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建造模式建造模式设计模式

建造模式的定义: 指将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造模式。它是将一个复杂的对象分解为多个简单的对象,然后一步一步构建而成。...建造(Builder)模式和工厂模式的关注点不同:建造模式注重零部件的组装过程,而工厂方法模式更注重零部件的创建过程,但两可以结合使用。...建造模式的结构与实现 建造(Builder)模式由产品、抽象建造、具体建造、指挥等 4 个要素构成,现在我们来分析其基本结构和实现方法。...模式的结构 建造(Builder)模式的主要角色如下。 -产品角色(Product):它是包含多个组成部件的复杂对象,由具体建造来创建其各个零部件。...也就是说,如果创建简单对象,通常都是使用工厂模式进行创建,而如果创建复杂对象,就可以考虑使用建造模式

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设计模式 -- 建造模式

,但是各个部分组合在一起的这个步骤是相对稳定的,这就是建造模式 建造类图 建造类图 Builder:为创建一个产品对象的各个部分指定的抽象类 ConcreteBuilder:实现Builder抽象类中的接口...,以构造和组装该产品的各个部分,定义并明确它所创建的表示,并提供一个检索的接口 Director:根据需求构建产品,用它来隔离用户与建造过程的关联 Product:被构造的复杂对象 优点 使得建造代码表现代码分离...,由于建造隐藏了该产品是如何组装的,所以若需要改变一个产品的内部表示,只需要再定义一个具体的建造就可以了 使得构建过程和表现分离,因此若需要改变一个产品的表现,只需要重新定义一个具体的建造就可以了...(这句话理解起来有点难度,还是拿车来打比方,我们将车的组装过程独立出来,用这个组装过程,我们即可以组装宝马车,也可以组装奔驰车,或者其他的车型,我们只需要重新定义一个具体的建造(用于产品表现的类)就可以了...) 使用场景 需要创建涉及各种部件的复杂对象,创建对象的步骤应该独立于部件的组装方式 构建过程需要以不同的方式组装对象 建造模式与工厂模式对比 建造 工厂 构建复杂对象 构建简单或复杂对象 以多个步骤构建对象

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设计模式建造模式

建造模式(Builder Pattern):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以 创建不同的表示。根据中文翻译的不同,也可以成为生成器模式。...2 图解 抽象建造类中定义了产品的创建方法和返回方法。 建造模式的结构中还引入了一个指挥类Director,该类的作用主要有两个: 隔离 了客户与生产过程; 负责控制产品的生成过程。...在客户端代码中,无须关心产品对象的具体组装过程,只需确定具体建造的类型即可,建造模式将复杂对象的构建与对象的表现分离开来,这样使得同样的构建过程可以创建出不同的表现。 ?...增加新的具体建造无须修改原有类库的代码,指挥类针对抽象建造类编程,系统拓展方便,符合“开闭原则”。 缺点: 该模式所创建的产品一般具有较多的共同点,如果产品之间差异很大,此模式不适合。...在建造模式中引入了指挥类,将创建过程封装在指挥类中,而不再建造类中。 隔离复杂对象的创建和使用,并使得相同的创建过程可以创建不同的产品。 5 实例 ?

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设计模式----建造模式

建造模式 介绍 角色 代码演示 通过反射创建建造对象 优点 缺点 适用场景 总结 参考文章 ---- 介绍 建造模式(Builder Pattern):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示...建造模式是一种对象创建型模式建造模式一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节。...在建造模式的定义中提到了复杂对象,那么什么是复杂对象?...---- 缺点 建造模式所创建的产品一般具有较多的共同点,其组成部分相似,如果产品之间的差异性很大,例如很多组成部分都不相同,不适合使用建造模式,因此其使用范围受到一定的限制。...---- 总结 ---- 参考文章 设计模式 | 建造模式及典型应用 复杂对象的组装与创建——建造模式(一)

