我可以在随身携带的软盘上装下许多小程序。如果一个程序不能放在我的软盘上,我就开始思考为什么-它有大量的图形吗?有音乐吗?这个程序能做很多复杂的事情吗?还是它根本就是臃肿的?...一个无分配的游戏 我们将建立一个无分配的游戏 - 我所说的无分配并不是指C#游戏开发者中常见的 "不要在游戏循环中分配"。我的意思是 "在整个代码库中禁止使用引用类型的new关键字"。...使用C#的一个原因是 "因为我们可以"。另一个原因是可测试性和代码共享 - 虽然游戏整体上是无分配的,但这并不意味着它的一部分不能在没有这种限制的不同项目中重复使用。...更多关于CoreRT与CoreCLR和Mono的不同之处在这篇文章。当我在阅读D语言的运行时间时,它让我想起了CoreRT的很多内容。这篇文章也是一个有趣的阅读。...游戏仍然可以运行,有趣的是,它仍然是完全可调试的 - 请在Visual Studio中打开EXE(文件->打开解决方案),打开作为游戏一部分的一个C#文件,在其中设置一个断点,点击F5启动EXE,并看到断点被击中
国内文章 看我是如何用C#编写一个小于8KB的贪吃蛇游戏的 https://www.cnblogs.com/InCerry/p/building-a-self-contained-game-in-c-under...相信大家都对圈复杂度这个概念很是熟悉,本文来和大家聊聊逻辑的圈复杂度。代码优化里面,一个关注的重点在于代码的逻辑复杂度。一段代码的逻辑复杂度越高,那么维护起来的难度也就越大。...8KB的C#贪吃蛇游戏热点答疑和.NET7版本 https://mp.weixin.qq.com/s/Zedkai4YpSEmT9BKUTe0qg 在之前的一篇文章《看我是如何用C#编写一个小于8KB的贪吃蛇游戏...》中,介绍了在.NET Core 3.0的环境下如何将贪吃蛇游戏降低到8KB。...(这是一个全国性的应用,似乎是政府透明度维护活动的一部分)。 该应用程序有1500万活跃用户,是用Xamarin.Forms制作的。
不晓得应该学什么 学校里面的题库感觉刷起来又没有实际我能看到的东西 我认为在阶段性的学习过程中应该找到自己能够看得到的成果 才能刺激自己继续往前进 继续学习 不然很枯燥的学习谁都坚持不下去 这也是在看了视频教程后...自己一步步敲出来的 其实还是建议大家在看懂 了代码后自己实现 因为不要怕自己忘不忘 这又不是理论知识 敲出来的代码就是自己的 一步步的提升 加油qwq 另外 此代码保证可以运行 在这篇博客发布后一年...我需要用这个交大作业时用的还是这个博客的代码 编译无错 依然能够流畅无阻的运行 主要问题部分集中于头文件部分 详情多看一下头文件注释部分 ---- 头文件注释部分 ---- 这里是head.h头文件...因为可以使主文件看起来更整洁更清晰 因为我用的是code:blocks 头文件的创建是在File->New->Class中 然后点击创建就ok了 记得如果想看一下这个代码的实现效果 自己也创建头文件名字是...//为什么要删除蛇呢 因为这个蛇的移动就是一个 赋值 删除 赋值 删除的过程 //删除掉原来的蛇 然后再把现在的蛇表示出来 不然的话 //原来的蛇和现在的蛇就一直重复 导致原来的蛇一直在屏幕上 void
Avhirup Chakraborty:目前是否有关于生成模型可迁移的论文和工作?例如:我有一个用于生成猫和狗图片的模型,我是否可以利用该模型前面的一些网络层来生成狼和老虎的图片?...我在 2016 年 12 月编写了关于 GAN 的大型教程:https://arxiv.org/abs/1701.00160。大家可以去看一下。...我为什么开始踏入深度学习领域,有一部分原因是我一直在做我最爱的游戏编程。我一直在使用 OpenGL 着色器语言编写通用 GPU 程序。...当我编写第一个 GAN 代码时,我有很多很好的工具,如 Theano,LISA 实验室计算机集群等。 为什么编写 GAN 代码很容易?...有一部分原因是我有一个非常好的代码库,是从很早期的项目就开始准备的。我一直在为我的整个博士期间的学习深度学习做准备,并且有很多类似的代码可以随时待命。
