首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

AAAI 2024 | 利用通道模态冗余实现端到端 RGB-D 图像压缩

本文利用模态和通道之间的冗余信息,提出了一种基于学习的高效RGB-D图像压缩网络。...输入 RGB 和深度图像在 YCbCr 子采样色彩空间中转换为 4 个通道。在RGB图像中,U和V通道的重量和高度是Y的权重和高度的一半。深度图像仅保留 Y 通道信息。...本文 y,u,v,d 作为输入通道。 图 1 所提方法的整体网络架构。 首先,输入通道馈入特征提取模块,以消除通道冗余。...为了解决这个问题,本文使用 SDXL 生成了对应负质量提示的 100K 图像。本文反直觉地这些低质量的图像添加到训练数据中,以确保所提出的SUPIR模型可以学习负质量概念。...表3 IMA和CMA的消融研究 总结 本文提出了一种基于学习的RGB-D图像压缩框架,显著提高了RGB-D图像的压缩效率。首先,本文输入图像对从RGB域转换为YUV420域,以消除空间冗余。

28710

使用Python给图片添加水印

图2 前三个整数值(如上图2左侧所示)是RGB(红色、绿色和蓝色)值,PNG数组中的第四个整数称为“alpha通道”,它控制透明度(因此命名为“RGBA”)。...如上图2所示,PNG支持透明度(即alpha通道),但JPG没有。 这里需要注意: 1.RGB的值为255表示每种颜色的最大值。所有三个值设为最大值(255,255,255)基本上是白色。...我们可以使用putalpha()方法alpha通道(即第四个整数)添加到JPG图像。注意,参数内部的范围可以是0到255。值为0表示完全透明,即我们不会看到任何东西;255表示不透明。...我们可以通过图像上所有白色像素的alpha通道设置为0(透明)来“删除”白色背景。...换句话说,对于每个RGB值为[255,255,255,180]的像素,我们alpha通道设置为0,以使像素完全透明。 由于我们已经图像的RGBA值放入Numpy数组中,因此操纵颜色很容易。

2.2K30

面试官:请使用 OpenGL ES RGB 图像转换为 YUV 格式。我 ……

最近,有位读者大人在后台反馈:在参加一场面试的时候,面试官要求他用 shader 实现图像格式 RGB 转 YUV ,他听了之后一脸懵,然后悻悻地对面试官说,他只用 shader 做过 YUV 转 RGB...OpenGL 实现 RGB 转 YUV 好处 使用 shader 实现 RGB 到 YUV 的图像格式转换有什么使用场景呢?在生产环境中使用极为普遍。...glReadPixels 大家经常用来读取 RGBA 格式的图像,那么我用它来读取 YUV 格式的图像行不行呢? 答案是肯定的,这就要用到 shader 来实现 RGB 到 YUV 的图像格式转换。...需要注意的是 OpenGL ES 实现 YUV 渲染需要用到 GL_LUMINANCE 和 GL_LUMINANCE_ALPHA 格式的纹理。...shader 实现 RGB 转 YUV 原理图 我们要将 RGBA 转成 YUYV,数据量相比于 RGBA 少了一半,这就相当于两个像素点合并成一个像素点。

5K41

图像转换为8位通道_imagej像素和毫米转换

一 背景 遥感图像一般像素深度比较高,基本的就是unit16了,但是如果想在OpenCV中正确使用,而且不丢失数据RGB通道信息,就需要转为unit8才能进行其他分析。...二 分析 unit16的图像最大值为216-1 = 65535,而OpenCV中的图像最大值为28-1 = 255,当大于255时会自动变为255,这样数据信息就丢失了。...下面代码采用的方式是线性缩放,0到65535的数值线性缩放到0到255 三 代码 说明:代码使用了OpenCV和gdal函数包,gdal用来读取.tif文件unit16图片,OpenCV用来重新生成unit8...img3 = uint16to8(im_data) img2 = img3[0:3,:,:] img2 = np.transpose(img2,(1,2,0)) out = img2[:,:,::-1] #rgb...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站立刻删除。

