《Go 语言嵌入和多态机制对比》一文中我们了解了 Go 语言的类型系统。下面,我们就来了解一下 Go 语言是如何实现类型系统特性,我们将会深入到 Go 语言运行时和最终机器码层面对 Go 语言的结构体、函数调用进行了解。
前几天群里有位水友提问:”C#中,当一个方法所传入的参数是一个静态字段的时候,程序是直接到静态字段拿数据还是从复制的函数栈中拿数据“。其实很明显,这和方法参数的传递方式有关,如果是引用传递的话,肯定是会去静态字段直接拿值的;如果方法是以传值的方式使用参数的话,一定是从复制的栈中拿值的。
上一篇介绍了UE4普通的共享指针TSharedPtr,了解到了内部是使用引用计数来管理的。
程序员在编写应用程序的时候往往需要将程序的某些数据存储在内存中,然后将其写入某个文件或是将它传输到网络中的另一台计算机上以实现通讯。这个将程序数据转化成能被存储并传输的格式的过程被称为“序列化”(Serialization),而它的逆过程则可被称为“反序列化”(Deserialization)。
对于一个C++程序,内存区域分六个部分:依次是rodata区,text区,data区,bss区,heap区和stack区。
请注意,当元素的名称小于 4 个字节时,它与 VAR(元素值)存储在相同的结构中。否则,将有一个指向元素名称的指针。名称长度 <=4 对我们来说就足够了,所以我们不需要详细说明。
WebAssembly 是一种新的编码方式,可以在现代的网络浏览器中运行 — 它是一种低级的类汇编语言,具有紧凑的二进制格式,可以接近原生的性能运行,并为诸如 C/C++ 等语言提供一个编译目标,以便它们可以在Web上运行。
工作中写WinForm程序经常会引用第三方的组件,包括引用Com组件,做了一个桌面程序需要展示PDF,看了些其它的开源组件对PDF的兼容性都不是很好,有些看着PDF是正常的但是复制出来的字有很多乱码。然后就直接引用了adboe pdf reader来显示,测试了不同pdf兼容性算是不错的。那如何引用呢?
在 2017 年美国黑帽大会上首次提供“暗面行动 II – 对抗模拟”时,我们悄悄地放弃了一个名为 sRDI 的内部工具包。不久之后,整个项目被放到了 GitHub ( https://github.com/monoxgas/sRDI ) 上,没有太多解释。我想写一篇简短的文章来讨论这个新功能背后的细节和用例。
ClassLoader使用的是双亲委托模型来搜索类的,每个ClassLoader实例都有一个父类加载器的引用(不是继承的关系,是一个包含的关系),虚拟机内置的类加载器(Bootstrap ClassLoader)本身没有父类加载器,但可以用作其它ClassLoader实例的的父类加载器。
简单总结下C++变量在内存中的布局和可执行文件相关的知识。暂未涉及虚函数,虚函数表,类的继承和多态等C++对象的内存模型。对象的内存模型推荐经典书籍《 深度探索C++对象模型》,豆瓣评分9.1。
内存的操作和管理涉及东西较多且散,为便于查看,整理归纳成此文。可能有不全面之处,望大家批评指正。所有内容(见下图),我本想为了一次性更完,但是阅读体验不佳。遂将其拆分为两部分,此为其一。
栈溢出是缓冲区溢出中最为常见的一种攻击手法,其原理是,程序在运行时栈地址是由操作系统来负责维护的,在我们调用函数时,程序会将当前函数的下一条指令的地址压入栈中,而函数执行完毕后,则会通过ret指令从栈地址中弹出压入的返回地址,并将返回地址重新装载到EIP指令指针寄存器中,从而继续运行,然而将这种控制程序执行流程的地址保存到栈中,必然会给栈溢出攻击带来可行性。
上次提前说了java中的面向对象,主要是为了使用这些常见类做打算,毕竟Java中一切都是对象,要使用一些系统提供的功能必须得通过类对象调用方法。其实Java相比于C来说强大的另一个原因是Java中提供了大量可用的标准库
Netflix Drive是一个多接口、多OS的云文件系统,旨在为设计师的工作站提供典型的POSIX文件系统和操作方式。
最近一看到一道面试题,问JVM中的垃圾回收是怎么一回事?为什么要引入垃圾回收机制,如何进行垃圾回收?哪些对象需要回收?什么时候回收?那今天咱就聊一聊垃圾回收机制,同时结合垃圾回收算法一整篇搞懂JVM是如何进行垃圾回收的。
一直以来,在 TIOBE 编程语言排行榜中,简单易用的新贵 Python 和老将 C++ 是强劲的竞争对手,不过 C++ 和 Python 都是非常流行的编程语言,对于开发者而言,在选择语言利器时究竟有何参考标准?本文将基于两种语言的关键性能对比,带领大家深入不一样的 Python 与 C++。
原文:http://xcd.blog.techweb.com.cn/archives/222.html
前文已经对虚拟机进行过了简单的介绍,并且也对class文件结构,以及字节码指令进行了详尽的说明
与其他编程语言相比,C++ 加入协程较晚,从C++20开始支持。在协程出现之前,C++ 程序员有两种选择:
1.首先介绍so插件化原理,也就是hook,先研究一个问题:当我们知道so库中的函数名和参数时,如何调用so中的函数?
