载到堆内存已经缩放了大小了,.9图 会忽略此标志) inDensity:加载图片原始宽度,如果此密度与 inTargetDensity 不匹配,则在返回 Bitmap前会将它缩放至目标密度。...当原始图像很大且只需要部分图像,BitmapRegionDecoder 尤其有用。 要创建 BitmapRegionDecoder,请调用 newInstance() 。...e) { e.printStackTrace(); } 这里需要注意是 mRect 宽高不能太大,否则加载得到 Bitmap 时候也会出现 OOM 异常。

1.9K20

深入理解图片内存优化常见方案和 AndroidBitmapMonitor 原理

通常来说,内存使用不当会有这些问题: 崩溃 后台存活时间短 卡顿 崩溃是指虚拟内存不足导致应用 crash,包括 Java 内存不足、Native 内存不足等原因。...图片使用内存如此之大,导致线上常常会出现这种问题: 服务端下发图片尺寸比实际要展示大太多,导致内存使用过多甚至崩溃 Bitmap 创建后没有及时回收,导致反复进入退出页面后内存不断上涨 快速滑动列表一下子加载过多图片...,导致内存飙升、卡顿 随着 app 复杂度提升,这些问题出现可能性越来越高。...HPROF 分析 我们在开发期间或者复现问题,可以通过 hprof dump 方式获取 Java 对象堆快照,从而找到其中 Bitmap 对象。...通过 inline-hook 方式拦截了 Java Bitmap 对象创建统一入口,这就避免了前面提到了运行时 epic hook 和编译 AOP 拦截问题–需要兼容不同图片创建代码。

62020

【Android 内存优化】Bitmap 内存占用计算 ( Bitmap 图片内存占用分析 | Bitmap 内存占用计算 | Bitmap 不同像素密度间转换 )

获取 Bitmap 最小字节数 : 调用 Bitmap 对象 getByteCount 方法 , 可以获取到 Bitmap 对象对应图像在内存中占用最小字节数 ; // 从资源文件中加载内存 Bitmap...BitmapFactory.Options 中封装了两个像素密度相关值 : ① inDensity 像素密度值 : 表示该 Bitmap 图像像素密度值 ; /** * Bitmap 图像像素密度...在图像返回 , 会自动图像按照 inDensity 向 inTargetDensity 缩放 ; */ public int inTargetDensity; 如果 inDensity 小 ,...图像会被缩小到原图像 inTargetDensity / inDensity 倍 ; 2 ....: 该像素密度对应 density = 1 , densityDpi = 160; 加载到内存宽度 = 1990 \times \dfrac{2.625}{1} = 5,223.75 加载到内存高度

15.2K20

大数据基础系列之JAVA引用详解

如果一个对象具有强引用,那垃圾回收器绝不会回收它。当内存空间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用对象来解决内存不足问题。...当垃圾回收器准备回收一个对象,如果发现它还有虚引用,就会在回收对象内存之前,把这个虚引用加入到与之 关联引用队列中。...,如果每次读取图片都从硬盘读取,则会严重影响性能,但是如果全部加载到内存当中,又有可能造成内存溢出,此时使用软引用可以解决这个问题。...(path); // 软引用Bitmap对象 SoftReference softBitmap = new SoftReference(bitmap); /...if (softBitmap == null) { return null; } // 取出Bitmap对象,如果由于内存不足Bitmap被回收,取得空 Bitmap bitmap =

51570

JAVA 引用详解

如果一个对象具有强引用,那垃圾回收器绝不会回收它。当内存空间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用对象来解决内存不足问题。...当垃圾回收器准备回收一个对象,如果发现它还有虚引用,就会在回收对象内存之前,把这个虚引用加入到与之 关联引用队列中。...,如果每次读取图片都从硬盘读取,则会严重影响性能,但是如果全部加载到内存当中,又有可能造成内存溢出,此时使用软引用可以解决这个问题。...(path); // 软引用Bitmap对象 SoftReference softBitmap = new SoftReference<Bitmap...对象,如果由于内存不足Bitmap被回收,取得空 Bitmap bitmap = softBitmap.get(); return bitmap; } 注,本段代码摘自

69130

谁动了我内存,揭秘 OOM 崩溃下降 90% 秘密

32 位设备上如何解决虚拟内存不足问题App 启动完成之后,虚拟内存分布如何解决 Java 堆内存不足问题Java 堆上还有很多可用内存,为什么还会出现 OOM做性能优化时,需要关心那些指标数据不知道小伙伴们有没有经历过...例如在循环动画中一直创建 Bitmap☼ 内存泄露 • 堆内存泄露,指的是在程序运行时,给对象分配内存,当程序退出或者退出界面,分配内存没有释放或者因为其他原因无法释放 • 资源泄露,比如...由 GC 管理和回收,GC 回收 From Space 里对象复制到 To Space,这两片区域分别为 dalvik-main space 和 dalvik-main space 1, 这两片区域大小和我当前测试机...如何解决虚拟内存不足问题目前业界也有很多黑科技来释放因系统占用虚拟内存不足问题,大概有以下几个方面的优化。...so 文件,需要使用时再去加载Java 堆上还有很多可用内存,为什么还会出现 OOM很多小伙伴们都问过我这么一个问题,大概归因了一下,主要有以下几个原因:内存碎片化,没有足够连续段内存分配虚拟内存不足线程或者

