在不使用全屏视图的情况下使用iOS GLKit是可以的。GLKit(OpenGL工具包)是一个用于开发iOS应用程序的框架,它提供了一组用于处理3D图形和OpenGL ES的工具和类。要在不使用全屏视图的情况下使用GLKit,您可以使用以下步骤:
let glkView = GLKView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 300, height: 300))
self.view.addSubview(glkView)
class MyGLKViewController: GLKViewController, GLKViewDelegate {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.preferredFramesPerSecond = 60
self.view.delegate = self
}
func glkView(_ view: GLKView, drawIn rect: CGRect) {
// 在这里渲染3D图形
}
}
let glkViewController = MyGLKViewController()
glkView.setRootViewController(glkViewController)
现在,您可以在不使用全屏视图的情况下使用GLKit来渲染3D图形。请注意,这只是一个简单的示例,您可能需要根据您的需求进行调整。
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