我有这样的情况:
一个物体是可观察的,另一个物体是观察者。
观察者具有通过notifyObservers接收对象的方法update(Observable obs,Object obj)观察者接收通知,更新方法打印改变的对象。我想在实现MVC模式的图形用户界面中打印出结果。我正在遵循这个指南。我的想法是让Controller成为观察者。大概是这样的:
public class Controller extends AbstractController implements Observer
{
public static final String TOTAL_HIT_COUNT_PRO
我对设计模式比较陌生,对我来说,设计模式似乎是整个软件设计中最难的部分和顶层(如果我错了,请纠正我)。
我现在有一个很大的类,其中有几个嵌入的功能,我想将一些功能重构为子类。但这些子类中的大多数将使用其前面代码输出的输出作为构造函数输入。这让我很困惑。我应该如何在我的设计模式中实现这种情况?或者我应该避免这种依赖情况?
下面是我的类的一个例子:
public class Edit
{
private List<Graphic> _listGraphic;
public Initialization()
{
我已经通过了一个基本的,
但是现在想深入研究国家管理...so我应该选择什么?
PROVIDER, RIVER POD, GETX OR ANY OTHER?
我试着学习河荚,但困惑了一些教学河吊舱,一些颤音河吊舱和一些与钩河pod....cant之间的区别。
所以建议我该跟着什么..。
我正在为将来的工作学习.
提前感谢
请考虑下面FixAcceptor类型的构造。代码片段是单元测试的一部分。
var logSource = LogSource.OnMessage | LogSource.Event;
var stateStore = new StateStore();
var newOrderSingleMessageValidator = new NewOrderSingleMessageMessageValidator();
var newOrderSingleMessageHandler = new NewOrderSingleMessageHandler(this.logger, newOrderS
我想知道观察者模式和MVC之间有什么区别。我有在学校用Java编写MVC程序的经验,但没有观察员模式的经验。(有人告诉我,观察者模式意味着我在Java中使用了观察者类.我不认为这是个好答案。)
请帮我回答以下几个问题,谢谢。
他们之间有什么区别?观察者模式不为控制器使用单独的类?
观察者模式和MVC之间的关系是什么?我听到了两种不同的说法。
- First version is that, MVC is an architecture and Observer Pattern is an design pattern. They look similar because MVC
假设我有一个控制台应用程序或Windows服务,并且使用带有IOC容器的依赖注入(在我的具体情况下,我使用的是Autofac)。
我的IOC容器解析的类之一是一个WorkDoer类,它有一个长期运行的DoWork(Args args)方法。当DoWork(Args args)完成时,将引发一个自定义事件(WorkDone)。在我的例子中,当带有参数的消息从消息队列中取出时,就会触发DoWork。
我也有一个通知类,我希望订阅我的WorkDone事件。
具体而言
public class Notifier
{
public void Subscribe(WorkDoer