独眼豆也掏出了手机,“这个游戏模拟咱们‘孩卧溜’2.0的工作流程,工作从业务分析开始,每个角色完成后就把工作往下游传递,依次传给开发、测试、运维,最后交付给我这个用户。” “工作是什么呢?”...我问大家,用户同样是收到这20枚硬币,为什么1枚一个批次会比20枚一个批次要快近1倍?” “因为20枚一个批次,当雪怪在翻时,后面的怪兽都在等嘛!”蓝毛怪说。...蛇发妹补充道。 众怪们都恍然大悟。 “这能给我们什么启示?至少有两点。第一,把关注的视角从怪兽转移到价值上,与其关注‘让怪兽忙起来’,不如关注‘让价值流动起来’。...”这是这个游戏给我们的第三点启示——与其关注局部指标,不如关注全局指标。如果反过来只是追求局部优化,比如20枚一批连续翻会提升局部指标,但用户却要慢近一倍的时间来收到产品,得不偿失。”独眼豆说。...翻硬币游戏启示 启示一:把关注的视角从怪兽转移到价值上,与其关注“让怪兽忙起来”,不如关注“让价值流动起来”; 启示二:把大批量拆成可以独立上线的小批量,串行地持续交付,能减少价值在中间环节的等待时间
在之前的一篇文章《看我是如何用C#编写一个小于8KB的贪吃蛇游戏》中,介绍了在.NET Core 3.0的环境下如何将贪吃蛇游戏降低到8KB。...不敢在生产中用这样的方式,我看CoreRT这个仓库我看已经归档了。 这样子弄太麻烦了,有没有更简单的办法? 今天笔者就给大家一一解答这些问题。....NET7下的贪吃蛇游戏 我们知道在.NET7中已经发布了NativeAOT正式的支持,经过.NET5、.NET6的迭代,NativeAOT已经基本成熟可用,那么在.NET7中重新编译这个游戏,有没有什么进步呢...有外网条件的朋友可以看下方的这个GITHUB链接的代码,这个代码就是提交了升级.NET7 NativeAOT的实现: https://github.com/MichalStrehovsky/SeeSharpSnake...因此,您可以使用高性能 CoreCLR GC 和本机代码生成器 (RyuJIT) 访问最新的 C# 功能。 bflat 将两个组件合并到一个用于 C# 的提前交叉编译器和运行时中。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 (注意:本代码是在VC++6.0环境下编译的,在其他环境如codeblocks下运行可能会产生意想不到的问题,请尽量使用VC。...至于为什么要使用VC编译,哦,我亲爱的朋友,这只有上帝才知道) 最近由于小创需要,捣鼓了一个贪吃蛇游戏,系统由纯C语言开发,VC++6.0编译通过,具体的运行效果如下: 略显简陋的开始界面,图案是我一点一点拼的...它的基本规则是:一条蛇出现在封闭空间中,空间中随机出现一个食物,通过键盘上下左右方向键控制蛇前进方向。蛇头撞到食物,食物消失,蛇身体增长一节,累计得分,刷新食物。...4.随机绘制食物并且位置不与当前蛇身体重合。 5.键盘按键控制蛇的前进方向。 6.不按键时,蛇自动前进。...(); } 以上便是欢迎界面和游戏说明界面的函数介绍,下一部分内容有空的时候继续更新(最后让我吐槽一下富文本编辑器这谜一样的代码对齐方式)。
