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沙龙
1
回答
我
一直在
关注
一个
关于
C#
的
蛇
游戏
的
教程
,
但是有
一部分
代码
不
工作
,
我
不确定
为什么
c#
我
最近又回到了编码领域。
我
一直在
开发这个Snake
游戏
程序,
我
一直在
关注
它
的
教程
。然而,
我
有点困惑
为什么
它说“名字dataGridView1在当前
的
上下文中不存在。基本上
我
试图做
的
是通过
一个
数据库在
我
的
程序中显示分数历史记录,
我
已经完全按照它在
教程
上
浏览 9
提问于2021-01-31
得票数 0
2
回答
蛇
游戏
帮助
xna
、
c#
、
architecture
我
正在做
一个
蛇
游戏
和学习XNA同时。
我
有三门课:
我
的
问题更多
的
是
一个
概念性
的
问题,
我
想知道哪个班真正负责. 在苹果/自己/墙壁上检测蛇头碰撞?哪个班应该提高
蛇
的
速度、大小?在我看来,无论
我
多么努力地把
蛇
的
东西放到snake.cs中,gam
浏览 0
提问于2012-10-22
得票数 2
2
回答
在MiniCraft中,notch是如何做动画
的
?
java
、
animation
、
bufferedimage
我
翻阅了notch
的
48小时
游戏
Minicraft
的
源
代码
,试图找出他是如何制作动画
的
。
我
所说
的
动画,是指具有不同图像
的
行走动画。
我
看了大约30分钟
的
代码
,
我
找不到任何与图像动画有关
的
东西。谁能帮帮我,因为
我
真的很想知道他是怎么做到
的
,因为这对
我
将来肯定会有帮助。 链接至来源:
浏览 0
提问于2012-03-11
得票数 2
回答已采纳
2
回答
C++中
的
简单
蛇
游戏
design
、
design-patterns
、
object-oriented
、
c++
、
object-oriented-design
我
最初在“
代码
评论”中发布了这个问题,但后来认为
我
可能会在这里得到更多
关于
设计
的
反馈。
我
刚刚在C++中完成了
一个
简单
的
Snake克隆,目的是要有
一个
实际
的
设计,并坚持OOP
的
坚实原则。所以我做了
一个
游戏
的
类图,并编写了所有的
代码
,它
工作
得很好,
但是有
些地方
我
觉得
我<
浏览 0
提问于2020-01-12
得票数 1
回答已采纳
2
回答
需要精灵在移动时留下痕迹
flash
、
actionscript-3
我
正在尝试创建
一个
自上而下
的
创在闪光CS5风格
的
游戏
,在AS3
的
工作
。
我
一直在
研究让玩家控制
的
精灵( UIComponent)在屏幕上移动时留下痕迹,避开其他线并试图到达“出口”。玩家控制
的
精灵将由键盘控制。有没有
浏览 5
提问于2011-12-22
得票数 0
3
回答
3D建模和动画入门
3d
、
animation
、
models
我
正在寻找书籍或指南,将指导
我
的
三维建模/动画
的
游戏
。大多数
教程
都会详细介绍一些
我
并不真正需要
的
游戏
,并且
我
想了解为
我
的
游戏
制作资产
的
步骤--就像许多开发人员说过
的
:获得经验
的
最好方法就是完成一场
游戏
! 那么,在
游戏
建模方面有哪些好
的
书籍/
浏览 0
提问于2011-05-22
得票数 5
5
回答
我
的
游戏
引擎已经完成了,
我
如何才能得到
一个
游戏
的
想法来制作它?
game-design
我
在许多地方读到了人们是如何拥有这个伟大
的
想法,但却无法自己编程
的
。
我
有完全相反
的
问题。
我
已经开发了
游戏
引擎,级别编辑器,嵌入式Lua脚本语言,
我
甚至为Android做了包装,而且一切都很好。但我对如何进行实际水平没有好
的
想法,
我
没有好
的
想法。引擎本身是非常通用
的
,可以在许多
游戏
概念中使用,但我想不出任何有用
的
东西。你对如何进行有任何想法吗?<e
浏览 0
提问于2012-08-31
得票数 0
回答已采纳
2
回答
教程
如何将XNA
游戏
移植到MonoGame on iOS?
xna
、
ios
、
iphone
、
monogame
是否有任何好
的
教程
可以将当前
的
XNA
游戏
转换为使用iOS使用MonoGame
工作
?
浏览 0
提问于2013-05-24
得票数 2
1
回答
Unity OnTriggerEnter2D,CompareTag,x,CompareTag不一致性
c#
、
unity3d
我
试图制作
一个
通用
的
“
蛇
”
游戏
使用团结,以加强
我
的
C#
和统一
的
基础知识。void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) if (other.gameObject.CompareTag("Border&q
浏览 2
提问于2016-05-02
得票数 2
回答已采纳
3
回答
蛇
游戏
-不能让
蛇
身跟随蛇头
c++
、
sfml
我
一直在
做
一个
使用sfml和c++
的
蛇
游戏
,但是
我
很难让
我
的
蛇
的
尾巴跟随蛇头,这在
我
下面的
代码
中定义为蛇头。
我
已经实现了
我
认为应该可以
工作
但却不能
工作
的
代码
,如下所示
浏览 2
提问于2015-04-23
得票数 0
3
回答
如何设计
一个
独立
的
教程
模式?
