UVM testbench对象不能直接连接到DUT信号来驱动或采样。driver和monitor组件对象与DUT之间的连接是通过一个或多个具有静态信号端口的BFM组件间接实现的。这些BFM组件以module或interface的形式实现,为了完成到UVM monitor或driver组件类的连接,我们使用虚接口句柄来引用静态接口的内容。
UVM testbench 是使用SystemVerilog(动态)类对象与SystemVerilog(静态)接口和结构化层次结构中的模块交互构建的。层次结构由功能层组成,testbench 的中心是被测设计(DUT)。
设计可重用testbench的关键原则之一是使其尽可能可配。这就意味着testbench及其组成部分可以很容易地重用和快速修改(即重新配置)。在testbench中,有任意数量的值通常可以写成文本值,如for循环次数、字符串名称、随机权重、其他约束表达式值和coverage bin值。这些值可以用SystemVerilog变量表示,可以在运行时设置(和更改),也可以用SystemVerilog参数表示,但必须在elaboration时设置。由于它们提供的灵活性,应始终在可能的情况下构建存放这些属性的配置对象并使用 uvm_config_db API 访问。
数字仿真是一种软件程序,它将逻辑值变化(称为激励)应用于数字电路模型的输入,以实际硅传播这些逻辑值变化的相同方式通过模型传播该激励,并提供观察和验证该激励结果的机制。
随着设计复杂度和规模增加,验证平台复杂度跟着增加。验证平台的仿真速度问题成为验证过程中一个重要问题。
我们最初的直觉是将svlib作为一组SystemVerilog类呈现给用户。 我们假设由一个类来表示一个正则表达式,另一个类来表示一个文件名,等等。 从库写作者的角度来看,以这种方式打包用户数据是非常有吸引力的,因为它允许我们将任意隐藏数据与每个对象相关联。
testbench分析部分的第一个任务是监测DUT上的活动。和driver一样,monitor也是agent的组成部分。类似于driver组件,执行的也是实际信号活动和该活动的抽象表示之间的转换(接口上的信号变化翻译成环境中的transaction)。Monitor和Driver之间的关键区别是Monitor总是被动的,不驱动接口上的任何信号。当agent处于passive模式时,Monitor仍将执行。
SystemVerilog是一种硬件描述和验证语言(HDVL),它基于IEEE1364-2001 Verilog硬件描述语言(HDL),并对其进行了扩展,包括扩充了C语言数据类型、结构、压缩和非压缩数组、 接口、断言等等,这些都使得SystemVerilog在一个更高的抽象层次上提高了设计建模的能力。SystemVerilog由Accellera开发,它主要定位在芯片的实现和验证流程上,并为系统级的设计流程提供了强大的连接能力。下面我们从几个方面对SystemVerilog所作的增强进行简要的介绍,期望能够通过这个介绍使大家对SystemVerilog有一个概括性的了解。
Timescale,想必大家都不会陌生,它在我们的工程项目中扮演了一个很重要的角色,我们的testbench或者rtl都要依赖于timescale来承载一些与时间相关的事情。
写这一篇文章的初衷一个是分享给各位想进入IC领域的读者以及感谢一位贵人。VerilogHDL是国内目前最流行的硬件描述语言。关于硬件描述语言的问题,这里并不多谈,我会在我的另一篇文章谈论关于硬件描述语言,本文献给那些想学习verilog,但是又没有合适的工具的读者。本文内容部分作者演示,部分来源于网络。
Package是systemverilog中的语言结构,它使相关的声明和定义能够组合在一起。Package可能包含类型定义,常量声明,函数和类模板。为了能在一个范围内使用Package,必须先导入它,然后才能引用其内容。
在使用xilinx官方例程《XAPP585》实现CameraLink接口发送或者接收数据时,有个程序还是值得学习的,下面把这段程序截出来:
为避免仿真和设计竞争问题(race condition),systemverilog中引入了program的概念。
接触Synopsys 家的VCS工具有一段时间了,在此简单分享下个人的学习笔记。供刚接触到数字前端设计的同学提供一些参考资料。在学校我们经常使用的verilog仿真软件都是quartus和modelsim,但是看一下一些公司的招聘要求,公司里使用的基本都是VCS。所以学习一下对找工作还是有帮助的。
