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ActiveReports 区域报表中的事件介绍

使用此事件来初始化运行报表需要的任何对象或者变量。还可以使用此事件设置子报表控件一个新的子报表实例。一旦该事件处理完成,不要动态的向报表动态地添加项目。...使用该事件关闭或者释放您在非绑定模式使用的对象,或者向最终用户显示信息或者消息。 2、多次触发的事件 以下ActiveReports事件在报表的处理过程中多次触发。...使用一个绑定态报表(使用数据控件的报表),EOF被报表自动设置,但是,使用非绑定态报表,该参数需要手动设置。...使用该事件来初始化运行一个非绑定报表,每个页面需要的任何变量。 PageEnd 该事件在一页呈现之后触发。使用该事件来更新运行一个非绑定报表,每个页面需要的任何变量。...绑定和非绑定数据值设置 1. 绑定到报表的数据集在DataInitialize事件触发后填充字段集合。(在一个非绑定报表中,此时字段集合尚未设置。) 2.

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Android编程之光线传感器用法详解

传感器在前置摄像头附近,此外,还有一个距离传感器。这里主要讲解如何使用Android手机的光线传感器。...传感器输出信息更新速率有: SENSOR_DELAY_UI SENSOR_DELAY_NORMAL SENSOR_DELAY_GAME SENSOR_DELAY_FASTEST 总共四种值可选,它们的更新速率是依次递增的...的代码如下: senserManager.registerListener(listener, senser, SensorManager.SENSOR_ DELAY_NORMAL); 注销监听器 最后,程序退出或传感器使用完毕...Android Manifest权限 另外,对于一些程序,在改变当前程序屏幕亮度的时候,可以考虑加入光照传感器的判断。...因为大部分这些程序,会出现这样的一个问题,(在非自动亮度调节模式)设定屏幕亮度为一个值,再设置为自动亮度调节模式的时候是无效的。

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LabVIEW Arduino电子称重系统(项目篇—1)

一般的称重传感器都是六线制的,接成四线制,电源线(EXC-,EXC+)与反馈线(SEN-,SEN+)就分别短接了。...“测量_称重"值改变事件程序框图如下图所示: 在“测量_读取标定系数"事件结构中,通过“文件对话框"的选择来读取称重传感器的标定系数,以用于计算所称量的重量,同时显示当前标定系数,以表示当前所使用的标定系数...“测量_读取标定系数"值改变事件程序框图如下图所示: 在"测量_计算平均值"事件结构中,通过对测量数据数组的5个元素累加并除以5,得到所称量的重量,这种通过多次测量取平均值的方法可以提高称重精度,满足较高精度的称重需求...“标定_保存"值改变事件程序框图如下图所示: 2秒内无事件被触发,则事件结构进入“超时"分支。...“超时"事件结构如下图所示: 除了传感器的非线性之外,电阻应变式称重传感器温度漂移的偏差值也不容忽视,可以在系统中加入温度传感器(例如DS18B20),并在计算重量进行线性温度漂移修正。

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这个知识点,是React的命脉

也就意味着, state 为引用数据类型,如果你的新数据与旧数据引用相同,那么 React 无法感知到你的数据发生了变化。...合并 同一个 state 数据被修改多次,他们会合并成一次修改。...状态异步,也就意味着,当你想要在setCount之后立即去使用它,你无法拿到状态最新的值,而到下一个事件循环周期执行时,状态才是最新值。...改变各种过滤条件,那么就势必会改变传入的参数,并在参数改变,立即重新去请求一次数据。...使用setParam改变了param之后,立即去请求数据,在当前循环周期,param并没有改变。请求的结果,自然无法达到预期。 那么,如何解决这个问题呢?

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LabVIEW控制Arduino实现红外测距(进阶篇—6)

ArduinoUno控制板通过串口接收上位机发来的命令,分析得到有效命令,多次采集GP2D12传感器的电压输出值,并将GP2D12电压输出的平均值上传至LabVIEW软件。...首先,在顺序结构中的第一帧中,对所使用的数组、中间变量和显示控件进行初始化,在顺序结构的第2帧中,通过设置的串口号来初始化串口通信。...“测距_测量"值改变事件程序框图(部分)如下图所示: 在"测距_计算平均值"事件结构中,通过对测量数据数组的5个元素相加并除以5,得到所测量距离的均值,这种通过多次测量的方法可以提高测距精度,满足较高精度的测距需求...“测距_计算平均值”值改变事件程序框图(部分)如下图所示: 在“曲线拟合"事件结构中,通过将距离数组和电压数组利用5阶广义多项式拟合方式,计算出拟合系数并显示在标定系数上。"...曲线拟合”值改变事件程序框图如下图所示: 由于本节所采用的是普通红外测距传感器,通过广义多项式拟合方式可以较为精确地拟合出电压与距离之间的关系,使得测量精度有所提高。