纠正一直以来的对地址(指针)的层次上的错误观点!深入学习进程地址空间并克服Linux学习的第一道险关:4.1中的3:统一性!
在过去的一年里,进攻和红队的交易技巧发生了显着变化。随着反恶意软件系统提高检测和阻止攻击性工具的能力,攻击者正在将注意力转移到 AV 无法观察到的技术上。目前,这意味着完全在内存中操作并避免将文件放到磁盘上。在 Windows 世界中,.NET 框架为此提供了一种方便的机制。但是,它受到严格限制,因为 .NET 程序不能直接注入远程进程。在本文中,我们将通过描述如何通过 shellcode 将 .NET 代码注入进程来解决这个问题。
types.go文件是Golang运行时包(runtime)中的一个文件,它定义了运行时所需的各种类型。该文件中定义了一些重要的类型,比如:String、Bool、Int、Float、Map、Slice、Chan等类型。这些类型是Golang程序运行时所需的基本类型,它们是由运行时系统处理和管理的。
垃圾回收( GC )可以说是现代编程语言的标配,GC 简单来说就是语言运行时自动判别申请的内存是否还在被使用,判断内存无用后则自动回收内存。内存管理从来就不是什么容易事,需要手动管理内存实际上也是 C/C++ 入门门槛高的一大原因,稍有不慎就会造成内存泄露。
本文介绍了如何在Android平台上实现热更新,通过使用自定义类加载器和动态链接库的方式,实现了类库的热更新,解决了传统热更新方案中的一些问题。同时,作者还介绍了一些细节,包括如何卸载和重新加载so,如何避免因内存泄漏导致的crash等问题,并给出了具体的代码示例。
名称 说明 Add 将两个值相加并将结果推送到计算堆栈上。 Add.Ovf 将两个整数相加,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上。 Add.Ovf.Un 将两个无符号整数值相加,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上。 And 计算两个值的按位“与”并将结果推送到计算堆栈上。 Arglist 返回指向当前方法的参数列表的非托管指针。 Beq 如果两个值相等,则将控制转移到目标指令。 Beq.S 如果两个值相等,则将控制转移到目标指令(短格式)。 Bge 如果第一个值大于或等于第二个值,则将控制转移到目
http://files.cnblogs.com/files/quejuwen/ReflectorInstaller.rar http://files.cnblogs.com/files/quejuwen/ReflectorCrack.rar http://files.cnblogs.com/files/quejuwen/reflexil.zip http://files.cnblogs.com/files/quejuwen/de4dot-v3-1.zip 名称 说明 Add 将两个值相加并将结果推送到计算
一般 MCU 包含的存储空间有:片内 Flash 与片内 RAM, RAM 相当于内存, Flash 相当于硬盘。编译器会将一个程序分类为好几个部分,分别存储在 MCU 不同的存储区。
选自machinethink.net 机器之心编译 参与:赵华龙、邵明、吴攀、李泽南 在你使用深度神经网络做预测之前,你首先要训练神经网络。现在存在许多不同的神经网络训练工具,TensorFlow 正迅速成为其中最热门的选择。近日,独立开发者 Matthijs Hollemans 在 machinethink.net 的博客上发布了一篇讲解如何在 iOS 系统上运行 TensorFlow 的深度长文教程,并开源了相关的代码。机器之心对本文进行了编译介绍。关于 TensorFlow 的更多资讯和教程,请参阅机
这篇文章通过实战案例,介绍了一种有条理的组织Native层代码层级结构的方法。并且,在良好的代码层级、作用分工的基础上,实现了动态的按需加载、卸载so库。文章的最后,还介绍了实践过程中遇到的困难以及对应的解决方案,能让读者少走弯路。 — 责任编辑 wingyipye 1. 为什么在Native层动态加载so库 随着Android App发展的不断变化,App的性能和系统API框架外的功能拓展显得越来越重要。App从性能方面考虑,需要在Native层使用C/C++实现的方案,Native层再通过JNI的方