废话不多说,先上源代码链接和testbench的链接,推荐使用UE查看源代码,UE中的VHDL语法、Verilog语法和SystemVerilog语法高亮文件的下载链接在这里。上篇的最后给出了本篇所附代码的uart通信模型的工作过程。本篇的主要内容在源代码里,因此文章内容略显简单。
文章转自:https://blog.csdn.net/FPGADesigner/article/details/82021647
在UVM testbench开始发送激励之前,必须构建其组件层次结构以及验证组件之间的连接关系。
本文版权所有©Verilab Inc. 2014-2015。本文作为svlib使用库的附加信息。本文件允许无限复制,但必须包括第一章的全部内容,不得修改。
Testbench的常见组成模块如下,由复位、产生、发送、接收、计分板比对几个模块组成。
由于在工作中需要用到UVM仿真,就将自己的学习过程记录下来,写成了一个UVM学习的系列文章,文章中的绝大多数内容都来自《UVM实战》这本书,也从找了一些网上的公开资料,并从零开始搭一个UVM的验证环境,里面包含了UVM中许多功能的用法,相信能更好的帮助刚入门的工程师们理解UVM的工作机制。
高层次综合(High Level Synthesis, HLS)越来越受到算法工程师和软件工程师的关注。同时,工程师们也容易忽视C Testbench(基于C/C++的仿真文件)的重要性与必要性。
大二的时候,接触硬件描述语言。Vivado自带的编辑器实在很难用,为了有更加舒适的体验,我寻找着取而代之的方法。 网络上的答案大同小异,基本上都是用的Sublime Text.(我的学长们也都是) 平时写工程的过程中,我习惯使用VsCode,尤其是在微软收购GitHub之后,虽然越来越卡了。但是我还是尽可能的选择了Code,现在用了一年多了,感觉还是很不错的,接下来分享一下如何配置使用,让您的生活更美好。
为了使用uvm_object方法(复制、比较、打包、解包、记录、打印等),所有变量都注册到uvm_field_*宏。
这段时间在整合一个小ip,因为要验证每个feature是否可行,需要用testbench + C语言的方式进行仿真验证,由于每种feature不仅要在C语言中修改寄存器配置,还要再testbench修改寄存器的配置,这导致每验证一种feature既需要修改C语言,也需要修改testbench,非常繁琐
在SV中常用interface连接端口,它的好处在于,方便了在sv中模块声明中不需要一个个的写端口,直接在端口中实例化一个interface即可。接口中还可以包含任务函数、断言等等。说多了咱也记不住,就说这点吧。不过我觉得最好用的还是第一点哈。
在UVM验证平台中,callback的最大用处就是提高验证平台的复用性。很多情况下,我们期望在一个项目中开发的验证平台能够用于另一个项目。但是,通常来说,完全复用是非常难实现的,两个不同的项目之间或多
SystemVerilog引入了interface,这里我们从可综合的RTL代码的角度聊聊interface。
CIRCT项目尝试基于LLVM和MLIR构建一套模块化、语义清晰一致、可重用的硬件设计基础设施。LLHD是其中一种用于硬件电路的中间表示(IR)。本文记录尝试用LLHD进行硬件电路仿真的过程。
仿真时间(simulation time)
Rust 1.66.1 修复了 Cargo 在使用 SSH 克隆依赖项或注册表索引时不验证 SSH 主机密钥的问题。此安全漏洞被跟踪为 CVE-2022-46176[1]。所有包含 1.66.1 之前的 Cargo 的 Rust 版本都容易受到攻击。
如果你搜索Verilog和VHDL的区别,你会看到很多讨论这场HDL语言战争的区别页面,但大多数都很简短,没有很好地举例说明,不方便初学者或学生理解。
大家推荐一款网页版的 Verilog代码编辑仿真验证平台,这个平台是国外的一家开源FPGA学习网站,通过
RTL顶层自动连线听说过吗?想学吗?我们今天就来介绍自动连线的神器——emacs verilog-mode。
类是可以组合在一起的一组属性和相关行为。对象是类的实例,表示具有属性和行为的真实实体。可以使用类数据成员来表示属性,而可以使用方法来表示行为。例如:可以将动物表示为一类,而不同的动物(如狗,猫等)可以是该动物的对象。