73810

【抠图中的注意力机制】HAttMatting---让抠图变得如此简单!

alpha matte是我们常说的alpha通道,基于alpha 通道我们可以前景和任意背景进行重新组合得到新的图像。...因此alpha matte是和原图同大小的一个单通道图像,每个像素都对应于原RGB图像相同位置像素的alpha值。...在本文中,我们提出了一种端到端分层的注意力抠图网络(HAttMatting),它可以在不增加额外输入的情况下从单张RGB图像中预测出更好的alpha抠图结构。...大量的实验表明,该算法能够捕获复杂的前景结构,并且单幅RGB图像作为输入的话,能达到SOTA的性能效果。...Conclusion 在本文中,我们提出了一种分层的注意力抠图网络(HAttMatting),它可以从单张RGB图像中预测高质量的alpha mattes。

1.3K20

使用OpenCV实现图像覆盖

每张图像都包括RGB三个通道,分别代表红色、绿色和蓝色,使用它们来定义图像中任意一点的像素值,红绿蓝的值在0-255之间。...覆盖PNG图像 与JPEG图像不同,PNG图像有第四个通道,它定义了给定像素的ALPHA(不透明度)。 除非另有规定,否则OpenCV以与JPEG图像相同的方式读取PNG图像。...现在,我们可以用PNG图像替换图像的像素值。 image_1[150:250, 150:250] = image_3 然而,它不会给出期望的结果,因为我们alpha通道的值改为了零。 ?...我们可以获取要覆盖图像alpha值。 alpha_image_3 = image_3[:, :, 3] / 255.0 我们像素值除以255.0,以保持值在0-1之间。...alpha_image = 1 — alpha_image_3 现在,我们可以简单的取每个图像alpha值和每个通道图像像素值的元素乘积,并取它们的和。

4.7K21

图片:“给你五十行代码把我变成字符画!” 程序:“太多了,一半都用不完!”

所以RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。所以也可以说,我们所看到的所有具有色彩的图片都是由这三种颜色调出来的。...灰度值计算 灰度值:指黑白图像中点的颜色深度,范围一般从0到255,白色为255,黑色为0,故黑白图片也称灰度图像。...该函数如下,传入的参数是图片上某一点处的像素值,同时还有一个透明度参数: #256灰度映射到70个字符上 def get_char(r,g,b,alpha = 256): #alpha为透明度...# (j,i) 坐标的 RGB 像素转为字符后添加到 txt 字符串 txt += get_char(*im.getpixel((j,i))) 现在我们要做的就是对该尺寸的图片进行横向和纵向的坐标遍历...(j,i) 坐标的 RGB 像素转为字符后添加到 txt 字符串 txt += get_char(*im.getpixel((j,i))) # 遍历完一行后需要增加换行符

96730

Halcon 创建图像

13 region_to_bin 区域转换为二进制字节映像。 14 region_to_label 区域转换为标签图像。 15 region_to_mean 用它们的平均灰度值绘制区域。...* 生成一张灰度为0的单通道图像 gen_image_const(Image, 'byte', 15, 15) gen_image_gray_ramp 根据下式创建一个渐变单通道图像 ImageGrayRamp...,输出图像均为单通道。...gen_image_interleaved 通过一个指向交错像素的图像指针来创建一个三通道图像 这个函数比较复杂也比较奇怪,要求输入图像的指针指向交错的图像,例如 RGB通道图像按照 RGB像素的顺序压缩写入单通道图像中.../ 6, Height / 2, 0, Width / 12, -1, 0) 直观上理解为左边的单通道图(RGB压缩到一行,所以宽三倍)提取组成右边的图 gen_image1 根据图像数据指针生成单通道

