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pygame系列 第三课 弹球游戏-上 】

pygame是python中专门用来编写游戏一个引擎库,通过使用它,就可以很快实现编写图形化游戏。 ?...第四步:边界检测 怎样知道球出了边界呢?通过比较球x,y坐标值与边界坐标值,从而判断是否出了边界。 1.创建游戏窗口 这个已经非常熟练了,直接看代码。...3.让球动起来 小球是绘制出来了,那该怎样让它动起来了呢?物体动其实它位置发生了改变,计算机中就是它坐标,我们只要让球坐标变化,利用人眼暂留效应,使得小球看上去在运动一样。...4.边界检测 虽然小球可以移动了,但是发现没过一会,小球就跑出窗口了,这个时候,我们需要检测小球是否到达边界,到了就改变运动方向。...speed_x = -speed_x,speed_y = -speed_y - 号表示取反意思 pos_x width-ball_size 判断是否出了边界

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第十个项目:开发一个Pygame经典小游戏

前9个项目在这里: 第九个项目:表情查询web工具 第八个项目:做一个web版停用词下载器 第七个项目:做一个web版记事本 第六个项目:实现一个任意图片下载器 第五个项目:实现一个文本定位器...第四个项目:Python自动生成密码 爬取网易云音乐每日推荐歌单,然后定时自动发送到朋友邮箱 第二个Python趣味项目,来了!...第一个Python实用项目,来了! 今天与大家一起分享下。...实话讲,本想定价2999元,毕竟是实实际际精品课程, 并且我会不断扩充更多课(比如数据分析、算法等)到这个课, 所以相当于花一门课钱,学到了很多门课 你说值不值?!...长按图中圆圈二维码 168元抢,仅10个名额

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开发者选项详解

其实这个功能就是调用了原生 Android 开发者选项「显示点按操作反馈」。 启用显示点按操作反馈可以在手指/触控笔触摸屏幕时显示一个白色圆圈,这个小圆圈会跟随手指在屏幕上移动。...看我其他额文章 调试非矩形剪裁操作:关闭画布上剪裁区域,创建非常规(非矩形)画布区域。通常,剪裁区域不允许圆形剪裁区域边界之外绘制任何图形。...强制启用 4x MSAA: Open GL ES 2.0 应用启用多重采样抗锯齿 (MSAA)。 停用 HW 叠加层:通过使用硬件叠加层,屏幕上显示内容每个应用将消耗更少处理资源。...显示布局边界 进行UI设计时常会用到,开启之后会显示页面布局边界和框架,通过这个显示结果我们可以看到没有达到预期效果布局问题在哪里,开启之后效果如下。...一个论坛偶然看到有人说,可以通过“显示布局边界”来判断这个界面或者某个部位是不是html5实现,只想说,好机智。 强制进行GPU渲染 这个选项意思就是强制开启硬件加速。

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星辰秘典:探索Python项目的神秘力量——贪吃蛇

在这篇博客将和你分享一些用Python写图形项目,包括它们原理,代码和效果。希望你能从中学到一些有用知识,也能感受到编程乐趣。...如果你对项目有任何问题或建议,欢迎评论区留言,我会尽快回复你。让我们开始吧!...项目名称:贪吃蛇游戏 项目介绍 贪吃蛇游戏是一款经典电子游戏,通过控制一个蛇游戏界面上移动,吃掉食物来增长身体长度,并避免蛇头碰到游戏界面边界或蛇身其他部分。...通过实现贪吃蛇游戏,可以加深对于控制流程、碰撞检测、图形绘制等概念理解,并锻炼编程逻辑和问题解决能力。此外,该项目也可以作为一个娱乐项目,供玩家们闲暇时间享受游戏乐趣。...() # 退出游戏 pygame.quit() 如何运行项目(简单) 在运行上述代码之前,你需要确保你环境已经安装了Pygame依赖项: Pygame:一个用于开发游戏Python库。

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pygame系列 第五课 弹球游戏重构 面向对象-上 】

第四步:边界检测 怎样知道球出了边界呢?通过比较球x,y坐标值与边界坐标值,从而判断是否出了边界。...解释: 新创建一个Ball和一个Game对象,ball初始化需要传入球颜色,大小,位置;Game类初始化,并且将之前main事件判断和渲染更新分别移动到Game类process_event...和display_frame方法main()初始化创建一个game类,并在循环中调用gameprocess_event和display_frame方法。...解释: 给Ball类新添加一个属性speed,Game类初始化ball类对象时也需要增加一个speed参数,接着Game类中新添加一个run_logic方法,专门用来处理游戏逻辑,这里将球位置参数...pos增加速度,但是由于程序运行过快,main()主函数添加一个pygame.time.wait(100)让小球运动慢一些。

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吴恩达《Machine Learning》精炼笔记 7:支持向量机 SVM