变量赋值有两种方式:按值传递、按"指针"传递(指针也常称为"引用")。不同的编程语言赋值的方式不一样,例如Python是按"指针"传递的,Go是按值传递的。
有些书上对进程的描述是这样一句话:进程是在内存中的程序。一个运行起来(加载到内存)的程序称作进程。
查找并加载类的二进制数据加载时类加载过程的第一个阶段,在加载阶段,虚拟机需要完成以下三件事情:
在使用深度学习库PyTorch中加载模型时,有时可能会遇到错误消息 "torch.load invalid load key, ‘\x00‘"。这个错误表明加载的模型文件包含无效的加载键。
长期以来,VM 只能加载 JS 运行,JS 可能足够满足我们的需求,但如今我们却遇到了各种性能问题,如 3D 游戏、VR/AR、计算机视觉、图片/视频编辑、以及其他需要原生性能的领域。
每一个类被加载的时候,java 虚拟机都监视这个类,看它到底是被启动类加载器加载还是用户定义的类加载器加载。当被装载的类引用了另外一个类的时候,虚拟机就会使用装载第一个类的类装载器装载被引用的类。
JVM是运行在操作系统之上的虚拟机,跟硬件没有直接交互。这也就体现了它跨平台的优越性。只要你这个操作系统能运行JVM,那么就可以运行java程序。
在多任务操作系统中,每个进程都运行在属于自己的内存沙盘中。这个沙盘就是虚拟地址空间(Virtual Address Space),在32位模式下它是一个4GB的内存地址块。在Linux系统中, 内核进程和用户进程所占的虚拟内存比例是1:3,而Windows系统为2:2(通过设置Large-Address-Aware Executables标志也可为1:3)。这并不意味着内核使用那么多物理内存,仅表示它可支配这部分地址空间,根据需要将其映射到物理内存。
源码:https://github.com/felicityin/nand2tetris-rs
在上一篇文章中,我们主要简单介绍了什么是 eBPF 和 eBPF 的简单使用,而本文重点介绍 eBPF 的实现原理。
中,我们分别讨论了大小端模式、Cache和内存序对于移植代码的影响。那么本文,我们再从编程语言的角度,思考一下移植代码时应该注意的事项,尤指底层代码或操作系统代码。
从我们码出 public class Cafe 的时候,可以说。这个种子 bean 就已经埋下了。然后我们将它通过前端编译器 javac 编译成了 Class 文件 。
在本专栏的前12篇博客中, 我们主要大致介绍了什么是JVM, 并且详细介绍了class文件的格式。 对于深入理解Java, 或者深入理解运行于JVM上的其他语言, 深入理解class文件格式都是必须的。 如果读者对class文件的格式不是很熟悉, 在阅读本博客下面的文章之前, 建议先读一下前面的12篇博客, 或者参考其他资料, 熟悉class文件的格式。
首先我们要清楚的是,操作系统是一个进行软硬件资源管理的软件。操作系统对下要管理好底层硬件。每一个硬件的生产产商都会给他们的产品提供对应的驱动程序,驱动程序是特定于某一硬件或系统设备的软件组件,它为系统提供管理硬件的各种功能。当软件需要实现某些功能,而这些功能无法通过应用程序单独实现或难以实现时,驱动程序就能派上用场。操作系统通过驱动程序对底层的硬件进行管理。
作者卢子填, 腾讯移动互联网 高级开发工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。 WeTest 导读 看似系统Bug的Crash 99%都不是系统问题!本文将与你一起探索Crash分析的科学方法。 在移动互联网闯荡多年的iOS手机管家,经过不断迭代创新,已经涵盖了隐私(加密相册)、安全(骚扰拦截、短信过滤)、工具(网络检测、照片清理、极简提醒等)等等各个方面,为千万用户提供安全专业的服务。但与此同时,工程代码也越来越庞大(近30万行),一丁点的问题都会影响大量的用户,所以手管一
类加载器把class文件中的二进制数据读入到内存中,存放在方法区,然后在堆区创建一个java.lang.Class对象,用来封装类在方法区内的数据结构。
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