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解锁前端难题:亲手实现一个图片标注工具

缩放 实现图片缩放功能,我们需要了解两个关键知识点:如何监听缩放事件和如何实现图片缩放。 先来看第一个,我用是 Mac, Mac 可以通过监听鼠标的滚轮事件来实现缩放监听。...,用到了 canvas scale 函数,其可以修改绘制上下文缩放比例,示例代码如下: 我们添加了clearRect函数,这用来清除一次绘制图形,需要重绘,就需要使用clearRect函数... Canvas 中使用 scale 函数,重要是要理解它实际缩放绘图坐标系统,而不是直接缩放绘制图形。...你可以将视口想象为一个固定大小窗口,你通过这个窗口来观察一个更大图像。当你移动视口窗口中显示图像部分也会相应改变。...,我们可以标注四个角和四条边中点处显示小方块作为编辑,允许用户通过拖拽这些小方块来改变标注大小

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QT实现机器视觉最常用图像查看(源码)

Graphics View:图形视图,也可以说是窗口。 Graphics Item:场景中可以被显示元素,可以是我们图像,也可以是矩形圆形等任何东西。...,有几个问题: 背景颜色不是我们想要黑白格或者是任何其它样式,但实际背景是可以自定义绘制 图像元素尺寸没有放大适配我们窗口界面 双击窗口界面,图像元素不能居中显示 并没有我们左下角半透明Label...自带scale缩放方法,来对视图进行缩放,实现放大缩小功能 //缩放同时,视图里所有元素也会进行缩放,也就达到了视觉窗口放大缩小效果 this->scale(scaleFactor..., scaleFactor); } //图片自适应方法,根据图像原始尺寸和当前视觉窗口大小计算出应缩放尺寸,再根据已经缩放比例计算还差缩放比例, //补齐应缩放比例,使得图像和视觉窗口大小相适配...invertedColor : color); tilePainter.end(); //取消注释,视觉窗口背景格会跟随图像一起缩放 //setBackgroundBrush

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30分钟了解所有引擎组件,132个Unity 游戏引擎组件速通!【收藏 == 学会】

变换组件表示单个点,而矩形变换组件表示可包含 UI 元素矩形。如果矩形变换父项也是矩形变换,则子矩形变换还可指定子矩形应该如何相对于父矩形进行定位和大小调整。 用于控制UI元素位置、大小和旋转。...此缩放会影响画布下所有内容,包括字体大小和图像边框。 用于调整Canvas大小缩放以适应不同屏幕分辨率和尺寸。它可以帮助开发人员实现在不同设备保持UI元素相对大小和位置。...缩放因子:用于调整Canvas大小缩放,可以在运行时动态设置。 Canvas Scaler可以帮助开发人员轻松地创建跨平台和响应式UI元素,使UI元素不同设备具有一致外观和行为。...此图像可用于装饰或图标之类用途,还可以从脚本更改图像以便反映其他控件更改。该控件类似于图像 (Image) 控件,但为动画化图像和准确填充控件矩形提供了更多选项。...该模块使用场景配置光线投射来计算当前被触摸元素,对每个当前触摸发出光线投射。该模块创建与Event System是绑定存在

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HTML5新特性

成员事件 ①. onplay:视频开始播放触发事件 ②. onpause:视频开始暂停触发事件 11....成员事件 ①. onplay:视频开始播放触发事件 ②. onpause:视频开始暂停触发事件 12....补充:如何为Canvas图形/图像绑定事件监听 网页中只能为HTML元素绑定监听函数,Canvas图形/图像都是用JS绘制,不是DOM元素,不能直接进行事件绑定 只能绑定给整个Canvas!...次选手机通信基站进行定位获取,定位精度公里 PC浏览如何获得定位信息: 通过IP地址进行反向解析,定位精度取决于IP地址库大小 HTML5中提供了一个新对象,用于获取当前浏览定位信息: window.navigator.geolocation...,用于一个窗口中监视其它窗口中对localStorage数据修改——不能监视sessionStorage数据修改 50.