诸如“我想成为一名开发人员并从事游戏行业”这样的目标就过于模糊。你的首要任务是什么?是寻找一个真实的开发工作,还是在游戏行业工作?如果你在游戏行业找不到工作怎么办?...我在2017年12月犯了一个错误:我认为首要任务是找到一份前端开发的工作。但我没意识到,在我的地区 C#/php/Java 的工作与前端 JS 工作的比例为9:1。...(一个过来人的建议和指导对于学习非常有帮助,这是任何书本、教程或者视频都无法达到。关于这点,参与过编程教室码上行动的各位同学应该深有体会 ?...搞懂内存模型和调用栈,你的代码水平将会提升,你也会码得更快。你再也不会搞不清:为什么你不能修改一个字符串,或者为什么是通过引用而不是值来传递非基本类型。...你很快就会从“我怎么样从 input 到 output ”这样的问题上被引诱到别的关注点上,而这却是写一个完整代码最最基本的步骤。
这没办法,不管谁来写,应用场景也就是这些,况且知乎上关于有哪些使用 Python 的公司那个回答也是我最早在2013年整理的。...当然肯定会有人看不上这些微小的工作,不过如果让一部分同学,尤其是学完基础想要找点方向找点项目进一步深入的同学能有一些启发,也就够了。 【工作篇】 1. 网站后台 做项目是最快的学习方式。...期间我和另一位 ACM 班的学弟用11天就开发了一个完整的网站产品。 ? 一个小众的项目,或许有同学还知道 2. 游戏后台 这是我主导技术开发的一个创业项目。...关键词:单词 扫码入库工具(微信小程序) 关键词:扫码 IP代理池 关键词:ip 声控游戏:皮皮虾我们走 关键词:皮皮虾 游戏:贪吃蛇大作战 关键词:贪吃蛇 排序算法演示 关键词:排序 赵雷歌词分析 关键词...股票交易回测系统 NBA数据分析 另外在微信教程里,大家也都看过的 猜数字、查天气、打飞机小游戏、罚点球小游戏、统计分数 等的教学代码。
与许多其他社区不同,CodeProject非常关注软件开发方面,并为许多流行的编程语言(如C,C#,C ++,Java,Lisp等)提供富有洞察力的讨论。...你可以说这是一个小众社区,我们需要那些 - 在我们的社区目录中成为其中的一部分。 数据库,网络,系统都是编程生态系统的一部分,我们需要有资源来帮助我们处理这些领域中出现的问题和错误。...我一直在与Dani(网站所有者)进行对话,他告诉我他们自2012年初以来一直在运行一个定制的论坛平台。我没有发现这一点的原因是设计非常相似他们一直在使用的东西,所以我认为这只是一个设计变化。...最受关注的语言包括Java,C ++,VB.NET等。 您应该记下他们最活跃和最有见地的成员列表,这个列表可以在“关于”页面上找到,也许应该鼓励您提出问题并寻找当时看起来很难的答案。...我不鼓励轰炸人们的收件箱,但那个名单中的那些名字是有原因的。 总的来说,一个合理的质量社区是其中的一部分。 Lobsters ? 这个用户社区就是我称之为“面向社会”的社区。
这应该是大多数同学最典型的问题吧? 那我们以贪吃蛇为例拆解一下,看看是如何从问题到代码的。 首先,贪吃蛇是一个个的节点组成的,节点肯定有横纵坐标吧?一个个的节点组成了一条蛇,那自然应该想到链表吧?...B站、mooc、网易公开课、Coursera等视频网站上有很多优质免费的课程 答应我,不要再被那些关注送 500 G 学习资源的骗了好吗?资源都在网上公开着,直接打开 B 站就能看,不香么?...或 C9 算法岗....不建议,太卷了 大数据开发、数据分析等等 如果你做技术岗,上面这几个基本覆盖了应届生找工作的主要岗位,你选一个自己相对喜欢一点的。...没有目标,你的生活就会是得过且过,满足于上课、做作业、考试、绩点这样的循环。 到了毕业找工作,你会发现面试官好像都不怎么关注你的绩点有多高,他们更关注你的基础知识和解决问题的能力。...第一办法是重新搜索尝试不同的教程,这个其实是换汤不换药,能不能配通还是看运气 第二个办法就是去搜为什么要这样配?