3.2K30

颜色模型与转换

每个通道都表示某一种颜色由0到1的过程,不同位数的图像表示这个颜色变化过程细分成不同的层级,例如8U3C格式的图像每个通道这个过程量化成256个等级,分别由0到255表示。...彩色电视机需要三个通道的数据才能显示彩色,而黑白电视机只需要一个通道的数据即可,因此为了使视频信号能够兼容彩色电视与黑白电视,RGB编码方式转变成YUV的编码方式,其Y通道图像的亮度,黑白电视只需要使用该通道就可以显示黑白视频图像...,而彩色相机通过YUV编码转成RGB编码方式,便可以在彩色电视种显示彩色图像,较好的解决了同一个视频信号兼容不同类型电视的问题。...注意 如果转换过程中添加了alpha通道RGB模型中第四个通道,表示透明度),则其值将设置为相应通道范围的最大值:CV_8U为255,CV_16U为65535,CV_32F为1 表3-1 cvtColor...()函数颜色模型转换常用标志参数 标志参数 简记 作用 COLOR_BGR2BGRA 0 对RGB图像添加alpha通道 COLOR_BGR2RGB 4 彩色图像通道颜色顺序的更改 COLOR_BGR2GRAY

1.7K31

OpenCV 入门教程:颜色空间转换

❤️ ❤️ ❤️ 一、颜色空间的基本概念 在开始学习颜色空间转换之前,我们先了解一些基本概念: 1.1 RGB颜色空间 RGB 颜色空间是最常用的颜色表示方式之一,其中的颜色由红( R )、绿( G...每个通道的值范围通常是 0 到 255 ,表示颜色的强度。 1.2 灰度颜色空间 灰度颜色空间是一种彩色图像转换为灰度图像的颜色表示方式。...1.3 其他颜色空间 除了 RGB 和灰度颜色空间,还有许多其他颜色空间,如 HSV 、 Lab 、 YUV 等。这些颜色空间可以用于特定的图像处理任务,例如颜色分割、色彩校正等。..., 2] # 提取图像的绿色通道 green_channel = image[:, :, 1] # 提取图像的蓝色通道 blue_channel = image[:, :, 0] 这个示例加载名为...= 30 # 对比度增量 adjusted_image = cv2.convertScaleAbs(image, alpha=alpha, beta=beta) 这个示例加载名为" image.jpg

35020

分析”圣诞帽“代码,入门OpenCV

所以,一张宽×高×颜色通道=480×256×3的图片会保存在一个256×480×3的三维张量中。图像处理时也是按照这种思想进行计算的(其中就包括 OpenCV 下的图像处理),即 高×宽×颜色通道。...一般来说,灰度图用 2 维矩阵表示,彩色(多通道图像用 3 维矩阵(M× N × 3)表示。 图像通道 描述一个像素点,如果是灰度,那么只需要一个数值来描述它,就是单通道。...如果一个像素点,有RGB三种颜色来描述它,就是三通道。而四通道图像,就是R、G、B加上一个A通道,表示透明度。一般叫做alpha通道,表示透明度的。...mask是做图像掩膜处理,相当于把我们不关心的部位覆盖住,留下ROI部分。上面说的alpha就可以作为mask。...= cv2.merge((r, g, b)) cv2.imwrite("rgb_hat.jpg", rgb_hat) cv2.imwrite("alpha.jpg", a) print(a) print

68530

使用 Win2D 实现融合效果

接着我又发现只要使用的颜色的 RGB 三个通道中有一个的值不是 0 或255,融合效果出来的颜色就会被改变,即 Blue(0, 0, 255) 不会改变, IndianRed(205, 92, 92)...矩阵的前三列都保持默认值不变,即 RGB 三个通道不作改变,M44 设置为 18,M54 设置为 -7,根据公式即每个像素作了以下变换: result.A = (src.A * 18) -7 把这个公式输入计算器的绘图中...当这个 ColorMatrixEffect 应用在之前高斯模糊产生的图像上,由高斯模糊产生的 Alpha 通道大于 0 的像素要么都变得清晰,要么就消失不见(只剩下 Alpha 值为 0.39 到 0.45...3.3 ClampOutput 但是这个 ColorMatrixEffect 并不是真正的二值化,而是 Alpha 通道转换成一个远大于 1 或远小于 0 的值。...应用在上面的 ColorMatrixEffect 上可确保输出的 Alpha 通道不会超出 [0, 1] 这个范围,避免了修改透明度以外的任何副作用。

