题目 给你一个二叉树,树中每个节点都含有一个附加的随机指针,该指针可以指向树中的任何节点或者指向空(null)。 请返回该树的 深拷贝 。...该树的输入/输出形式与普通二叉树相同,每个节点都用 [val, random_index] 表示: val:表示 Node.val 的整数 random_index:随机指针指向的节点(在输入的树数组中...节点 1 的随机指针指向 null,所以表示为 [1, null] 。 节点 4 的随机指针指向 7,所以表示为 [4, 3] 其中 3 是树数组中节点 7 对应的下标。...节点 7 的随机指针指向 1,所以表示为 [7, 0] 其中 0 是树数组中节点 1 对应的下标。 示例 2: ?...复制带随机指针的链表(哈希 / 深拷贝) 2.1 原地算法 先copy整棵树 再链接random /** * Definition for a binary tree node.
如果单从Java语言来看,确实是很简单的。没有指针,内存自动回收,大量的设计模式,简化了递归的思考,真把人当成了一个傻子,希望把所有复杂性都掩盖好,这样就不容易犯错。...其实一个是递归的代言词,一个是指针的代言词。如果你无法从多个层次进行抽象,那么你很难适应lisp函数式编程的风格,也就不奇怪理解不了Google的Mapreduce。...但还是有一些Java大牛的,James Gosing就是其中一位,他们都是C和lisp或者说指针和递归的高手。...我们可以更加一步来抽象,算法其实包含了大量的递归,编译原理是lambda演算,里面也有大量递归,操作系统实现有大量指针,数据库,网络都是指针的天下。 所以什么是一个优秀的Java程序员呢?...其实Javascript的复杂是由于它本身就吸收了C和lisp的精华。所以closure、pointer都可以得到体现。不了解Javascript指针的同学可以看看我的对象真经。
一.复制含有随机指针节点的链表 【 题目】 一种特殊的链表节点类描述如下: public class Node { public int value; public Node next; public...Node rand; public Node(int data) { this.value = data; } } Node类中的value是节点值, next指针和正常单链表中next指针的意义一...样, 都指向下一个节点, rand指针是Node类中新增的指针, 这个指针可 能指向链表中的任意一个节点, 也可能指向null。...给定一个由Node节点类型组成的无环单链表的头节点head, 请实现一个 函数完成这个链表中所有结构的复制, 并返回复制的新链表的头节点。...解法一: 采用的是HaspMap(),空间复杂度为O(N),通过map把原始链表和新链表关联起来。
吴师兄的思路 对于链表中的每个节点来说,它都有三个特征: 值为 val 一个指向下一个节点的指针 next 一个指向随机节点的指针 random 要想复制这样一个复杂链表必须要考虑到这三个特征。...此时的哈希表以原链表的节点作为键,新创建的节点作为值。 原链表(Key)中的每个节点都有 next 和 random 指针,而新链表(Value) 没有 next 和 random 指针。...新节点的值 val 和原链表的值 val 一样 // 但原链表中的每个节点都有 next 和 random 指针,而 Map 中的 Value 没有 next 和 random...新节点的值 val 和原链表的值 val 一样 // 但原链表中的每个节点都有 next 和 random 指针,而 Map 中的 Value 没有 next 和 random...val 和原链表的值 val 一样 # 但原链表中的每个节点都有 next 和 random 指针,而 Map 中的 Value 没有 next 和 random 指针
深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。...新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。 ?...构建新节点映射 map.put(temp,clone);//旧街点 新节点 temp=temp.next; } //构建新节点的random...和 next temp=head;//恢复到初始位置 while(temp!...=null){ //新节点的next= 新节点的下一个节点 map.get(temp).next=map.get(temp.next);
public Node rand; public Node(int data) { this.value = data; } } next指针和正常单链表中...next指针的意义 一 样,都指向下一个节点, rand指针是Node类中新增的指针,这个指针可能指向链表中的任意一个节点,也可能指向null。...next指针和rand指针,重连hashMap中的节点 算法实现 public static Node copyListWithRand1(Node head) { HashMap<Node...指针和rand指针,重连hashMap中的节点 while(cur !...关系,链接copy节点的rand指针 4、最后将链表拆分为原链表和copy链表 算法实现 public static Node copyListWithRand2(Node node) {
给定一个链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。 要求返回这个链表的深度拷贝。...解:万能的hashmap,第一步先在hashmap中存一份副本,副本只有对应节点的值;第二步将对应的next和random指针拷贝过去。...浅复制(浅克隆) 被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而所有的对其他对象的引用仍然指向原来的对象。换言之,浅复制仅仅复制所考虑的对象,而不复制它所引用的对象。...深复制(深克隆) 被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,除去那些引用其他对象的变量。那些引用其他对象的变量将指向被复制过的新对象,而不再是原有的那些被引用的对象。...换言之,深复制把要复制的对象所引用的对象都复制了一遍。 /** * Definition for singly-linked list with a random pointer.