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EasyX图形库学习(一)

Windows 操作系统提供了一个复杂API(Application Programming Interface)集合,用于屏幕绘制图形、处理图像、管理窗口等。...这意味着,程序员调用 EasyX 函数来绘制一个圆形或者一个矩形,实际 EasyX 库代码内部,会有相应 Windows API 调用来实现这些功能。...2、easyX安装 注意:easyX图形库仅支持VS各个版本 浏览搜索easyX官网,进入官网后,点击下载 下载完成之后,点击下一步,easyX会自动检测你电脑VS版本,点击安装即可。...putimage 在当前绘图设备绘制指定图像。 GetWorkingImage 获取指向当前绘图设备指针。 rotateimage 旋转 IMAGE绘图内容。...需要注意是,setbkcolor 函数只是改变了设备上下文中背景色设置,并不会立即改变屏幕颜色。如果你想要立即看到颜色改变,可以使用如 ClearRect 等函数来清空并重新绘制屏幕区域。

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Qml开发中性能Tips(翻译文)

通过网络资源(例如HTTP)加载图像始终是异步加载。 1.3 避免调整和缩放 调整大小/缩放是QML中非常繁重操作。使用原始大小图像,而不是调整大小图像大小/缩放大小。...使用自然大小图像或禁用动画中平滑(smooth)处理。 Imagesmooth属性可在缩放或转换平滑处理图像。 平滑处理提供更好视觉质量,但速度较慢。...如果您确实需要启用Imagesmooth属性,请在动画开始禁用平滑处理,并在动画结束重新启用它(仅图像在屏幕静止缩放瑕疵才可见)。...1.6 避免由多个元素组成图像 由单个图像组成图像比由多个元素组成图像效率更高。 例如,可以使用放置提供阴影图像矩形来创建具有阴影图像。 提供包括框架和阴影图像效率更高。...4.2 避免复杂裁剪 您应该只真正需要时候启用裁剪clip功能。默认clip值为false。 如果启用了裁剪,则Item将把自己绘制以及其子项绘制裁剪到其边界矩形

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数据可视化工具d3_前端3d可视化

绘制矩形 绘制一个横向柱形图。只绘制矩形,不绘制文字和坐标轴。 SVG 中,矩形元素标签是 rect。...添加文字元素矩形元素时候,启动过渡效果,各柱形和文字缓慢升至目标高度,并且目标处跳动几次。...enter部分 .append("rect") //添加足够数量矩形元素 update() 对应元素正好满足绑定数据数量 = 对应元素 ),实际并不存在这样一个函数,只是为了要与之后...enter() 对应元素不足绑定数据数量 > 对应元素 ),对应元素不足,通常要添加元素,使之与绑定数据数量相等。后面通常先跟 append 操作。...监听函数中都使用了 d3.select(this),表示选择当前元素,this 是当前元素,要改变响应事件元素这么写就好。

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canvas 快速入门

我们也将学习如何修改绘制Canvas图形和对象,以及如何擦除它们。最后,将通过一个例子来学习如何将Canvas,尺寸设置为浏览窗口大小。 1....本文后面的内容中,我们将学习如何创建一个能够动态修改尺寸并填充整个浏览窗口canvas元素。...擦除 canvas Canvas 绘制确实是很有趣事情,但是当你画错了或者想要清除画布和绘制其他图形,应该如何做呢?有两个方法可以使用:clearRect方法以及「宽度」、「高度」技巧。...使 canvas 填满浏览窗口 到现在为止,我们使用 canvas 元素一直采用固定500像素宽度和高度。这个尺寸没有问题,但是如果我们想要将它填满整个浏览窗口,又该如何做呢?...如果你调整浏览窗口大小,canvas元素仍然会保持原来尺寸,这样,如果窗口缩小过多就会显示滚动条。 为了解决这个问题,需要在调整浏览窗口大小同时调整canvas元素大小

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D3库实践笔记之图表交互 |可视化系列36

对于HTML元素来说,要响应用户行为,可以图形元素添加一个或多个事件监听监测到对应行为时,执行某些响应代码。...可视化绘制我们普遍用了var svg=d3.select("body").append("svg")或类似的代码,就可以使用以下代码给元素绑定事件监听: var rect=svg.selectAll...常用触屏事件有以下三种: •touchstart:触摸点被放在触摸屏,也就是触摸到某个元素;•touchmove:触摸点在触摸屏移动;•touchend:触摸点从触摸屏拿开; 我们可以为触摸事件配置点击事件以及拖动事件...;还有便是用好.transition(),方法链,要把transition调用插到选择元素之后,改变任何属性之前。...状态条是很实用元素,通过状态条调节d3图表参数,例如下面通过状态条调节绘制矩形填充颜色,给状态条添加了onchange事件监听,有变化时更新矩形颜色。

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小白白也能学会 PyQt 教程 —— 图像类及图像相关基础类介绍