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Android传感器开发与智能设备案例实战_Android移动应用开发

Android系统默认提供了对各种传感器的支持,它通过驱动程序管理这些传感器传感器感知到外部环境发生改变,Android系统就可以根据这些传感器数据做出相应的处理。...编写Activity类,手机移动触发SensorEventListener的onSensorChanged()事件,将当前手机加速度在X、Y、Z三个方向上的分量值显示在手机屏幕上呈现给用户看。...); super.onStop(); } class SensorListener implements SensorEventListener { @Override// 传感器的值发生改变回调该方法...]); sb.append("\nZ方向上的加速度:").append(values[2]); textView.setText(sb.toString()); } @Override// 传感器精度改变回调该方法...} textView.setText("角度:" + String.valueOf(event.values[2])); break; } } @Override // 传感器精度改变回调该方法

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超性感的React Hooks(三):useState

需要注意观察的地方是,状态被定义为引用数据类型,例子中是如何修改的。 原则上来说,useState的应用知识差不多都聊完了。不过,还能聊点高级的。...详解事件循环[1] 状态异步,也就意味着,当你想要在setCounter之后立即去使用它,你无法拿到状态最新的值,而之后到下一个事件循环周期执行时,状态才是最新的值。...改变各种过滤条件,那么就势必会改变传入的参数,并在参数改变,立即重新去请求一次数据。 利用hooks,会很自然的想到使用如下的方式。...需要大家在阅读结合自身开发经验去意会。 关键的代码在于searchByName方法。使用setParam改变了param之后,立即去请求数据,在当前事件循环周期,param并没有改变。...如何解决呢? 首先我们要考虑的一个问题是,什么样的变量适合使用useState去定义? 当然是能够直接影响DOM的变量,这样我们才会将其称之为状态。

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云中树莓派(4):利用声音传感器控制Led灯

声音传感器及其配置 声音传感器如下图所示: ? 将 VCC 引脚接入树莓派 5V 引脚,将 GND 引脚接入树莓派 GND 引脚,将 OUT 引脚接入树莓派 GPIO20。...要注意,模块在环境声音强度达不到设定阈值,OUT输出高电平(1),外界环境声音强度超过设定阈值,模块OUT输出低电平(0)。 2....在超时时间内,函数会一直等待,直到期望的电信号改变出现,或者超时。...利用声音检查模块控制Led灯 实现目标:检测到声音改变Led 灯的状态。...默认,它非常灵敏,任何细小的声音都会触发它。 (2)在一句话说话过程中,回调函数会被触发好多次。因此,需要的话,如上面代码,可以计算两次调用之间的事件间隔,把太短的间隔过滤掉。

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详解Java内存模型

虚拟机遇到一个需要使用变量值的字节码,执行此操作 assign赋值: 将执行引擎中的值赋给工作内存的变量。...虚拟机遇到一个赋值操作,执行此操作 store存储: 将工作内存的值传递到主内存 ,便于之后的write操作 write写入:将store存储操作中从工作内存中获取的变量写入到主内存中 举例: 如果要把一个变量从主内存拷贝到工作内存...也就是说不允许一个变量从主内存读取但是工作内存不接受,也不允许工作内存发起回写请求但是主内存不接受。 不允许一个线程丢弃它的最近assign的操作,即变量在工作内存中改变了之后必须同步到主内存中。...一个变量在同一刻只允许一条线程对其进行lock操作,但lock操作可以被同一条线程重复执行多次多次执行lock后,只有执行相同次数的unlock操作,变量才会被解锁。...通过多次运行程序,我们发现,count的值永远比20000小。

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springboot第44集:Kafka集群和Lua脚本

这个脚本的主要作用是递增存储在Redis中的一个键的值,并在第一次递增设置过期时间。以下是脚本的主要步骤: current变量:首先,脚本声明了一个本地变量current,用于存储键的当前值。...redis.call("incr", KEYS[1]):这一行执行了一个Redis原子操作,即将键KEYS[1]的值递增1,并返回递增后的值,该值被存储在current变量中。...最后,脚本返回current的值,这是递增后的值。 总的来说,这个脚本用于实现一个计数器,每次调用时递增,但仅在第一次递增设置过期时间。这种模式常用于执行某些操作的限制或计时器功能。...例如,你可以记录一小内某个事件发生的次数。...end return current 在这两个示例中,脚本首先尝试递增计数,然后在第一次递增设置过期时间。