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🔥【设计模式建造模式

演示汽车制造02: 我们引入一个Bmw建造对象,将汽车的装配进行封装,使得我们在调用的时候变得简单,多次创建变得更加稳定。...Bmw建造对象 class BmwBuilder { cws: CarWorkshop; constructor(cws: CarWorkshop) { this.cws = cws...建造模式: Builder,将一个复杂对象的构建和表示进行分离,是的同样的构建过程可创建不同的表示。通过建造模式我们将建造的过程和细节进行封装,使用户的使用变得简单。...总结: 当我们创建复杂对象的算法应独立于该对象的组成部分以及他们的装配方式时使用建造模式。...-- 大话设计模式【122页】 在线代码编辑还是推荐https://codesandbox.io/,其他的不是打开慢就是卡顿。 写作总是没词,怎么办XDM?️

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设计模式-建造模式

为了简化这个过程,我们可以使用设计模式中的建造模式建造模式是一种创建型模式,它将对象的构建过程与其表示分离,以便相同的构建过程可以创建不同的表示。...建造模式的概念 建造模式,,又叫生成器模式,通过将对象的构建过程委派给不同的建造,从而使得每个建造只负责完成特定部分的构建工作。...建造模式的结构 建造模式由以下几个核心角色组成: 产品(Product):表示被构建的复杂对象。该对象通常包含多个属性,这些属性可能在构建过程中被设置。...以下是建造模式的结构示意图: 建造模式的应用场景 建造模式适用于以下情况: 当需要构建的对象具有复杂的内部结构,并且需要按照一定的顺序进行构建时,可以使用建造模式来简化构建过程。...建造模式的优缺点 优点 在建造模式中, 客户端不必知道产品内部组成的细节,将产品本身与产品的创建过程解耦,使得相同的创建过程可以创建不同的产品对象 每一个具体建造都相对独立,而与其他的具体建造无关

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设计模式建造模式

建造模式是一种创建型设计模式,它主要用来建造复杂的对象。建造模式的使用目的是将一个复杂对象的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。...以下是一个使用Go语言实现的建造模式示例代码: package main import "fmt" type Builder interface { BuildPartA() BuildPartB...(*Product) fmt.Println(product.PartA) } 使用场景 建造模式适用于以下场景: - 对象有非常复杂的内部结构,有很多属性。...- 当创造一个对象需要很多步骤时,适合使用建造模式。 例如,当我们需要创建一个包含多个属性的对象时,可以使用建造模式。这个对象可能包含许多属性,而且每个属性都可能有不同的类型和值。...使用建造模式可以将这些属性分开处理,并且可以在不同的时间点构建对象。

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设计模式——建造模式

设计模式——建造模式 强烈推介IDEA2020.2破解激活,IntelliJ...这种设计模式属于创建模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。...这类产品的创建无法用前面介绍的工厂模式描述,只有建造模式可以很好地描述该类产品的创建。  一、基本介绍 ---- 1)、建造模式:又叫生成器模式,是一种对象构建模式。...5)、建造模式创建的产品具有较多的共同点,其组成部分相似,如果产品之间的差异性很大,则不适合建造模式,因此其使用范围受到一定的限制。...而建造模式则是要求按照指定的蓝图建造产品,它主要目的是通过组装零配件而产生一个新产品。 四、建造模式原理类图:可以参考五中的代码一起观看 ---- ?

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设计模式--建造模式

建造模式是一种对象创建型模式,它将复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。它适用于构建复杂对象的场景,可以很好地解决“不同的对象需要复杂的组装过程”的问题。...通过建造模式,我们可以将对象的创建和表示分离,使得程序的扩展性和可维护性都得到了提高。...下面是一个使用C#编写的建造模式实例,该实例演示了如何使用建造模式创建一辆汽车:// 汽车类,表示我们要构建的复杂对象class Car{ private string engine;...body); Console.WriteLine("车轮部分:" + wheel); Console.WriteLine("其他部分:" + other); }}// 抽象建造类...,实现了抽象建造的方法,以构建和装配各个部件class JeepBuilder : CarBuilder{ private Car car = new Car(); public override