〇、前言图,貌似是一个好看 UI 中必不可少东西,精美的 UI 中不可避免会使用一些奇特各种图像元素来提升用户体验。对于开发者而言,如何在应用程序中有效地显示和处理图像成为一个重要课题。...它可以加载图像文件,并在按钮、菜单等控件显示图标。QPicture:用于记录和重播绘图操作类。它可以存储绘制图形指令,然后需要进行重绘。...它们可以帮助你PyQt应用程序中更灵活地处理和展示图像和图形元素:QBitmap:用于创建位图类。它可以用于创建透明或非透明图像,通常用于制作形状非矩形控件。...QBrush:用于描述绘画操作中填充样式类。它可以用于填充图形元素,如矩形、椭圆、多边形等。QPen:用于描述绘画操作中画笔样式类。它可以用于指定绘制图形边框颜色、宽度、样式等。...QPainter:用于绘制图形和图像类。它提供了各种绘制图形元素方法,如绘制直线、矩形、椭圆、文本等。QGraphicsView:用于显示和交互大型图形场景类。

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【愚公系列】2023年11月 Winform控件专题 PictureBox控件详解

Properties.Resources.image;修改图像大小可以使用PictureBoxSizeMode属性来控制图像如何适应控件大小。...控件处理某些耗时操作,我们可以将该属性设置为true,这样当鼠标移动到控件,就会显示“等待”光标,用户知道该操作正在进行中,从而避免用户多次点击或误操作。...例如,我们PictureBox控件中显示一张大图像,为了避免用户图片加载期间多次点击导致界面卡顿,我们可以图片加载将UseWaitCursor属性设置为true,鼠标控件显示“等待”光标,...如果设置为True,则图像加载完成后,才会将图像绘制到控件;如果设置为False,则在图像加载同时,控件会尽可能快地绘制出空白框。...3.具体案例一个具体案例是展示一张图片并用户可以缩放、移动图片。首先,Winform窗体添加一个PictureBox控件。

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Qt示例-AnalogClock-自定义窗体-使用QPainter转换和缩放特性简化绘图

(QEvent* event) override; 在窗口改变大小时候,也需要将绘制图形重新按照新窗体大小进行渲染,以保持随窗体变化。...这种情况发生,应用程序应该停止显现,因为它对用户不再可见。 注意:第一次显示窗口,resize事件总是expose事件之前发送。...void timerEvent(QTimerEvent*) override; 创建计时,还需要记录一个计时标识,避免与其计时事件产生混乱,但是本示例中窗口只有一个活动计时事件,不需要进行区分...translate()平移将原点移动到窗口中心,缩放操作确保将接下来绘图操作缩放到适合窗口大小。...目的是为了绘制分针、秒针时候,不需要考虑一次旋转矩阵状态。

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unity3d-UGUI

内容 UGUI暂时没有Tween组件 基础控件 Canavas(画布) 简介 画布,绘制UI元素载体,所有元素必须在Canavas之下。...属性 Render Mode(渲染方式) Screen Space-Overlay覆盖模式:UI元素绘制在其他元素之前,且绘制过程独立于场景元素和摄像机设置,画布尺寸由屏幕大小和分辨率决定。...Screen Space-Camera摄像机模式:提供UICamera,Cancas对象被绘制一个与摄像机固定距离平面上,且绘制效果受摄像机参数影响。 Render Camera 渲染摄像机。...Rect Transform(矩形变换) 简介 派出自Transform,UGUI控件替代原有变换组件,表示一个可容纳UI元素矩形。 属性 Pos:控件轴心点相对于自身锚点位置。...或Text制作Button按钮Toggle(开关) 属性 Is On 复选框选中状态 Toggle Transition 状态改变,是否启用过渡效果 Graphic 切换背景图片 Group

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【愚公系列】2024年01月 GDI+绘图专题 DrawImage

然后,我们绘制图像使用了更改后Bitmap,并将图像大小设置为300×300像素。由于我们将分辨率设置为200×200 DPI,因此该图像实际大小为2英寸×2英寸。...图像缩放,插值算法通过已知像素点颜色值来估计未知像素点颜色值,从而实现图像缩放。....Bilinear:使用双线性插值算法,图像缩放考虑最近四个像素点颜色值,速度较快,质量较高。...绘制,可以使用PointF类型参数指定图像位置和大小,从而实现比例缩放和平移等变换。...双倍缓存原理是在内存中创建一个与屏幕大小相同位图,先将所有绘图操作在位图中进行,最后一次性将整个位图绘制到屏幕,从而避免了屏幕绘制不完整图像,从而消除了闪烁问题。