对于逻辑回归,目标函数中有两项: 第一个是训练样本代价 第二个是正则化项 大边界直观解释 下面是支持向量机代价函数模型。...:基于训练集D样本空间上找到一个划分平面 上面红色线是最好。...空间中任意一点x到平面(w,b)距离是: +区域点满足y=+1: −区域点满足y=−1: 综合上面的两个式子有: 支持向量 距离平面最近几个点(带上圆圈几个点)称之为支持向量support...vector,这个点到平面到距离称之为间隔margin 刚好在决策边界点(下图中带上圆圈点)满足上式等号成立: 间距margin 求解间距margin就是求解向量(x+−x−)法向量上投影...决策边界正例表示为: 决策边界负例表示为: 将两个结果带入margin 表达式: SVM基本模型 最大间隔化只需要将||w||最小化即可: SVM-对偶模型 模型参数推导 希望求解上面基本模型对应平面的模型

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吴恩达笔记7_支持向量机

对于逻辑回归,目标函数中有两项: 第一个是训练样本代价 第二个是正则化项 大边界直观解释 下面是支持向量机代价函数模型。 ? SVM决策边界 ?...给定一个样本训练集D={(x_1,y_1),(x_2,y_2),…,(x_m,y_m)},其中y_i \in {(-1,+1)} 分类学习基本思想就是:基于训练集D样本空间上找到一个划分平面 ?...支持向量 距离平面最近几个点(带上圆圈几个点)称之为支持向量support vector,这个点到平面到距离称之为间隔margin 刚好在决策边界点(下图中带上圆圈点)满足上式等号成立...间距margin 求解间距margin就是求解向量{({x_+}-{x_-})}法向量上投影 ? 决策边界正例表示为: ? 决策边界负例表示为: ?...将两个结果带入margin 表达式: ? ? SVM基本模型 最大间隔化只需要将||w||最小化即可: ? SVM-对偶模型 模型参数推导 希望求解上面基本模型对应平面的模型: ?

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pygame 笔记-9 图片旋转及边界反弹

h5或flash,可以直接对矢量对象,比如line, rectange旋转,但是pygame,仅支持对image旋转,本以为这个是很简单事情,但是发现还是有很多小猫腻,记录一下: 先看一个错误版本...但是仔细观察,还是有点小问题,旋转过程,叶子中心位置总在晃动,预期效果最好是旋转过程,中心点不变。...至于晃动原因,叶子图片并不是一个圆形,pygame,任何一个Surface对象,总有一个外切矩形对象(通过get_rect()方法可以获得),图片旋转后,这个外切Rect对象尺寸跟着变化,导致中心点也变化了...让叶子舞台上飘动起来,同时加入边界碰撞检测,但是要注意:叶子旋转过程,外要矩形尺寸,也会随之变化(这会影响边界检测),为了观察方便,叶子外面画一个框框。...>= WIDTH: 37 SPEED[0] = -SPEED[0] 38 # 图片移动到接近右边界时(比如:right=198),由于旋转作用,可能导致叶子一下横过来了

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边框检测 Python 应用

游戏开发,我们经常会使用到边框检测。我们知道,边框检测是计算机视觉中常用技术,用于检测图像边界和轮廓。Python,可以使用OpenCV库来实现边框检测。具体是怎么实现?...方法 2:限制随机范围这种方法可以对随机值进行编号,以便只可用位置生成矩形。这可以以多种方式实现,可能需要一些时间和精力来实现。...方法 3:调整矩形坐标这种方法与方法 1 类似,但当矩形 4 个点坐标重叠时,可以调整这些点位置。可以通过将违规坐标设置为其中一个角坐标,然后添加或减去一定数值来实现。...最后,所有生成矩形都会被绘制到游戏窗口中。边框检测图像处理、目标检测和计算机视觉领域有着广泛应用,能够帮助识别物体形状、边界和结构。通过使用OpenCV库,可以方便地实现边框检测功能。...所以说边框检测实际应用是很重要,如有任何疑问可以评论区留言讨论。

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ScopeHead:别再聚类了,把anchor送入网络中一起学习

专业,良心,各位看官记得去B站一键三连。...具体地,对于每个方向,bin分类分支选择具有最高分数anchor,并且解码其对应回归预测以获得目标每个方向上边界位置。最后,通过沿四个方向收集边界位置来确定目标边界框。...方法,候选anchor是可学习参数 Anchor一维表示 大多数研究,anchor是一个二维表示,例如scale比例和长宽比。...通过这样设计可以一维空间中生成不同尺度anchor,而不是二维空间中生成各种形状边界box,是非常灵活。这自然带来了一个先天优势,即anchor框生成自由度大大提高。...黄色圆圈和橙色框分别表示分类感兴趣样本和目标边界框。指向顶部和左侧边界绿色矢量表示当前中心位置预测边界目标。右边界和底边界公式类似于这两个边界

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自制街机游戏(2):再次实现

自制街机游戏(1):初次实现 5.再次实现 本节不演示如何逐步设计和实现游戏,而在源代码包含大量注释和文档字符串。...你可通过研究源代码来了解其工作原理,但这里还是简单地说说其中要点(以及不那么直观细节)。...这个方法用于收缩香蕉边界,从而在香蕉和铅锤重叠到一定程度后,才认为香蕉被砸到。 这个游戏本身由一个游戏对象和各种状态组成。游戏对象特定时间点只有一个状态,而状态负责处理事件并在屏幕上显示自己。...有关更精致(且娱乐性极高)Pygame编程示例,请参阅Pygame维护者Pete Shinners开发游戏SolarWolf(http://www.pygame.org/shredwheat/solarwolf...如果你通过尝试Pygame迷上了游戏开发,可能想参阅网站http://www.gamedev.net或http://gamedev.stackexchange.com。

