关于这个项目我有个问题。当涉及到编程和c++时,我是一个初学者,我正在尝试找出两件事。
为什么这个程序没有编译(错误:使用未初始化的内存“总计”-我把它定义为变量?)。
能解释一下主(sumUpTo)之外的函数是如何工作的吗?特别是& vec和total,这是我从未见过的。谢谢,
/* 1) read in numbers from user input, into vector -DONE
2) Include a prompt for user to choose to stop inputting numbers - DONE
3) ask user how
当涉及到C++和编程时,我是一个新手,因为这只是我的第二门课程。对于我的任务,我必须为一个记忆游戏编写一个程序,在这个游戏中,用户选择二维数组中的牌来尝试匹配它们。然而,现在我正在努力让initializeBoard()的函数调用能够正确地编译。我得到的信息是:
main.cpp:63:3: error: no matching function for call to
'initializeBoard'
initializeBoard(gameBoard, rows);
main.cpp:35:6: note: candidate
在C++中为合并编写代码作为练习时,我意识到我实际上没有一种在编译时声明没有特定类型的数组的可靠方法。
在Java中,有一种方法可以使数组具有可比性,以便于与操作符进行排序(<。>,=。我想知道的是: C++是否包含使数组具有可比性的任何方法?在我知道数组的类型之前,有什么方法可以创建数组吗?
例如,我得到了一个简单的合并程序的代码(用Java)
public static void merge(Comparable[] a, int lo, int mid, int hi){
int i = lo, j = mid+1;
for(int k = lo; k <
你好,我正在试着理解这段代码:
vector<int> a = {5, 3, 6, 1, 7};
sort(a.begin(), a.end(), greater<int>());
for(int i : a) cout << i << " "; cout << endl;
为什么我要把括号放在更大的后面。这个更大的结构是这样定义的:
/// One of the @link comparison_functors comparison functors@endlink.
template<typename
可能重复:
我以前是一个C++程序员,但现在我需要用C语言编写一个程序,例如用C++
Main.cpp
=====================
int main
{
ns::Sum sum(1, 2);
}
Sum.h
=====================
namespace ns
{
class Sum
{
public:
Sum(int a, int b);
private:
void AddThemUp();
int a;
int b;
}
}
Sum.cpp
===================
我正在编写一个示例程序,以帮助您理解C++中的模板。我试图使用一个模板类来拥有多个功能。
下面是我编写的以下代码。
// Example program
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template<class test>
test addstuff(test a, test b){
return a+b;
}
test multiplystuff(test a,test b){
return a*b;
}
int main()
{
double
可能重复:
我编写了一个模板函数,并在函数main中调用int类型:
template <class T> T max (T a, T b) { }
int main() {
max(1,2);
}
正如大多数C++书籍所述,当编译器满足max(1,2)时,int max(int,int)函数将在编译期间生成。
但是在另一个文件中,我编写了int max(int,int)的声明并调用它,但是编译器(实际上是链接器)捕获了一个错误,说没有找到max(int,int)的引用。
extern int max(int,int);
max(1,2); // Er
在C#中,我们可以定义一个泛型类型,它对可以用作泛型参数的类型施加约束。下面的示例说明了通用约束的用法:
interface IFoo
{
}
class Foo<T> where T : IFoo
{
}
class Bar : IFoo
{
}
class Simpson
{
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Foo<Bar> a = new Foo<Bar>();
Foo<Simpson> b = new Foo&
在C++中,在函数声明之前调用它是一个编译器错误。但在C语言中,它可以编译。
#include<stdio.h>
int main()
{
foo(); // foo() is called before its declaration/definition
}
int foo()
{
printf("Hello");
return 0;
}
我试过了,并知道这是正确的,但我无法找到背后的原因。有谁能解释一下编译过程是如何在这两种语言中发生和不同的吗?
我刚开始学习C++,正在看模板的在线教程。
我正在查看的示例:
// class templates
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T>
class mypair {
T a, b;
public:
mypair (T first, T second)
{a=first; b=second;}
T getmax ();
};
template <
(英语不是我的母语,请原谅打字和语法错误。)
我正在尝试创建一个具有已知长度的vector<int>对象n。
我知道我可以通过vector<int> v(n);或vector<int> v = vector<int>(n);来完成这个任务。然而,当我试图用vector<int> v = n;来做它时,我得到了一个编译错误。
在我以前的经验中,vector<int> v = n似乎和vector<int> v = vector<int>(n)一样,但它证明了我是错的。
我已经阅读了cpp引用,并在堆栈
首先,我对C++很陌生,并且非常习惯在MatLAB中工作。我的代码可能想让经验丰富的C++用户朝我开枪,但看起来如下所示:
编辑:我对我的代码片段进行了大量编辑。下面是我试图完成的一个经过清理的、概括的例子。
int main()
{
int t = 0;
vector<int> Pad_Ref_Vec; //initialize vector. Required size unknown
for (int n = 0; n <= 10; n++)
{
if (t == 0)
{