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Android 开发艺术探索笔记一

可以onWindowFocusChanged方法中获取,表示view已经初始化,onWindowFocusChanged会被调用多次,activity窗口得到与失去焦点都会被调用,继续执行,暂停执行也会...Draw过程 绘制背景 绘制自己 绘制childern 绘制装饰 自定义view须知 view支持wrap_content,必须对wrap_content做特殊处理,否则使用wrap_content就相当于使用...AppWidgetProvider 方法 onEnable:窗口小部件第一次添加到桌面,调用这个方法,多次添加只会调用一次 onUpdate:小部件添加或每次更新都会调用方法,设置updatePeriodMillis...它没有大小概念,它被当做view背景,会被拉伸至view同等大小。 BitmapDrawable BitmapDrawable:表示一张图片,通过xml方式描述它。...android:src 图片资源id android:antialias 抗锯齿 android:dither 抖动效果 开启这个选项,高质量图片在低质量屏幕还能保持较好显示效果 android

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绘制SVG内容到CanvasHTML5应用

SVG与Canvas是HTML5绘制图形应用两种完全不同模式技术,两种绘制图形方式各有优缺点,但两者并非水火不容,尤其是SVG内容可直接绘制Canvas功能,使得两者可以完美的融合在一起...Canvas可享用到现有丰富SVG素材,并不失SVG矢量无级缩放特点。...以下一段小例子,展示了加载一个SVG图片后,分为七个基本进行缩放绘制效果,可看出Canvas绘制SVG可保持其矢量不失真的特性 function draw(){     var img = new Image...HT矩形元素来描述,该矩形长度通过HT矢量数据动态绑定功能,根据充电进度百分比换算成长度信息,最后通过定时模拟数据变化达到动态充电效果: ?...Canvas还有一种特殊应用场景,就是将HTML元素通过SVGforeignObject特性描述SVG中,然后Canvas绘制SVG,即可把foreignObject描述HTML内容绘制到Canvas

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绘制SVG内容到CanvasHTML5应用

SVG与Canvas是HTML5绘制图形应用两种完全不同模式技术,两种绘制图形方式各有优缺点,但两者并非水火不容,尤其是SVG内容可直接绘制Canvas功能,使得两者可以完美的融合在一起...Canvas可享用到现有丰富SVG素材,并不失SVG矢量无级缩放特点。...以下一段小例子,展示了加载一个SVG图片后,分为七个基本进行缩放绘制效果,可看出Canvas绘制SVG可保持其矢量不失真的特性 function draw(){ var img = new Image...HT矩形元素来描述,该矩形长度通过HT矢量数据动态绑定功能,根据充电进度百分比换算成长度信息,最后通过定时模拟数据变化达到动态充电效果: ?...Canvas还有一种特殊应用场景,就是将HTML元素通过SVGforeignObject特性描述SVG中,然后Canvas绘制SVG,即可把foreignObject描述HTML内容绘制到Canvas

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Python GUI库PyQt5图形和特效样式QSS介绍

背景图片使用background-image属性定义,它用于绘制由background-origin指定矩形区域(空白、边框、填充或内容)。...创建可缩放样式 默认情况下,通过background-image指定背景图片会自动重复平铺,以覆盖部件整个填充矩形(即边框里面的那个区域)。...如果我们想创建能够随着部件大小自动缩放而不是平铺背景,我们需要设置一种称之为“边框图片”东东。 “边框图片”可以通过border-image属性指定,它同时提供了部件背景和边框。...指定一个“边框图片”,除了图片本身,我们还必须指定用来分割九宫格四条分割线。同时我们还必须指定非边角格子是应该平铺还是拉伸,以及边框宽度(用来确定边角格子大小,防止边角被缩放变形)。...subcontrol-origin: padding; subcontrol-position: bottom right; } 按下按钮,我们可以把菜单指示从原来位置向右下方移动几个像素来模拟按钮按下状态

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Unity3d开发

当鼠标一个载有GUI元素或碰撞游戏对象按下执行该函数 10、OnMouseOver() 当鼠标一个载有GUI元素或碰撞游戏对象经过时执行该函数 11、OnMouseEnter() 鼠标进入物体范围执行该函数..."); } Toggle 用于屏幕绘制一个开关,通过开关闭合来执行一些具体指定操作,就会根据不同切换动作来返回相应布尔值 参数 描述 position 设置控件屏幕位置及大小 image...渲染模式 画布被放置指定摄像机前一个给定距离,它支持UI前面显示3D模型,等离子系统等内容,通过指定摄像机UI被呈现出来,画布会自定更改大小一适配屏幕 参数 功能 Pixel Perfect 重置元素大小和坐标...设置应用在图片材质 Image Type 设置贴图类型 Raw Image 向用户显示了一个非交互式图像,它可以用于装饰,图标 Raw Image控件类似于Image 控件,但是Raw Image...可以显示任何纹理,而Image只能显示一个精灵 参数 描述 Texture 设置要显示图像纹理 Color 应用在图片颜色 Material 设置应用在图片材质 UV Rect 设置图像在控件矩形偏移和大小

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