我正在尝试使用递归函数映射骨骼。我的目标是在根骨骼上运行IterateBones,插入指向骨骼结构和子代的其他子代的指针向量; struct Bone int Id; IterateBones(t->mChildren[g],Bon,Bones,Map); return;
} aiNode* t是指向骨节点的简单<em
当我试图插入到二进位搜索树时,我的程序上出现了一个分段错误。以下是节点的声明:friend class binTree < T >; binTreeNode < T > *left, *right; // links to other nodes下面的函数都是新函数,其他一切(比如高度函数和构造函数)都是在父类中完成<
在下面的代码中,NSError实例化(match是GameCenter的GKMatch):
...unrecognized selector sent to instance 0x...行崩溃。所以我可以看到error不是零,它是实例化的对象,但是我不能从其中获得任何信息。但是,无论我试图获取哪种信息,应用程序仍然会在NSLog行崩溃。我知道这种方法是不正确的,我需要在发送数据的行中使用BOOL变量,但这不是问题的关键。问题是NSError对象有什么问题?我可以