89630

Android之高效加载大图方法示例

加载大图到内存是一件令人头疼事情。因为大图原因,我们会在Crash报告中看到OOM(内存不足).Android内存有限,这一点我们应该心里有数。...stackoverflow上有许多相关问题回答,当你碰到oom,可以直接跳过本文,粘贴复制答案即可。但是对于其他人来说,我想告诉你们一些加载大图知识和原理。...我要告诉你这里有个问题。让我们来看看解码后图片占用内存大小。 bitmap.getByteCount()可以返回图片大小。...一旦你图片加载到内存后,图片将不会呗压缩,而是占用所有像素所需内存。...我们 inJustDecodeBounds 设置为 true .inJustDecodeBounds是什么意思呢?就是我们不用讲图片加载到内存中。我们只想得到关于图片信息。

60531

为何大厂图片不会OOM?

,如果我们应用“毫不吝啬”这些大图直接加载到内存中,很快内存就会耗尽,最终出现OOM异常,所以图片处理对于一个稳定、用户体验友好应用来说非常重要,今天我们就来聊一聊Bitmap,在开发过程中把”图片...通常情况下,我们可以使用 BitmapFactory 来某一路径下图片解析为 Bitmap 对象。 当一张图片加载到内存后,具体需要占用多大内存呢?...解释说明: 第一个红框处创建一个可以用来复用 Bitmap 对象。第二处红框, options.inBitmap 赋值为之前创建bitmap 对象,从而避免重新分配内存。...解释说明: 图中 指定 LruCache 最大空间为 20M,当超过 20M ,LruCache 会根据内部缓存策略多余 Bitmap 移除。...图中 sizeOf () 方法指定了插入 Bitmap 大小,当我们向 LruCache 中插入数据,LruCache 并不知道每一个对象会占用大多内存,因此需要我们手动指定,并且根据缓存数据类型不同也会有不同计算方式

1.1K20

Glide优化

几乎所有的 OOM 错误都是因为宿主应用出了问题,而不是 Glide 本身。...但是对ImageView使用弱引用或软引用,尽量使用SoftReference,当内存不足及时回收无用ImageView。...考虑在catch里面尝试一次降级内存分配操作。例如decode bitmap时候,catch到OOM,可以尝试把采样比例再增加一倍之后,再次尝试decode。...参考:SubsamplingScaleImageView,先将图片下载到本地,然后去加载,只加载当前可视区域,在手指拖动时候再去加载另外区域。...FrameSequenceDrawable原理 利用了两个Bitmap对象,其中一个用于绘制到屏幕上,另外一个用于解析下一张要展示图片,利用了HandlerThread在子线程解析,每次解析时候获取上一张图片展示时间

2.3K51

PBR材质专题-Working with PBR in Unity(1)

不需要美术 去提供经验性"奇怪"参数和配置。更容易去解决问题和扩展需求。...特点 PBR与传统贴图方式 目前基于Unity传统方式,某一刻某一光照条件下烘焙贴图 PBR材质与传统贴图技术相比,适应各种光照条件并保持高品质 2.SubStance工具集 Substance...此种材质包还可以使用Substance Bitmap 2 Material转换为各种材质贴图图像文件。...SubStance Bitmap2Materials SBSAR材质包生成固定分辨率各种贴图文件,例如(颜色/法线/凹凸/AO/高度等贴图) SubStance player 使各种软件桥梁...3.使用Substance Painter为模型绘制贴图 1.导入模型,具体资源请Q群134688909,群文件下载获取 ? 新建文件 找到FBX模型 ? image.png 导入后 ?

1.8K20

【Android 内存优化】Bitmap 图像尺寸缩小 ( 考虑像素密度、针对从不同像素密度资源中解码对应 Bitmap 对象 | inDensity | inTargetDensity )

( 设置 Options 参数 | inJustDecodeBounds | inSampleSize | 工具类实现 ) 中出现如下问题 : 明明在代码中设置了宽高最大值 100 x 100 ,..., 100 , false , null); 解码结果 : 解码出来宽度 163 像素 , 高度 81 像素 , 明显出现问题了 ; 2020-06-30 22:04:22.959 3766-3766...像素密度值 , 在图像返回 , 会自动图像按照 inDensity 向 inTargetDensity 缩放 ; // 设置图片来源方向像素密度 , 如设置...是否包含 ALPHA 通道, 即透明度信息 * @param inBitmap 复用 Bitmap, Bitmap 对象解析到该 Bitmap 内存中...对象给 inBitmap 参数 解码方法会获取该 Bitmap 对象 , 当加载图片内容 , 会尝试复用该 Bitmap 对象内存 如果解码方法无法复用该

2.3K20
领券