C++ 中的函数重载 在同一个作用域内,可以声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形式参数(指参数的个数、类型或者顺序)必须不同。您不能仅通过返回类型的不同来重载函数。...您可以使用模板来定义函数和类,接下来让我们一起来看看如何使用。...正如我们定义函数模板一样,我们也可以定义类模板。...C++ STL(标准模板库)是一套功能强大的 C++ 模板类,提供了通用的模板类和函数,这些模板类和函数可以实现多种流行和常用的算法和数据结构,如向量、链表、队列、栈。...,有几点要注意: push_back( ) 成员函数在向量的末尾插入值,如果有必要会扩展向量的大小。
1 前言 泛型编程是C++中十分关键的一环,泛型编程是C++编程中的一项强大功能,它通过模板提供了类型无关的代码,使得C++程序可以更加灵活和高效,极大的简便了我们编写代码的工作量。...调用规则 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例...如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板。...C++标准模板库(Standard Template Library,STL)是泛型编程在C++中的一个典型应用,它提供了一系列模板化的数据结构和算法,如向量(vector)、列表(list)、队列(queue...非类型形参,就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用 就比如STL 中有一个这样的容器array(很鸡肋,一般不使用,而且由于是静态数组,直接开在栈区,容易造成栈溢出
一、pair 1.1pair的定义和结构 在C++中,pair是一个模板类,用于一对值的组合。它位于头文件中。...例如,可以将两个整数组合在一起作为函数的返回值,或者将一对值存储在容器中 下面是一些使用pair的示例: int main() { pairp1(1, 3.14); pair...在C++中,vector是一个动态数组容器可以存储一系列相同类型的元素....vector的定义和结构非常简单,它由以下几个重要的部分组成: 模板类声明:vector是一个模板类,因此在使用之前需要包含头文件。...由于栈空间相对有限,如果声明了过大的数组,很容易引发栈溢出错误。 因此,在局部作用域内,我们应避免声明长度过大的数组,但可以选择使用vector。
尖括号中的内容 相当于函数的参数列表。 可以把关键字class看作是变量的类型名,该变量接受类型作为其值,把Type看作是该变量的名称。...当模板被调⽤时, Type将被具体的类型值(如int或string)取代。 在模板定义中,可以使 ⽤泛型名来标识要存储在栈中的类型。...Q Bye 深入探讨模板类: 可以将内置类型或类对象⽤作类模板Stack的类型。指针可以 吗? 例如,可以使⽤char指针替换程序清单14.14中的string对象吗?...可以在模板声明或模板函数定义内使⽤Stack; 在类的外⾯, 即**指定返回类型**或**使⽤作⽤域解析运算符**时,必须使⽤完整的 `Stack`。...Resvised rating: 6: Fab ``` - 在main( )中必须使⽤ Pair来调⽤构造函数,并将它作为sizeof的参数。