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Interection Observer如何观察变化

然后,将需要观察目标元素传递给observe()方法。它只能接受一个目标,但是可以同一观察者上针对多个目标重复调用该方法。 注意代码console.log,可以看看控制台输出了什么。...因此,自己两台机器上进行了非科学性测试之后,感到对滚动事件和Intersection Observer之间性能差异有一个不错了解。敢肯定,可以通过一些努力使滚动事件更有效,但这值得吗?...调函数是我们感兴趣,甚至是一个简单设置:if-else块添加和删除事件监听器。事件调函数仅更新输出div。每当目标触发相交变化并且不与根相交时,我们会将输出设置零。...之所以会发生这种情况,是因为规范一部分指出交集区域(intersectionRect)边界[10]应包括剪裁目标元素。...如果容器具有溢出剪裁或css剪裁路径[11]属性,请通过应用容器剪裁来更新intersectionRect。 因此,当剪裁目标时,将重新计算相交区域边界。Firefox显然尚未实现。

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集成 GPT-4 编辑器 Cursor

简介 自从 OpenAI 退出了 ChatGPT 系列语言模型,技术和知识门槛不断降低,未来人们生活和工作方式也很可能发生重要转变。...+L Edit / CTRL+K 代码编辑/生成功能快捷键是 CTRL+K,可以直接描述需求,中英文皆可 初始给出代码有 bug,让他修也没有修好,添加了两行初始化代码能跑了 ChatGPT...遗漏代码,很简单问题 snake_x_change = 0 snake_y_change = 0 修改后代码 # Python 贪食蛇 import pygame import random...: snake_y_change = snake_block_size snake_x_change = 0 # 判断蛇是否撞到边界...() # 退出程序 quit() 放到 Python 运行效果 Chat / CTRL+L 可以聊天,提问题 新时代已经到来了 … 参考资料 https://www.cursor.so

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Google开源框架AutoFlip 实现视频智能剪裁

AutoFlip为智能视频剪裁提供了一套全自动解决方案,它利用先进目标检测与追踪技术理解视频内容,同时会检测视频场景变化以便分场景进行处理。...每一个场景,视频分析会先分析场景显著性内容,然后通过选择不同相机模式以及对这些显著性内容视频连成路径进行优化,从而达到场景裁剪与重构。...如图所示,AutoFlip剪裁影片有三个重要步骤:镜头边界检测、影片内容分析以及重新取景。 1)镜头边界检测 场景或者镜头是连续影像序列,不存在任何剪辑。...人脸和物体检测模型通过MediaPipe整合到AutoFlip,这是CPU上使用了TensorFlow Lite 。...其中,追踪模式可以目标对象画面内移动时对其进行连续和稳定跟踪。 如上图所示,第一行是 AutoFlip 根据帧级边界框追踪到相机路径,第二行是平滑后相机路径。

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第2章:SVM(支持向量机) - 理论

假设您在图表上给出了两个标签类图,如图(A)所示。你能为这些类决定分界线吗? ? 图A:画出一条分隔黑色圆圈和蓝色方块线条 你可能想出了类似于跟随图像东西(图像B)。它将这两个类别分开。...线条左侧任何点都属于黑色圆圈类,右侧属于蓝色方形类。分类 这就是SVM所做。它找到一条线/平面(多维空间中分隔出类)。不久,我们将讨论为什么要写多维空间。 ? 图像B:样本切割分为两类 1....第二个是尝试通过完美分区实现0容差。 但是,还要考虑权衡。实际应用,为数百万个训练数据集寻找完美的类需要花费大量时间。正如您将在编码中看到那样。这称为正则化参数。...核 线性 SVM 平面的学习是通过使用一些线性代数转换问题来完成。这是核扮演角色地方。...间隔是线与最近类点分隔。 一个好间隔是这两个类分隔更大。下面的图片给出了和坏边缘视觉示例。良好间隔允许 点 各自类,而不会跨越其他类。 ? 好间隔 ?

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python连连看与记忆翻牌游戏(2)

上篇python连连看与记忆翻牌游戏(1)讲了连连看核心判断实现。(最后remove边界判断有点问题,没有先判断两者是否相等。...[1]==len(array[0])-1): print('上下边界可以直接删除') ---- 今天我们主要用pygame实现连连看界面以及基本操作(实际连连看消除下篇实现)。...界面是一个整体,这里人为通过左边给界面划分区域,实现每一格可以独立控制。...之前生成游戏地图文件文章中有写过,不理解可以看看,实际项目融合了里面的部分代码。 4.加载图片 首先把每张图片看成一个独立单元,这里通过类封装其数据以及方法。...根据鼠标点击坐标,计算出点击图片行列值,然后根据索引得到图片名,并将结果保存到字典 def get_img(self,x,y): column = int(x // (Config.WIDTH

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