ref关键字用于通过引用而不是值的方式传递参数。子例程/函数与调用者共享句柄以访问值。这是传递诸如类对象或对象数组之类的参数的有效方法,否则创建副本将消耗更多内存。同样,由于调用方和function/task共享相同的引用,因此使用ref在函数内部完成的任何更改也对调用方可见。
Laravel 开发团队昨天发布了 v6.10 版本,本次版本发布包含 11 个新特性以及大量的问题修复、功能废弃和代码优化,另外,还引入了对 PHPUnit 9 的支持。
最常见的情况就是在写的Testbench中,一般来说,我们首先会创建一个数据包packet类,然后分别在generator、driver、scoreboard等类中调用它,也就是说多个文件包含同一个文件,这时候如何不添加其他语句,仿真器预处理时就会出现多重定义的错误。
SystemVerilog有两种类型的数组:压缩数组和非压缩数组。压缩数组是连续存储的位的集合,通常称为向量。非压缩数组是网络或变量的集合。
首先我们在编写verilog模块的testbench时,可以在里面使用一些verilog的系统函数,在运行simv文件跑仿真时,进行一些控制。例如:
Data Access Component (DAC) Notes ================================= Date: 2007 调试托管代码需要对托管对象及其构造有深入的
谈到SystemVerilog,很多工程师都认为SystemVerilog仅仅是一门验证语言,事实上不只如此。传统的Verilog和VHDL被称为HDL(Hardware Description Language,硬件描述语言),而SystemVerilog则是HDVL(Hardware Design and Verification Language,硬件设计与验证语言)。由此可见,SystemVerilog也是可以用于硬件设计的,也是有可综合部分的。SystemVerilog本身由3部分构成:
UVM 是 Universal Verification Methodology 的缩写,即通用验证方法学。它起源于 OVM(Open Verification Methdology),是由 Cadence, Mentor 和 Synopsys 联合推出的新一代的验证方法学。
H.264从1999年开始,到2003年形成草案,最后在2007年定稿有待核实。在ITU的标准⾥称为H.264,在MPEG的标准⾥是MPEG-4的⼀个组成部分–MPEG-4 Part 10,⼜叫Advanced Video Codec,因此常常称为MPEG-4 AVC或直接叫AVC。
Velocity是基于Java的模板引擎,它允许页面设计者引用Java中定义的方法。页面设计者和Java开发者能够同时使用MVC的模式开发网站,这样网页设计者能够把精力放在页面的设计上,程序员也可以把精力放在代码开发上。Velocity把Java代码从Web页面中分离, 使网站可维护性更强,同时也在Java服务器页面(JSPs)或者PHP中提供了可视化交互的选择。
上篇文章中我们提到了可以利用use_dsp属性,将异或运算映射到DSP48中。但存在的问题是如果直接将位宽设置为512,就会出现很大一部分位的异或运算仍然采用LUT实现。为此,我们想到了将如图1所示的代码模块,在顶层通过for-generate语句实例化多次。这依然存在一个问题,use_dsp属性值无法在顶层灵活修改,如果需要将异或运算通过LUT实现,就要找到底层修改,多有不便。这里,我们可以采用如下技巧。
考虑构建一个用于验证SPI主机DUT的testbench作为模块级testbench的一个例子。在这种情况下,UVM环境有两个agent—APB agent在其APB从机端口上处理总线传输,以及SPI agent在其SPI端口上处理SPI协议传输。整个UVM验证环境的结构在框图中进行了说明。让我们穿过testbench的每一层,并描述它是如何从上到下组合在一起的。
业务初期,功能比较简单,CRUD基本可以满足。但随着系统的不断演化,业务系统越来越复杂,各模块间有着千丝万缕的关系,如何提升其扩展性,避免牵一发而动全身,是我们非常关心的。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云