函数 函数是一段独立完成某功能的代码。在Dart中,所有类型都是对象类型,函数也是对象,它的类型叫做Function。这意味着函数也可以被定义为变量,甚至可以被定义为参数传递给另一个函数。...那么,如何让这类函数的参数声明变得更加优雅、可维护,同时减低调用者的使用成本呢? C++与Java的做法是,提供函数的重载,即提供同名但是参数不同的函数。...这两者的使用以及区别,我在Dart学习笔记(三)中做了详细说明,这里不赘述。 类 类是特定类型的数据和方法的集合,也是创建对象的模板。...值得一提的是,Dart中并没有public、protected、private这些关键字,我们在声明变量与方法时,在前面加上"_"即可作为private方法使用。如果不加"_",则默认为public。...我们可以这样理解:将operator和运算符作为一个整体,看作是一个成员函数名。 总结 函数,类和运算符是Dart处理信息的抽象手段。 函数是对象,可以被定义为变量,或者参数。
所以为了容易使用,几乎总是在头文件中放置全部的模板声明和定义。 140、在成员函数中调用delete this会出现什么问题?对象还可以使用吗?...2) 类的成员函数和friend函数还是可以调用private函数,如果这个private函数只声明不定义,则会产生一个连接错误; 3) 针对上述两种情况,我们可以定一个base类,在base类中将拷贝构造函数和拷贝赋值函数设置成...事实上,我们甚至可以修改这些选项,从而得到优化过的调试版本或是带跟踪语句的发布版本。 171、main函数的返回值有什么值得考究之处吗?...main(int args, char **argv) 参数的传递。参数的处理,一般会调用getopt()函数处理,但实践中,这仅仅是一部分,不会经常用到的技能点。 172、模板会写吗?...如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数; 4) 因为可以把调用者与被调用者分开。
模板参数分为类型模板参数和非类型模板参数,类型模板参数一般是class或typename定义出来的泛型,而非类型模板参数一般是整型定义出来的常量,这个常量作为类模板或函数模板的一个参数,在类模板或函数模板中可将该参数当成常量来使用...在C语言阶段如果想要让数组的大小可以自己控制,一般都会用定义宏的方式来解决,在C++中我们可以使用非类型模板参数来进行解决,下面代码给出类模板的声明,在使用时我们可以显示实例化类模板,给非类型模板参数传一个常量...非类型模板参数声明时的类型必须只能是整型,其他例如自定义类型,字符串类型,浮点型等类型均不能作为非类型模板参数的类型声明,只有整型才可以。 4....C++搞出来非类型模板参数的array类,实际对标的就是C语言的静态数组,array的第二个模板参数就是非类型模板参数N,我们在定义静态数组时,除C语言外的定义方式,还可以用array类来定义一个对象,...在main函数的测试用例中前两次的打印结果都是正常的,因为日期之间进行比较时可以直接调用日期类的运算符重载,并且Less是一个函数模板,可以接收所有的类型的比较,包括内置类型和自定义类型。 2.
Boost库的头文件与我们平常所用的头文件(*.h)或者C++标准库头文件(没有后缀名)不同,它是把C++类的声明和实现放在了一个叫做.hpp文件中。...6、模板的实现可以写在.h文件中吗? 7、C++模板类代码只能写在头文件? 这个问题,实际上我几年前就遇到了。最近写个模板类玩的时候,再次遇到。...如果刚接触c/c++编写的朋友可能还不是很明白。编译器面对巨量代码的时候,也是以一个一个的.cpp/.c文件作为基本单元,根据代码的include包含找到声明,翻译代码产生.o文件。...3、模板你在项目中使用的多吗? C++面试6 1、派生类怎么调用基类的虚函数版本? C++ primer 这本书上有这么两句话“派生类虚函数调用基类版本时,必须显式使用作用域操作符。...修饰普通变量,修改变量的存储区域和生命周期,使变量存储在静态区,在 main 函数运行前就分配了空间,如果有初始值就用初始值初始化它,如果没有初始值系统用默认值初始化它。 2.