贪吃蛇游戏是有史以来最受欢迎的街机游戏之一。在这个游戏中,玩家的主要目标是在不撞墙或不撞墙的情况下抓住最大数量的水果。在学习 Python 或 Pygame 时,可以将创建蛇游戏视为一项挑战。...这是每个新手程序员都应该接受的最好的初学者友好项目之一。学习构建视频游戏是一种有趣而有趣的学习。 我们将使用Pygame来创建这个蛇游戏。Pygame是一个开源库,专为制作视频游戏而设计。...使用上一步中定义的宽度和高度创建一个游戏窗口。 这里pygame.time.Clock() 将在游戏的主要逻辑中进一步用于改变蛇的速度。...我希望本系列教程能够帮助到您,博主也在学习进行中,如有什么错误的地方还望批评指正。...如果您喜欢这篇文章并有兴趣看到更多此类文章,可以看看这里我的CSDN主页:海拥 和 GitHub存储库:Github 这里汇总了我的全部原创及作品源码,关注我以查看更多信息。
作者:HelloGitHub-卤蛋 随着 Python 语言的流行,越来越多的人加入到了 Python 的大家庭中。为什么这么多人学 Python ?...声明: 不纠结项目是 Python2 还是 3 我最怕推荐的项目过多让读者“挑花眼”导致都没学好,所以就选了 7 个项目 欢迎吐槽和反馈,不定期更新。所以本文暂且称之为 Python 篇 1.0 ?...《真·一个项目学会 Python》? ---- ? 说无妨: Python 入门的教程都很简单,但是有毅力能坚持读完和有耐心动手敲完每一个例子人不简单。...都是些简单的小游戏,比如:贪吃蛇、迷宫、Pong、猜字等,运行简单(有些不需要安装依赖)、代码少且易读。用游戏开启的你 Python 项目之旅,玩完再学源码,其乐无穷啊。...源码都在 freegames 目录下,每一个 py 文件就是一个游戏,比如 guess.py 就是猜字游戏的源码。
前言--这是一篇关于CodeGeeX的使用测评。在AI时代,还不会使用AI工具助力提升工作效率的,多半会被同事或者领导嫌弃,甚至于被时代所抛弃..............去年10月左右,AI进入了一个白热化的时间段。各种AI工具层出不穷。随着CHATGPT一声枪响,百度公司揭竿而起,推出了文心一言。...这在提升工作效率方面来说,帮助也是巨大的。 当然在一些未知领域,比如我是写Java的。但是对应游戏,我并不会写。...我有时候就会想要写一个小游戏来自娱自乐,或者说好奇心作祟想要知道游戏到底是怎么开发出来的。对此我会给CodeGeeX下指令,比如说让它写一个贪吃蛇游戏出来。它也能开发出来。...所谓的太长不看就是这个心理。 但是有 了CodeGeeX以后,我发现原来贪吃蛇是这么写的。里面的核心算法就是针对方向键的控制。以及四周墙壁的设置。还有尾巴加长,位移等等。
,提供了: 针对人形角色的简易的工作流和动画创建能力 Retargeting(运动重定向)功能,即把动画从一个角色模型应用到另一个角色模型上的能力。...,所以模型将一直在本地不动,自然,新的动画开始时候,模型处于行走动画开始时的位置 视频教程: http://www.youku.com/playlist_show/id_29528034.html...之前已经写过两套的动画系统,今天主要分享关于动画层的使用及注意事项 这个就是层的概念 6、为什么动画中会有层的概念 其实在新版的动画状态机中,大量的技巧已经让一般的小白晕头转向了。...在动画层之间切换的过程中,其实主要是通过参数的满足与否来进行层动画执行操作,但是有一个前提就是层的权重 如下图: 权重问题决定动画能不能显示出来 如果不设置权重,你会发现即便分好层,而且在状态机中发现动画执行了...一般来说,我们在特定的场景下,需要我们的游戏对象一起看向某一个游戏环境或者游戏其他对象。而这个时候,反向运动学就可以让我们很好的做到这种效果。
10分钟教你用python打造贪吃蛇超详细教程 00 程序效果 在家闲着没妹子约, 刚好最近又学了一下python,听说pygame挺好玩的。今天就在家研究一下, 弄了个贪吃蛇出来。希望大家喜欢哈。...我知道你们最想看的程序效果: ? ? 01 整体框架 平台:pycharm 关于pygame的安装这里就不在赘述,大家自行上网找合适自己的版本的安装即可。...程序整体代码框架: ? pycharm里面一堆波浪线也是很无奈。 02 main主函数-开始工作 此函数也非常简单。主要承担一些游戏窗口的初始化工作,以及调用相关函数运行游戏。...返回的是一个surface对象(surface对象是用于表示图像的图像,只要指定尺寸,就可以利用),resolution可以控制生成windows窗口的大小,flags代表的是扩展选项,depath不推荐设置...这里我们采用一个元组存储贪吃蛇身体各个部分的坐标(一条贪吃蛇不是由很多节组成的嘛)。
