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沙龙
1
回答
我
在
pygame
中
的
物体
没有
以
均匀
的
速度
移动
、
我
实际上是
在
pygame
中
制作了一个太空入侵者游戏,
我
保持了一个图像
以
一定
的
速度
移动
,但当我运行它时,
我
看到它以随机
的
速度
移动
,有时会卡住。如果
我
不按任何键,它有时根本不会动。
浏览 17
提问于2021-05-02
得票数 0
3
回答
将对象移向javascript
中
的
某个点
、
我
在数学上苦苦挣扎,
我
需要把一个
物体
均匀
地
移动
到一个点上。
我
在
x:500 y:250有一个点,
在
0,0有一个对象。
以
'1‘
的
运动
速度
,
我
如何计算出,要得到这个点,
我
需要以x:0.666和y:0.333
的
速度
移动
。Y
的
速度
是x
的
一半。
我</e
浏览 6
提问于2013-12-24
得票数 7
回答已采纳
3
回答
雪碧图像矩形
移动
过快
、
所以我试着让
我
的
水像熔岩一样
以
1
的
速度
上升,但是每次
我
的
屏幕上升时: if playerman.y < 250: playerman.y,
我
如何使它,使水精灵将继续
以
同样
的
速度
,即使屏幕
移动
。无论
我
往上走多快,水都会停留在同一个位置,继续上升。
我
的
浏览 6
提问于2020-11-11
得票数 2
回答已采纳
1
回答
计算精灵
的
速度
改变大小取决于它需要
的
旅行距离和它正在旅行
的
速度
。
、
、
、
我
正在做一些精灵缩放,有一个精灵
在
x+y轴上从0.2级开始,它以恒定
的
速度
(10)
在
它
的
起点和终点之间运动,随着它
的
运动规模
的
增加。
我
需要它在这个距离上
均匀
地缩放,这样当它到达它
的
终点时,它就在它
的
最终标度(0.2 - 1)上。现在,由于距离
的
变化取决于它产生
的
时间dis
浏览 3
提问于2021-09-24
得票数 0
2
回答
libgdx -
在
圆形路径中
移动
KinematicBody
、
我
正试图
在
另一个身体周围实现KinematicBody
的
循环运动。
我
尝试了这个功能: Vector2 radius = center.cpy().radius.rotate90(1).nor().scl(speed);} 但是,它只适用于与DynamicBody连接
的
Distance
浏览 4
提问于2017-09-29
得票数 0
1
回答
旋转矩形
PyGame
圆
的
object.touching碰撞
、
、
我
在
创造乒乓球
的
变体。其中一个不同之处是,
我
使用矩形结构作为被弹跳
的
物体
,
我
用圆圈作为桨。到目前为止,我处理
的
所有冲突处理都是使用简单
的
数学(
我
没有
使用
PyGame
中
的
冲突“特性”)。这个想法是,矩形结构会
以
不同
的
速度
旋转,这取决于你用圆圈接触到
的
中心有多远。此外,矩形结构<
浏览 0
提问于2013-02-12
得票数 2
1
回答
弄不明白为什么Time.deltaTime会引起不
均匀
的
运动
、
我
试图
移动
一个
物体
,使它在视觉上
以
相同
的
速度
移动
,而不考虑帧速率
的
波动。根据我
的
理解,
我
应该使用Time.deltaTime来确定在每次Update迭代期间
移动
的
距离。* 2f, 0, 0));然而,当对象
在
屏幕上
移动
时,它
的
移动
速度
越来越快。如果
我
在
浏览 3
提问于2017-07-05
得票数 3
回答已采纳
3
回答
如何根据皮克游戏中
的
角度
移动
精灵
、
、
、
我
在
移动
精灵上遇到麻烦了。
我
可以
在
x和y轴上
移动
它们,一点问题都
没有
。
我
不明白
的
是,
我
怎样才能按照一定
的
角度
移动
它们。
我
的
意思是,
我
试图创建一个函数,其中包括
我
想要
移动
的
物体
,它
的
速度
,以及它
的
方向(应该
浏览 3
提问于2017-10-11
得票数 4
回答已采纳
4
回答
平动吡咯
、
、
你好,
我
想了解更多关于更流畅
的
运动
在
游戏中。
我
创建了一个小程序,希望能帮助我理解这一点。据我所知,
我
应该跟踪时间,并相应地更新位置。但是,由于某种原因,
我
很难理解这个概念。
我
现在正在用蟒蛇和蟒蛇来玩
我
的
游戏,但
没有
一个是
我
想要
的
流畅性。
我
也尝试了几个游戏
的
游戏网站,到目前为止,他们
没有
一个有
我
喜欢
的</
浏览 0
提问于2013-01-27
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Pygame
中
的
度量坐标系
、
、
、
、
我
是
PyGame
的
新手,
我
正在模拟行人和车辆
的
运动,然而,
我
想要有
物体
的
位置和
速度
的
值,
以
米。那么,有可能使用
PyGame
建立一个度量坐标系吗?怎么做呢?如果
没有
,您知道类似的python模拟工具可以满足这一要求吗?