代码默认模板 编译性高级编程语言中,几乎每种语言,都有个静态的 main 方法作为程序启动入口,每种语言都有其编写规范。...为了学习 C/C++、C#、JAVA四种语言,我们要先从默认代码模板中,慢慢摸索学习。 约定: 我们常常可以看到 函数、方法这两个词,很多人对此进行了混用。...C语言 中没有接口(面向对象),因此考虑到解耦,将函数的定义和实现两个部分分开,.h 文件定义外界可以访问使用的成员,以及如何调用成员。.c 实现 .h 中声明名的成员。...在 c++ 中,也可以直接实现 .h 声明的 函数,但是这样跟不能体会到 面向对象 的优势。 C++ 使用面向对象,采用 命名空间-类-成员实现 的机构,来编写代码,示例如下。...在 C++ 中,函数可以定义在类中,命名空间中,也可以直接写在 源文件中。 C# C# 是笔者最喜欢的语言,嘿嘿嘿。 C# 中类库编译后,是一个 .dll 文件。
在定义模板特例之前必须已经有模板通例(primary template)的声明; 模板特例并不要求一定与通例有相同的接口,但为了方便使用(体会特例的语义)一般都相同; 匹配规则,在模板实例化时如果有模板通例...(dependent name),C++标准规定,如果解析器在一个模板中遇到一个嵌套依赖名字,它假定那个名字不是一个类型,除非显式用 typename 关键字前置修饰该名字; 和上一条 typename...在本文中,如无特别声明将不使用 C++11 的特性(除了 “>>”)。 2 模板元编程概述 如果对 C++ 模板不熟悉(光熟悉语法还不算熟悉),可以先跳过本节,往下看完例子再回来。...8 更多类型计算 在第1节我们讲类型等价的时候,已经见到了一个可以判断两个类型是否等价的模板,这一节我们给出更多例子,下面是判断一个类型是否可以隐式转换到另一个类型的模板(参考了文献[6] Static...C++ 模板的能力,可以用模板实现类似普通程序中的 if 和 while 语句; 一个实际应用是循环展开,虽然编译器可以自动循环展开,但我们可以让这一切更可控; C++ 模板编程的两个问题是:难调试,会产生冗长且难以阅读的编译错误信息
引用 Microsoft Docs: 模板是 c + + 中的泛型编程的基础。 作为强类型语言,c + + 要求所有变量都具有特定类型,由程序员显式声明或由编译器推断。...总结:模板是 C++ 当中支持参数类型与返回值动态化的工具,使开发人员可以动态自定义函数、类中参数与返回值类型。 模板又分为两种:函数模板 与 类模板。...2,类模板 函数模板很好理解,那么类模板是什么呢? 可以在类模板的内部或外部定义成员函数。 如果在类模板的外部定义成员函数,则会像定义函数模板一样定义它们。...于是我们可以总结出语法: 1,使用 template 对类声明和类定义进行修饰。 2,类内部需要使用模板类型时,直接使用相应的模板形参名。...当模板类需要被使用的时候,如何进行声明并创建呢?
是通过 迭代器 进行关联的 ; 所有的 C++ 程序都会使用到 STL 标准模板库 , 使用 STL 提供的容器更加快速地开发程序代码 ; STL 标准模板库 的 头文件 中 内置了 各种常用的 存储数据的模板类...及 相应的操作函数 , 是一个基础模板集合 ; STL 标准模板库 头文件有 十三 个 : : STL 容器的一系列算法 , 如 排序算法 , 查找算法 等 ; ...: 双端队列 , 可以在 队列头部 和 队列尾部 进行插入和删除操作 ; : 仿函数 , 本质是 函数对象 , 可以作为参数进行传递 ; : 迭代器 ,...之间 通过 迭代器 进行关联 , 其本质 是 泛型指针 ; 仿函数 Function Object : 函数对象 , 可以作为参数进行传递 , 可以作为算法的某种策略 ; 适配器 Adaptor :...容器 // 声明 vector 向量容器 vector v; // 向容器中添加元素, 相当于将 指针地址值 拷贝到容器中 // 指针地址值 就是 三个对象的内存首地址
我们没有学模板之前,写一个数据结构,比如有一个栈,我们一般会有一个typedef,这样想要改变栈里存储的数据的类型很方便,但是如果我们在main函数里定义了2个或者多个栈,想让它们分别存储不同类型的数据...这样在一个main函数中,我们定义两个栈,就可以让他们分别存储不同类型的数据。 2.2 非类型模板参数的使用 那再回到我们上面的问题,其实这里有点类似: 类型模板参数呢?解决了类型的问题。...我们再来回顾一下非类型模板参数的概念: 非类型模板参数,就是用一个常量(且必须是整型常量)作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用。...4.2 模板的分离编译 假如有以下场景,模板的声明与定义分离开,在头文件中进行声明,源文件中完成定义: 除了模板函数之外,我还加了一个普通函数,也是声明定义分开。...那然后我们再来分析一下,main函数中在调用它们的时候这个过程是怎么样的?
