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很难理解Swing graphics...and如何在运行时绘制

Swing Graphics是Java中的一个图形库,用于创建图形用户界面(GUI)应用程序。它提供了一组类和方法,用于绘制图形、处理用户输入和管理组件等。

在运行时绘制Swing Graphics,可以通过以下步骤实现:

  1. 创建一个继承自JPanel的自定义面板类,用于绘制图形。重写该类的paintComponent方法,该方法会在需要绘制时自动调用。
  2. 在paintComponent方法中,使用Graphics对象进行绘制操作。Graphics对象提供了一系列方法,如drawLine、drawRect、drawOval等,用于绘制线条、矩形、椭圆等图形。
  3. 在需要进行绘制的时候,可以调用自定义面板类的repaint方法,该方法会触发paintComponent方法的调用,从而实现图形的绘制。

以下是一个简单的示例代码,演示如何在运行时绘制一个矩形:

代码语言:txt
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import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class DrawingPanel extends JPanel {
    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        g.drawRect(50, 50, 100, 100); // 绘制一个矩形
    }

    public static void main(String[] args) {
        JFrame frame = new JFrame("Drawing Example");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setSize(300, 300);

        DrawingPanel panel = new DrawingPanel();
        frame.add(panel);

        frame.setVisible(true);
    }
}

在上述示例中,我们创建了一个自定义面板类DrawingPanel,并重写了其paintComponent方法,在该方法中使用Graphics对象绘制了一个矩形。然后,我们创建了一个JFrame窗口,并将自定义面板添加到窗口中,最后显示窗口。

这样,当程序运行时,就会显示一个带有绘制矩形的窗口。

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