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设计模式 - 建造模式

那这就需要 「建造模式」了。 什么是 建造模式?...它是对象创建型模式。 先来看一下类图: ? 角色: 指挥 Director 抽象建造 Builder 具体建造 SubBuilder1、SubBuilder2 ......缺点: ▏建造模式所创建的产品一般具有较多的共同点,其组成部分相似,如果产品之间的差异性很大,不适合使用建造模式; ▏产品内部变化复杂,可能需要创建很多具体的建造,系统变的庞大臃肿复杂。...回顾这个:设计模式 - 抽象工厂模式; ▌抽象工厂模式中,客户端实例化工厂类,调用工厂方法,获得目标产品。...而建造模式中,客户端可以不直接调用建造的相关方法,而是通过指挥来引导如何生成对象,包括对象的组装过程和建造步骤,它侧重于一步步构造一个复杂对象,返回一个完整复杂对象。

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设计模式-建造模式

建造模式是什么? 建造模式属于创建型模式,将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。用于专门创建个性化的对象。...其中包含角色: Builder:抽象建造 ConcreteBuilder:具体建造 Director:指挥/监工 Product:产品 建造模式可以干嘛?...比如:你需要一台台式电脑,其中包含:显示器、机箱(主板、内存条、显卡、硬盘、键盘、鼠标)等,如果是工厂模式,每个工厂输出的产品都是一模一样的配置。而如果是建造模式,可以个性化选配,比如高配和低配。...而其中你(指挥)、电脑(产品)、装电脑人员(具体建造)、抽象建造(人/组装人员) 优点: 解耦:不同的组件可以个性化选择,精细化的控制每个产品的创建过程; 易拓展..., brand='戴尔笔记本', mainBorad='1万块主板', displayer='戴尔显示器', money='null'} 实现场景 日常开发过程中,遇到一些组件经常变换,这种就比较适合建造模式

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设计模式 | 建造模式

建造模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节。...Director 类叫做导演类(Director Class),负责安排已有模块的顺序,然后告诉 Builder 开始建造, 注意,这个建造模式和工厂模式非常相似 但是记住一点你就可以游刃有余的使用了...: 建造模式最主要功能是基本方法的调用顺序安排,也就是这些基本方 法已经实现了;而工厂方法则重点是创建,你要什么对象我创造一个对象出来,组装顺序则不是他关心的 使用场景 建造模式使用的场景,产品类非常的复杂...,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的效能,这个时候使用建造模式是非常合适。...我曾在一个银行交易类项目中遇到了这个问题,一个产品的定价计算模型有 N 多 种,每个模型有固定的计算步骤,计算非常复杂,项目中就使用了建造模式; 这篇文章参考自24种设计模式介绍与六大设计原则 本文为作者原创

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设计模式建造模式

定义和特点 建造(Builder)模式的定义:指将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造模式。...建造(Builder)模式和工厂模式的关注点不同:建造模式注重零部件的组装过程,而工厂方法模式更注重零部件的创建过程,但两可以结合使用。...建造模式使用 这里会把构建的过程交给创建类,而创建通过使用构建工具包构建出不同的装修套餐。 建造模式代码工程有三个核心类,这三个核心类是建造模式的具体实现。...此设计模式满足了单一职责原则及可复用的技术,建造独立、易扩展、便于控制细节风险。 缺点如下:出现特别多的物料及组合时,类的不断扩展也会造成难以维护的问题。...但这种设计模式可以把重复的内容抽象到数据库中,按照需要配置,减少大量的重复代码。 虽然设计模式能带给我们一些设计思想,但在平时的开发中如何清晰地提炼出符合此思路的建造模块是比较困难的。