46830

用 Python 给你一个圣诞帽

所以,一张宽×高×颜色通道=480×256×3的图片会保存在一个256×480×3的三维张量中。图像处理时也是按照这种思想进行计算的(其中就包括 OpenCV 下的图像处理),即 高×宽×颜色通道。...一般来说,灰度图用 2 维矩阵表示,彩色(多通道图像用 3 维矩阵(M× N × 3)表示。 图像通道 描述一个像素点,如果是灰度,那么只需要一个数值来描述它,就是单通道。...如果一个像素点,有RGB三种颜色来描述它,就是三通道。而四通道图像,就是R、G、B加上一个A通道,表示透明度。一般叫做alpha通道,表示透明度。...mask是做图像掩膜处理,相当于把我们不关心的部位覆盖住,留下ROI部分。上面说的alpha就可以作为mask。...imwrite("alpha.jpg", a) print(a) print(hat_img3.shape) print(rgb_hat.shape) 我们得到的效果如下 rgbalpha

30430

Alpha通道的概念与功能

Alpha通道的概念与功能 Alpha通道技术是非曲直图像合成的最基本技术,目前其应用多局限于多媒体课件作品开发中的个别环节,未能从整体上给予Alpha通道功能以足够的重视。...如:对通用图像处理软件PHOTOSHOP中的Alpha通道及其运用有较深刻的理解,而疏忽了Alpha通道在动画、视频和多媒体集成工具中的应用。...一、Alpha通道的概念与功能 在计算机图形学中,一个RGB颜色模型的真彩图形,用由红、绿、蓝三个色彩信息通道合成的,每个通道用了8位色彩深度,共计24位,包含了所有彩色信息。...下面是如何根据Alpha通道数据进行图像混合的算法: 事实上,我们把需要组合的颜色计算出不含Alpha分量的原始RGB分量然后相加便可。...如:对通用图像处理软件PHOTOSHOP中的Alpha通道及其运用有较深刻的理解,而疏忽了Alpha通道在动画、视频和多媒体集成工具中的应用。

87950

图像处理基础知识

RGB模式的图像由3个颜色通道组成,分别为红色通道(Red)、绿色通道(Green)和蓝色通道(Blue)。...在Photoshop中处理图像时,一般不采用CMYK模式,因为这种模式的图像文件不仅占用的存储空间较大,而且不支持很多滤镜。 所以,一般在需要印刷时才图像转换成CMYK模式。...2、BMP格式 BMP格式是DOS和Windows平台上常用的一种图像格式。BMP格式支持1~24位颜色深度,可用的颜色模式有RGB、索引颜色、灰度和位图等,但不能保存Alpha通道。...BMP格式的特点是包含的图像信息比较丰富,几乎不对图像进行压缩,但其占用磁盘空间较大。 3、JPEG格式 JPEG格式是一种有损压缩的网页格式,不支持Alpha通道,也不支持透明。...它结合GIF和JPEG格式的优点,不仅无损压缩,体积更小,而且支持透明和Alpha通道。由于PNG格式不完全适用于所有浏览器,所以在网页中比GIF和JPEG格式使用的少。

2.3K50

matting系列论文笔记(一):Deep Image Matting

先通过语义分割网络生成二分类的前景背景图,处理成trimap或者直接生成trimap,trimap与原RGB图合并成4通道输入进行图像的精细分割。...网络主要分为两部分: 一个encoder-decoder网络:原图和trimap合并为一个4通道图像作为输入,并且预测出图像alpha matte 一个小的卷积网络:进行alpha prediction...第一阶段为一个深度卷积encoder-decoder网络:原图和trimap合并为一个4通道图像作为输入,然后输出预测蒙版的loss+联合loss。...compositional loss 是ground truth RGB颜色和预测的RGB颜色之间的loss,c定义RGB通道,类似于前面的alpha-prediction loss,则compositional...因此,添加了第二阶段的网络,以获得更加精确的alpha matte和更锐利的边缘。 网络结构: 第二阶段网络的输入是image patch和第一阶段得到的对应的alpha预测的串联(一个4通道输入)。

1.2K10
领券