一,回调函数 回调函数的创建步骤大概为: 1,声明一个函数指针类型。 2,拟写使用回调函数的函数,将函数指针类型及变量名声明作为参数传递。...二、std::function 与 std::bind 上面演示了最简单的回调函数创建及使用,然而,上面的代码却出现了一个局限性,就是: 如果需要去回调一个类成员函数,函数指针则无法指向类成员函数。...作用是对C++中的可调用对象进行包装,例如普通函数、成员函数、模板函数、静态函数、lambda表达式等。 它的最基本的作用是,简化调用的复杂程度,统一调用的方式。...如果代码中混杂着大量普通函数、模板函数、lambda,使用 std::function 是非常有必要的。...因此,function 与 bind 结合后,便成为了 C++ 中类成员函数作为回调函数的一种规范的实现方式。
int main() { return 0; } 那么我们应该如何访问到命名空间中的变量、函数、类等我们所定义的成员呢?...---- 缺省参数是啥 缺省参数即函数默认形参参数,在定义或声明函数时,其形参可以直接给出形参合适的缺省(默认)值;在调用含有缺省参数的函数时,调用者就可以选择对缺省参数是否进行实参的传入了,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值...如果不在同一个源文件中编译链接,分别形成的符号表里各自出现函数名,并且分配一个有效的地址。...那么,有一个问题:C++中函数返回值类型可以用来修饰函数名吗?...如果构成重载,那么能够真正在程序中使用吗? 不能,原因见前两问。 ---- 结语 本节主要介绍了C++中的命名空间、缺省参数、重载。希望能够帮助到大家。 我们下次再见。
如果你没有使用过 STL,那么你是不爱 c++ 的,STL的原名是“Standard Template Library”,翻译过来就是标准模板库。...鱼缸是容器,瓶子是容器,饭碗也是容器,STL 的容器也不列外。这里的容器首先是一个模板类,在类中实现对数据的操作,而包含这样的类的实现就叫一个容器。...仿函数又叫做函数对象,其本质是类的对象,一种可回调机制,在类中重载了()运算符,使对象在用()时呈现出函数的特性,所以叫做仿函数。叫仿函数体现了它的作用,叫函数对象体现其本质,大家喜欢叫什么都可以。...而为什么需要仿函数呢?因为STL没有也不可能将所有东西都包含到函数中,而程序是对现实的模拟,现实又是最复杂的,一个sort(),你要 。如何协调呢?...我们可以定义自己需要的仿函数,定制自己的操作。具体的内容我们后面会讲。这儿只做说明。 7.空间适配器是啥呀? c++ 的一大魅力就是对底层的操作,你像一个魔法师一样,挥舞着魔杖操纵着底层的各种资源。
4)set和map 3.几种STL 的时间复杂度比较 ---- 1.什么是STL库 ◦ STL 又称为标准模板库,是一套功能强大的 C++ 模板类,提供了通用的模板类和函数,这些模板类和函数可以实现多种流行和常用的算法和数据结构...,具体可以在百度或谷歌搜索 C++ list 的用法 (3)queue和stack ◦ queue 功能与我们在数据结构当中所学的队列相似,是一个只能从尾部插入,顶部弹出的类模板 ◦ stack...功能与我们在数据结构中所学的栈相似,是一个只能从顶部插入和弹出的模板. (4)set和map ◦ set 和 map 中没有顺序的概念,因为在底层实现上是红黑树,而非顺序结构 ◦ set...和 map 中去找到我们所要找到的值相当快速,时间复杂度为 O( logn ) ◦ set 和 map 中不会出现重复的元素,如果插入已经存在的元素则不会发生任何改变 ◦ set...,同时这些元素还作为索引,指向其对应的值. 3.几种STL 的时间复杂度比较 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
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