题目要求 给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。 构造这个链表的深拷贝。...新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。...例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。 返回复制链表的头节点。...random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。 你的代码只接受原链表的头节点 head 作为传入参数。...我们只需要一个指针来遍历原链表,然后用两个指针来再原链表的每个结点后面创建新的结点。 cur用于遍历原结点,p1遍历新节点。
第一步:复制结点,复制的结点放在待复制的结点后,依然组成一个单链表 第二步:串接随机指针 第三步:将原单链表与复制链表拆开 class Solution { public RandomListNode...= copyNode; node = copyNode.next; } } /** * 串接随机指针 * * @...= null) { // 随机指针有指向某个具体的结点 if (node.random !...= null) { // 串接node被复制结点的随机指针 node.next.random = node.random.next;...,还原原来的链表,并且组装拷贝的链表 * * @param head 链表头 * @return 拷贝的新链表头 */ public RandomListNode
展示一下使用指针的指针和指针的引用修改传递给方法的指针,以便更好的使用它。...(这里说的指针的指针不是一个二维数组) 为什么需要使用它们 当我们把一个指针做为参数传一个方法时,其实是把指针的复本传递给了方法,也可以说传递指针是指针的值传递。...如果我们在方法内部修改指针会出现问题,在方法里做修改只是修改的指针的copy而不是指针本身,原来的指针还保留着原来 的值。...输出的是两个2 使用指针的指针 展示一下使用指针的指针做为参数 void func(int **p) { *p = &m_value; // 也可以根据你的需求分配内存 *p...我们看一下 func(int **p)这个方法 p: 是一个指针的指针,在这里我们不会去对它做修改,否则会丢失这个指针指向的指针地址 *p: 是被指向的指针,是一个地址。
模拟分布式存储和计算环境的一种简单方法是将Virtualbox作为VM(“虚拟机”)的提供者,将Vagrant作为配置,启动和停止这些VM的前端脚本引擎。...出于我们的目的,我们更喜欢具有以下标准的“仅限主机”,“私人”网络。 guest和host应该能够互相交谈。我们希望客户组成一个集群并一起工作以启用服务。主机应该能够控制和使用客户群提供的服务。...主机是服务的使用者,它可以将其转换为它自己的服务,如果它愿意,它可以提供给外部。 最后,为了便于使用和移植,每个访客在创建时应具有IP地址和名称“已分配”。...我想要一种各种各样的交钥匙解决方案,其中我可以预先编写VM群集创建的所有方面,并且只需运行它就可以在安装,启动和饲养所有工具的情况下创建该群集。...这为我们提供了第2节中我们想要的网络模型。 #19行,即将供应的工具和应用程序的虚拟机。非常强大和方便。我们可以使用我们希望客户负责的应用程序自动化启动集群中每个成员的过程。
在复杂链表中,每个节点除了有一个 next 指针指向下一个节点,还有一个 random 指针指向链表中的任意节点或者 null。...(空指针),因此返回 null。...提示: -10000 <= Node.val <= 10000 Node.random 为空(null)或指向链表中的节点。 节点数目不超过 1000 。...解题思路: 1,本题难点在于有个随机指针 2,随机指针有3种情况: (1)可以指向自己 (2)指向前方节点 (3)指向后方节点 3,直接复制,没有规律可找, 4,所以先不考虑随机指针,原地复制链表...,即在每个节点后下一个节点之间插一个当前节点的copy 5,复制随机指针,每个copy节点的随机指针,都是当前节点随机指针指向元素的下一个元素。
C/C++中的指针和别名这个东西确实是够恶心的。...今天蛋疼的就写一下这些东西的区别,变量永远是最简单的没有什么技术含量,那么另外一个比较简单的就是别名了,其实个人感觉这个东西完全可以看作是一个人的“小名”,只是对同一个变量多了一个称呼而已,指向的数据和地址是和原变量完全一致的...,并且用&进行取地址操作的得到的地址和原变量的地址是完全一致的(因而在对指针进行赋值的时候如果直接对指针地址操作则需要对变量或者别名使用&进行取地址运算,如果要直接赋值则需要使用*p=进行赋值)。...最复杂的就是指针了,同样个人认为指针到头来就是一个地址,这样可能会比较好理解一些。例如*pointer,那么带有*(解引用操作符)的时候则是表示的数值,如果没有*则表示的是地址。...//指针赋值 ppi=&ppiA; //指针的指针赋值 cout< <"变量、别名、指针和指针的指针的关系:"<
,作者提出一种新的基于属性的网络嵌入框架--GraphRNA,通过将协作游走机制AttriWalk和图递归网络GRN结合起来,可以在属性网络上更有效地学习节点的表示。...1 研究背景 随机游走广泛应用于网络嵌入和链接预测等各种网络分析任务中,它可以将几何结构转换为结构化序列,同时可以缓解稀疏和维数灾难的问题。...2 模型 GraphRNA的核心思想是在属性网络上实现联合随机游走,对属性节点之间的相互作用进行建模,并采用递归神经网络结构嵌入非线性关联。...2.2 图递归神经网络 - GRN 序列描述了节点如何通过拓扑结构和节点属性与邻接节点交互, 循环神经网络(RNN)中的隐状态序列自然地与这些采样节点交互相一致,因此,可以利用RNN对序列中的顺序信息进行建模...作者提出的图递归网络的体系结构如图2所示。 ? 图2 图递归网络的体系结构 GraphRNA可以用无监督、监督或半监督的设置来训练,这个属性继承于图卷积网络。