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c++20的协程学习记录(一): 初探co_await和std::coroutine_handle

事件驱动代码的一个典型示例是注册一个回调,每次套接字有数据要读取都会调用该回调。 在更高级的事件驱动程序中,系统往往是这样设计,事件触发消息机制,发生消息给处理函数处理。...一旦阅读了整个消息,可能在多次调用之后,就可以解析该消息并从更高的抽象层调用另一个回调,依此类推。编写这种代码很痛苦,因为必须将代码分解为一堆不同的函数。它们是不同的函数,所以不共享局部变量。...二、C++20的协程 C++20在语言层面上支持协程,这极大地改进编写事件驱动代码的过程。 这篇文章会先探索C++20协程,之后会举例说明这个事件驱动如何用协程优雅地完成。...这里注意到,步骤 3 中的方法返回不会将控制权返回给协程。仅调用步骤 2 中的可调用函数,协程才会恢复执行。...counter function还没有执行完 2.2.3 初步结论 await_suspend() 第一次执行到表达式 co_await a,编译器会创建一个协程句柄并将其传递给该方法 a.await_suspend

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React常见面试题

props/states改变,PureComponent会对它们进行浅比较,起到性能优化的作用; 相当于在component组件的shouldComponentUpdate方法中进行了比较才渲染...,这是因为react需要利用调用顺序来正确更新相应的状态,以及调用相应的钩子函数,否则会导致调用顺序不一致性,从而产生难以预料到的后果 响应式的useEffect: 逻辑较复杂,可触发多次 状态不同步...一、如何在组件加载发起异步任务 二、如何在组件交互发起异步任务 三、其他陷阱 参考资料: React Hooks 异步操作踩坑记 (opens new window) # react hooks...useMemo:把""创建""函数和依赖项数组作为参数传入 useMemo,它仅会在某个依赖项改变重新计算, 可以作为性能优化的手段。...componentDidUpdate,componentWillUnMount三个函数的组合 参数说明: 参数一: type:function 执行的函数 参数二(可选):监听值 type:array 要监听的值(监听值改变才执行

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电机控制基础1——定时器基础知识与PWM输出原理

2 定时器输出PWM原理 如下图是PWM输出的原理示意图: 假设定时器工作模式设置为向上计数 PWM模式,且 CNT=CCRx 输出 0,则: CNT 值小于...因此,改变 CCRx 的值,就可以改变 PWM 输出的占空比,改变 ARR 的值,就可以改变 PWM 输出的周期(频率),这就是利用定时器输出PWM 的基本原理。 ?...TIMx_CCR1 预装载值在每次生成更新事件都会装载到活动寄存器中。...位 2 OC1FE:输出比较 1 快速使能 (Output compare 1 fast enable) 此位用于加快触发输入事件对 CC 输出的影响(仅通道配置为 PWM1 或 PWM2 模式,OCFE...触发输入出现边沿,激活CC1 输出的最短延迟时间为 5 个时钟周期。 1:触发输入上出现有效边沿相当于 CC1 输出上的比较匹配。随后,无论比较结果如何,OC 都设置为比较电平。

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我优化了进度条,页面性能竟提高了70%

因为我们是通过定时器来快速递增变量progress以此来实现进度增加的,变量每次改变都会驱动视图重新计算渲染,这必然是性能很差的(说实话,我在体验这个demo的时候,肉眼可见的小卡顿) 除此之外呢?...0 : 1) } // 动画结束触发的事件 const end = () => { setCount(count + 1) // 播放次数 +1...'replay' : 'play'}` }} onAnimationEnd={end} // 动画结束事件...,即点击 “重播” ,直接切换到另一个动画,就可以实现进度条从0开始递增 同时我们还设置了两个类名的样式,分别用于控制动画的播放和暂停 播放完成,播放次数+1的功能可以通过事件animationend...缺陷:这两种方案都会引发频繁的重排和重绘 可以借助chrome devtools performance来验证一下页面的情况 小小的一个进度条触发了那么那么多次重排和重绘,那么它到底有什么影响呢?