architecture
我
正在做
一个
“社交”
游戏
,大约完成了90%。剩下
的
特性之一是
教程
模式。
代码
已经准备好了,我们已经有了
一个
“几乎”
的
工作
游戏
。问题是,
我
没有预见到
教程
模式,而我正在做
浏览 0
提问于2011-11-14
得票数 7
回答已采纳
4
回答
在
C#
中向新列表中添加元素范围
c#
、
list
新来
的
程序员。
我
试图在
C#
中将一系列元素添加到新列表中。这是
我
在联合公司做
的
游戏
。这是
一个
以老诺基亚
蛇
游戏
为基础
的
游戏
,每次
蛇
吃
一个
水果,它就会变长。此信息存储在
我
游戏
中
的
列表中。现在
的
问题是,
我
试图创建
一个
游戏
元素,在某个点上,
蛇
浏览 6
提问于2021-02-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
我
应该在
我
的
package.json文件中加入什么才能让"yarn start“开始
工作
呢?
javascript
、
json
、
reactjs
我
目前正在
关注
一个
关于
如何设置和使用yarn start
的
教程
,并且
我
一直在
关注
这个
教程
,直到
教程
中的人在终端中输入了toastify,并且他
的
代码
输出在他
的
浏览器中打开。但是当我这样做
的
时候,终端输出了这个:yarn run v1.22.4 warning package.json: No license field erro
浏览 79
提问于2020-04-30
得票数 0
1
回答
为什么
rigidBody.velocity在
我
的
unity2d项目中不太准确?
unity3d
、
coroutine
我
试图让
我
的
对象在移动1单位时改变方向,所以我将它
的
rigidbody.velocity设置为0.25,并设置
一个
协同线,每4秒改变它
的
方向。现在
我
知道最好
的
方法可能是在这种情况下直接改变transform.position,
但是有
人能告诉
我
为什么
我
以前
的
方法有这些不准确
的
地方吗?编辑: 为了增加一些背景,
我
试图复制
一个
浏览 3
提问于2022-11-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
人们使用类作为他们
的
“
游戏
循环”吗?
c++
因此,
我
一直在
学习如何编程,以便
我
可以制作
游戏
,因此,
我
一直在
阅读和观看许多
教程
。每隔一段时间,
我
就会遇到使用类来处理
游戏
事件
的
代码
(c++),但没有人解释
为什么
要这样做。看起来有些编程语言,比如
C#
,会自动使用
一个
类来表示程序
的
“main”。 所以我想知道
的
是
我
是否应该在
我
浏览 8
提问于2019-02-10
得票数 1
1
回答
Django 2.2时间和日期本地化规范
django
、
localization
、
internationalization
、
django-2.2
我
正在学习Django
的
国际化和本地化方法。为此,
我
遵循以下
教程
: <div class="row"> <h2 id="l
浏览 0
提问于2019-06-22
得票数 0
1
回答
如何从python
的
多维列表中提取列表?
python
、
list
我
知道如何使用索引从简单列表中提取元素,但我不知道如何从另
一个
列表中提取
一个
列表。 这是
我
需要
的
地方:
我
在玩
游戏
中
的
蛇
游戏
。
我
大部分时间都在玩
游戏
,但我很难让
游戏
画出
蛇
的
尾巴。下面是
我
的
代码
的
工作
原理:
我
一直在</
浏览 0
提问于2019-07-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
C++和SDL2:蛇形实现
c++
、
object-oriented
、
c++14
、
sdl
我
在C++中创建了
一个
简单
的
“
蛇
”
游戏
,练习使用OOP和SDL2 (这是
我
第一次使用图形库),它
工作
得很好。而且,
我
在这个
游戏
中处理纹理
的
方式非常丑
浏览 0
提问于2018-01-22
得票数 5
回答已采纳
1
回答
C++/SDL
蛇
游戏
:拉尾
游戏
c++
、
rendering
、
sdl
我
一直在
使用SDL (第一次和第一次使用SDL)在C++中制作
一个
蛇
游戏
,
我
遇到了
一个
bug。当
蛇
的
尾巴变长,
游戏
变慢(
蛇
变慢),最终
游戏
崩溃(一旦尾巴
的
长度达到29件/部分)。
我
去删除了一些
代码
,直到我发现是什么导致了问题,
我
发现问题是
蛇
的
draw()方法。它负责
浏览 0
提问于2016-07-03
得票数 0
回答已采纳
7
回答
编程
游戏
和应用程序/OS
console
、
game-engine
、
xbox360
我
对
游戏
编程很感兴趣。
我
目前正在使用Lua作为脚本语言与Shiva构建
一个
iphone
游戏
。在那之后,
我
不确定
我
应该做什么,或者
我
应该学习什么语言。
我
的
目标是继续构建
游戏
,但我也想构建自己
的
游戏
机。当然,这不会是几年后
的
事,但我现在需要学习一些正确
的
编程方法。
我
知道编程
游戏
和
浏览 0
提问于2009-11-02
得票数 5
回答已采纳
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