,让他帮你工作;放心,代码是世界上最简单的外语,比学英语相比不知道简单了多少倍。)...第一季 C#编程初级教程(基础代码部分,这其中大部分都跟C语言,Java相同,已经学过的可以快进着看) https://pan.baidu.com/s/1nwGyGDN 密码:memt 第二季 C#编程中级教程...cid=30384 UI部分 UI是我认为的Unity中最简单最容易上手的一部分了,基本不需要写任何代码,拖拖拽拽很容易就OK了。...from=search&seid=10690239211286766965 顺便在此推荐一下上传这个视频的B站UP主Shallot夏洛特,他的个人空间经常会上传一些关于Unity新奇功能的教程。...这部分内容推荐已经学了新手期与大部分入门期的人再深入学习 高级代码部分 第三季 C#编程高级教程 这部视频可以说,已经把代码的全部内容讲完了,难度很高,可能你看完了初级和中级以后依旧看不懂,如果真的用心去看
诺基亚手机上的经典游戏 1. 贪吃蛇 2. 跳跳球 3....熊猫爬树 还有俄罗斯方块等经典游戏,我就不11介绍了,欢迎大家在评论区中写下自己童年记忆深刻的游戏吧,如果写下了,希望大家可以动手去找到相应的图片或视频保存收藏起来,如果评论还能发图片那就更好了...function Snake(){ //定义一个数组存放一整条蛇的方块对象 var snakeArray = []; var start_num...从当前数组中移除一部分连续的元素。如有必要,还可以在所移除元素的位置上插入一个或多个新的元素。该函数以数组形式返回从当前数组中被移除的元素。...详情教程请看: https://www.w3cschool.cn/jsref/jsref-splice.html https://codeplayer.vip/p/j7sh3 pop() 方法用于删除数组的最后一个元素并返回删除的元素
这样,蛇的每一部分正好可以填满一个网格,我们在给x和y轴标上序号,从0开始,这样,每一个网格就就独一无二的坐标了,以(x, y)的形式来表现,比如图片中的蛇所在的方块就是(4, 5),(5, 5),(6...我们用数组来表示蛇,而数组中的元素就是坐标。 OK,关于蛇的思路我们已经了解了,下面我们来写代码。...接下来我们就用这种方法来实现蛇的移动。有的小伙伴可能会问:为什么要用这么麻烦的方法?因为我看过剧本,这样写最简单……一会你就明白了我们为什么要这么写! 下面我们就开始写移动的方法。...关于蛋的生成规则有两个,第一,要在游戏窗口的范围内,第二,不能跟蛇重复,第三,蛋的生成是游戏开始时就会生成一个和当蛋被蛇吃掉时生成一个。...感谢回车课堂,回车yyds,感谢牛老师 原文链接 要下的软件和代码,我都打包好了 点下关注之后,私信我免费获取! 为了涨粉也是拼了~ ? ?
「C·you·again」 感恩 执着 相信 放下 大家好啊,老铁们,二零二零年八月二十九日,一个人来到成都的第六天。人生总有许许多多的不如意。...每天都会遇见不同的人,经历不同的事,还好我们年轻,经得起折腾! 今天分享自己在大学初识HTML时编写的贪吃蛇小游戏吧,虽说代码简单,但对于大一时的自己,还是花了不少精力的。...,逻辑代码实现) 2.2 开发工具 为提高开发效率,选择一款优秀的开发工具也很重要,这里小编推荐sublime text3,轻巧方便,可以去百度下载,也可以关注小编公众号“C you again”,私信获取破解中文版...当然你足够优秀,使用记事本编写小编也不拦着。...”私信与我交流 4、获取源码请搜索公众号“C you again”,回复“贪吃蛇” 5、转载请标明来源 6、其它游戏教程请在公众号私信获取 - END - C you again ● 扫码关注我们
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