空指针可以通过对其赋予有效内存地址来解除为空,使其成为有效指针;而野指针没有办法通过赋值操作变为有效指针,只能通过正确的内存分配和释放操作来避免。...在编程中,使用空指针或野指针进行访问内存是一种常见的错误,会导致程序崩溃或产生不可预料的错误。因此,在使用指针变量时,应当始终将其初始化为NULL或有效的内存地址,并遵循正确的内存管理规则。...3.空指针和野指针的形成方式: 空指针的形成: 在声明指针变量时,没有给它赋初值。此时指针变量的值是不确定的,称为空指针。 执行指针变量的值为NULL的赋值操作,将其设置为空指针。...4.举例说明 野指针: 野指针是指指向随机内存地址的指针,它没有经过初始化或者已经失效,因此在使用时会产生不可预测的结果。...对野指针进行访问或者赋值操作会导致程序崩溃或者产生未定义的行为。 空指针: 空指针是指没有指向任何有效内存地址的指针,它的值为NULL。空指针常常在链表的初始化或者结束判断时使用。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 使用递归实现数组求和示例分享 思路如下: 给定一个含有n个元素的整型数组a,求a中所有元素的和。问题的难点在于如何使用递归上。...如果使用递归,则需要考虑如何进行递归执行的开始以及终止条件,首先如果数组元素个数为0,那么和为0。同时,如果数组元素个数为n,那么先求出前n-1个元素之和,再加上a[n-1]即可。...你定义函数f(n)=nf(n-1) 而f(n-1)又是这个定义的函数..这就是递归 二.为什么要用递归:递归的目的是简化程序设计,使程序易读 三.递归的弊端:虽然非递归函数效率高,但较难编程,可读性较差....递归函数的缺点是增加了系统开销,也就是说,每递归一次,栈内存就多占用一截 四.递归的条件:需有完成任务的语句,需满足递归的要求(减小而不是发散) 五.递归进阶: 1.用递归算n的阶乘: 分析:n!...,所以采用dos下的拷贝. /* * * 更改所生成文件模板为 * 窗口 > 首选项 > Java > 代码生成 > 代码和注释 */ package com.cn.wangk.tools; import
一、题目 给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。 构造这个链表的 深拷贝。 ...新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点。...例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。 返回复制链表的头节点。...【random_index】随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。 你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。...三、解题思路 3.1> 思路1:利用哈希表 根据题目描述,如果仅仅是单向链表,我们可以非常方便的通过在遍历旧的链表的同时来构建新的链表,但是本题中的一个难点是,存在一个属性是Node random,它用来表示随机的一个指针
新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。...对于当前节点,我们首先要进行拷贝,然后我们进行「当前节点的后继节点」和「当前节点的随机指针指向的节点」拷贝,拷贝完成后将创建的新节点的指针返回,即可完成当前节点的两指针的赋值。...具体地,我们用哈希表记录每一个节点对应新节点的创建情况。遍历该链表的过程中,我们检查「当前节点的后继节点」和「当前节点的随机指针指向的节点」的创建情况。...如果这两个节点中的任何一个节点的新节点没有被创建,我们都立刻递归地进行创建。当我们拷贝完成,回溯到当前层时,我们即可完成当前节点的指针赋值。...对于每个节点,我们至多访问其「后继节点」和「随机指针指向的节点」各一次,均摊每个点至多被访问两次。 空间复杂度:O(n),其中 n 是链表的长度。为哈希表的空间开销。
Leetcode -138.复制带随机指针的链表 题目:给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。...新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。...random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n - 1);如果不指向任何节点,则为 null 。 你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。...给你一个长度为偶数的链表的头节点 head ,请你返回链表的 最大孪生和 。...所以,链表的最大孪生和是 6 。
: 给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。...新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。...例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。 返回复制链表的头节点。...random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。 你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。...分析: 这道题首先看到的第一感觉就是,哎呀我去,这么长的题目,让人眼花缭乱的,但其实这么多文字,我们根据底下的案例,提取关键因素就会发现,无非就是将原有链表给复制一份,同时原有链表的random指针是随机指向某一个节点的
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