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设计模式】之建造模式

建造模式 什么是建造模式建造模式属于创建型模式的一员,可以控制对象的实例化过程。 建造模式简化了复杂对象的实例化过程。...建造模式的经典定义如下: 将复杂对象的构造和其表示分开,如此一来,相同的构造处理过程可以创建不同的表现。 建造模式的特点 在Java中通过构造器创建对象实例时,我们一般会传递属性参数。...建造模式不适用大量的构造器,而是使用另一个对象,一个建造builder,它会一步一步的接收每个初始化参数,并返回生成的构造对象。 建造模式示例 让我们举一个咖啡馆准备晚餐的例子。...让我们用建造模式来解决这个问题吧。 建造模式类图 在这个类图中,描述了以下几点: MealBuilder指定了创建晚餐中的一部分食物的的接口。...经典建造模式将对象的构造、表示分离开来,具体的建造实现类需要依赖于具体的目标对象(SandwichBuilder被迫依赖于Meal类) 实际中常用的建造模式–反编译查看lombok框架生成的类 这里我们借助在原型模式中使用的一个芝士蛋糕类

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设计模式建造模式

建造模式简介 建造模式又称生成器模式,它将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。...建造模式UML类图 ? 通过UML类图,我们可以知道建造模式有以下几个角色: Director:从抽象角度创建对象的各个部分,同时根据要求设计创建各个部分的顺序。...建造模式优缺点 优点: 1、建造模式有更好的封装性和细节隐藏的特点,调用无需也无法关注到细节部分。...2、由于建造模式本身很复杂,所以我们需要将建造模式应用于通过环境下,不然只为了一种场景编写,实在是耗费精力,这也就带来了建造模式的使用范围。...建造模式使用范围的思考 建造模式要求我们使用抽象思维来面对问题,其建造过程与表示分离是其最大特征,如果建造过程可变,同时具有高度的结构化,我们使用建造模式是非常有帮助的。

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设计模式建造模式

首先是他的重要性,在effective-java中第二条就建议使用建造模式,在23种设计模式中,他是一个生产模式,定位十分准确,使用这种模式可以让我们更好的创建一个类,适合什么时候使用,构造方法参数多余四个以及将来可能扩展到四个的时候...,生产的时候务必考虑到将来的扩展性,如果初期使用了工厂模式来生产,后期参数增加需要修改,会让工厂模式变得十分尴尬。...其原理是充分利用了java得特性以及语法,建造模式核心就是this关键字以及内部类,接下来就由一个例子来说明吧,如果我们要创建一个People类,有name,age,weight,height或者更多得属性...,如果直接用四个参数得构造方法是非常头疼得,我们需要知道这四个构造参数得顺序以及意义,在开发得时候有代码提示或许好一点,但是维护得时候需要阅读大量代码就非常致命了,回到Buider模式, 和普通类得区别是...,此处this就是这个内部类,细心得读者可能发现了People类并没有这个方法,于是我们需要给People添加一个参数是Builder的构造方法,直接将Build的属性赋值给People类,此时完成了建造模式

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详解设计模式建造模式

建造模式(Builder Pattern)也叫做生成器模式,是 GoF 的 23 种设计模式的一种,它将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。...~ 本篇内容包括:关于建造模式建造模式 Demo、使用建造模式进行重构 ---- 文章目录 一、关于建造模式 1、关于建造模式 2、关于建造模式的构成 3、关于建造模式的优缺点 4...、关于建造模式与工厂模式区别 二、建造模式 Demo 1、Demo 设计 2、Demo 实现 3、Demo 测试 三、使用建造模式进行重构 1、重构前代码 2、重构前使用 3、重构后代码 4、重构后使用...---- 一、关于建造模式 1、关于建造模式 建造模式(Builder Pattern)也叫做生成器模式,是 GoF 的 23 种设计模式的一种,它将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示...---- 二、建造模式 Demo 1、Demo 设计 生产汽车是一个复杂的过程,它包含了车架,车座等等组件的生产,而车架又有碳纤维,铝合金等材质的,车座有橡胶,真皮等材质。

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