浏览 9
提问于2022-05-17
得票数 -2
1
回答
沿Bezier曲线
的
加
速度
有人知道如何在Bezier曲线上加速
移动
的
物体
吗?
我
找到了一个在这里张贴似乎能解决问题
的
文章,但是
我
不知道如何应用这段代码,特别是
在
答案
的
“最终,加速船只”部分
中
对"NewT“值做了什么。
我
很抱歉就此提出了一个新
的
问题,
我
被禁止评论原来
的
问题。如果有人在C#中有了一个解决方案,并解释了每一个步骤,这将是非常感谢
的
。__📷
浏览 0
提问于2021-10-17
得票数 1
回答已采纳
2
回答
确定撞击时
的
相对
速度
?
、
、
、
我
正在尝试找出一种方法来确定在二维环境中一个
物体
与另一个
物体
碰撞
的
相对
速度
。例如,如果一个
物体
以
(1,0)
的
速度
移动
,另一个
在
它后面
移动
的
物体
以
(2,0)
的
速度
从后面与它相撞,那么相对于第一个
物体
的
碰撞
速度
是(1,0)。
我
浏览 2
提问于2011-01-06
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何让
我
的
角色
在
碰撞后停止?
、
、
我
的
角色应该在打了一群精灵之后就停下来,但我不知道怎么做。碰撞是完美的。
我
试着把
速度
设置为零,但是
我
不能再
移动
我
的
角色了。希望有人能帮我。():if event.type ==
pygame
.QUIT或(event.type ==
pygame
.KEYDOWN和event.key ==
pygame
.K_ESCAPE):setup_gfx.done= True sys.exit() if even
浏览 3
提问于2019-11-13
得票数 0
回答已采纳
3
回答
用游戏使图像笔直
移动
、
、
我
得把长方形
物体
直接从玩偶窗口里移开。
我
试过一些玩偶游戏
的
代码。代码是from itertools import cycle screen =
pygame
.display.set_mode((300,('Black'))
pygame
.draw.rect(screen,
pygame
.color.Color('Grey'),
浏览 5
提问于2014-07-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
以
恒定
速度
沿路径
移动
物体
、
、
、
、
我
有一个由多边形(3D点阵)组成
的
目标路径,其中
的
点分布非常不
均匀
。
我
需要用定时器
以
恒定
的
速度
移动
一个
物体
,时间间隔设置为10 ms。
我
得到
的
第一个想法是把长段分割成更小
的</em
浏览 0
提问于2020-05-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在
pygame
中
以
一定
的
速度
以
指定
的
时间间隔
移动
和展示机器人
、
、
、
我
试着用
pygame
来模拟机器人
的
运动。机器人从RL算法获得
速度
和间隔长度。例如,机器人
以
10
的
速度
移动
1秒,然后
以
10
的
速度
移动
2秒,依此类推。while
pygame
.time.get_tick() <= cu
浏览 8
提问于2021-07-14
得票数 1
2
回答
当地图
在
游戏中
移动
时,用鼠标查找物品
、
我
正在创建一个游戏,玩家
在
中间
的
一个表面。这个表面
移动
,而不是这个球员,
我
希望能够添加对象,如剑。
我
有一个问题,当我第一次开始游戏
的
时候,
我
可以让鼠标光标
在
物体
上,但是当我
移动
的
时候,把鼠标光标放在
物体
上不会做任何事情,
在
另一个区域,它会做它应该做
的
事情。
我
想,当地图
移动
时,它会离开屏幕,改变
浏览 1
提问于2019-04-16
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如果
我
按下键,怎么才能使动作更快?
、
我
现在在玩俄罗斯方块游戏。
我
想实现它,这样如果
我
按下键,块就会迅速下降,如果
我
按左键和右键,块就会快速
移动
。按下键时使用
pygame
.key.get_pressed()函数,并使用
pygame
.time.set_timer()函数进行
速度
更改。对于
pygame
.time.set_timer()
的
间隔,游戏
速度
被设置为600,但是如果按下键,块会迅速下降,因为间隔设置为150
以
加快游
浏览 15
提问于2022-12-04
得票数 0
1
回答
在
R studio
中
是否有
在
特定时间之后
在
路线
中
查找对象位置
的
功能
我
刚刚开始
在
R studio中使用gmap distance包。
我
不知道如何计算一个
物体
在
特定时间后
以
恒定
速度
移动
的
纬度和经度。例如,一个
物体
开始
以
恒定
的
速度
从A点
移动
到B点。
我
想知道
物体
(纬度和经度)
在
5分钟后
的
位置。
浏览 19
提问于2021-06-29
得票数 0
1
回答
在
游戏中,
我
如何不断地向下
移动
物体
?
我
希望当我
在
键盘上按向上键
的
时候,
物体
继续向下
移动
。最终导致
物体
在
某一时刻后完全下降。character =
pygame
.image.load('pngfile')to_y =0 velocity_y
浏览 0
提问于2022-01-02
得票数 0
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