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我优化了进度条,页面性能竟提高了70%

因为我们是通过定时器来快速递增变量progress以此来实现进度增加的,变量每次改变都会驱动视图重新计算渲染,这必然是性能很差的(说实话,我在体验这个demo的时候,肉眼可见的小卡顿) 除此之外呢?...0 : 1) } // 动画结束触发的事件 const end = () => { setCount(count + 1) // 播放次数 +1...'replay' : 'play'}` }} onAnimationEnd={end} // 动画结束事件...,即点击 “重播” ,直接切换到另一个动画,就可以实现进度条从0开始递增 同时我们还设置了两个类名的样式,分别用于控制动画的播放和暂停 播放完成,播放次数+1的功能可以通过事件animationend...小小的一个进度条触发了那么那么多次重排和重绘,那么它到底有什么影响呢?来简单回顾一下重排和重绘的影响 重排:浏览器需要重新计算元素的几何属性,而且其他元素的几何属性或位置可能也会因此改变受到影响。

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我优化了进度条,页面性能竟提高了70%

因为我们是通过定时器来快速递增变量progress以此来实现进度增加的,变量每次改变都会驱动视图重新计算渲染,这必然是性能很差的(说实话,我在体验这个demo的时候,肉眼可见的小卡顿) 除此之外呢?...0 : 1) } // 动画结束触发的事件 const end = () => { setCount(count + 1) // 播放次数 +1...'replay' : 'play'}` }} onAnimationEnd={end} // 动画结束事件...,即点击 "重播" ,直接切换到另一个动画,就可以实现进度条从0开始递增 同时我们还设置了两个类名的样式,分别用于控制动画的播放和暂停 播放完成,播放次数+1的功能可以通过事件animationend...缺陷:这两种方案都会引发频繁的重排和重绘 可以借助chrome devtools performance来验证一下页面的情况 小小的一个进度条触发了那么那么多次重排和重绘,那么它到底有什么影响呢?

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EdgeXFoundry微服务中文翻译-核心服务

对核心数据的配置改变(PersisData=false)能够将数据发送给应用服务而不持久化。这种想法有穿过这层服务而降低延迟的优点,存储在网络边缘的需要。...事件和阅读 从传感器收集数据排列到EdgeX事件和阅读对象(以JSON对象在服务REST中传送,调用核心服务)。一个事件表示一个或多个传感器阅读。一些传感器或设备只提供一个值,一次只读一个。...其他传感器在读的时候吐出多个值。 一个事件至少读一个。事件传感器或设备关联,物体感知环境然后产生了阅读。阅读表示了一个传感器或设备的感知部分。阅读只作为事件的部分存在。...设备服务发出包含一个集合的事件对象,或者设备捕捉到传感器阅读读取核心数据。 ? 数据字典 ? ? ?...高层交互图 两个高层交互图如下: 新传感器阅读如何被设备收集,并且添加一个事件与阅读到核心数据,并且关联到持久存储。 客户(内部或外部)如何查找事件(通过设备名) ? ? 配置属性 ? ? ? ?

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物联网规则引擎技术

复杂逻辑建模 ●结合规则中函数(观察)的多个非二进制结果 ●处理规则中的多数表决条件 ●根据先前观察结果处理函数的有条件执行 每个变量的状态数有限时(例如二进制是/否状态),决策树很有用,但状态数增加...从数据流接收到事件,流处理应用程序立即对该事件作出反应。应用程序可能触发一个操作,更新一个聚合,或者“记住”事件以备将来使用。...需要占用较少的内存,cep是一个很好的选择,但是由于所有的事件处理都发生在内存中,所以不能很好地伸缩。...由于FSM一次只能执行一个转换,所以当用户试图引入某些情况下可能发生的事件,需要添加一个新的状态。状态数目变得太大,状态机的可读性会显著下降。 ....●对具有多个状态的多变量条件进行建模,Waylay规则引擎不会像决策树一样遭受图大小的指数级爆炸。

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机器视觉 —— 光信号检测

信号检测 几乎所有图像传感器的工作原理都依赖于:光子击打某种特殊材料所产生的“电子/空穴”对。这是生物视觉和摄影的基本过程。...粗略地说,就是试验次数趋于无穷大,测量值属于这个区间的实验次数与实验总次数之间的比值。这个定义并不精确。因为,任何一个特殊的试验序列的结果都可能不趋于我们所期望得到的极限。...事实上,这个事件发生的概率为0。 定义概率密度分布p(x),即: \delta x 趋于 0 ,随机变量大于等于x而小于x+\delta x的概率趋近于p(x)dx。...为了理解其中的原理,我们需要知道:如何计算多个随机变量的和的概率分布。...假设: x是两个独立随机变量x1和x2的和 x_1和x_2的概率密度函数分别是p_1(x_1)和p_2(x_2) 那么我们如何确定x=x_1+x_2的概率密度函数p(x)呢?

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