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沙龙
1
回答
当我
向右
移动
我
的
角色
时
,
我
如何
逐
帧
迭代
一些
精灵
?
、
、
我
以前从来没有做过html5游戏,
我
为一个简单
的
穿越游戏做了
一些
精灵
。
我
想让
我
的
角色
在
向右
移动
时
使用一个由四个不同
的
精灵
帧
组成
的
数组,然后循环到最后一个,直到我停止
移动
,然后它反转循环回到原来
的
精灵
帧
。
我
希望在左右
浏览 19
提问于2019-10-09
得票数 0
2
回答
像素碰撞跟踪
、
、
、
我
有一个20 * 10像素大小
的
角色
,
我
有一个基于像素
的
碰撞贴图(想想蠕虫)。 对于给定
的
速度大于每
帧
1像素
的
角色
,跟踪碰撞
的
最好方法是什么。有没有比沿着速度向量
迭代
每个像素更好
的
解决方案?
我
正在用Lua (Love2D)来做这件事,但是一个通用
的
解决方案将是理想
的
。
浏览 2
提问于2011-09-07
得票数 8
回答已采纳
3
回答
逐
帧
更新动画
的
box2d装置位置
、
、
、
我
在游戏中使用
的
精灵
有复杂
的
形状和动画。此外,
我
只对为
精灵
的
某些部分设置联系侦听器感兴趣。
我
想为感兴趣
的
特定接触区域设置固定装置。
如何
在
逐
帧
更改
精灵
动画
时
保持身体固定装置在正确
的
位置上
移动
?
浏览 5
提问于2013-07-12
得票数 0
1
回答
CCSprite不翻转
、
、
、
因此,在
我
的
游戏中,
我
试图让
角色
能够根据玩家按下
的
按钮向左或
向右
移动
。 playe
浏览 3
提问于2013-06-06
得票数 0
回答已采纳
3
回答
发动机中
的
精灵
闪烁
、
、
我
想用恒定
的
慢速度从左
向右
移动
一些
精灵
。
我
第一次尝试RatioResolutionPolicy,但我看到
精灵
闪烁了很多。然后,
我
将分辨率策略改为FixedResolutionPolicy,将sprite纹理定义为位图,对它们进行缩放,并通过这些纹理生成
精灵
(更详细
的
信息:)。这比第一种方法好,但不是完全好。
我
用setx()来
移动
精灵
。
当我
浏览 4
提问于2015-08-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
单味雪碧类
、
、
、
我
有一个
精灵
工作表,其中包含一个
角色
行走周期,并且
我
已经创建了一个player类,允许玩家
移动
和遍历步行动画,但是动画只能在
向右
移动
时
才能工作。
我
使用箭头键向上、向下、左和右
移动
,意思是
当我
按任意键
时
,
我
的
玩家向正确
的
方向
移动
,但只执行
向右
行走
的
动画。,因为它调用每个4个<e
浏览 0
提问于2016-04-16
得票数 0
回答已采纳
2
回答
使用花栗鼠
时
出现问题
、
、
、
我
做了一个游戏,用一个可以通过触摸屏幕向左或
向右
移动
的
角色
,在
角色
的
上方,它是一个苹果,
我
需要
的
是苹果会掉下来,
角色
可能会像打排球一样把苹果推起来。这就是问题所在,
我
从“包围球”中学到
的
是给一个
精灵
一个形状和身体,然后它们会自动碰撞,
当我
给
角色
一个形状和身体,动画不工作,
角色
移动
并在一秒后他“
浏览 0
提问于2009-11-10
得票数 1
1
回答
pygame中
的
摩擦
对于我
的
platformer游戏,
我
想让它在
移动
的
时候变慢。
我
试了几种方法,但都不管用,就是呆在原地。有人能帮我吗?
浏览 0
提问于2021-06-28
得票数 3
1
回答
如何
在pygame中横向反转图像?
、
我
正在尝试使用
精灵
工作表,但是它只包含面
向右
侧
的
角色
的
图像,
我
想在使
角色
向左
移动
时
横向反转这些图像。
我
不知道怎么做,如果有人知道怎么做,请随时让
我
知道!
浏览 0
提问于2021-10-20
得票数 0
1
回答
纹理图集在不同
的
计算机上以不同
的
方式渲染
、
、
我
有一个问题,一个简单
的
二维瓦片为基础
的
引擎,
我
正在工作。在
我
的
家用电脑(Windows7 64位,jogl 1.1.1)上,纹理可以正确地绑定到瓷砖上,但在
我
的
笔记本电脑(Windows Vidta 32位,jogl 1.1.1)上,它们似乎损坏了。
精灵
图像为600x100 (每个
精灵
图像为100x100)。 下面是
我
正在使用
的
textureManager类。opengl应该是独
浏览 0
提问于2012-03-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
MediaPlayer seekTo()不更新SurfaceView
、
、
、
我
已经看到了很多关于安卓
的
问题,其中大部分都是因为seekTo()功能。现在
我
试着使用它,它就像预期
的
那样起作用了:糟糕!
我
面临
的
问题是
浏览 5
提问于2014-04-23
得票数 6
2
回答
不绕其中心旋转
的
Matter.js实体
、
我
正在使用Matter.js,
我
正在努力解决许多方面的问题,因为在文档中很难找到任何东西。
我
想知道
的
最重要
的
事情是
如何
制作这个身体: id: "character1", friction: 0.002而不是围绕它
的
中心旋转。
我
希
浏览 1
提问于2016-04-07
得票数 3
2
回答
如何
使用sprite sheet中
的
多个图像创建行走
的
角色
、
、
我
想创建“幻觉”,可以说
我
的
角色
正在行走,使用来自多个
精灵
位置
的
多个图像。
我
只知道
如何
使用WASD
移动
单个图像。到目前为止,
我
的
代码如下:screen = pygame.display.set_mode((640,360),
浏览 2
提问于2011-12-28
得票数 2
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